描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787303240906
内容简介
本书旨在以3D虚拟世界为平台,培养学生的各种思维能力。分析There虚拟世界建模过程及特点,挖掘其中蕴含的创新思路。本书从基本模型的变化、简单几何体的拼接、生活中大量实物的设计到动植物的制作,从易到难,由浅入深,主要贯穿分解思维的应用,全面细致地讲解了利用3D虚拟世界环境设计和建造物体的方法及思路,行文中注重启发读者展开想象,善于思考,乐于动手。除了模型制作,书中对人物形象制作、地形制作以及整个场景规划进行了总结。在每个章节,分享了笔者多年建模积累的经验。希望读者在阅读完本书后,能打开思路,产生创新点子,创造创意模型。
目 录
一、 什么是3D虚拟世界 4
1.1 3D虚拟世界简介 4
1.2 3D虚拟世界的本质理解 12
二、 3D虚拟世界与思维能力培养 14
三、 3D虚拟世界基础操作 24
3.1 行走、奔跑和飞行 24
3.2 视角控制、移动 26
3.3 漫游There虚拟世界 27
3.4 化身和套装编辑 29
3.4.1 编辑体形 30
3.4.2 编辑套装 33
3.4.3 穿戴新衣服 37
3.4.4 编辑身体部位 40
3.5 添加好友与聊天 43
3.5.1 聊天 43
3.5.2 添加好友 43
3.6 本章小结 45
四、 建造指南 46
4.1 小房子 46
4.2 立方体 55
4.3 四面体 62
4.4 圆柱 69
4.5 球体 75
4.6 圆环系列 84
4.7 树草 96
4.8 其它物体 100
4.9 本章小结 101
五、简单几何体拼接 103
5.1 门窗建造 103
5.2 魔方 106
5.3 七巧板 114
5.4 齿轮 120
5.5 齿轮进阶——球状物 130
5.6 根物体拓展1——旋梯 133
5.7 根物体拓展2——几何之美 139
5.8 本章小结 140
六、 实物样例 142
6.1 生活用品 142
6.1.1 桌子椅子 142
6.1.2 酒杯 147
6.1.3 勺子 157
6.1.4 风车 158
6.2 武器 160
6.2.1 大锤 160
6.2.2 长剑 164
6.2.3 刀 168
6.2.4 长枪 169
6.2.5 大刀 171
6.3 载具 175
6.3.1 小船 175
6.3.2 火箭 175
6.3.3 飞机 180
6.3.4 摩托车 214
6.3.5 帆船、大型轮船 220
6.4 大尺寸物体 225
6.5 本章小结 228
七、 复杂模型 229
7.1 动物 229
7.1.1 马 229
7.1.2 狐狸 240
7.2 植物 261
7.2.1 花草 261
7.2.2 树木 264
7.3 本章小结 270
八、 贴图处理 271
8.1 认识材质菜单 271
8.2 平面纹理映射 275
8.3 统一贴图比例 278
8.4 本章小结 282
九、 人物套装 283
9.1 配饰 283
9.2 帽子 285
9.3 披风 287
9.4 人鱼 288
9.5 本章小结 292
十、 岛屿整体规划 293
10.1 前期准备 293
10.2 开始建造 302
10.3 成果展示 314
附录 315
1.1 3D虚拟世界简介 4
1.2 3D虚拟世界的本质理解 12
二、 3D虚拟世界与思维能力培养 14
三、 3D虚拟世界基础操作 24
3.1 行走、奔跑和飞行 24
3.2 视角控制、移动 26
3.3 漫游There虚拟世界 27
3.4 化身和套装编辑 29
3.4.1 编辑体形 30
3.4.2 编辑套装 33
3.4.3 穿戴新衣服 37
3.4.4 编辑身体部位 40
3.5 添加好友与聊天 43
3.5.1 聊天 43
3.5.2 添加好友 43
3.6 本章小结 45
四、 建造指南 46
4.1 小房子 46
4.2 立方体 55
4.3 四面体 62
4.4 圆柱 69
4.5 球体 75
4.6 圆环系列 84
4.7 树草 96
4.8 其它物体 100
4.9 本章小结 101
五、简单几何体拼接 103
5.1 门窗建造 103
5.2 魔方 106
5.3 七巧板 114
5.4 齿轮 120
5.5 齿轮进阶——球状物 130
5.6 根物体拓展1——旋梯 133
5.7 根物体拓展2——几何之美 139
5.8 本章小结 140
六、 实物样例 142
6.1 生活用品 142
6.1.1 桌子椅子 142
6.1.2 酒杯 147
6.1.3 勺子 157
6.1.4 风车 158
6.2 武器 160
6.2.1 大锤 160
6.2.2 长剑 164
6.2.3 刀 168
6.2.4 长枪 169
6.2.5 大刀 171
6.3 载具 175
6.3.1 小船 175
6.3.2 火箭 175
6.3.3 飞机 180
6.3.4 摩托车 214
6.3.5 帆船、大型轮船 220
6.4 大尺寸物体 225
6.5 本章小结 228
七、 复杂模型 229
7.1 动物 229
7.1.1 马 229
7.1.2 狐狸 240
7.2 植物 261
7.2.1 花草 261
7.2.2 树木 264
7.3 本章小结 270
八、 贴图处理 271
8.1 认识材质菜单 271
8.2 平面纹理映射 275
8.3 统一贴图比例 278
8.4 本章小结 282
九、 人物套装 283
9.1 配饰 283
9.2 帽子 285
9.3 披风 287
9.4 人鱼 288
9.5 本章小结 292
十、 岛屿整体规划 293
10.1 前期准备 293
10.2 开始建造 302
10.3 成果展示 314
附录 315
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