描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302397212丛书名: 计算机辅助设计案例课堂
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在工程应用中,特别是机械行业,CAD得到了广泛的应用。无论是CAD的系统用户,还是其他的计算机使用者,都可能会因AutoCAD的诞生与发展而受益匪浅。全书共15章,从实用的角度介绍了AutoCAD
2014的使用方法,主要包括基本操作和绘图;编辑修改图形、层和块操作;文字操作;表格和打印输出,以及三维绘图方法等内容。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘,将案例操作过程制作成了多媒体视频课堂进行讲解,更加便于读者学习使用。
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2014中文版的自学参考书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
第1章 绘制平面图形 1
1.1 坐标系 2
1.1.1 坐标系的分类 2
1.1.2 坐标系的调用方法 2
1.1.3 坐标系的表示方法 2
利用坐标系绘图案例1——绘制机轴面 3
利用坐标系绘图案例2——绘制三角形1 4
利用坐标系绘图案例3——绘制三角形2 4
利用坐标系绘图案例4——绘制五角星 5
1.2 辅助绘图工具 5
1.2.1 栅格和捕捉 6
1.2.2 对象捕捉 6
1.2.3 极轴追踪 7
辅助绘图工具案例1——绘制圆的公切线 8
辅助绘图工具案例2——绘制固定板 9
辅助绘图工具案例3——绘制直轴面 10
辅助绘图工具案例4——
绘制方头平键左视图 10
辅助绘图工具案例5——绘制定位孔板 12
1.3 绘制平面图形 13
1.3.1 绘制点 13
1.3.2 绘制线 14
1.3.3 绘制矩形 15
1.3.4 绘制正多边形 15
1.3.5 绘制圆、圆弧、圆环、椭圆 15
1.3.6 绘制样条曲线 16
1.3.7 绘制多线 16
1.3.8 绘制多段线 17
1.3.9 图案填充 17
1.3.10 创建面域 18
绘制平面图形案例1——绘制笑脸 19
绘制平面图形案例2——绘制圆头平键 20
绘制平面图形案例3——绘制滚珠面 21
绘制平面图形案例4——绘制变形体 22
绘制平面图形案例5——绘制螺母面 23
绘制平面图形案例6——绘制方面 24
绘制平面图形案例7——绘制雨伞 25
绘制平面图形案例8——绘制花键面 26
绘制平面图形案例9——绘制滚花零件 27
绘制平面图形案例10——绘制三角铁 28
1.4 本章小结 29
第2章 二维图形的高效绘制与编辑 31
2.1 改变几何特性类命令 32
2.1.1 修剪命令 32
2.1.2 延伸命令 32
2.1.3 打断命令 32
2.1.4 打断于点命令 33
2.1.5 合并命令 33
2.1.6 拉长命令 33
2.1.7 拉伸命令 33
2.1.8 倒角命令 33
2.1.9 圆角命令 34
2.1.10 分解命令 34
改变几何特性类编辑命令案例1——绘制曲柄面 34
改变几何特性类编辑命令案例2——绘制螺栓 35
改变几何特性类编辑命令案例3——绘制轴中心线 35
改变几何特性类编辑命令案例4——绘制箱体面 36
改变几何特性类编辑命令案例5——拉长箱体线 37
改变几何特性类编辑命令案例6——绘制拉伸面 37
改变几何特性类编辑命令案例7——绘制倒角面 38
改变几何特性类编辑命令案例8——绘制挂轮架 38
2.2 改变位置类命令 39
2.2.1 旋转命令 39
2.2.2 移动命令 39
2.2.3 缩放命令 40
改变位置类编辑命令案例1——绘制轴承面 40
改变位置类编辑命令案例2——缩放阀体面 40
改变位置类编辑命令案例3——绘制底座面 41
2.3 复制类命令 41
2.3.1 复制命令 42
2.3.2 偏移图形 42
2.3.3 镜像图形 42
2.3.4 阵列图形 42
复制类编辑命令绘图案例1——绘制挡圈 43
复制类编辑命令绘图案例2——绘制机体面 44
复制类编辑命令绘图案例3——绘制卡盘 45
复制类编辑命令绘图案例4——绘制机板 46
复制类编辑命令绘图案例5——绘制孔板 47
2.4 选择图形 48
2.4.1 选择对象的方法 48
2.4.2 过滤选择图形 49
2.4.3 快速选择图形 50
2.4.4 使用编组 50
2.5 删除和恢复图形 51
2.5.1 删除图形 51
2.5.2 恢复图形 51
2.6 放弃和重做 51
2.6.1 放弃命令 51
2.6.2 重做命令 52
2.7 图形高效绘制和编辑综合案例 52
图形高效绘制和编辑案例1——绘制夹板 52
图形高效绘制和编辑案例2——绘制斜板 53
图形高效绘制和编辑案例3——绘制泵盖面 54
2.8 本章小结 56
第3章 图形的管理、共享与高效组合 57
3.1 图块操作 58
3.1.1 创建块 58
3.1.2 将块保存为文件 58
3.1.3 插入块 59
3.1.4 设置基点 60
3.2 块的属性 60
3.2.1 创建块属性 61
3.2.2 编辑属性定义 61
3.2.3 编辑块属性 61
块操作案例1——编辑表面粗糙度图块 62
块操作案例2——轴承盖零件图的编组 64
块操作案例3——插入零件齿轮装置 65
块操作案例4——编写箱体零件图零件序号 68
3.3 外部参照 70
3.3.1 外部参照概述 70
3.3.2 使用外部参照 71
使用外部参照案例——创建外部资源块 71
3.4 图形设计辅助工具——AutoCAD设计中心 72
3.4.1 利用设计中心打开图形 73
3.4.2 使用设计中心插入块 73
3.4.3 设计中心的拖放功能 75
3.4.4 利用设计中心引用外部参照 76
图形设计辅助工具案例1——绘制联轴器 76
图形设计辅助工具案例2——引用外部资源绘制盘盖零件 78
3.5 本章小结 80
第4章 快速创建文字、字符与表格 81
4.1 文字标注 82
4.1.1 创建单行文字 82
4.1.2 创建多行文字 83
文字标注案例1——标注零件图单行注释 83
文字标注案例2——在零件图中添加特殊字符 85
文字标注案例3——为零件图添加多行注释 86
文字标注案例4——在零件图多行注释中添加特殊字符 87
文字标注案例5——标注引线注释 89
