描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787121350412
项目一
海报及招贴画制作 / 1
1.1 任务1 公益海报制作 / 2
1.1.1 引导模式——“Save the Earth”公益海报1 / 2
1.1.2 应用模式——“Save the Earth”公益海报2 / 7
1.2 任务2 电影海报制作 / 8
1.2.1 引导模式——《From Hell》电影海报 / 8
1.2.2 应用模式——《生死时速》电影海报 / 14
1.3 任务3 公共招贴画制作 / 14
1.3.1 引导模式——“国庆60华诞”公共招贴画 / 14
1.3.2 应用模式——“元宵节”公共招贴画 / 19
1.4 任务4 商业招贴画制作 / 20
1.4.1 引导模式——“运动鞋”商业招贴画 / 20
1.4.2 应用模式——“安踏”商业招贴画 / 26
1.5 实践模式——“Avril Lavigne”明星海报设计 / 27
1.5.1 相关素材 / 27
1.5.2 知识扩展——海报设计 / 28
1.6 知识点练习 / 30
项目二
照片后期处理 / 31
2.1 任务1 婚纱照制作 / 32
2.1.1 引导模式——浪漫时尚婚纱照制作 / 32
2.1.2 应用模式——清新休闲婚纱照制作 / 38
2.2 任务2 老照片处理 / 39
2.2.1 引导模式——古城楼老照片处理 / 39
2.2.2 应用模式——旧街巷老照片处理 / 45
2.3 任务3 照片修复处理 / 46
2.3.1 引导模式——老照片上色修复 / 46
2.3.2 应用模式——老照片残损修复 / 52
2.4 任务4 人物照片处理 / 53
2.4.1 引导模式——快速美容处理 / 53
2.4.2 应用模式——快速美白处理 / 57
2.5 实践模式——照片手绘风格处理 / 58
2.5.1 相关素材 / 58
2.5.2 知识扩展——色彩基础 / 58
2.6 知识点练习 / 61
项目三
CI企业形象设计 / 63
3.1 任务1 企业标志设计 / 64
3.1.1 引导模式——“dop”企业Logo设计 / 64
3.1.2 应用模式——“Rhino’s Life”Logo制作 / 68
3.2 任务2 企业工作证设计 / 69
3.2.1 引导模式——“SONY公司”工作证设计 / 69
3.2.2 应用模式——“Sony Ericsson公司”工作证
设计 / 72
3.3 任务3 企业产品宣传册设计 / 73
3.3.1 引导模式——“iPod nano”宣传册设计
(封面、封底) / 73
3.3.2 应用模式——“iPod nano”宣传册设计
(内页) / 77
3.4 任务4 企业员工制服设计与制作 / 78
3.4.1 引导模式——员工制服设计与制作 / 78
3.4.2 应用模式——员工Polo衫设计与制作 / 85
3.5 实践模式——“传媒公司”名片设计 / 86
3.5.1 相关素材 / 86
3.5.2 知识扩展——版面设计 / 87
3.6 知识点练习 / 89
包装设计篇 / 91
项目四
书籍包装设计 / 91
4.1 任务1 书籍封面设计 / 92
4.1.1
引导模式——《古希腊建筑欣赏》
封面设计 / 92
4.1.2 应用模式——封底设计 / 95
4.2 任务2 书籍扉页设计 / 96
4.2.1
引导模式——ELLE杂志扉页设计 / 96
4.2.2 应用模式——时尚杂志扉页设计 / 100
4.3 任务3 动漫风格图片制作 / 101
4.3.1 引导模式——照片动漫化处理 / 101
4.3.2 应用模式——背景动漫化处理 / 109
4.4 实践模式——动漫书籍封面设计 / 111
4.4.1 相关素材 / 111
4.4.2 知识扩展——书籍装帧设计 / 112
4.5 知识点练习 / 113
