描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787561861646
内容简介
本书以“突显软件功能特性 立体化多媒体技术应用技能 当前社会需求”为宗旨,旨在使读者通过系 统学习,能够掌握较为全面和深入的多媒体应用技能。 本书共分为4篇,由浅入深、循序渐进地介绍了多媒体技术的基础理论知识,基于Photoshop CS6的图像 处理技术,基于Flash CS6的动画设计技术,基于会声会影的视频编辑技术。本书内容组织系统、翔实、有理有 据、主次鲜明,并将实例讲解充分贯穿其中,为读者全面掌握多媒体领域中图像、动画、视频等类型文件的设计 开发和编辑处理技能,系统提升自身的信息素养提供了有效的支撑。 在出版形式上,本书在一定程度上融合了移动端媒体和网络资源,力求通过纸质书籍和现代化出版手段 紧密结合,为读者提供更加全面、系统、直观的学习资源。 本书的适用对象广泛,可以作为广大初、中级电脑用户的自学参考书,也可以作为大中专院校、职业学校 及各类社会培训学校的多媒体技术相关课程的教材资料等。
目 录
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第1篇 多媒体技术基础
第1章 多媒体概述
1.1 多媒体技术的基础
1.2 多媒体技术的特点
1.3 多媒体技术的构成
1.4 多媒体技术的主要应用领域
1.5 多媒体技术的主要发展趋势
第2章 多媒体素材及其处理技术
2.1 媒体的分类
2.2 常见媒体的类型
2.3 多媒体数据的压缩
第3章 流媒体技术
3.1 流媒体技术概述
3.2 实现流式传输的前提条件
3.3 流式传输的方式
3.4 流媒体的播放方式
3.5 流媒体的播放软件及其文件格式
第4章 虚拟现实技术
4.1 虚拟现实技术概述
4.2 虚拟现实关键技术
4.3 虚拟现实技术的应用领域
第2篇 图像处理软件PhotoshopCS6的应用
第l章 Photoshopcs6工作界面简介
1.1 菜单栏
1.2 工具箱
l.3 工具选项栏
1.4 图像窗口
1.5 状态栏
1.6 面板
第2章 选区的创建与编辑
2.1 选区的概念
2.2 创建选区的基本方法
2.3 修改与调整选区
2.4 综合应用
第3章 图像的绘制与编辑
3.1 填充工具
3.2 绘画工具
3.3 形状工具
3.4 图章工具组
3.5 修复画笔工具组
3.6 擦除工具组
3.7 像素处理工具组
3.8 颜色处理工具组
3.9 其他辅助工具
第4章 图像的基本编辑
4.1 定位图像
4.2 修改和调整图像
4.3 变换图像
4.4 恢复图像
4.5 综合应用举例
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