描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787111558774
内容简介
本书介绍了当今广泛应用的CAD/CAM软件——SolidWorks在机械零件设计、零件装配、工程图等方面的具体功能、使用方法、操作技巧和相应的文件管理。全书通过介绍与实例结合的方法,着重讲解完成某一特定设计任务所遵循的过程和步骤,使读者通过学习能够快速掌握三维机械设计的基本过程、方法和技巧,达到事半功倍,举一反三的效果。本书可供从事CAD技术的工程技术人员参考使用,也可以作为机械类学生学习三维机械设计的教材。
目 录
前言
第1章 SOLIDWORKS 2016概述1
1.1 初识SOLIDWORKS 20162
1.2 SOLIDWORKS 2016界面介绍2
1.2.1 界面简介2
1.2.2 工具栏的设置4
1.3 设置系统属性6
1.3.1 设置系统选项6
1.3.2 设置文档属性12
1.4 SOLIDWORKS的设计思想13
1.4.1 设计过程14
1.4.2 设计方法15
1.5 SOLIDWORKS术语17
1.6 参考几何体18
1.6.1 基准面18
1.6.2 基准轴19
1.6.3 坐标系19
1.7 零件的显示20
1.7.1 设置零件的颜色20
1.7.2 设置零件的透明度22
1.8 入门实例——软盘盒23
1.8.1 文件的基本操作23
1.8.2 生成基体特征25
1.8.3 零件工程图的生成34
1.9 上机操作38
1.10 思考练习40
第2章 草图绘制42
2.1 草图的创建43
2.1.1 新建一个二维草图43
2.1.2 在零件的面上绘制草图44
2.1.3 从已有的草图派生新的草图44
2.2 基本图形绘制45
2.2.1 [草图]操控面板46
2.2.2 直线的绘制46
2.2.3 圆的绘制47
2.2.4 圆弧的绘制48
2.2.5 矩形的绘制50
2.2.6 平行四边形的绘制51
2.2.7 多边形的绘制51
2.2.8 椭圆和椭圆弧的绘制52
2.2.9 抛物线的绘制52
2.2.10 样条曲线的绘制54
2.2.11 分割实体55
2.2.12 在模型面上插入文字55
2.2.13 圆角的绘制56
2.2.14 倒角的绘制57
2.3 对草图实体的操作58
2.3.1 转换实体引用58
2.3.2 草图镜像58
2.3.3 延伸和裁剪实体58
2.3.4 等距实体59
2.3.5 构造几何线的生成60
2.3.6 线性阵列60
2.3.7 圆周阵列61
2.3.8 修改草图工具的使用63
2.3.9 伸展草图65
2.4 智能标注65
2.4.1 度量单位65
2.4.2 线性尺寸的标注65
2.4.3 直径和半径尺寸的标注67
2.4.4 角度尺寸的标注67
2.5 添加几何关系68
2.5.1 手动添加几何关系68
2.5.2 自动添加几何关系70
2.5.3 显示/删除几何关系70
2.6 检查草图71
2.7 训练实例72
2.7.1 链子盒草图72
2.7.2 角铁草图73
2.8 上机操作74
2.9 思考练习75
第3章 零件建模的草绘特征76
3.1 零件建模的基本概念77
3.2 零件特征分析77
3.3 零件三维实体建模的基本过程79
3.4 拉伸特征79
3.4.1 拉伸79
3.4.2 拉伸薄壁特征81
3.4.3 切除拉伸特征82
3.5 旋转特征83
3.5.1 旋转凸台/基体83
3.5.2 旋转切除84
3.6 扫描特征85
3.6.1 凸台/基体扫描86
3.6.2 切除扫描87
3.6.3 引导线扫描88
3.7 放样特征91
3.7.1 设置基准面91
3.7.2 凸台放样91
3.7.3 引导线放样92
3.7.4 中心线放样94
3.7.5 用分割线放样95
3.8 加强筋特征97
3.9 训练实例98
3.9.1 软盘盒98
3.9.2 轴101
3.9.3 扫描件104
3.9.4 杯子105
3.9.5 导流盖109
3.10 上机操作111
3.11 思考练习114
第4章 零件建模的放置特征115
4.1 放置特征的基础知识116
4.2 孔特征116
4.2.1 简单直孔116
4.2.2 柱形沉头孔118