4.2 文本编辑 91
4.2.1 编辑单行文字 91
4.2.2 编辑多行文字 91
文字编辑案例——修改轴零件图注释 91
4.3 表格的创建与编辑 92
4.3.1 创建表格 92
4.3.2 新建表格样式 92
4.3.3 插入表格 93
4.3.4 编辑表格 93
表格的创建与编辑案例1——创建装配体零件表 94
表格的创建与编辑案例2——绘制空白标题栏 96
表格的创建与编辑案例3——填写阀体标题栏 99
4.4 本章小结 102
第5章 尺寸的标注、协调与管理 103
5.1 尺寸标注样式 104
5.1.1 标注样式的管理 104
5.1.2 创建新标注样式 104
5.2 创建尺寸标注 105
5.2.1 线性尺寸标注 105
5.2.2 对齐尺寸标注 105
5.2.3 半径尺寸标注 106
5.2.4 直径尺寸标注 106
5.2.5 角度尺寸标注 107
5.2.6 基线尺寸标注 107
5.2.7 连续尺寸标注 108
5.2.8 圆心标记 108
5.2.9 引线尺寸标注 109
5.2.10 坐标尺寸标注 109
5.2.11 快速尺寸标注 109
尺寸标注案例1——轴承零件图标注 109
尺寸标注案例2——支架零件图标注1 112
尺寸标注案例3——定位板标注 113
尺寸标注案例4——轴零件图标注 113
尺寸标注案例5——标注圆止动垫圈 114
尺寸标注案例6——支架零件图标注2 115
5.3 形位公差标注 115
5.3.1 形位公差的样式 116
5.3.2 标注形位公差 116
形位公差标注案例1——凹槽零件图标注 117
形位公差标注案例2——阀零件图标注 118
5.4 尺寸标注的编辑 119
5.4.1 编辑尺寸标注 119
5.4.2 编辑标注文字 119
5.4.3 替代 119
5.4.4 重新关联标注 121
编辑尺寸标注案例——螺栓零件图标注 121
5.5 本章小结 123
第6章 零件轮廓图综合案例 125
6.1 圆与相切圆 126
6.2 构造线的画法 126
6.3 偏移图形 126
6.4 镜像图形 126
6.5 修剪图形 127
6.6 视图实时调整 127
6.7 图形的基本选择 128
6.8 零件轮廓图综合案例 128
零件轮廓图绘制案例1——绘制手柄 128
零件轮廓图绘制案例2——绘制吊钩 130
零件轮廓图绘制案例3——绘制锁钩 133
零件轮廓图绘制案例4——绘制连杆 135
零件轮廓图绘制案例5——绘制垫片 136
零件轮廓图绘制案例6——绘制摇柄 138
零件轮廓图绘制案例7——绘制椭圆压盖 140
零件轮廓图绘制案例8——绘制起重钩 141
零件轮廓图绘制案例9——绘制齿轮架 142
零件轮廓图绘制案例10——绘制拨叉轮 145
零件轮廓图绘制案例11——绘制曲柄 147
零件轮廓图绘制案例12——绘制多孔垫片 148
零件轮廓图绘制案例13——绘制推力球轴承 149
6.9 本章小结 151
第7章 绘制常用件与标准件 153
7.1 绘制标准件 154
7.1.1 螺纹的形成、要素和结构 154
7.1.2 常用螺纹紧固件 156
7.1.3 键联接 160
7.1.4 销联接 161
7.1.5 滚动轴承 162
绘制标准件案例1——绘制螺母 166
绘制标准件案例2——绘制螺栓 167
绘制标准件案例3——绘制螺钉 168
绘制标准件案例4——绘制花键 170
绘制标准件案例5——绘制开口销 171
绘制标准件案例6——绘制圆柱销 173
绘制标准件案例7——绘制圆形垫圈 173
绘制标准件案例8——绘制圆螺母止动垫圈 175
绘制标准件案例9——绘制半圆键二视图 176
绘制标准件案例10——绘制弹性垫圈 177
绘制标准件案例11——绘制蝶形螺母 179
绘制标准件案例12——绘制轴承 181
绘制标准件案例13——绘制轴承挡环 182
7.2 绘制常用件 184
7.2.1 齿轮 184
7.2.2 弹簧 187
绘制常用件案例1——绘制齿轮 189
绘制常用件案例2——绘制弹簧 190
绘制常用件案例3——绘制蜗轮 191
7.3 本章小结 194
第8章 绘制机械零件图 195
8.1 零件图的绘图知识 196
8.1.1 图纸幅面 196
8.1.2 图框格式 197
8.1.3 比例 198
8.1.4 图线形式 198
8.1.5 标题栏 199
8.2 零件图综合案例 200
零件图案例1——绘制轴零件图 200
零件图案例2——绘制阶梯轴零件图 203
零件图案例3——绘制轮盘零件图 203
零件图案例4——绘制盖零件图 206
零件图案例5——绘制座体零件图 208
零件图案例6——绘制阀体零件图 210
零件图案例7——绘制壳体零件图 213
零件图案例8——绘制棘轮零件图 216
零件图案例9——绘制导向块零件图 218
零件图案例10——绘制基板零件图 220
零件图案例11——绘制球轴承零件图 223
零件图案例12——绘制底座零件图 225
零件图案例13——
绘制杆零件剖视图 226
零件图案例14——绘制穿孔轴零件断面图 228
零件图案例15——绘制轴肩局部放大图 229
8.3 本章小结 230
第9章 绘制零件装配图 231
9.1 装配图分析及相关知识 232
9.1.1 装配图绘制准备 232
9.1.2 绘图知识 232
9.1.3 装配图的标注 236
9.2 零件装配图案例——千斤顶零件图的装配 236
9.2.1 设置绘图环境 236
9.2.2 设置图层和样式 239
9.2.3 绘制图框、标题栏、明细栏 241
9.2.4 绘制装配基准线 242
9.2.5 绘制零件草图 243
9.2.6 完善视图 245
9.2.7 标注装配图的方法和步骤 247
9.3 本章小结 250
第10章 绘制零件轴测图 251
10.1 轴测图的基本知识 252
10.1.1 轴测图的形成 252
10.1.2 轴测图的绘制 252
10.1.3 设置轴测环境 252
10.1.4 在等轴测面内绘制简单图形 253
绘制零件轴测图案例1——在等轴测面内画平行线 253
绘制零件轴测图案例2——在等轴测面内画圆和圆弧 255
绘制零件轴测图案例3——绘制机械样板正等轴测图 256
绘制零件轴测图案例4——根据二视图绘制轴测图 258
绘制零件轴测图案例5——绘制支架正等轴测图 259
绘制零件轴测图案例6——绘制端盖斜二测图 261
绘制零件轴测图案例7——绘制球轴承轴测图 263
绘制零件轴测图案例8——绘制阀体零件轴测图 265
