描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787115466365
内容的全面性和实用性。
在制定本教程的知识框架时,就将写作的重心放在体现内容的全面性和实用性上。提纲的制定及内容的编写力求将Revit专业知识全面囊括。
知识的系统性。
从整本书的内容安排上不难看出,全书的内容是一个循序渐进的过程,即讲解建筑建模的整个流程,环环相扣,紧密相连。
知识的拓展性。
为了拓展读者的建筑专业知识,书中在介绍每个绘图工具时都与实际的建筑构件绘制紧密联系,并增加了建筑绘图的相关知识,涉及的施工图的绘制规律、原则、标准及各种注意事项。
为了拓展读者的建筑专业知识,书中在介绍每个绘图工具时都与实际的建筑构件绘制紧密联系,并增加了建筑绘图的相关知识和涉及的施工图的绘制规律、原则、标准及各种注意事项。
本书穿插有大量的技术要点,帮助读者快速掌握建筑模型设计技巧,向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。
本书紧扣建筑工程专业知识,不仅带领读者熟悉该软件,而且帮助读者了解建筑的设计过程,是真正面向实际应用的Revit基础图书。本书不仅可以作为普通高校、职业技术院校建筑和土木等专业的教材,而且可以作为应用Revit进行建筑设计的工程技术人员的参考书。
第1章 Revit建筑设计概述 1
1.1 BIM概述 1
1.1.1 什么是BIM 1
1.1.2 BIM概念的起源及在我国的普及情况 3
1.1.3 BIM的特点 4
1.2 BIM与Revit的关系 6
1.2.1 项目类型及BIM实施 6
1.2.2 BIM与项目生命周期 6
1.2.3 在BIM项目生命周期中何处使用Revit 8
1.3 Revit 2016概述 9
1.3.1 Revit的参数化 10
1.3.2 Revit的基本概念 10
1.3.3 参数化建模系统中的图元行为 12
1.3.4 Revit与AutoCAD相比的整体优势和特点 13
1.4 Revit 2016的欢迎界面 16
1.4.1 【项目】组 17
1.4.2 【族】组 21
1.4.3 【资源】组 24
1.5 Revit 2016的工作界面 28
第2章 Revit基本操作 31
2.1 控制图形视图 31
2.1.1 利用ViewCube操控视图 31
2.1.2 利用SteeringWheels导航栏操控视图 34
2.1.3 利用鼠标 键盘快捷键操控视图 36
2.1.4 视图窗口管理 37
2.2 图形的显示与隐藏 40
2.2.1 图形的显示选项设置 40
2.2.2 图形的可见性 45
2.2.3 在视图中显示或隐藏图元 55
2.3 视图控制栏的视图显示工具 61
2.4 图元的选择技巧 65
2.4.1 图元的基本选择方法 65
2.4.2 通过选择过滤器选择图元 69
第3章 建筑设计辅助工具 76
3.1 认识工作平面 76
3.1.1 工作平面的定义 76
3.1.2 设置工作平面 77
3.1.3 显示、编辑与查看工作平面 85
3.2 绘制基本模型图元 88
3.2.1 模型线 88
3.2.2 模型文字 91
3.2.3 创建模型组 93
3.3 编辑与操作几何图形 106
3.3.1 切割与剪切工具 106
3.3.2 连接工具 111
3.3.3 拆分面与拆除墙工具 116
3.4 变换操作──移动、对齐、旋转与缩放 119
3.4.1 移动 119
3.4.2 对齐 123
3.4.3 旋转 125
3.4.4 缩放 126
3.5 变换操作──复制、镜像与阵列 127
3.5.1 复制 127
3.5.2 镜像 129
3.5.3 阵列 131
第4章 概念体量设计 135
4.1 何为Revit概念体量设计 135
4.1.1 概念体量模型的创建方式 136
4.1.2 概念体量设计环境 136
4.1.3 概念体量设计工作流程 139
4.2 形状截面的绘制参照 140
4.2.1 参照点 141
4.2.2 参照线 141
4.2.3 参照平面 144
4.2.4 在面上绘制 145
4.2.5 在工作平面上绘制 145
4.2.6 创建三维标高 145
4.3 创建形状 147
4.3.1 创建与修改拉伸 148
4.3.2 创建与修改旋转 151
4.3.3 创建与修改放样 152
4.3.4 创建放样融合 155
4.3.5 空心形状 156
4.4 分割路径和表面 156
4.4.1 分割路径 156
4.4.2 分割表面 161
4.5 为分割的表面填充图案 164
4.5.1 自动填充图案 164