4.2.3 锥形沉头孔120
4.2.4 通用孔121
4.2.5 螺纹孔122
4.2.6 旧制孔124
4.2.7 柱孔槽口124
4.2.8 锥孔槽口125
4.2.9 槽口126
4.2.10 在基准面上生成孔127
4.3 圆角特征127
4.3.1 等半径圆角特征128
4.3.2 多半径圆角特征130
4.3.3 圆形角圆角特征130
4.3.4 逆转圆角特征131
4.3.5 变半径圆角特征132
4.3.6 混合面圆角特征134
4.4 倒角特征135
4.5 抽壳特征137
4.6 拔模特征138
4.7 圆顶特征142
4.8 训练实例142
4.8.1 异型孔特征143
4.8.2 三通管145
4.8.3 球棒148
4.9 上机操作150
4.10 思考练习154
第5章 特征操作155
5.1 基本概念156
5.2 特征重定义156
5.3 更改特征属性157
5.4 压缩与恢复157
5.5 动态修改特征(Instant3D)158
5.6 特征的复制与删除160
5.7 特征阵列161
5.7.1 线性阵列162
5.7.2 圆周阵列162
5.7.3 草图阵列165
5.7.4 曲线驱动阵列166
5.8 特征镜像168
5.9 库特征169
5.9.1 库特征的生成与编辑169
5.9.2 将库特征添加到零件中170
5.10 训练实例171
5.10.1 对称件171
5.10.2 摇臂173
5.10.3 安装盒176
5.11 上机操作179
5.12 思考练习181
第6章 曲线与曲面183
6.1 曲线的生成方式184
6.2 三维草图的绘制184
6.3 曲线的生成185
6.3.1 投影曲线185
6.3.2 三维样条曲线的生成187
6.3.3 组合曲线188
6.3.4 螺旋线和涡状线188
6.4 曲面的生成方式190
6.4.1 拉伸曲面190
6.4.2 旋转曲面191
6.4.3 扫描曲面192
6.4.4 放样曲面193
6.4.5 等距曲面194
6.4.6 延展曲面195
6.5 曲面编辑196
6.5.1 缝合曲面196
6.5.2 延伸曲面196
6.5.3 剪裁曲面197
6.5.4 移动/复制/旋转曲面198
6.5.5 删除曲面200
6.5.6 曲面切除200
6.6 训练实例201
6.6.1 螺栓201
6.6.2 扇叶203
6.6.3 花盆206
6.7 上机操作210
6.8 思考练习213
第7章 零件建模的复杂功能214
7.1 方程式驱动尺寸215
7.2 系列零件设计表218
7.3 模型计算221
7.4 输入与输出223
7.5 训练实例——底座225
7.6 思考练习229
第8章 装配零件230
8.1 基本概念231
8.1.1 设
第1章 SOLIDWORKS 2016概述1
1.1 初识SOLIDWORKS 20162
1.2 SOLIDWORKS 2016界面介绍2
1.2.1 界面简介2
1.2.2 工具栏的设置4
1.3 设置系统属性6
1.3.1 设置系统选项6
1.3.2 设置文档属性12
1.4 SOLIDWORKS的设计思想13
1.4.1 设计过程14
1.4.2 设计方法15
1.5 SOLIDWORKS术语17
1.6 参考几何体18
1.6.1 基准面18
1.6.2 基准轴19
1.6.3 坐标系19
1.7 零件的显示20
1.7.1 设置零件的颜色20
1.7.2 设置零件的透明度22
1.8 入门实例——软盘盒23
1.8.1 文件的基本操作23
1.8.2 生成基体特征25
1.8.3 零件工程图的生成34
1.9 上机操作38
1.10 思考练习40
第2章 草图绘制42
2.1 草图的创建43
2.1.1 新建一个二维草图43
2.1.2 在零件的面上绘制草图44
2.1.3 从已有的草图派生新的草图44
2.2 基本图形绘制45
2.2.1 [草图]操控面板46
2.2.2 直线的绘制46
2.2.3 圆的绘制47
2.2.4 圆弧的绘制48
2.2.5 矩形的绘制50
2.2.6 平行四边形的绘制51
2.2.7 多边形的绘制51
2.2.8 椭圆和椭圆弧的绘制52
2.2.9 抛物线的绘制52
2.2.10 样条曲线的绘制54
