描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787106045968
《After Effects的视觉合成艺术》涵盖了所有关于AfterEffects软件的常见问题,任何业界的影视特效艺术家都需要了解,并且书中还结合了专业制片厂的新的实践经验,还有“新手指南”和多个章节的工作流程介绍以及实践课程。
章 选择色彩空间,分辨率以及帧速率
选择图像色深以及色彩空间
常见图像色深的概述
整数和浮点
使用颜色管理
校准显示屏
在AfterEffects中使用工作空间
线性颜色空间工作
预览和转换不同的色彩空间
线性对比对数
导人原始文件
选择分辨率以及帧速率
分辨率概述
关于非方形像素
选择一个帧速率
隔行扫描对比逐行扫描
加速和减速素材
失配帧速率
帧融合
时间变形效果下的时间变形
时间变形插件:Vision Effects Twixtor
时间拉伸
时间重叠
用时间效果改变帧速率
第二章 通过抠像和遮罩生成阿尔法通道
使用色控键技术创建阿尔法通道
使用Keylight
处理有瑕疵的绿屏
其他Keylight属性应用
屏幕预模糊
屏幕增益和屏幕平衡
切除恢复,修整边缘暗色调节和屏收缩柔化边缘
去除暗部半透明区域噪点和去除亮部半透明区域噪点
使用Primatte插件
使用差值抠像
差值遮罩
颜色差值抠像
使用范围抠像
颜色范围
线性颜色抠像
溢色控制
在Keylight里处理溢色
溢色效果的应用
修改阿尔法遮罩
启动轨道遮罩
创建一个自定义亮度遮罩
改进遮罩边缘
章节教程:抠除一个有难度日勺绿屏,第1部分
第三章 蒙版,动态遮罩和基本关键帧
创建蒙版
使用钢笔工具
修改已有蒙版
将几个蒙版合并来创建一个复杂的形状
使用钢笔工具的扩展用法来调整蒙版
转换到旋转式曲线
动态遮罩
给蒙版设置关键帧
动态遮罩的制作方法
使用动态笔刷制作动态遮罩
……
第四章 变形及动作跟踪
第五章 3D环境中的应用
第六章 创建粒子模拟
第七章 整合渲染通道
第八章 色彩分级、色彩效果和高动态范围影像
第九章 破坏修复和处理
第十章 运算式、脚本和项目管理
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