项目五
产品包装设计 / 115
5.1 任务1 包装纸袋设计 / 116
5.1.1
引导模式——“米奇”手提袋设计 / 116
5.1.2 应用模式——服装购物袋设计 / 119
5.2 任务2 CD封套设计 / 119
5.2.1 引导模式——音乐光盘设计 / 119
5.2.2
应用模式——电脑游戏光盘设计 / 123
5.3 任务3 瓶子包装设计 / 124
5.3.1 引导模式——不锈钢水杯设计 / 124
5.3.2 应用模式——饮料瓶包装设计 / 127
5.4 实践模式——罐子设计 / 128
5.4.1 相关素材 / 128
5.4.2 知识扩展——产品包装设计 / 128
5.5 知识点练习 / 129
界面设计篇 / 131
项目六
网站页面设计 / 131
6.1 任务1 网站页面元素设计 / 132
6.1.1 引导模式——精美按钮设计 / 132
6.1.2 应用模式——导航栏设计 / 135
6.2 任务2 个人网站页面设计 / 136
6.2.1 引导模式——明星个人网页框架
设计 / 136
6.2.2 应用模式——个人网页框架设计 / 140
6.3 任务3 婚纱网站网页设计 / 141
6.3.1 引导模式——婚纱网站主页面设计 / 141
6.3.2 应用模式——婚纱网站二级页面设计 / 146
6.4 任务4 网站动态效果制作 / 148
6.4.1 引导模式——霓虹闪烁效果 / 148
6.4.2 应用模式——下雪纷纷效果 / 155
6.5 实践模式——微博主页面设计 / 156
6.5.1 相关素材 / 156
6.5.2 知识扩展——网页美工设计 / 157
6.6 知识点练习 / 159
项目七
用户界面设计 / 161
7.1 任务1 播放器界面设计 / 162
7.1.1 引导模式——经典型音乐播放器界面
设计 / 162
7.1.2 应用模式——简约型音乐播放器界面
设计 / 172
7.2 任务2 手机UI设计 / 174
7.2.1 引导模式——App下载界面设计 / 174
7.2.2 应用模式——联系人信息界面设计 / 183
7.3 任务3 电脑壁纸设计 / 185
7.3.1 引导模式——彩色光束背景设计 / 185
7.3.2 应用模式——发散效果背景设计 / 195
7.4 任务4 QQ界面扁平化设计 / 196
7.4.1 引导模式——QQ登录界面设计 / 196
7.4.2 应用模式——QQ聊天界面设计 / 202
7.5 实践模式——产品检测软件界面设计 / 204
7.5.1 相关素材 / 204
7.5.2 知识扩展——UI设计 / 204
7.6 知识点练习 / 206
参考文献 / 208
本书是在“校企合作”基础上,以“工作项目”为导向,用简单而真实的企业图像设计任务驱动,一步一步地带领读者走进图像处理的广阔天地。每个任务都有引导模式和应用模式的教学,在引导模式中,任务被逐步分解,手把手地指导读者进行实践操作,并将不同的知识点融入其中,通过理论与实际相结合,在完成任务的同时,掌握相关理论知识与工具使用技巧。在引导模式后,还配有与本任务相关的知识点详解,在此,读者可以更加详细地了解到相关的拓展知识。在应用模式中,选取关键步骤进行教学,力求使读者边学习、边思考、边操作。后,通过每个项目后的实践模式进行实操训练。在每个项目后都会备有整个项目所使用到的知识点拓展和练习题,以帮助读者巩固所学的知识并激发读者思考。本书案例的选取,力求体现典型、实用、商业化的特点,同时也非常注重案例的效果体现。
本书编排如下。
广告设计篇
项目一:海报及招贴画制作
通过4个任务,公益海报制作、电影海报制作、公共招贴画制作、商业招贴画制作,以及1个实践任务,介绍Photoshop CS6的界面与新功能,图像自由变换的各种方式,图像的移动,画布的大小设置,图像的填充、描边,图层混合模式的设置,以及模糊、像素化、风格化滤镜等的使用,同时介绍了海报设计的理论知识与设计方法。
