描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787121340352
部分 基础知识
第1章 技术对程序的影响 3
1.1术语的变化 3
1.2时间和速度 5
1.3多道程序设计和分时 6
1.4应用层的并发 8
1.4.1中断 8
1.4.2信号 9
1.4.3输入和输出 10
1.4.4进程、线程和资源共享 10
1.4.5具有共享内存的多个处理器 11
1.4.6网络作为计算机 11
1.5安全和容错 12
1.6非法入侵造成的缓冲区溢出 13
1.6.1缓冲区溢出的后果 14
1.6.2缓冲区溢出和安全 16
1.7UNIX标准 17
1.8延伸阅读 19
第2章 程序、线程和进程 21
2.1程序是如何成为进程的 21
2.2线程和执行线程 22
2.3程序映象的布局 23
2.4库函数调用 26
2.5函数返回值和错误 29
2.6参数数组 31
2.6.1用makeargv函数创建一个数组 32
2.6.2makeargv函数的实现 34
2.7线程安全函数 38
2.8静态变量的使用 40
2.9静态对象的结构 42
2.10进程环境 48
2.11进程终止 51
2.12练习:一个env实用程序 54
2.13练习:消息日志 55
2.14延伸阅读 57
第3章 UNIX中的进程 58
3.1进程标识符 58
3.2进程状态 60
3.3UNIX 进程创建和fork函数 63
3.4wait函数 70
状态值 76
3.5exec函数 77
3.6后台进程和守护进程 83
3.7临界区 86
3.8练习:进程链 87
3.9练习:进程扇 88
3.10延伸阅读 89
第4章 UNIX I/O 90
4.1设备术语 90
4.2读/写 91
4.3打开和关闭文件 102
4.4select函数 107
4.5poll函数 116
4.6文件表示 119
4.6.1文件描述符 119
4.6.2文件指针和缓冲 122
4.6.3文件描述符的继承 124
4.7过滤器和重定向 128
4.8文件控制 132
4.9练习:原子日志 135
原子日志库 139
4.10练习:cat实用程序 141
4.11延伸阅读 143
第5章 文件和目录 144
5.1UNIX文件系统导航 144
5.1.1当前工作目录 145
5.1.2搜索路径 150
5.2目录访问 151
5.2.1访问文件状态信息 153
5.2.2确定文件的类型 156
5.3UNIX文件系统实现 157
5.3.1UNIX文件实现 158
5.3.2目录实现 161
5.4硬链接和符号链接 161
5.4.1创建或删除一个链接 162
5.4.2创建和删除符号链接 167
5.5练习:which命令 172
5.6练习:邮件通知程序 173
5.7练习:新闻通知程序 176
5.8练习:遍历目录 177
5.9延伸阅读 179
第6章 UNIX特殊文件 180
6.1管道 180
6.2流水线 184
6.3FIFO 189
6.4管道与客户机-服务器模型 193
6.5终端控制 200
规范和非规范的输入处理 208
6.6音频设备 212
6.7练习:音频 218
6.8练习:屏障 220
6.9练习:stty命令 221
6.10练习:重提客户机-服务器 222
6.11延伸阅读 222
第7章 项目:令牌环 224
7.1环形拓扑 224
7.2环的形成 226
7.3环的探讨 232
7.4简单通信 234
7.5用令牌环实现互斥 235
7.6用投票实现互斥 237
7.7匿名环中的领导者选举 238
7.8用于通信的令牌环 240
7.9流水线预处理机 242
7.10并行环算法 244
7.10.1图像过滤 244
7.10.2矩阵乘法 247
7.11弹性环 248
7.12延伸阅读 249
第二部分异步事件
第8章 信号 253
8.1信号的基本概念 253
8.2信号的产生 254
8.3对信号掩码和信号集进行操作 259
8.4捕获和忽略信号―sigaction 266
8.5等待信号―pause、sigsuspend和sigwait 272
8.5.1pause函数 272
8.5.2sigsuspend函数 274
8.5.3sigwait函数 282
8.6处理信号:错误和异步信号安全 283
8.7用siglongjmp和sigsetjmp进行程序控制 286
8.8使用异步I/O编程 288
8.9练习:转储统计 300
8.10练习:同时处理慢速设备 301
8.11延伸阅读 301
第9章 时间和定时器 303
9.1POSIX时间 303
9.1.1用从Epoch开始的秒数表示时间 304
9.1.2显示日期和时间 305
9.1.3使用struct timeval表示时间 308
9.1.4使用实时时钟 311
9.1.5耗时和处理器时间的对比 313
9.2睡眠函数 316
9.3POSIX:XSI间隔定时器 319
9.4实时信号 323
9.5POSIX:TMR间隔定时器 328
9.6定时器漂移、溢出和时间 333
9.7延伸阅读 344
第10章 项目:虚拟定时器 345
10.1项目概述 345