绘制零件轴测图案例9——绘制螺母轴测剖视图 266
绘制零件轴测图案例10——绘制轮盘轴测剖视图 267
绘制零件轴测图案例11——绘制箱体轴测剖视图 270
绘制零件轴测图案例12——绘制管道接口 273
10.2 轴测图上的尺寸标注 274
标注轴测图案例1——为螺母轴测剖视图标注尺寸 275
标注轴测图案例2——为正方体轴测图标注文字 277
10.3 本章小结 279
第11章 绘制零件表面模型 281
11.1 三维坐标和视点 282
11.1.1 用户坐标系 282
11.1.2 新建UCS 283
11.1.3 UCS对话框 287
11.1.4 移动 UCS 288
11.1.5 设置三维视点 289
三维坐标和视点案例1——视图的转化与坐标系的定义 293
三维坐标和视点案例2——绘制立体面模型 294
11.2 绘制三维曲面 295
11.2.1 绘制三维面 295
11.2.2 绘制基本三维曲面 296
11.2.3 绘制三维网格 297
11.2.4 绘制旋转曲面 298
11.2.5 绘制平移曲面 299
11.2.6 绘制直纹曲面 300
11.2.7 绘制边界曲面 300
绘制三维网格曲面案例1——绘制基本三维面 301
绘制三维网格曲面案例2——绘制回转曲面 302
绘制三维网格曲面案例3——绘制平移曲面 303
绘制三维网格曲面案例4——绘制边界曲面 305
绘制三维网格曲面案例5——绘制直纹曲面 305
绘制三维网格曲面案例6——创建底座模型 307
绘制三维网格曲面案例7——创建斜齿轮 309
11.3 本章小结 313
第12章 绘制零件实体模型 315
12.1 三维基本实体 316
12.1.1 绘制长方体 316
12.1.2 绘制球体 316
12.1.3 绘制圆柱体 317
12.1.4 绘制圆锥体 318
12.1.5 绘制楔体 318
12.1.6 绘制圆环体 318
绘制三维实体案例——绘制基本实心体 319
12.2 三维实体特征操作 320
12.2.1 拉伸生成实体 320
12.2.2 旋转生成实体 321
12.2.3 扫掠生成实体 322
12.2.4 放样生成实体 322
12.2.5 截面 323
三维实体的特征操作案例1——绘制拉伸实体 325
三维实体的特征操作案例2——绘制放样实体 326
三维实体的特征操作案例3——绘制回转实体 327
三维实体的特征操作案例4——绘制组合实体 328
三维实体的特征操作案例5——绘制切割实体 329
三维实体的特征操作案例6——绘制扫掠实体 331
三维实体的特征操作案例7——绘制三维弹簧 332
12.3 本章小结 333
第13章 编辑三维零件模型 335
13.1 编辑三维图形 336
13.1.1 三维阵列 336
13.1.2 三维镜像 337
13.1.3 三维旋转 338
13.1.4 剖切实体 340
13.1.5 加厚实体 340
13.1.6 并集运算 341
13.1.7 差集运算 341
13.1.8 交集运算 341
编辑三维曲面案例1——实体环形阵列 342
编辑三维曲面案例2——实体矩形阵列 343
编辑三维曲面案例3——实体空间镜像 344
编辑三维曲面案例4——实体空间旋转 345
编辑三维曲面案例5——实体边角细化 345
编辑三维曲面案例6——绘制剖切实体 346
编辑三维曲面案例7——绘制干涉实体 347
编辑三维曲面案例8——绘制抽壳实体 348
编辑三维曲面案例9——实体综合建模 349
13.2 编辑三维实体 350
13.2.1 拉伸面 350
13.2.2 移动面 351
13.2.3 偏移面 352
13.2.4 删除面 352
13.2.5 旋转面 353
13.2.6 倾斜面 354
13.2.7 着色面 354
13.2.8 复制面 356
13.2.9 着色边 356
13.2.10 复制边 357
13.2.11 压印边 357
13.2.12 清除 358
13.2.13 抽壳 359
编辑三维实体案例1——拉伸实体面 359
编辑三维实体案例2——放样实体面 360
编辑三维实体案例3——移动实体面 361
编辑三维实体案例4——偏移实体面 361
编辑三维实体案例5——旋转实体面 362
编辑三维实体案例6——倾斜实体面 363
编辑三维实体案例7——删除实体面 364
13.3 本章小结 364
第14章 三维图形观察与渲染 365
14.1 使用三维观察与导航工具 366
14.1.1 受约束的动态观察 366
14.1.2 自由动态观察 367
14.1.3 连续动态观察 368
14.1.4 使用相机 368
14.1.5 漫游和飞行 368
14.2 查看三维图形效果 369
14.2.1 消隐 369
14.2.2 改变三维图形的曲面轮廓素线 369
14.2.3 以线框形式显示实体轮廓 370
14.2.4 改变实体表面的平滑度 370
14.3 渲染 371
14.4 三维图形观察与渲染综合案例 372
观察模式案例1——使用三维导航工具 372
观察模式案例2——使用相机定义三维视图 373
观察模式案例3——腔体模型运动路径动画 374
观察模式案例4——漫游飞行与渲染 376
14.5 本章小结 378
第15章 绘制三维零件综合案例 379
15.1 三维几何模型分类 380
15.1.1 线框模型 380
15.1.2 表面模型 380
15.1.3 实体模型 380
15.2 三维机械模型分类 381
15.2.1 轴套类 381
15.2.2 盘类 382
15.3 三维零件模型综合案例 382
创建三维零件模型案例1——绘制底座模型 382
创建三维零件模型案例2——绘制螺母模型 384
创建三维零件模型案例3——绘制转轴模型 385
创建三维零件模型案例4——绘制底座模型 387
创建三维零件模型案例5——绘制连接轴套模型 392
创建三维零件模型案例6——绘制锥齿轮模型 394
创建三维零件模型案例7——盘形凸轮建模 395
创建三维零件模型案例8——绘制曲杆模型 397
创建三维零件模型案例9——绘制连杆模型 399
创建三维零件模型案例10——创建密封圈模型 400
创建三维零件模型案例11——绘制轴承圈模型 401
15.4 本章小结 403