2.2.11 分割实体55
2.2.12 在模型面上插入文字55
2.2.13 圆角的绘制56
2.2.14 倒角的绘制57
2.3 对草图实体的操作58
2.3.1 转换实体引用58
2.3.2 草图镜像58
2.3.3 延伸和裁剪实体58
2.3.4 等距实体59
2.3.5 构造几何线的生成60
2.3.6 线性阵列60
2.3.7 圆周阵列61
2.3.8 修改草图工具的使用63
2.3.9 伸展草图65
2.4 智能标注65
2.4.1 度量单位65
2.4.2 线性尺寸的标注65
2.4.3 直径和半径尺寸的标注67
2.4.4 角度尺寸的标注67
2.5 添加几何关系68
2.5.1 手动添加几何关系68
2.5.2 自动添加几何关系70
2.5.3 显示/删除几何关系70
2.6 检查草图71
2.7 训练实例72
2.7.1 链子盒草图72
2.7.2 角铁草图73
2.8 上机操作74
2.9 思考练习75
第3章 零件建模的草绘特征76
3.1 零件建模的基本概念77
3.2 零件特征分析77
3.3 零件三维实体建模的基本过程79
3.4 拉伸特征79
3.4.1 拉伸79
3.4.2 拉伸薄壁特征81
3.4.3 切除拉伸特征82
3.5 旋转特征83
3.5.1 旋转凸台/基体83
3.5.2 旋转切除84
3.6 扫描特征85
3.6.1 凸台/基体扫描86
3.6.2 切除扫描87
3.6.3 引导线扫描88
3.7 放样特征91
3.7.1 设置基准面91
3.7.2 凸台放样91
3.7.3 引导线放样92
3.7.4 中心线放样94
3.7.5 用分割线放样95
3.8 加强筋特征97
3.9 训练实例98
3.9.1 软盘盒98
3.9.2 轴101
3.9.3 扫描件104
3.9.4 杯子105
3.9.5 导流盖109
3.10 上机操作111
3.11 思考练习114
第4章 零件建模的放置特征115
4.1 放置特征的基础知识116
4.2 孔特征116
4.2.1 简单直孔116
4.2.2 柱形沉头孔118
4.2.3 锥形沉头孔120
4.2.4 通用孔121
4.2.5 螺纹孔122
4.2.6 旧制孔124
4.2.7 柱孔槽口124
4.2.8 锥孔槽口125
4.2.9 槽口126
4.2.10 在基准面上生成孔127
4.3 圆角特征127
4.3.1 等半径圆角特征128
4.3.2 多半径圆角特征130
4.3.3 圆形角圆角特征130
4.3.4 逆转圆角特征131
4.3.5 变半径圆角特征132
4.3.6 混合面圆角特征134
4.4 倒角特征135
4.5 抽壳特征137
4.6 拔模特征138
4.7 圆顶特征142
4.8 训练实例142
4.8.1 异型孔特征143
4.8.2 三通管145
4.8.3 球棒148
4.9 上机操作150
4.10 思考练习154
第5章 特征操作155
5.1 基本概念156
5.2 特征重定义156
5.3 更改特征属性157
5.4 压缩与恢复157
5.5 动态修改特征(Instant3D)158
5.6 特征的复制与删除160
5.7 特征阵列161
5.7.1 线性阵列162
5.7.2 圆周阵列162
5.7.3 草图阵列165
5.7.4 曲线驱动阵列166
5.8 特征镜像168
5.9 库特征169
5.9.1 库特征的生成与编辑169
5.9.2 将库特征添加到零件中170
5.10 训练实例171
5.10.1 对称件171
5.10.2 摇臂173
5.10.3 安装盒176
5.11 上机操作179
5.12 思考练习181
第6章 曲线与曲面183
6.1 曲线的生成方式184
6.2 三维草图的绘制184
6.3 曲线的生成185
6.3.1 投影曲线185
6.3.2 三维样条曲线的生成187
6.3.3 组合曲线188
6.3.4 螺旋线和涡状线188
6.4 曲面的生成方式190
6.4.1 拉伸曲面190
6.4.2 旋转曲面191
6.4.3 扫描曲面192
6.4.4 放样曲面193
6.4.5 等距曲面194
6.4.6 延展曲面195
6.5 曲面编辑196
6.5.1 缝合曲面196
6.5.2 延伸曲面196