10.2简单的定时器 348
10.3对5个定时器中的一个进行设置 351
10.3.1virtualtimers对象 351
10.3.2hardwaretimer对象 353
10.3.3主程序实现 354
10.3.4用show谱写定时器代码 355
10.4使用多个定时器 361
10.4.1设置多个定时器 364
10.4.2用多个定时器进行测试 365
10.5多定时器的健壮实现 369
10.6POSIX:TMR定时器的实现 371
10.7一个小型的cron工具mycron 372
10.8延伸阅读 372
第11章 项目:破解shell 373
11.1构建一个简单的shell 373
11.2重定向 378
11.3流水线 382
11.4前台的信号处理 385
11.5进程组、会话和控制终端 391
11.5.1进程组 391
11.5.2会话 393
11.6ush中的后台进程 396
11.7作业控制 403
11.8ush的作业控制 407
11.8.1一个作业列表对象 407
11.8.2ush中的作业列表 409
11.8.3ush中的作业控制 409
11.8.4等待流水线时的进程行为 410
11.9延伸阅读 411
第三部分并发
第12章 POSIX线程 415
12.1监视文件描述符的方法 415
12.2使用线程监视多个文件描述符 417
12.3线程管理 420
12.3.1用ID引用线程 421
12.3.2创建一个线程 422
12.3.3分离和连接 423
12.3.4退出和取消 426
12.3.5向线程传递参数并返回值 429
12.4线程安全 438
12.5用户级线程 VS 内核级线程 439
12.6线程属性 442
12.6.1线程状态 443
12.6.2线程栈 444
12.6.3线程调度 446
12.7练习:并行文件复制 450
12.8延伸阅读 451
第13章线程同步 452
13.1POSIX同步函数 452
13.2互斥锁 453
13.2.1创建并初始化一个互斥量 454
13.2.2销毁一个互斥量 455
13.2.3锁定和解锁互斥量 456
13.2.4保护不安全的库函数 458
13.2.5同步标志和全局值 459
13.2.6让数据结构成为线程安全的 465
13.3多一次和至少一次的执行 467
13.4条件变量 471
13.4.1条件变量的创建和销毁 473
13.4.2等待并通知条件变量 475
13.5信号处理和线程 478
13.5.1将信号定向到一个特定的线程中 479
13.5.2为线程屏蔽信号 480
13.5.3信号处理的专用线程 480
13.6读者和写者 484
13.7strerror_r实现 489
13.8死锁和其他讨厌的问题 491
13.9练习:多个屏障 492
13.10延伸阅读 492
第14章临界区和信号量 493
14.1临界区的处理 493
14.2信号量 496
14.3POSIX:SEM匿名信号量 499
14.4POSIX:SEM信号量操作 501
14.5POSIX:SEM命名信号量 508
14.5.1创建并打开命名信号量 509
14.5.2关闭信号量并删除其链接 512
14.6练习:许可管理器 514
14.6.1license对象 515
14.6.2runsim主程序 515
14.6.3对许可管理器的扩展 516
14.7延伸阅读 516
第15章POSIX IPC 517
15.1POSIX:XSI进程间通信 517
15.1.1标识并访问IPC对象 518
15.1.2在shell中访问POSIX:XSI IPC资源 519
15.2POSIX:XSI信号量集 520
15.2.1信号量的创建 521
15.2.2信号量的控制 523
15.2.3POSIX信号量集操作 525
15.3POSIX:XSI共享内存 532
15.3.1访问共享内存段 532
15.3.2共享内存段的连接和分离 533
15.3.3控制共享内存 534
15.3.4共享内存示例 535
15.4POSIX:XSI消息队列 541
访问消息队列 542
15.5练习:POSIX匿名信号量 549
15.6练习:POSIX命名信号量 550
15.7练习:用共享内存实现管道 551
15.8练习:用消息队列实现管道 554
15.9延伸阅读 554
第16章项目:生产者-消费者同步 555
16.1生产者-消费者问题 555
16.2受互斥锁保护的有界缓冲区 557
16.3使用信号量的缓冲区实现 560
16.4一个简单的生产者-消费者问题简介 566
16.5使用条件变量的有界缓冲区 570
16.6带有完成条件的缓冲区 571
16.7并行文件复制 580
16.7.1并行文件复制的生产者 580
16.7.2并行文件复制的消费者 581
16.7.3并行文件复制的main程序 582
16.7.4并行文件复制的增强 582
16.8线程化打印服务器 583
16.8.1请求缓冲区 584
16.8.2生产者线程 585
16.8.3消费者线程 586
16.8.4打印服务器 586
16.8.5其他增强功能 586
16.9延伸阅读 587