计算机辅助设计(Computer Aided Design,CAD)是一种通过计算机来辅助人们进行产品或是工程设计的技术,作为计算机的一种重要应用,CAD可加快产品的开发、提高生产质量与效率、降低生产成本。因此,在工程应用中,特别是机械行业,CAD得到了广泛的应用。AutoCAD作为一种图形化的CAD软件设计,其应用程度之广泛已经远远超过其他用途的软件。而AutoCAD 2014中文版更是集图形处理之大成,代表了当今CAD软件的潮流和技术,也成为机械设计领域CAD绘图方面的一大得力助手。
为了使广大用户能尽快掌握用AutoCAD 2014进行机械设计和绘图的方法,快速优质地设计绘制机械图纸,笔者编写了本书。本书主要介绍AutoCAD 2014软件在机械设计方面的应用,讲解了利用AutoCAD 2014软件进行机械设计绘图的多种方法和实用技巧。全书共分15章,分别从绘图设置、层管理、绘制平面图形、编辑平面图形、文字操作、尺寸标注、绘制常用件和标准件、绘制零件图、绘制装配图、绘制三维机械零件等诸方面,循序渐进地讲解了用AutoCAD 2014绘制机械图的操作方法,并通过将专业设计元素和理念多方位融入设计范例,使全书更加实用和专业。
笔者的CAX设计教研室拥有多年使用AutoCAD进行机械设计的经验,在编写本书时,力求遵循“完整、准确、全面”的编写方针,在实例的选择上,注重了实例的实战性和教学性相结合,同时融合了多年设计的经验技巧,相信读者能从中学到不少有用的设计知识。总的来说,不论是学习使用AutoCAD的制图人员,还是有一定经验的机械设计人员,都能从本书中受益。
本书配备了交互式多媒体教学光盘,将案例操作过程制作成了多媒体视频课堂进行讲解,形式活泼、方便实用,便于读者学习使用。同时光盘中还提供了所有实例的源文件,按章节放置,以便读者练习使用。关于多媒体教学光盘的使用方法,读者可以参看光盘根目录下的光盘说明。另外,本书还提供了网络的免费技术支持,欢迎大家登录云杰漫步多媒体科技的网上技术论坛进行交流。
本书由张云杰、张云静编著,参加编写工作的人员还有郝利剑、杨飞、尚蕾、刁晓永、靳翔、贺安、董闯、宋志刚、李海霞、贺秀亭、焦淑娟、彭勇、周益斌、杨婷、马永健等,书中的设计实例均由云杰漫步多媒体科技公司CAX设计教研室设计制作,这里要感谢云杰漫步多媒体科技公司在多媒体光盘技术上所提供的支持,同时要感谢清华大学出版社的编辑和老师们的大力协助。
由于编写人员的水平有限,书中难免有不足之处,望广大读者不吝赐教,对书中的不足之处给予指正。
编 者
任何图形都是由一些基本的图形元素组成的,如圆、直线和多边形等,而绘制这些基本图形是绘制复杂图形的基础。本章的目标就是使读者学会如何绘制一些基本图形,并掌握一些基本的绘图技巧,为本书后面的绘图学习奠定坚实的基础。
1.1 坐 标 系
为了说明质点的位置运动的快慢、方向等,必须选择参照系。在参照系中,为确定空间一个点的位置,按规定方法选取的一组有次序的数据,叫作坐标。
1.1.1 坐标系的分类
AutoCAD中的坐标系按定制对象的不同,可分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。
1. 世界坐标系
根据笛卡儿坐标系的习惯,沿X轴正方向向右为水平距离增加的方向,沿Y轴正方向向上为竖直距离增加的方向,垂直于XY平面,沿Z轴正方向从所视方向向外为距离增加的方向。这一套坐标轴确定了世界坐标系(World Coordinate System,WCS)。该坐标系的特点:它总是存在于一个设计图形之中,并且不可更改。
2. 用户坐标系
相对于WCS,可以创建无限多的坐标系,这些坐标系通常被称为用户坐标系(User Coordinate System,UCS),通过调用UCS命令可以创建用户坐标系。尽管WCS是固定不变的,但可以从任意角度、任意方向来观察WCS。AutoCAD提供的WCS坐标系图标,可以在同一图纸不同坐标系中保持同样的视觉效果。WCS图标将通过指定X、Y轴的正方向来显示当前UCS的方位。
1.1.2 坐标系的调用方法
调用用户坐标系需要执行用户坐标命令,其操作方法有以下几种。
(1) 在菜单栏中选择【工具】∣【新建UCS】∣【三点】菜单命令,执行用户坐标命令。
(2) 调出UCS工具栏,单击其中的【三点】按钮,执行用户坐标命令。
(3) 在命令行中输入“UCS”命令,执行用户坐标命令。
1.1.3 坐标系的表示方法
使用AutoCAD进行绘图的过程中,绘图区中的任何一个图形都有自己的坐标位置。在绘图过程中通过指定点的坐标位置来确定点,可以精确、有效地完成绘图。
常用的坐标表示方法有:直角坐标、相对直角坐标、极坐标和相对极坐标。
1. 直角坐标
直角坐标是以坐标原点(0,0,0)为基点定位所有的点。用户可以通过输入(X,Y,Z)坐标的方式来定义一个点的位置。
如图1-1所示,O点坐标为(0,0,0),A点坐标为(4,4,0),B点坐标为(12,4,0),C点坐标为(12,12,0)。
如果Z方向坐标为0,则可省略,则A点坐标为(4,4),B点坐标为(12,4),C点坐标为(12,12)。
图1-1 直角坐标
2. 相对直角坐标
相对直角坐标是以某点相对于另一特定点的相对位置定义一个点的位置。相对特定坐标点(X,Y,Z)增量为(ΔX,ΔY,ΔZ)的坐标点的输入格式为“@ΔX,ΔY,ΔZ”。@字符的使用相当于输入一个相对坐标值(@0,0)或相对极坐标,
在图1-1所示的直角坐标图形中,O点坐标为(0,0,0),A点相对于O点相对坐标为(@4,4),B点相对于O点相对坐标为(@12,4),B点相对于A点相对坐标为(@8,0),C点相对于O点相对坐标为(@12,12),C点相对于A点相对坐标为(@8,8),C点相对于B点相对坐标为(@0,8)。
3. 极坐标
极坐标是以坐标原点(0,0,0)为极点定位所有的点,通过输入相对于极点的距离和角度的方式来定义一个点的位置。AutoCAD默认角度的正方向是逆时针方向,起始点为正向X轴,输入极线距离再加一个角度即可指明一个点的位置。其使用格式为“距离
其中,角度按逆时针方向增大,按顺时针方向减小。如果要向顺时针方向移动,应输入负的角度值,如输入“10
4. 相对极坐标
相对极坐标是以某一特定点为参考极点,输入相对于参考极点的距离和角度来定义一个点的位置。其使用格式为“@距离
利用坐标系绘图案例1——绘制机轴面
ywj11-1-1.dwg。
光盘视频课堂第1章1.1.1。
案例操作步骤如下。
选择【绘图】∣【直线】菜单命令,输入直角坐标(50,80)定位点,输入(100,80)定位第二点,绘制的直线如图1-2所示。
利用直角坐标绘制其他直线,完成机轴面的绘制,如图1-3所示。
图1-2 利用直角坐标绘制的直线
图1-3 利用直角坐标绘制的机轴面
利用坐标系绘图案例2——绘制三角形1
