描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 精装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787535681805
一场前所未有的动画艺术视觉盛宴
一本值得毕生珍藏的经典之作
《造梦空间:动画美术设计》是迪士尼“黄金九十年代”的核心美术师、安妮奖获得者汉斯·巴赫尔的一堂“直面美术设计本质”的大师技法课,帮你迅速抓住要领,掌握“用画面讲故事”的技法和原则。动画人,也适用于电影美术、游戏美术、漫画、图像小说、插画等领域。
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★ 400余幅手稿,来自迪士尼档案馆珍贵馆藏与作者压箱资料库,“动画研究图书馆”的一手资料。
★ 包含《美女与野兽》《狮子王》《花木兰》《大力士》《星际宝贝》《小鹿斑比》等经典动画的概念图、背景图、气氛图、平面图、色彩脚本、演出布局图等,兼具参考价值与美学价值。
★ 全彩印刷,锁线精装,完美呈现手绘稿原生色彩表现力与细节刻画。
★ 详解“镜头法则”,借助设计稿和示意图,帮你读懂隐藏在画面背后的线条、形状、色彩等元素如何影响氛围营造,角色和背景设计怎样服务于故事情节。
★ 沟通式阅读体验,一线艺术家像导师、合作伙伴一样,与你探讨迪士尼动画美术设计师幕后工作方式与技巧。助你迅速吸收大师创作经验,提升设计思维。
名人推荐
在美术设计领域,谈及运用色彩、构图,汉斯已经达到登峰造极的境界。请一页页翻阅《造梦空间》,去感受他对待艺术的高标准吧,他的作品定会令你备受启发。
——安德烈亚斯·德亚
(迪士尼动画部*会画米老鼠的人,角色动画师,代表作“兔子罗杰”“刀疤”)
汉斯向来是影片前期制作阶段不可或缺的艺术家,我总是迫不及待与之合作。整部电影都将构建在他极富启发性的视觉开发工作的基础上。
——唐·哈恩
(迪士尼制片人、导演,代表作《狮子王》《美女与野兽》《花木兰》)
迪士尼“黄金九十年代”的核心美术师汉斯·巴赫尔,首次将迪士尼档案馆中精心搜集的珍贵画稿整理成册,揭开了如何围绕故事设计角色和场景的大师技法。本书收录的400余幅画稿,既包括《美女与野兽》《狮子王》《花木兰》《灰姑娘》《小鹿斑比》等经典动画的概念图、背景图、平面图、演出布局图等,也有针对构图、色彩、镜头而作的示意图。这些画作本身便是精美的艺术品,同时也是对设计方法准确、直观的图解,再结合作者简洁的文字解说,读者便可迅速理解线条、形状、明暗和色彩的组合是如何营造氛围,背景、角色设计是如何服务于故事的。
这本“迪士尼的成功秘诀”,值得每位动画工作者一生珍藏,对游戏美术、电影美术、插画、图像小说等相关领域的从业者也极具启发性。
序
动画入门
影片分析
《美女与野兽》
流程图
视觉开发
《阿拉丁》
灵感
镜头法则
《狮子王》
构图
《大力士》
调度
《花木兰》
节奏与风格
《星际宝贝》
明暗与色彩
《熊的传说》
《卖火柴的小女孩》
未完成的项目
自主项目
大师之作《小鹿斑比》
重要词汇
出版后记
曾经,在加利福尼亚的好莱坞环球制片厂的停车场上,坐落着一个用汽车拖动的活动房(就是那种在小学缺少教室时,临时使用的破落办公室)。汉斯·巴赫尔(Hans Bacher)坐在深处的制图桌旁,沐浴在烟雾中,魔术马克笔的气味足以将一个瘦小的人熏死。他正努力让一部名为《谁陷害了兔子罗杰》(Who Framed Roger Rabbit,1988)的影片有血有肉起来。像罗伯特·泽米基斯(Bob Zemeckis)、查克·琼斯(Chuck Jones)、史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)和理查德·威廉斯(Richard Williams)这样的人,愿意返回活动房,闻着马克笔,看汉斯和其他人(例如伟大的故事主创[storyman]乔·兰夫特[Joe Ranft])又为片中的罗杰、杰西卡和赫尔曼宝宝想出了哪些新创意。
汉斯向来是影片前期制作阶段不可或缺的艺术家,我总是迫不及待与之合作。整部电影都将构建在他极富启发性的视觉开发工作的基础上。随便问问那些与他共事过的人,他们都会使用以下词语来描述他:勤奋不辍、固执己见;才华横溢、固执己见;知识渊博、固执己见。他确实固执己见,不过不要误会,你真的很需要他的意见。
合作《谁陷害了兔子罗杰》多年后的一天,我驱车行驶在法国中部卢瓦尔河谷中一条泥泞的道路上,汉斯做向导。我们在为《美女与野兽》(Beauty and the Beast,1991)这部动画物色外景参考。我们驾车飞驰,沿途喝些小酒,拍拍照片,切磋德语脏话怎么说。他为影片《美女与野兽》设定了史诗般的令人难忘的风格;他专注细节,沉迷调研,其研究既有广度又有深度;他拥有关于每个主题的所有书籍、照片、绘本和影片参考。如果他没有这些资料,他也知道谁有,或者有办法在24小时内找到它们。
从《狮子王》(The Lion King,1995)到由他设计出绝美场景的《花木兰》(Mulan,1998),他为许多不朽的动画电影成功确立了艺术风格。多年来,他与他的学生,以及校园内或制片公司中能幸运地接触到他的合作者,共同分享了那犹如百科全书般的、有关动画和影片制作的知识。他们无不以从他的身上汲取知识而备感荣幸。现在,在这本书中,你将有机会首次一睹这位了不起的美术师、我的好友汉斯•巴赫尔的奇思妙想。
尽情享受吧!