第17章项目:非完全并行虚拟机 588
17.1PVM的历史、术语和结构 588
17.2非完全并行虚拟机 591
17.3NTPVM项目概述 593
17.3.1NEWTASK分组 596
17.3.2DATA分组 596
17.3.3DONE分组 597
17.4调度程序的I/O和测试 598
17.4.1用多个窗口测试 604
17.4.2用远程日志测试 605
17.5没有输入的单任务 607
17.6顺序任务 608
17.6.1输入线程 609
17.6.2输出线程 610
17.7并发任务 611
17.8分组通信、广播和屏障 611
17.9终止和信号 612
17.10有序的消息传递 613
17.11延伸阅读 613
第四部分通信
第18章面向连接的通信 617
18.1客户机-服务器模型 617
18.2通信信道 618
18.3面向连接的服务器策略 622
18.4通用因特网通信接口(UICI) 625
18.4.1处理错误 627
18.4.2读和写 627
18.5不同服务器策略的UICI实现 628
18.6UICI客户机 631
18.7UICI的套接字实现 637
18.7.1socket函数 638
18.7.2bind函数 639
18.7.3listen函数 641
18.7.4u_open函数的实现 642
18.7.5accept函数 643
18.7.6u_accept函数的实现 645
18.7.7connect函数 646
18.7.8u_connect函数的实现 647
18.8主机名和IP地址 649
18.9线程安全的UICI 658
18.10练习:ping服务器 661
18.11练习:音频的传输 662
18.12延伸阅读 664
第19章项目:WWW重定向 665
19.1万维网 665
19.2统一资源定位符(URL) 666
19.3HTTP入门 668
19.3.1客户端请求 669
19.3.2服务器响应 669
19.3.3HTTP消息交换 670
19.4Web通信模式 673
19.4.1隧道 673
19.4.2代理 674
19.4.3高速缓存和透明性 676
19.4.4网关 678
19.5单连接的通过型监控 679
19.6隧道服务器的实现 682
19.7用于测试的服务器驱动程序 682
19.8HTTP头解析 684
19.9简单的代理服务器 686
19.10代理监视器 688
19.11代理高速缓存 691
19.12门户网站的网关 692
19.13用于负载平衡的网关 692
19.14事后的调查分析 693
19.14.1线程和计时错误 693
19.14.2未捕获的错误和错误的退出 694
19.14.3书写风格和表示 695
19.14.4糟糕的测试和结果表示 696
19.14.5编程错误和不好的风格 697
19.15延伸阅读 698
第20章无连接通信和多播 699
20.1无连接通信简介 699
20.2无连接通信的简化接口 701
20.2.1主机名和u_buf_t结构 703
20.2.2UICI UDP的返回错误 703
20.2.3UDP缓冲区大小和UICI UDP 703
20.3简单-请求协议 704
20.4请求-应答协议 710
20.5有超时和重试的请求-应答 716
20.6请求-应答-确认协议 722
20.7UICI UDP的实现 723
20.7.1u_openudp函数的实现 723
20.7.2sendto函数 725
20.7.3u_sendto和 u_sendtohost函数的实现 726
20.7.4recvfrom函数 727
20.7.5u_recvfrom和u_recvfromtimed函数的实现 728
20.7.6主机名和u_buf_t 730
20.8UDP和TCP的比较 732
20.9多播 733
20.9.1多播寻址 733
20.9.2u_join函数的实现 735
20.9.3u_leave函数的实现 736
20.10练习:UDP端口服务器 737
20.11练习:无状态文件服务器 738
远程文件服务 739
20.12延伸阅读 740
第21章项目:互联网广播 741
21.1项目概述 741
21.2音频设备模拟 744
21.3具有一个节目和一个接收者的UDP实现 744
21.3.1简单实现 744
21.3.2接收者的终止 747
21.3.3接收者缓冲来处理网络延迟 748
21.3.4接收者缓冲来处理乱序传递 751
21.4具有多个节目和接收者的UDP实现 754
21.4.1多个节目和单个接收者 754
21.4.2多个节目和多个接收者 755
21.5音频广播的UDP实现 756
21.6无线电广播的多播实现 758
21.7TCP实现的差异 758
21.7.1单个节目和单个接收者的TCP实现 759
21.7.2多个节目和单个接收者的TCP实现 760
21.7.3无线电广播的TCP实现 761
21.8通过浏览器接收流式音频 764
21.8.1使用浏览器助手应用程序 764
21.8.2在你的Web服务器中设置一种新的mime类型 765
21.8.3设置你的浏览器来处理新的mime类型 766
