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首页动漫/幽默动漫学堂动画色彩造型

动画色彩造型

作者:张轶 编著 出版社:海洋出版社 出版时间:2016年03月 

ISBN: 9787502793784
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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类别: 动漫学堂 SKU:5d843be25f9849104540dd2c 库存: 缺货
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开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787502793784

内容简介
张轶编*的《动画色彩造型》讨论了色彩在造型 领域的功能、意义,主要的出发点在于:一方面对“ 色彩造型”的概念进行进一步阐述,改变读者对“色 彩造型”产生的误解;另一方面,本书针对影视动画 自身语言的特点,把“色彩造型”的渊源、基础知识 、应用技法以及色彩心理对创作的影响等多个方面, 有条理地进行了详实的梳理。
   目前市场上的很多书籍只侧重讲色彩而忽视了光 色一体的概念,这个问题在本书中得到了很好的解决 。本书不仅从概念上对色彩造型进行了讲解,*突出 体现在技法上对很多影视动画视觉效果的原理进行了 针对性地剖析。对比市场上其他书籍而言,本书具备 很强的实用性和学术价值。当然也希望本书能够对于 影视动画的爱好者和从业者提供一些帮助和启发。
目  录
章  色彩造型综述
  节  色彩造型的历史及功能
    一、色彩造型概述
    二、色彩造型的历史
    三、色彩与文化现象
    四、色彩造型的功能
  第二节  色彩与造型的内部联系
    一、色彩造型是审美诉求的产物
    二、色彩造型是艺术发展的必然趋势
  第三节  色彩造型在影视动画作品中的应用
    一、影视画面
    二、色彩造型在影视画面中的应用
第二章  色彩造型基础
  节  什么是动画色彩
    一、概述
    二、动画色彩的功能与意义
  第二节  色彩的构成要素
    一、人眼——色彩的获得器官
    二、色彩的性质
    三、色彩的三要素
  第三节  色彩体系与色立体
    一、  色彩体系(Color  0rder  System)
    二、色立体的概念
    三、色立体的用途
    四、色彩体系的分类
  第四节  色感觉恒常
    一、色彩恒常
    二、明度恒常
    三、大小恒常
    四、色的恒常
    五、视觉的阈值
  第五节  色彩的混合
    一、色彩的正混合
    二、色彩的负混合
    三、色彩的中性混合
第三章  光与影
  节  光影造型概述
    一、光的基本概念
    二、视觉感受器官——人眼
    三、光的视觉生理特性
    四、光影响感知的方式
  第二节  光线类型的划分
    一、根据不同时刻日光强度和角度划分(自然光)
    二、根据光线发出后传播的方向划分
    三、根据场景的照明元素划分
    四、根据布光要求的光源质感划分
    五、根据光源的方向划分
  第三节  传统绘画和影视动画中光线的运用对比
  第四节  影视、动画设计中光线的作用
    一、塑造时空关系,实现影像确立
    二、强调整体气氛,形成造型风格
    三、强化戏剧冲突
    四、表现构成关系
    五、刻画心理、表意情感
第四章  色彩的感觉与性格表达
  节  色彩与感觉
    一、色彩的感觉
    二、联想与象征
  第二节  色彩的情绪与性格
    一、色彩性格简述
    二、不同色相传递的情绪与联想
    三、色彩组合的基础
    四、色彩的组合与性格
第五章  色彩造型在影视动画中的功能
  节  色彩造型的功能
    一、辅助造型
    二、刻画人物的性格和心理
    三、渲染特定的环境和气氛
    四、象征与暗示
    五、协调作品的叙事节  奏
    六、构成作品的总基调传达作者的观念
    七、控制画面的美学特征,决定作品整体风格
  第二节  影视动画作品中的主观包彩
    一、情绪主观色彩
    二、艺术主观色彩
  第三节  动画色彩创作的要求
    一、色彩创作要整体统一
    二、注意节  奏的变化
    三、色彩创作的具体步骤
第六章  整体部署色彩规划
  节  选择基本色相
    一、基本色相和主色
    二、7种基本色相
    三、冷、暖色系选择
  第二节  选择基本色调
    一、色调的概念
    二、色调的类型
  第三节  色相环中的8种类型
    一、简介
    二、类型细分
第七章  色与光的游戏——整体、细节  与特定的处理
  节  色与光的有趣应用
    一、灰色调
    二、单色控制和强调色
    三、有色光的运用
    四、匹配合适的色域
  第二节  匹配恰当的光线、光源与照明
    一、窗外之光
    二、室内之光
    三、聚光、反射和投影
    四、光线的传导
  第三节  影视动画作品中对光线的设计要点
    一、明确用光的目的
    二、确定光线的风格
    三、照明控制要得当
    四、充分注意主光的形式
参考文献
在线试读
张轶,2008年至今,任教于天津美术学院现代艺术学院,从事教学工作,参与和指导过多部动画片制作。主要负责动画场景设计、无纸动画、以及剧本创意原理相关的课程。 出版*作:《动画场景设计》(海洋出版社)。

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