项目二:照片后期处理
通过4个任务,婚纱照处理、老照片处理、照片修复处理、人物照片处理,以及1个实践任务,介绍“盖印图层”的使用,图像的色相、饱和度的调整,照片滤镜、镜头滤镜带来的效果,调整图层的上色功能,“历史记录画笔”工具和“历史记录艺术画笔”工具的使用技巧,利用自定义画笔、自定义图案命令来创建不同风格的图片,“透视”工具及“透视裁剪”工具的使用技巧,同时介绍了色彩的理论知识及其搭配方法。
项目三:CI企业形象设计
通过4个任务,企业标志设计、企业工作证设计、企业产品宣传册设计、企业员工制服设计与制作,以及1个实践任务,介绍路径工具的使用,文字变形的方法,图层样式的使用,参考线添加技巧,文本对齐方式及文字、段落的设置方法,以及描边和填充路径的方法,同时介绍了版面设计的理论知识与设计方法。
包装设计篇
项目四:书籍包装设计
通过3个任务,书籍封面设计、书籍扉页设计、动漫风格图片制作,以及1个实践任务,介绍蒙版的使用和编辑技巧,模糊、锐化、涂抹、减淡、加深、海绵工具的特点与使用方法,“背景橡皮擦”工具的神奇功能,剪贴蒙版的作用以及智能对象的特色,同时介绍了书籍装帧设计的理论知识及其应用。
项目五:产品包装设计
通过3个任务,包装纸袋设计、CD封套设计、瓶子包装设计,以及1个实践任务,介绍了“钢笔”工具的使用和编辑技巧,“渐变”工具的各种方式和特点,“魔棒”工具的使用及羽化的技巧,同时介绍了产品包装设计的理论知识。
界面设计篇
项目六:网站页面设计
通过4个任务,网站页面元素设计、个人网站页面设计、婚纱网站网页设计、网站动态效果制作,以及1个实践任务,介绍了“图层组”的使用、上下文提示,“自定形状”工具的使用和编辑技巧,“网页切片”工具的使用,“内容感知移动”工具的使用,利用时间轴面板制作Gif小动画,同时介绍了网页美工的理论知识及设计方法。
项目七:用户界面设计
通过4个任务,播放器界面设计、手机UI设计、电脑壁纸设计,QQ界面扁平化设计,以及1个实践任务,介绍了“铅笔”工具、“画笔”工具的使用和编辑技巧,调整图层的添加与几种调整图层的特点,“矩形”工具、“圆角矩形”工具、“椭圆”工具的不同使用特点,以及图层过滤器的使用方法,同时介绍了UI设计的理论知识及设计要点。
由于教学需要,本书引用了一些公司标志、产品图片、网页等,在此向原作者表示感谢。本书提供的配套资源有:JPG格式任务素材,JPG、PSD格式效果图,课后练习题答案,教学课件PPT,请读者登录华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)免费下载。同时为复杂关键的案例提供了微课视频,让读者能够更清楚地明确制作过程,可扫描书中二维码学习。
本书由邹羚、戚一翡任主编,胡沁涵任副主编,张三军、石文华参编。感谢本书的合作企业苏州致幻工业设计有限公司提出的大量建设性意见。
第3次修订说明:本书经过第2版修订后,读者给予了广泛好评,同时也收到了很多建设性的建议。因此,根据读者和专业人员的建议,以及通过大量积累婚纱摄影集团、平面设计公司等的生活素材,编者首先进行了案例内容上的修订,由主编和企业技术人员一起重新设计制作了既具生活特点又具商业化功能的典型项目和案例,如老照片处理、照片的残损修复、快速美容美白处理、企业员工工作服制作、动漫风格图片制作、网站动态效果制作、手机UI设计、电脑壁纸设计等。其次,提升了图像处理各种工具的技巧和技法,加入了扁平化设计、动态图像、动漫风格等多种流行元素。此外,在每个项目的后还增加了让广大读者可以拓展阅读的理论性知识,对于有一定难度、相对复杂的案例增加了视频教学,进一步增加本书的可阅读性和可操作性。
由于作者水平有限,加之时间仓促,书中错漏之处在所难免,敬请广大专家和读者批评指正、不吝赐教。
编 者
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