6.5.3 剪裁曲面197
6.5.4 移动/复制/旋转曲面198
6.5.5 删除曲面200
6.5.6 曲面切除200
6.6 训练实例201
6.6.1 螺栓201
6.6.2 扇叶203
6.6.3 花盆206
6.7 上机操作210
6.8 思考练习213
第7章 零件建模的复杂功能214
7.1 方程式驱动尺寸215
7.2 系列零件设计表218
7.3 模型计算221
7.4 输入与输出223
7.5 训练实例——底座225
7.6 思考练习229
第8章 装配零件230
8.1 基本概念231
8.1.1 设
前 言
SOLIDWORKS软件是Windows原创的三维实体设计软件,全面支持微软的OLE技术。它支持OLE 2.0的API后继开发工具,并且已经改变了CAD/CAE/CAM领域传统的集成方式,使不同的应用软件能集成到同一个窗口,共享同一数据信息,以相同的方式操作,没有文件传输的烦恼。“基于Windows的CAD/CAE/CAM/PDM桌面集成系统”贯穿于设计、分析、加工和数据管理整个过程。SOLIDWORKS软件因其在关键技术的突破、深层功能的开发和工程应用的不断拓展而成为CAD市场中的主流产品。SOLIDWORKS软件内容博大精深,基本涉及了平面工程制图、三维造型、求逆运算、加工制造、工业标准交互传输、模拟加工过程、电缆布线和电子线路等应用领域。
SOLIDWORKS软件是在总结和继承了大型机械CAD软件的基础上,在Windows环境下实现的个机械CAD 软件。它在API应用方面的创举带动了整个工业,使微软的优秀技术在CAD/CAE/CAM的集成上跨越了障碍,各个专业领域的精英能在极短的时间里集成到同一环境的同一个模型数据上。其用户界面友好,运行环境大众化,可以十分方便地实现复杂的三维零件实体造型、装配和生成工程图。今天,SOLIDWORKS软件 的成功充分证明了Windows原创软件在大规模产品设计和复杂形状建模中的高超性能。
SOLIDWORKS软件具有以下特色:
·超动感的用户界面和独到的特征管理树。
·智能化的装配,处理大型装配表现更佳。
·动态的运动模拟,直观的干涉检查。
·照片级的产品处理效果。
·轻便的图形文件E-mail传送工具eDrawing。
全书共分为10章。第1章简要介绍了SOLIDWORKS软件的基础知识、界面、三维设计思路并通过一个简单实例进行了具体说明,为读者尽快上手创造了良好的条件;第2章~第5章详细介绍了实体建模的内容,通过介绍与实例结合的方式,让读者可以尽快掌握实体建模的方法;第6章介绍了曲线与曲面的相关内容;第7章介绍了尺寸驱动、零件设计表、模型计算工具的使用;第8章介绍了定义配合关系、干涉检查和爆炸视图等装配体知识;第9章介绍了二维工程图的基本知识,对图纸格式、各种常见视图的生成、尺寸和注解的添加等内容进行了讲解;第10章介绍了平移台零件和装配体的创建过程。
本书编者长期从事SOLIDWORKS软件专业设计实践与教学工作,对SOLIDWORKS软件有很深入的了解。书中的每个实例都是编者独立设计的真实零件,每一章都提供了独立、完整的零件制作过程,每个操作步骤都有简洁的文字说明和精美的图例展示。“授人以鱼不如授人以渔”,本书的实例安排本着“由浅入深,循序渐进”的原则,力求使读者“用得上,学得会,看得懂”,并能够学以致用,从而尽快掌握SOLIDWORKS软件设计中的诀窍。
编者根据自己多年的实践经验,从易于上手和快速掌握的实用角度出发,侧重于介绍具体建模方法,以及在建模过程中可能遇到的一些疑难问题的解决方法与技巧。在各个章节中先就内容进行讲解,然后再结合实际的操作范例来介绍各个部分的重要功能。从零部件效果的要求进行分析,不但讲述了三维模型的建模过程,更从不同角度讲述了建模的思考方式,使读者在学习SOLIDWORKS软件时能够举一反三,触类旁通。
本书除利用传统的纸面讲解外,随书配送了多功能学习光盘。光盘中包含了全书讲解实例和练习实例的源文件素材以及教师教学使用的PowerPoint电子教案,并制作了全程实例动画语音讲解同步AVI文件。除了本书相关的电子资料,编者还免费赠送大量SOLIDWORKS机械、曲面造型、钣金设计相关案例源文件和操作过程视频教程。
