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首页计算机/网络图形图像多媒体Flash动画技法

Flash动画技法

作者:许广彤,孙园园 主编 出版社:国防工业出版社 出版时间:2012年04月 

ISBN: 9787118080254
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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EUR €33.99

类别: 图形图像多媒体 SKU:5d87be0e5f98494bcc15689c 库存: 缺货
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描述

开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787118080254

内容简介

  《数字艺术设计系列“十二五”规划教材:Flash动画技法》分为三篇共10个制作项目。篇Flash动画策划与原画设计岗位制作项目设置剧本设计与制作、分镜头设计与制作、角色设计与制作、场景设计与制作、道具设计与制作5个项目。第二篇Flash动画与特效设计岗位制作项目设置角色表情动画设计与制作、角色行走动画设计与制作、角色跑步动画设计与制作、Flash动画特效设计与制作4个项目。第三篇Flash动画后期合成岗位制作项目设置Flash动画后期合成设计与制作1个项目。内容涵盖剧本的创作,分镜头的绘制,角色、场景、道具的设计,中期动画制作技术,以及后期合成制作技巧。

  《数字艺术设计系列“十二五”规划教材:Flash动画技法》适合作为高等学校二维动画制作专业学生教材、二维动画制作人员参考书,还可供二维Flash动画制作从业者阅读和使用。

目  录

Flash简介
篇 Flash动画策划与原画设计岗位制作项目
项目一 剧本设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 构思剧情创意
任务二 设计故事梗概
任务三 编写剧本大纲
任务四 编写剧本
相关知识
思考练习
项目二 分镜头设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 文字分镜头设计
任务二 画面分镜头制作
相关知识
思考练习
项目三 角色设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 角色草图设计
任务二 角色四视图制作
任务三 角色上色
任务四 角色表情图设计
相关知识
思考练习
项目四 场景设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 场景草图设计
任务二 场景绘制
相关知识
思考练习
项目五 道具设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 道具草图设计
任务二 道具上色
相关知识
思考练习

第二篇 Flash动画与特效设计岗位制作项目
项目六 角色表情动画设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 角色基本脸型制作
任务二 角色表情动画制作
任务三 角色表情动画合成
相关知识
思考练习
项目七 角色行走动画设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 角色元件编辑
任务二 角色动画绘制
任务三 角色阴影动画绘制
任务四 角色动作合成
相关知识
思考练习
项目八 角色跑步动画设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 角色元件编辑
任务二 角色动画草图绘制
任务三 角色动画制作
任务四 角色动作合成
相关知识
思考练习
项目九 Flash动画特效设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 弹性字体特效动画制作
任务二 火焰特效动画制作
任务三 下雨特效动画制作
任务四 雷电特效动画制作
任务五 下雪特效动画制作
任务六 飞鸟特效动画制作
相关知识
思考练习

第三篇 Flash动画后期合成岗位制作项目
项目十 FlaSh动画后期合成设计与制作
项目描述
制作思路与流程
任务一 角色、场景动画合成
任务二 音响音效编辑
任务三 按钮制作
任务四 动画导出
相关知识
思考练习

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