21.8.4创建Web页面 766
21.8.5使用预定义的mime类型 767
21.9延伸阅读 767
第22章项目:服务器性能 769
22.1服务器性能成本 769
22.2服务器架构 770
22.3项目概述 774
22.4单客户端驱动程序 775
22.4.1处理一个连接 775
22.4.2对响应进行编程 776
22.4.3收集统计信息 777
22.4.4测试客户端 777
22.5多客户端驱动程序 778
另一种多客户端设计 781
22.6实现每个请求一个线程和每个请求一个进程 781
22.7线程工作者池策略 782
22.8使用有界缓冲区的多线程工作者池 782
22.9进程工作者池 783
22.10磁盘I/O的影响 783
22.11性能研究 787
22.11.1基线测量 787
22.11.2波动性的根源 788
22.11.3测量错误 789
22.11.4同步 792
22.11.5普通的错误 793
22.11.6要测量什么 794
22.11.7数据分析和表示 796
22.12报告撰写 797
22.12.1引言 797
22.12.2设计、实现和测试 798
22.12.3实验 798
22.12.4结果和分析 799
22.12.5结论 799
22.12.6参考文献 799
22.13延伸阅读 800
?附录AUNIX基础 801
附录B重启库 819
附录CUICI实现 829
附录D日志函数 846
附录EPOSIX扩展 864
参考文献 867
本书是1995年由Prentice Hall出版的Practical UNIX Programming: A Guide to Communication, Concurrency and Multithreading一书的第2版。为了更好地传达本书的内容,我们将书名修改为“UNIX系统编程:通信、并发与线程”。与上一版相比,我们不仅改变了书名,还对很多内容进行了修改。
互联网已经成为计算和社会领域的一个主导方面。我们的私人信息联网了;我们的软件经常会受到攻击。因此,编写正确的代码显得尤为重要。在这一版中,我们尝试尽量生成能够正确处理错误和特殊情况的代码。我们意识到,只是声称处理了所有的错误,但在给出的代码中却省略错误处理是没有效果的。不幸的是,错误处理让代码变得更复杂。我们付出了很多努力,以便让代码显得清晰一些。
本书对上一版的另一个重要改进是采用了单一的UNIX规范,我们将其称为POSIX。我们再也不需要决定使用哪个厂商的库函数了——现在有了正式的版本。我们已经尽了努力来遵循这个标准。
练习和项目让本书变得与众不同。实际上,本书是从作为美国国家科学基金会(National Science Foundation Grant)一部分的项目手册发展而来的。在完成这个项目的初期开发后,我们逐渐认识到:完成这个项目所需的材料分散在不同的地方——这些材料通常可以在提供了大量细节、但几乎没有概念陈述的参考书中找到。因此,本书逐渐成为一本基于UNIX标准的完整参考书。
本书分为4部分,每部分都包含主题章节和项目章节。主题章节以循序渐进的方式涵盖了指定的内容,并以“ 试试看”和“看看会发生什么”的形式包含了很多示例和练习。主题章节都以一个或者多个练习小节结束。本书还为进程管理、并发和通信的很多基本概念提供了很多编程练习。这些编程练习与传统科学课程中的实验作用相同。只有通过实践才能真正理解书中的概念。这些练习由易到难,很多练习只需要不到100行代码就能实现。
项目章节通过开发一个规模较大的应用程序来整合几个主题章节的资料。这些项目包含两个层面。除说明编程思想外,这些项目还引导读者理解与应用程序相关的高级主题。这些项目都是分阶段设计的,大多数完整的实现都只需要几百行代码。由于不需要编写大量代码,因此,读者可以将注意力集中在对概念的理解而不是代码调试上。为了简化编程,我们提供了可用于网络通信和输出日志记录的库。对专业的程序员来说,主题章节结尾部分的练习提供了对概念的基本介绍。通常,使用本书的教师可以从中挑选几个练习和一个项目章节让学生在一学期的课程中实现。每个项目都有多种变化,因此,这些项目可以在多个学期里反复使用。
读者可以用不同的方式阅读本书。部分的主题章节是阅读本书其他部分的基础。在阅读完部分的主题章节后,读者可以按照任何顺序阅读第二部分至第四部分的内容,但后续章节结尾部分关于交互的讨论(例如,线程如何与信号交互)除外。
我们假定读者是优秀的C程序员,但不一定是UNIX C的程序员。读者应该熟悉C语言编程和基本的数据结构。对于刚刚接触UNIX的读者来说,附录A中给出了程序开发的知识。
本书包含标准函数的概要。我们在概要的右下角列出了指定函数的相关标准。
本书的内容是有限的。我们欢迎读者提出意见和建议,电子邮件地址为[email protected]。虽然我们已经尽努力保证本书没有错误,但如果你是个向我们指出某个错误的人,那么我们会在本书的配套网站上对你表示诚挚的感谢。我们在Web站点http://usp.cs.utsa.edu/usp上提供了本书的相关信息。从这个Web站点上可以下载本书中包含的所有代码。
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