ywj11-1-2.dwg。
光盘视频课堂第1章1.1.2。
案例操作步骤如下。
选择【绘图】∣【直线】菜单命令,指定坐标原点为直线点,输入级坐标(20<0)定位直线第二点,如图1-4所示。
输入(10<90)定位第三点,输入“C”闭合图形,绘制完成的三角形如图1-5所示。
图1-4 利用极坐标绘制的直线
图1-5 利用极坐标绘制的三角形
利用坐标系绘图案例3——绘制三角形2
ywj11-1-3.dwg。
光盘视频课堂第1章1.1.3。
案例操作步骤如下。
选择【绘图】∣【直线】菜单命令,指定坐标原点为直线点,输入(@0,30)定位直线第二点,绘制的直线如图1-6所示。
输入(@40,0)定位第三点,输入“C”闭合图形,绘制的三角形如图1-7所示。
图1-6 利用相对直角坐标绘制的直线
图1-7 利用相对直角坐标绘制的三角形
利用坐标系绘图案例4——绘制五角星
ywj11-1-4.dwg。
光盘视频课堂第1章1.1.4。
案例操作步骤如下。
选择【文件】∣【新建】菜单命令,新建一个空白文件。
单击【绘图】面板中的【直线】按钮,绘制五角星,如图1-8所示。
命令行提示如下。
命令: _line \使用直线命令
指定个点: 120,120 \输入起点坐标
指定下一点或 [放弃(U)]: @80<252 \输入第二点坐标
指定下一点或 [放弃(U)]: 159.091,90.870 \输入第三点坐标
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @80,0 \输入第四点坐标
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: u \选择放弃命令
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @-80,0 \输入第五点坐标
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 144.721,43.196 \输入第六点坐标
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: c \选择闭合命令
图1-8 绘制完成的五角星
1.2 辅助绘图工具
本节对设置捕捉和栅格、自动捕捉和极轴等辅助绘图工具进行简单讲解。
在绘图过程中,用户仍然可以根据实际需要对图形单位、线型、图层等内容进行重新设置,以免因设置不合理而影响绘图效率。
1.2.1 栅格和捕捉
【捕捉模式】和【栅格显示】开关按钮位于主窗口底部的应用程序状态栏中,如图1-9所示。
栅格是点的矩阵,遍布指定为图形栅格的整个区域。使用栅格类似于在图形下放置一张坐标纸。利用栅格可以对齐对象并直观显示对象之间的距离。栅格不会被打印。如果放大或缩小图形,可能需要调整栅格间距,使其更适合新的比例。如图1-10所示为启用栅格后绘图区的效果。
图1-9 【捕捉模式】和【栅格显示】开关按钮
图1-10 启用栅格后绘图区的效果
捕捉模式可用于限制十字光标,使其按照用户定义的间距移动。捕捉模式有助于使用箭头键或定点设备来精确地定位点。
栅格显示和捕捉模式各自独立,但经常同时打开。
选择【工具】︱【绘图设置】菜单命令,或者在命令行中输入“Dsettings”,都会打开【草图设置】对话框,单击【捕捉和栅格】标签,切换到【捕捉和栅格】选项卡,可以对栅格捕捉属性进行设置,如图1-11所示。
图1-11 【草图设置】对话框中的【捕捉和栅格】选项卡
1.2.2 对象捕捉
在绘制精度要求非常高的图纸时,细小的差错也会造成重大的失误,为尽可能提高绘图的精度,AutoCAD提供了对象捕捉功能,这样可以快速、准确地绘制图形。
使用对象捕捉功能可以迅速指定对象上的精确位置,而不必输入坐标值或绘制构造线。该功能可将指定点限制在现有对象的确切位置上,如中点或交点等,例如使用对象捕捉功能可以绘制到圆心或多段线中点的直线。
选择【工具】∣【工具栏】∣AutoCAD∣【对象捕捉】菜单命令,如图1-12所示,可以打开【对象捕捉】工具栏,如图1-13所示。
图1-12 选择【对象捕捉】菜单命令
图1-13 【对象捕捉】工具栏
如果需要对【对象捕捉】属性进行设置,可选择【工具】︱【草图设置】菜单命令,或者在命令行中输入“Dsettings”,打开【草图设置】对话框,单击【对象捕捉】标签,切换到【对象捕捉】选项卡进行设置,如图1-14所示。
图1-14 【草图设置】对话框中的【对象捕捉】选项卡
对象捕捉有两种方式。
(1) 如果在绘图时设置对象捕捉,则当该命令结束时,捕捉也结束,这叫单点捕捉。这种捕捉形式一般是通过单击对象捕捉工具栏中的相关命令按钮来实现。
(2) 如果在绘图前设置捕捉,则该捕捉在绘图过程中一直有效,该捕捉形式在【草图设置】对话框的【对象捕捉】选项卡中进行设置。
1.2.3 极轴追踪
极轴追踪主要用来创建或修改对象时,使用【极轴追踪】以显示由指定的极轴角度所定义的临时对齐路径。可以使用极轴追踪沿对齐路径按指定距离进行捕捉。
使用极轴追踪,光标将按指定角度进行移动。
例如,绘制一条从点1到点2的两个单位的直线,然后绘制一条到点3的两个单位的直线,并与条直线成45°角。如果打开了45°极轴角增量,当光标跨过0°或45°角时,将显示对齐路径和工具栏提示。当光标从该角度移开时,对齐路径和工具栏提示消失,如图1-15所示。
如果需要对【极轴追踪】属性进行设置,可选择【工具】︱【绘图设置】菜单命令,或者在命令行中输入“Dsettings”,打开【草图设置】对话框,单击【极轴追踪】标签,切换到【极轴追踪】选项卡进行设置,如图1-16所示。
图1-15 使用【极轴追踪】命令绘制图形
图1-16 【草图设置】对话框中的【极轴追踪】选项卡
辅助绘图工具案例1——绘制圆的公切线
ywj11-2-1.dwg。
光盘视频课堂第1章1.2.1。
案例操作步骤如下。
选择【绘图】∣【直线】菜单命令,绘制长度分别为100、50、30的垂直相交中心线,如图1-17所示。
选择【绘图】∣【圆】菜单命令,分别以水平中心线与竖直中心线的两个交点为圆心,绘制半径为15、10的两个圆,如图1-18所示。
图1-17 绘制的中心线
图1-18 绘制的圆
在状态栏中的【对象捕捉】按钮上右击,在弹出的快捷菜单中选择【切点】命令,如图1-19所示。
单击【默认】选项卡中【绘图】面板上的【直线】按钮,捕捉圆的切点为直线端点绘制圆的外公切线与内公切线,如图1-20所示。
图1-19 弹出的快捷菜单
图1-20 绘制完成的公切线
