描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302505952
技术涵盖:高级抠像、影视栏目、路径追踪和电影效果等
案例包括:真实抠像、酷炫片头、逼真的坦克、角色动画等
MAYA是目前全球广泛使用的影视制作与动画设计软件,它功能完善、工作灵活、制作效率高、渲染真实感强,理所当然地成为电影级的高端制作软件。
本书针对影视后期制作技术在特效电影与电视中的应用,系统、全面地阐述了两个软件互相搭配使用的工作原理,同时分门别类地简述ZBrush、Unfold3D等软件的辅助和交互使用方法,*终运用这些软件制作出精美的影视作品。本书内容涵盖高级抠像与合成、影视栏目视觉效果、路径追踪技术和电影效果
制作。
本书讲解的案例都有很强的代表性和针对性,且每个案例都有不同的特点,通过不同的案例讲解来体现软件的实用性和独立性,这些案例也具有很强的实践性。每章内容从基础知识到高级运用,几乎涵盖了影视制作行业的各个领域,读者在学习时不仅能轻松掌握软件的实用技法,还可以做到学以致用。通过剖析不同软件的特点,让读者掌握使用多个软件共同协作完成影视后期制作的流程。
第0 章 神奇国度—畅游电影虚幻世界
0.1 好莱坞电影特效发展历程1
0.2 国内电影特效制作的崛起5
0.3 影视特效制作的技术支撑8
第1 章 偷天换日—高级抠像与合成原理
1.1 After Effects 面板介绍11
1.2 After Effects 中Change to color 效果处理.14
1.3 After Effects 中“颜色色控键”效果处理17
1.4 After Effects 中的3D Compositing 合成22
1.5 After Effects 超真实抠像技术34
1.6 Colorkey 人物与MAYA 场景的结合45
1.6.1 MAYA 场景搭建 45
1.6.2 After Effects 后期合成 53
1.7 难点技术回顾.57
1.8 拓展与思考练习—数字遮罩绘景技术(Mattepainting).57
第2 章 闪耀夺目—影视栏目视觉效果
2.1 After Effects 字幕效果的制作与处理58
2.1.1 文字效果 58
2.1.2 文字烟雾效果 62
2.1.3 文字爆破效果 68
2.2 文字模糊特效处理72
2.3 MAYA 与After Effects 结合制作辉光立体字79
2.3.1 MAYA 制作立体文字 79
2.3.2 后期合成辉光字 88
2.3.3 Particular 粒子插件运用 94
2.4 流光酷炫片头制作98
2.4.1 MAYA 渲染镜头 98
2.4.2 After Effects 插件Saber 的运用 .104
2.5 案例中难点技术回顾109
2.6 拓展与思考练习:施展火焰魔法109
第3 章 觅迹寻踪—路径追踪技术详解
3.1 After Effects 中路径追踪的用法110
3.1.1 Track motion 替换移动的场景 110
3.1.2 Stabilize motion 稳定摇晃的画面 .115
3.2 用MAYA 与After Effects 制作逼真的坦克效果.124
3.2.1 坦克的Modeling 和Texture Mapping 124
3.2.2 坦克的Rigging(蒙皮)和Lighting(灯光) .136
3.2.3 Boujou 的轨迹追踪140
3.2.4 制作场景粒子特效 143
3.2.5 后期合成处理 149
3.3 After Effects 与MAYA 结合制作地坑特效155
3.3.1 Boujou 高级追踪定位.155
3.3.2 After Effects 与Boujou 匹配路径 .160
3.3.3 用MAYA 制作地坑场景 161
3.3.4 After Effects 中的3D 合成效果 .167
3.4 案例中重难点技术回顾171
3.5 拓展与思考练习:直升机空中射击171
第4 章 巧夺天工—Virtual Reality 电影效果制作
4.1 制作MAYA 角色的写实模型.172
4.1.1 制作角色模型 172
4.1.2 Unfold3D 拆分UV 176
4.1.3 制作角色材质渲染 178
4.2 MAYA 角色的写实动画设置183
4.2.1 装配角色骨骼 183
4.2.2 角色动画设计与制作 .188
4.2.3 Shave 毛发插件的运用1892
4.3 MAYA 场景的渲染195
4.4 After Effects 后期合成与特效206
4.4.1 后期特效制作 206
4.4.2 后期调色输出 211
4.5 案例中的重难点技术回顾.212
4.6 拓展与思考的练习:实拍角色 绿幕背景 三维场景= 特效电影.212
影视后期与特效制作可分为两块—电视栏目包装与制作、影视特效制作。本书与现有市场上栏目包装的书籍有所区别,内容偏向特效制作。本书可分为抠像与合成、影视特殊效果处理、追踪路径与虚拟匹配、写实三维动画电影制作四个重要模块,基本涵盖了软件在影视后期特效运用中的整个范围。
影视后期与特效制作行业是作者数年研究的一个方向。我国进入“十三五”中长期发展之后,各行各业都如火如荼地井喷式发展,影视行业也是伴随着这样的浪潮呈现出空前的繁荣,但影视制作行业所需的人才缺口巨大,相应的书籍没有完全跟上市场。作者决定编著本书就是看准了这一点。
本书采用具体实例和技术理论相结合的方式,并结合作者具有多年丰富的制作经验和教学理论,详细讲解了After Effects和MAYA软件在影视制作中的几个重要方面的综合运用,而且每个案例都极具代表性。针对影视制作、动画栏目行业制作和学习的读者,不仅提供了很多技巧性的帮助,同时启发读者的想象力,增强读者的学习力,并使读者能够举一反三,扩展思路。我们力求使读者通过阅读和学习本书,在软件的高级运用上有一个全面、深入的了解和进一步的提高。
本书特点:
操作性强,技巧性多。摆脱了传统艺术设计工具书的理论教学模式,同时补充了大量的商业实际案例。
案例丰富,涉及内容全面。通过详细讲解抠像、合成、追踪和特效,使读者全面掌握After Effects和MAYA的重要功能。
本书既可以作为影视后期制作、栏目包装设计和三维动画视效从业人员的工具书,也可以作为高等院校影视、艺术设计和动漫等相关专业的教材。
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本书由武汉晴川学院徐明明编著,参加编写的还包括武汉大学楚东晓,中南民族大学成彪、莫彦峰,武汉晴川学院梁季,武汉趣创文化传媒吴昊、侯贝,武汉华彩尚映影视张国新。
作者
2018年10月
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