描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787115449634
产品特色
编辑推荐
倍受欢迎的Scratch图书系列第2弹!
版本升级,全面支持Scratch 2.0
支持中文
完全免费
在快乐编程中掌握认识世界的思维方法!
激发创造力
提升逻辑思考能力
增强与他人的协作能力
结合数学、科学、音乐、实践等科目
STEAM教育理念实践之作
通过编程实践来探索现实中的知识
与全世界的小朋友一起来玩编程吧~
新程序、新探索、新发现
更多思考、更多实践以及更大的创作空间
内容简介
Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的第二本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。
本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
目 录
编程与表达★6
欢迎来到编程的世界★8
Scratch 2.0的使用方法★10
让小猫原地转圈★16
来做做看吧!★30
综合实践 用拍摄的照片制作动画 32
数学实践 多边形与星形 50
综合实践 车窗模拟器 68
数学实践 重复纹样 90
科学实践 小猫跳跳 112
音乐实践 自动演奏装置 126
●电脑的摄像头在哪里…33
●拍摄时的注意事项…35
●关于Adobe Flash Player的设置…38
●要想切换到上一个背景,还可以用这样的方法…46
●定格动画工作室…47
●与动画相关的一些工作室…47
●Scratch 2.0离线编辑器…49
●用脚本复制角色的“克隆”功能…49
●可以检测出动作的“视频移动” …49
●了解“画笔”分类中的模块…66
●为什么远的物体看起来移动得慢呢…69
●绘图编辑器里能输入中文吗…89
●可以保存内容的“云变量” …89
●相对坐标和坐标…97
●可以沿用自制脚本等的“书包”功能…111
●切换显示语言…111
●方便好用的“隐藏指令”…124
●可以让Scratch使用硬件的扩展功能…125
●ScratchX…125
●如何自制模块…139
●来做个Scratcher吧…139
编辑教育的新探讨
米切尔·瑞斯尼克 & 大卫·西格尔★140
来玩得更加有意思吧!★144
译后访谈★147
欢迎来到编程的世界★8
Scratch 2.0的使用方法★10
让小猫原地转圈★16
来做做看吧!★30
综合实践 用拍摄的照片制作动画 32
数学实践 多边形与星形 50
综合实践 车窗模拟器 68
数学实践 重复纹样 90
科学实践 小猫跳跳 112
音乐实践 自动演奏装置 126
●电脑的摄像头在哪里…33
●拍摄时的注意事项…35
●关于Adobe Flash Player的设置…38
●要想切换到上一个背景,还可以用这样的方法…46
●定格动画工作室…47
●与动画相关的一些工作室…47
●Scratch 2.0离线编辑器…49
●用脚本复制角色的“克隆”功能…49
●可以检测出动作的“视频移动” …49
●了解“画笔”分类中的模块…66
●为什么远的物体看起来移动得慢呢…69
●绘图编辑器里能输入中文吗…89
●可以保存内容的“云变量” …89
●相对坐标和坐标…97
●可以沿用自制脚本等的“书包”功能…111
●切换显示语言…111
●方便好用的“隐藏指令”…124
●可以让Scratch使用硬件的扩展功能…125
●ScratchX…125
●如何自制模块…139
●来做个Scratcher吧…139
编辑教育的新探讨
米切尔·瑞斯尼克 & 大卫·西格尔★140
来玩得更加有意思吧!★144
译后访谈★147
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