对象捕捉追踪是在对象捕捉功能的基础上发展起来的,该功能可以使光标从对象捕捉点开始,沿着对齐路径追踪,并找到需要的精确位置。
辅助绘图工具案例2——绘制固定板
ywj11-2-2.dwg。
光盘视频课堂第1章1.2.2。
案例操作步骤如下。
选择【绘图】∣【矩形】菜单命令,绘制长为100,宽为50的矩形,如图1-21所示。
单击【绘图】面板中的【圆】按钮,配合中点捕捉和对象追踪功能,以矩形的两条中线的交点为圆心,绘制半径为15的圆,完成固定板的绘制,如图1-22所示。
图1-21 绘制的矩形
图1-22 利用对象捕捉和追踪功能绘制的圆
辅助绘图工具案例3——绘制直轴面
ywj11-2-3.dwg。
光盘视频课堂第1章1.2.3。
案例操作步骤如下。
单击状态栏中的【正交】按钮,激活正交功能。
单击【绘图】面板中的【直线】按钮,指定一点作为直线的起点,向右移动光标,引出水平正交追踪线,输入长度值145,绘制长度为145的水平直线,如图1-23所示。
图1-23 正交模式下绘制的直线
重复直线命令,绘制其他直线,绘制完成的直轴面如图1-24所示。
在AutoCAD绘图过程中,经常需要绘制水平直线和垂直直线,但是用鼠标拾取线段的端点时,很难保证两个点严格在水平方向或垂直方向上,为此AutoCAD提供了正交功能,当启用正交模式时,画线或移动对象时只能沿水平方向或垂直方向移动光标。
图1-24 绘制完成的直轴面
辅助绘图工具案例4——绘制方头平键左视图
ywj11-2-4-1.dwg,ywj11-2-4-2.dwg。
光盘视频课堂第1章1.2.4。
案例操作步骤如下。
打开1-2-4-1文件,如图1-25所示。
选择【工具】∣【绘图设置】菜单命令,弹出【草图设置】对话框,单击【极轴追踪】标签,切换到【极轴追踪】选项卡,选中【启用极轴追踪】复选框,并将当前的【增量角】设置为45,如图1-26所示。
图1-25 打开的1-2-4-1文件
图1-26 设置极轴追踪参数
选择【绘图】∣【构造线】菜单命令,配合【极轴追踪】功能绘制一条与水平线呈-45°的构造线,如图1-27所示。
重复构造线命令,绘制两条经过俯视图矩形边的水平构造线,捕捉水平构造线与斜构造线交点为指定点绘制两条竖直构造线,如图1-28所示。
图1-27 绘制的斜构造线
图1-28 绘制的构造线
选择【绘图】∣【矩形】菜单命令,以主视图矩形的两条延长线与竖直构造线的交点为对角点,绘制一个倒角距离为2的倒角矩形,如图1-29所示。
删除构造线,终完成的方头平键左视图如图1-30所示。
图1-29 绘制的倒角矩形
图1-30 删除构造线后的方头平键左视图
辅助绘图工具案例5——绘制定位孔板
ywj11-2-5.dwg。
光盘视频课堂第1章1.2.5。
案例操作步骤如下。
单击【绘图】面板中的【直线】按钮,绘制一个长度为70、宽度为40的矩形,如图1-31所示。
重复直线命令,配合【端点捕捉】和【临时追踪点】功能,绘制倾斜轮廓线,结果如图1-32所示。
命令行提示如下。
命令: _line \使用直线命令
指定个点: \按住Ctrl键右击,选择右键快捷菜单中的【临时追
? 踪点】功能
_tt 指定临时对象追踪点: \ 捕捉外轮廓左下角点作为临时追踪点
指定个点: 10 \向右移动光标,引出水平临时追踪线,定位起点
指定下一点或 [放弃(U)]: \再次激活【临时追踪点】功能
_tt 指定临时对象追踪点: \ 再次捕捉外轮廓左下角点作为临时追踪点
指定下一点或 [放弃(U)]: 17 \向上移动光标,引出水平临时追踪线,定位第二点
指定下一点或 [放弃(U)]: \按Enter键确认
图1-31 绘制的矩形
图1-32 利用临时追踪功能绘制的倾斜轮廓线
绘制图形对象时,除了可以进行自动追踪外,还可以指定临时点作为基点进行临时追踪。
重复上一步操作,绘制其他倾斜轮廓线,绘制结果如图1-33所示。
单击【绘图】面板中的【圆】按钮,配合【中点捕捉】和【临时追踪点】功能,分别绘制直径为12和半径为4的圆,完成绘制的定位孔板如图1-34所示。
图1-33 利用临时追踪功能绘制的其他倾斜轮廓线
图1-34 绘制完成的定位孔板
1.3 绘制平面图形
平面图形是指在二维平面空间中绘制的图形。AutoCAD提供了大量的绘图工具,本节所涉及的命令主要集中在【绘图】菜单和【绘图】工具栏中,【绘图】命令主要包括点、线、矩形、圆、圆弧、正多边形、多段线、样条曲线、多线、面域、图案填充等。
1.3.1 绘制点
点是一个零维度对象。点作为简单的几何元素,通常是几何、物理、矢量图形中基本的组成部分。
1. 绘制点的方法
AutoCAD 2014提供的绘制点的方法有以下几种。
(1) 在【绘图】面板中单击【多点】下拉列表,显示绘制点的按钮,从中进行选择,如图1-35所示。
图1-35 【多点】下拉列表
单击【多点】按钮也可进行单点的绘制,在【绘图】面板中没有显示【单点】按钮,若需要使用,可在菜单栏中选择。
(2) 在命令行中输入“point”后按Enter键。
(3) 在菜单栏中,选择【绘图】∣【点】菜单命令。
2. 绘制点的方式
绘制点的方式有以下几种。
(1) 单点:按照前面的方法运行后,当用户确定了点的位置后,绘图区就会出现一个点,如图1-36(a)所示。
(2) 多点:按照前面的方法运行后,用户可以同时画多个点,如图1-36(b)所示。
(3) 定数等分画点:指定一个实体,然后输入该实体被等分的数目后,AutoCAD 2014会自动在相应的位置上画出点,如图1-36(c)所示。
(4) 定距等分画点:选择一个实体,输入每一段的长度值后,AutoCAD 2014会自动在相应的位置上画出点,如图1-36(d)所示。
(a) 单点命令绘制的点
(b) 多点命令绘制的点
(c) 定数等分画点绘制的点
(d) 定距等分画点绘制的点
图1-36 几种画点方式绘制的点
1.3.2 绘制线
AutoCAD中常用的直线类型有直线、射线、构造线。
1. 直线
AutoCAD中的直线如同线段,两点即可确定一条直线。
直线命令调用方法有以下几种。
(1) 单击【绘图】面板中的【直线】按钮。
(2) 在命令行中输入“line”后按Enter键。
(3) 在菜单栏中,选择【绘图】∣【直线】菜单命令。
2.射线
射线是一种单向无限延伸的直线,在绘制机械图形时,经常把它作为绘图辅助线来确定一些特殊点或边界。
射线命令调用方法如下。
(1) 在命令行中输入“ray”后按Enter键。
(2) 在菜单栏中,选择【绘图】∣【射线】菜单命令。
3.构造线
构造线是一种双向无限延伸的直线,在绘制机械图形时,经常把它作为绘图辅助线来确定一些特殊点或边界。