唐·哈恩
《 美女与野兽》《狮子王》制片人
出版后记
翻开《造梦空间:动画美术设计》,你会惊讶于它的诚恳:汉斯·巴赫尔——成就当代迪士尼动画辉煌的灵魂人物之一,用大量的一手资料和朴素的话语道出了美术设计中一击制胜的要领。在这个遍布兴奋与失落的行业,我们被汉斯·巴赫尔先生的艺术魅力深深感染,从始至终沉浸在动画艺术的梦幻世界里。
本书展示了大量充满想象力的画稿,它们都来自迪士尼档案馆的珍贵馆藏及汉斯·巴赫尔先生自己的压箱资料库。这些手稿简洁优美,笔法纯熟,寥寥数笔便生动勾勒出人物、环境和光影氛围,展现出汉斯·巴赫尔及合作画师的精湛技艺,其中包括:《美女与野兽》中德国表现主义风格的背景,《狮子王》中镜头眩光、极度失焦效果的概念图,《大力士》中明媚的喜剧式色彩脚本,《花木兰》中水墨画似的晕染风气氛图,《熊的传说》早期版本中融合了古老壁画和现代主义设计的梦境段落等。我们可以充分领略其独具特色的风格,从中得到灵感和启发。
画稿本身的美不言而喻,它们同时也是汉斯·巴赫尔大师课的完美例证。这门课围绕着“如何用画面讲故事”而展开,“视觉叙事”的内在需求贯穿于设定角色和背景,绘制故事板,直至完成动画制作的整个过程。因而作者在本书开头便安排了“影片分析”部分,分享他如何学习电影技法并运用到动画美术设计中,甚至还列出一整页的推荐片单。
“镜头法则”部分是本书重中之重,巴赫尔详述了“将绘画与镜头语言结合”的具体技法和原则。你将了解到:平面图中要有哪些视觉要素;如何在动态构图中引导观众视线;如何运用线条、图形、明暗来营造想要的气氛;不同的画幅下,构图效果和运动效果有何差异;怎样用投影法确定角色和背景的位置关系……汉斯·巴赫尔借助设计稿和精准的示意图对这些问题做了解答,作法和效果都一目了然。不仅动画美术师会从中受益,从事游戏美术、电影美术、插画、漫画、图像小说的创作者也可将这些知识应用在各自领域。
提起迪士尼,我们往往津津乐道于它的商业成就,满足于其作品带来的娱乐体验,但也许在你看完这本书后,会对迪士尼的成功有一番新的理解。本书的另一条线索是巴赫尔的设计生涯回忆录,重点讲述了《美女与野兽》《阿拉丁》《狮子王》《大力士》《花木兰》《星际宝贝》《熊的传说》等影片的创作历程。巴赫尔多次兴奋地分享了与其他艺术家通力合作的经验,他们彼此激发灵感,这成为创作中重要的活力来源。迪士尼的动画制作流程强调分工、专精与团队合作,但其中不可替代的,恐怕是画师们的才华及其追求卓越的精神。迪士尼公司会在项目前期——视觉开发阶段为主创设计师安排调研之旅,并给予充分的创作自由。艺术家们在这段时间里挥洒创意,天马行空地绘画。但终的成片必须是商业化的,正如汉斯在书中所言,“艺术性太强会破坏观众对电影的接受度,观众在观影过程中想要的是娱乐”,画师们不仅要在作品美学层面与公司高管抗争,还得努力地将独特的艺术风格融入娱乐化的故事中。
为完美呈现精美的手绘稿的色彩和细节,本书版式力求遵循原书编排,并采用全彩印刷和锁线精装工艺。由于本书涉及较多动画术语,而原文并无注解,为方便读者理解,我们在文后列出了重要词汇,并编写了简要的解释。如有疏漏,敬请广大读者指正,不胜感谢。
未来我们还将出版由迪士尼资深故事板画师弗朗西斯·格列巴斯(Francis Glebas)的《讲故事的艺术:真人电影与动画的专业分镜技巧》,敬请期待!
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后浪出版公司
2018年6月
从视觉表现力上来说,《造梦空间》是一本不可或缺的好书,除了光彩夺目,我想不到其他词语能用来形容它。
——《世界动画》杂志
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