本书由三维书屋工作室策划,昆明理工大学国土资源工程学院的叶国华老师、石家庄三维书屋文化传播有限公司的胡仁喜博士和白城兵器试验中心的任成才高级工程师主要编写。刘昌丽、康士廷、王敏、王玮、孟培、王艳池、闫聪聪、王培合、王义发、王玉秋、杨雪静、张日晶、卢园、孙立明、甘勤涛、李兵、路纯红、阳平华、李亚莉、张俊生、、周冰、董伟、李瑞、王渊峰等参加了部分章节的编写。
虽然编者几易其稿,但由于时间仓促加之水平有限,书中纰漏与失误在所难免,恳请广大读者登录网站www.sjzswsw.com或联系[email protected]批评指正,也欢迎加入三维书屋图书学习交流群QQ:379090620进行交流探讨。
SOLIDWORKS软件是在总结和继承了大型机械CAD软件的基础上,在Windows环境下实现的个机械CAD 软件。它在API应用方面的创举带动了整个工业,使微软的优秀技术在CAD/CAE/CAM的集成上跨越了障碍,各个专业领域的精英能在极短的时间里集成到同一环境的同一个模型数据上。其用户界面友好,运行环境大众化,可以十分方便地实现复杂的三维零件实体造型、装配和生成工程图。今天,SOLIDWORKS软件 的成功充分证明了Windows原创软件在大规模产品设计和复杂形状建模中的高超性能。
SOLIDWORKS软件具有以下特色:
·超动感的用户界面和独到的特征管理树。
·智能化的装配,处理大型装配表现更佳。
·动态的运动模拟,直观的干涉检查。
·照片级的产品处理效果。
·轻便的图形文件E-mail传送工具eDrawing。
全书共分为10章。第1章简要介绍了SOLIDWORKS软件的基础知识、界面、三维设计思路并通过一个简单实例进行了具体说明,为读者尽快上手创造了良好的条件;第2章~第5章详细介绍了实体建模的内容,通过介绍与实例结合的方式,让读者可以尽快掌握实体建模的方法;第6章介绍了曲线与曲面的相关内容;第7章介绍了尺寸驱动、零件设计表、模型计算工具的使用;第8章介绍了定义配合关系、干涉检查和爆炸视图等装配体知识;第9章介绍了二维工程图的基本知识,对图纸格式、各种常见视图的生成、尺寸和注解的添加等内容进行了讲解;第10章介绍了平移台零件和装配体的创建过程。
本书编者长期从事SOLIDWORKS软件专业设计实践与教学工作,对SOLIDWORKS软件有很深入的了解。书中的每个实例都是编者独立设计的真实零件,每一章都提供了独立、完整的零件制作过程,每个操作步骤都有简洁的文字说明和精美的图例展示。“授人以鱼不如授人以渔”,本书的实例安排本着“由浅入深,循序渐进”的原则,力求使读者“用得上,学得会,看得懂”,并能够学以致用,从而尽快掌握SOLIDWORKS软件设计中的诀窍。
编者根据自己多年的实践经验,从易于上手和快速掌握的实用角度出发,侧重于介绍具体建模方法,以及在建模过程中可能遇到的一些疑难问题的解决方法与技巧。在各个章节中先就内容进行讲解,然后再结合实际的操作范例来介绍各个部分的重要功能。从零部件效果的要求进行分析,不但讲述了三维模型的建模过程,更从不同角度讲述了建模的思考方式,使读者在学习SOLIDWORKS软件时能够举一反三,触类旁通。
本书除利用传统的纸面讲解外,随书配送了多功能学习光盘。光盘中包含了全书讲解实例和练习实例的源文件素材以及教师教学使用的PowerPoint电子教案,并制作了全程实例动画语音讲解同步AVI文件。除了本书相关的电子资料,编者还免费赠送大量SOLIDWORKS机械、曲面造型、钣金设计相关案例源文件和操作过程视频教程。
本书由三维书屋工作室策划,昆明理工大学国土资源工程学院的叶国华老师、石家庄三维书屋文化传播有限公司的胡仁喜博士和白城兵器试验中心的任成才高级工程师主要编写。刘昌丽、康士廷、王敏、王玮、孟培、王艳池、闫聪聪、王培合、王义发、王玉秋、杨雪静、张日晶、卢园、孙立明、甘勤涛、李兵、路纯红、阳平华、李亚莉、张俊生、、周冰、董伟、李瑞、王渊峰等参加了部分章节的编写。
虽然编者几易其稿,但由于时间仓促加之水平有限,书中纰漏与失误在所难免,恳请广大读者登录网站www.sjzswsw.com或联系[email protected]批评指正,也欢迎加入三维书屋图书学习交流群QQ:379090620进行交流探讨。
编 者
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