构造线命令调用方法如下。
(1) 单击【绘图】面板中的【构造线】按钮。
(2) 在命令行中输入“xline”后按Enter键。
(3) 在菜单栏中,选择【绘图】∣【构造线】菜单命令。
1.3.3 绘制矩形
矩形(又称长方形)是指4个内角相等的四边形,即所有内角均为直角。绘制矩形时,需要指定矩形的两个对角点。
矩形命令调用方法如下。
(1) 单击【绘图】面板中的【矩形】按钮。
(2) 在命令行中输入“rectang”后按Enter键。
(3) 在菜单栏中,选择【绘图】∣【矩形】菜单命令。
1.3.4 绘制正多边形
正多边形是指有3~1024条等长边的闭合多段线。
多边形命令调用方法如下。
(1) 单击【绘图】面板中的【多边形】按钮。
(2) 在命令行中输入“polygon”后按Enter键。
(3) 在菜单栏中,选择【绘图】∣【多边形】菜单命令。
1.3.5 绘制圆、圆弧、圆环、椭圆
1. 圆
圆与AutoCAD中的直线一样,使用非常频繁,在工程制图中常用来表示柱、孔、轴等基本构件。
圆命令调用方法如下。
(1) 单击【绘图】面板中的【圆】按钮。
(2) 在命令行中输入“circle”后按Enter键。
(3) 在菜单栏中,选择【绘图】∣【圆】菜单命令。
2. 圆弧
圆弧即圆的一部分曲线,是与其半径相等的圆周的一部分。
圆弧命令调用方法如下。
(1) 单击【绘图】面板中的【圆弧】按钮。
(2) 在命令行中输入“arc”后按Enter键。
(3) 在菜单栏中,选择【绘图】∣【圆弧】菜单命令。
3. 圆环
圆环即一个大圆盘挖去一个小同心圆盘后剩下的部分。
圆环命令调用方法如下。
(1) 单击【绘图】面板中的【圆环】按钮。
(2) 在命令行中输入“donut”后按Enter键。
(3) 在菜单栏中,选择【绘图】∣【圆环】菜单命令。
4. 椭圆
椭圆的形状由长轴和短轴确定,AutoCAD为绘制椭圆提供了以下3种可以直接使用的方法。
(1) 单击【绘图】面板中的【椭圆】按钮。
(2) 在命令行中输入“ellipse”后按Enter键。
(3) 在菜单栏中,选择【绘图】∣【椭圆】菜单命令。
1.3.6 绘制样条曲线
样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,可以控制曲线与点的拟合程度。可以通过指定点来创建样条曲线,也可以封闭样条曲线,使起点和端点重合。在AutoCAD 2014中附加编辑选项可用于修改样条曲线对象的形状。
用户可以通过以下几种方法绘制样条曲线。
(1) 单击【绘图】面板上的【样条曲线】按钮。
(2) 在命令行中输入“spline”后按Enter键。
(3) 在菜单栏中,选择【绘图】︱【样条曲线】菜单命令。
1.3.7 绘制多线
多线是工程中常用的一种对象。多线对象由1~16条平行线组成,这些平行线称为元素。绘制多线时,可以使用包含两个元素的STANDARD样式,也可以指定一个以前创建的样式。在开始绘制之前,可以修改多线的对正和比例。要修改多线及其元素,可以使用通用编辑命令、多线编辑命令和多线样式。
多线命令调用方法如下。
(1) 在命令行中输入“mline”后按Enter键。
(2) 在菜单栏中,选择【绘图】∣【多线】菜单命令。
运用多线命令可以同时绘制若干条平行线,大大减轻了用直线命令绘制平行线的工作量。在机械图形绘制中,这条命令常用于绘制厚度均匀类零件的剖切面轮廓线或它在某视图上的轮廓线。
1.3.8 绘制多段线
多段线是作为单个对象创建的相互连接的序列线段,可以用于创建直线段、弧线段或两者的组合线段,可以修改多段线对象的形状,也可以合并各自独立的多段线。
多段线是指由相互连接的直线段或直线段与圆弧的组合作为单一对象使用。可以一次性编辑多段线,也可以分别编辑各条线段。用多段线命令可以生成任意宽度的直线,任意形状、任意宽度的曲线,或者二者的结合体。机械图形绘制中如果已知零件复杂轮廓(直线、曲线混合)的具体尺寸,则可以方便地用一条多段线命令绘制该轮廓,而避免交叉使用直线命令和曲线命令。
多段线命令调用方法如下。
(1) 单击【绘图】面板或【绘图】工具栏中的【多段线】按钮。
(2) 在命令行中输入“pline”后按Enter键。
(3) 在菜单栏中,选择【绘图】∣【多段线】菜单命令。
1.3.9 图案填充
在机械绘图中,经常需要用某种特定的图案填充某个区域,从而表达该区域的特征,这种填充操作称为图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,可以用图案填充表达一个剖面的区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的零部件或材料。
在对图形进行图案填充时,可以使用预定义的填充图案,也可以使用当前线型定义简单的填充图案,还可以创建更复杂的填充图案。有一种图案类型叫作实体,即使用实体颜色填充区域。也可以创建渐变填充,渐变填充是指在一种颜色的不同灰度之间或两种颜色之间使用过渡。
执行图案填充的方法如下。
(1) 单击【绘图】面板或【绘图】工具栏中的【图案填充】按钮。
(2) 在命令行中输入“bhatch”后按Enter键。
(3) 在菜单栏中,选择【绘图】︱【图案填充】菜单命令。
执行【图案填充】命令后将打开【图案填充创建】选项卡,如图1-37所示。
图1-37 【图案填充创建】选项卡
用户可以在该选项卡中进行快捷设置,也可单击【选项】面板中的【图案填充设置】按钮,打开如图1-38所示的【图案填充和渐变色】对话框,在【图案填充】选项卡中定义要应用的填充图案的外观,在【渐变色】选项卡中定义要应用的渐变填充的外观。
图1-38 【图案填充和渐变色】对话框
1.3.10 创建面域
在使用AutoCAD绘制图形时,有时需要计算许多图形的面积,面域可以把几条相交并闭合的线条合成为一个对象。合成以后就可以计算这个对象的周长和面积等相关参数了。AutoCAD提供了一种有效的工具——“面域”。面域是用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域,可以提高绘制图形的效率,减少计算量。
在AutoCAD 2014中,可以将某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多线段或封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的闭合图形。
在AutoCAD 2014中,可以通过以下3种方法创建面域。
(1) 在命令行中输入“REGION”后按Enter键。