4.5.2 应用自适应表面填充图案 167
4.5.3 创建填充图案构件族 169
4.6 别墅建筑项目案例之一:概念体量设计 171
4.6.1 别墅项目简介 171
4.6.2 建模前的图纸处理 175
4.6.3 创建别墅体量 179
第5章 建筑初步布局设计 186
5.1 定义项目地理位置 186
5.2 标高设计 188
5.2.1 创建标高 189
5.2.2 编辑标高 194
5.3 轴网设计 198
5.3.1 创建轴网 198
5.3.2 编辑轴网 202
5.4 场地设计 204
5.4.1 场地设置 205
5.4.2 构建地形表面 205
5.5 别墅建筑项目案例之二:别墅布局设计 212
第6章 建筑墙体与幕墙设计 224
6.1 建筑墙体概述 224
6.1.1 墙体的作用 224
6.1.2 墙体的类型 224
6.1.3 砖墙材料 225
6.2 创建墙体 226
6.2.1 创建一般墙体 226
6.2.2 创建复合墙体 229
6.2.3 创建叠层墙体 233
6.2.4 创建异形墙体 235
6.3 编辑墙体 237
6.3.1 墙连接 237
6.3.2 墙轮廓的编辑 238
6.3.3 墙附着 239
6.4 墙体装饰 241
6.4.1 创建墙饰条 241
6.4.2 添加墙分隔缝 245
6.5 幕墙设计 248
6.5.1 幕墙设计概述 248
6.5.2 Revit Architecture幕墙系统设计 250
6.5.3 幕墙网格 253
6.5.4 幕墙竖挺 255
6.6 别墅建筑项目案例之三:创建墙体与幕墙 256
第7章 建筑门、窗、柱及构件设计 265
7.1 门设计 265
7.1.1 在建筑中添加门 265
7.1.2 编辑门图元 268
7.2 窗设计 271
7.2.1 在建筑中添加窗 271
7.2.2 编辑窗图元 273
7.3 柱、梁设计 276
7.3.1 柱概述 276
7.3.2 在轴网上放置结构柱 278
7.3.3 结构梁设计 282
7.3.4 建筑柱设计 284
7.4 室内摆设构件设计 289
7.5 别墅建筑项目案例之四:创建门、窗、柱、梁等 291
第8章 天花板、楼板、屋顶和洞口 308
8.1 楼地层概述 308
8.1.1 楼地层组成 308
8.1.2 楼板类型 309
8.2 地坪层设计 310
8.3 天花板设计 313
8.4 楼板设计 315
8.4.1 结构楼板 315
8.4.2 建筑楼板 318
8.4.3 面楼板 323
8.4.4 创建带有坡度的楼板 324
8.5 屋顶设计 325
8.5.1 迹线屋顶 325
8.5.2 拉伸屋顶 332
8.5.3 面屋顶 335
8.5.4 屋檐工具 335
8.6 洞口工具 340
8.6.1 创建竖井洞口 340
8.6.2 其他洞口工具 342
8.7 别墅建筑项目案例之五:楼板、天花板、屋顶和洞口 343
第9章 楼梯、坡道和栏杆扶手 367
9.1 楼梯概述 367
9.1.1 楼梯类型 367
9.1.2 楼梯的组成 368
9.1.3 楼梯尺寸与设计要求 370
9.2 楼梯设计 375
9.2.1 按构件方式创建楼梯 375
9.2.2 按草图方式创建楼梯 401
9.3 坡道设计 404
9.3.1 坡道设计概述 404
9.3.2 坡道设计工具 405
9.4 栏杆扶手设计 408
9.4.1 通过绘制路径创建栏杆扶手 408
9.4.2 放置栏杆扶手 409
9.5 别墅建筑项目案例之六:楼梯、坡道和栏杆设计 415
第10章 建筑施工图设计 428
10.1 建筑总平面图设计 428
10.1.1 总平面图概述 429
10.1.2 处理场地视图 430
10.1.3 图纸样板与设置 435
10.2 建筑与室内平面图设计 437
10.2.1 建筑平面图概述 437
10.2.2 建筑平面图绘制规范 438
10.2.3 创建建筑平面图 443
10.3 建筑立面图设计 448
10.3.1 立面图的形成和内容 448
10.3.2 创建建筑立面图 450
10.4 建筑剖面图设计 454
10.4.1 建筑剖面图的形成与作用 454
10.4.2 创建建筑剖面图 455
10.5 建筑详图设计 458
10.5.1 建筑详图的图示内容与分类 458
10.5.2 创建建筑详图 461
10.6 图纸导出与打印 463
10.6.1 导出文件 464
10.6.2 图纸打印 467
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