描述
包 装: 平装国际标准书号ISBN: 9787030556936丛书名: 数学生活
计算机中的数学是“数学生活”系列之一,内容涉及下载速度、上传速度、计算机存储、二进制、十六进制、网页设计等方面,同时介绍了不同计量单位之间的换算、二进制与十六进制之间的换算等知识,让青少年在学校学到的数学知识应用到与计算机有关的多个方面中,让青少年进一步了解数学在日常生活中是如何运用的。
游戏中的数学是“数学生活”系列之一,内容涉及掷骰子、大富翁游戏、国际跳棋、纸牌游戏等方面,同时介绍了其中涉及的概率知识等,让青少年在学校学到的数学知识应用到与游戏有关的多个方面,让青少年进一步了解数学在日常生活中是如何运用的。
目录
引言
1.下载速度 1
2.上传速度 3
3.计算机存储 5
4.电子邮件存储 7
5.二进制代码 9
6.如何编写二进制代码 11
7.十六进制的转换 13
8.计算机逻辑 15
9.简单的编程 17
10.网页设计:像素 19
11.网页设计:色彩 21
12.网页设计:布局 23
13.Excel 25
14.Excel提高 27
15.小结 29
参考答案 32
Contents
INTRODUCTION 36
1.DOWNLOAD SPEEDS 37
2.UPLOAD SPEEDS 39
3.COMPUTER STORAGE 40
4.E-MAIL STORAGE 42
5.BINARY CODE 43
6.WRITING IN BINARY 45
7.CONVERTING TO HEXADECIMAL 46
8.COMPUTER LOGIC 47
9.BASIC PROGRAMMING 49
10.WEBSITE DESIGN: PIXELS 50
11.WEBSITE DESIGN: COLORS 52
12.WEBSITE DESIGN: PROPORTION 53
13.EXCEL 55
14.MORE EXCEL 56
15.PUTTING IT ALL TOGETHER 58
ANSWERS 59
目录
引言
1. 掷骰子游戏和概率1
2. 旋转轮盘:更多关于概率的内容3
3. 战舰游戏5
4. “大富翁”游戏7
5. 拼字游戏9
6. 国际跳棋:游戏活动区域11
7. 石头、剪子、布13
8. 纸牌游戏:战争15
9. 纸牌游戏:概率17
10. 数独19
11. 保龄球21
12. 台球23
13. 电子游戏:线性代数25
14. 更多电子游戏数学:科学符号27
15. 小结29
参考答案32
Contents
INTRODUCTION
1. DICE AND PROBABILITY 37
2. SPINNERS: MORE ON PROBABILITY 39
3. BATTLESHIP 40
4. MONOPOLY 42
5. SCRABBLE 43
6. CHECKERS: AREA OF A GAME BOARD 45
7. ROCK, PAPER, SCISSORS 47
8. CARD GAMES: WAR 48
9. CARD GAMES: PROBABILITY 50
10. SUDOKU 51
11. BOWLING 52
12. POOL 54
13. VIDEO GAMES: LINEAR ALGEBRA 56
14. MORE VIDEO GAME MATH: SCIENTIFIC NOTATION 57
15. PUTTING IT ALL TOGETHER 59
ANSWERS 60
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