(2) 在菜单栏中,选择【绘图】|【面域】菜单命令。
(3) 单击【绘图】面板中的【面域】按钮。
执行面域命令,然后选择一个或多个要转换为面域的封闭图形,按Enter键确认,即可将其转换为面域。因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也有区别。如图1-39所示为选择圆和圆面域的效果。
(a) 圆 (b) 圆面域
图1-39 圆与圆面域选中时的效果
在菜单栏中选择【绘图】|【边界】菜单命令,打开【边界创建】对话框,可以在其中定义面域。在【对象类型】下拉列表框中选择【面域】选项,如图1-40所示,单击【确定】按钮,创建的图形将为一个面域。
图1-40 【边界创建】对话框
面域总是以线框形式显示,可以对其进行复制、移动和旋转等编辑操作。在创建面域时,如果系统变量DELOBJ的值为1,AutoCAD在定义了面域后将删除原始对象;如果系统变量DELOBJ的值为0,则不删除原始对象。用户还可根据需要在菜单栏中选择【修改】|【分解】菜单命令,将面域转换成相应的组成图形。
绘制平面图形案例1——绘制笑脸
ywj11-3-1.dwg。
光盘视频课堂第1章1.3.1。
案例操作步骤如下。
单击【绘图】面板中的【圆】按钮,绘制圆心为(200,200),半径为25的圆,如图1-41所示。
单击【圆】按钮,利用【两点】方式绘制另一个半径为25的圆,结果如图1-42所示。
图1-41 绘制的圆
图1-42 以“两点”方式绘制的圆
单击【圆】按钮,以【相切,相切,半径】方式,绘制半径为50的圆,如图1-43所示。
选择【绘图】∣【圆】∣【相切,相切,相切】菜单命令,绘制外围的大圆,完成的笑脸如图1-44所示。
图1-43 以“相切,相切,半径”方式绘制的圆
图1-44 绘制完成的笑脸
绘制平面图形案例2——绘制圆头平键
ywj11-3-2.dwg。
光盘视频课堂第1章1.3.2。
案例操作步骤如下。
单击【绘图】面板中的【直线】按钮,绘制两条坐标分别为﹛(100,100),(150,100)﹜和﹛(100,130),(150,130)﹜的直线,结果如图1-45所示。
单击【绘图】面板中的【圆弧】按钮,绘制以两条直线的左端点为端点的圆弧,如图1-46所示。
命令行提示如下。
命令: _arc \使用圆弧命令
圆弧创建方向: 逆时针(按住 Ctrl 键可切换方向)。
指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: \指定圆弧起点
指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: e \选择圆弧端点
指定圆弧的端点: \指定圆弧端点
指定圆弧的圆心或 [角度(A)/方向(D)/半径(R)]: d \选择圆弧方向
指定圆弧的起点切向: 180 \输入起点切向值
图1-45 绘制的直线
图1-46 绘制的圆弧
单击【绘图】面板中的【圆弧】按钮,绘制以两条直线的右端点为端点的圆弧,命令行提示如下,完成绘制的圆头平键如图1-47所示。
命令: _arc
圆弧创建方向: 逆时针(按住 Ctrl 键可切换方向)。
指定圆弧的起点或 [圆心(C)]:
指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: e
指定圆弧的端点:
指定圆弧的圆心或 [角度(A)/方向(D)/半径(R)]: a 指定包含角: -180
图1-47 绘制完成的圆头平键
在AutoCAD 2014中绘制圆弧时,按住Ctrl键可切换所绘制圆弧的方向。
绘制平面图形案例3——绘制滚珠面
ywj11-3-3.dwg。
光盘视频课堂第1章1.3.3。
案例操作步骤如下。
选择【绘图】∣【椭圆】∣【轴、端点】菜单命令,绘制长轴为100,短轴为60的椭圆,如图1-48所示。
选择【绘图】∣【椭圆】∣【圆心】菜单命令,以椭圆中心点为中心,绘制长轴为30,短轴为12的同心椭圆,如图1-49所示。
单击【绘图】面板中的【圆】按钮,以椭圆轴上距离中心点30 的点为圆心,绘制4个半径为5的对称圆,完成绘制的滚珠面如图1-50所示。
图1-48 绘制的椭圆
图1-49 绘制的同心椭圆
图1-50 绘制完成的滚珠面
根据两个端点定义条轴,条轴的角度确定了整个椭圆的角度。绘制的条轴既可以是椭圆的长轴也可以是椭圆的短轴。
绘制平面图形案例4——绘制变形体
ywj11-3-4.dwg。
光盘视频课堂第1章1.3.4。
案例操作步骤如下。
选择【格式】∣【多线样式】菜单命令,打开【多线样式】对话框,如图1-51所示。
图1-51 【多线样式】对话框
单击对话框中的【修改】按钮,弹出【修改多线样式】对话框,在其中设置新样式的参数,如图1-52所示。
图1-52 设置新样式的参数
选择【绘图】∣【多线】菜单命令,绘制长度为21.5的多线,如图1-53所示。
重复多线命令,绘制经过竖直多线中点的水平多线,完成绘制的变形体如图1-54所示。
图1-53 绘制的多线
图1-54 绘制完成的变形体
使用多线命令绘制的多线不能被修剪、延伸、打断和圆角编辑,必须先将多线分解后才可编辑对象。
绘制平面图形案例5——绘制螺母面
ywj11-3-5.dwg。
光盘视频课堂第1章1.3.5。
案例操作步骤如下。
单击【绘图】面板中的【圆】按钮,绘制一个半径为50的圆,如图1-55所示。
选择【绘图】∣【多边形】菜单命令,绘制一个外切于圆的正六边形,如图1-56所示。
图1-55 绘制的圆
图1-56 绘制的正六边形
重复执行圆命令,绘制一个半径为30的同心圆,完成绘制的螺母面如图1-57所示。
图1-57 绘制完成的螺母面
绘制平面图形案例6——绘制方面
ywj11-3-6.dwg。
光盘视频课堂第1章1.3.6。
案例操作步骤如下。
选择【绘图】∣【矩形】菜单命令,绘制一个圆角半径为5,长度为 140,宽度为100的圆角矩形,如图1-58所示。
重复执行矩形命令,绘制一个长度为80、宽度为30的直角矩形,如图1-59所示。
图1-58 绘制的圆角矩形
图1-59 绘制的直角矩形
单击【绘图】面板中的【圆】按钮,绘制两个半径为10的圆,完成绘制的方面如图1-60所示。
图1-60 绘制完成的方面
绘制平面图形案例7——绘制雨伞
ywj11-3-7.dwg。
光盘视频课堂第1章1.3.7。
案例操作步骤如下。
选择【绘图】∣【圆弧】∣【圆心、起点、角度】菜单命令,绘制一个角度为180°的圆弧,如图1-61所示。
选择【绘图】∣【样条曲线】∣【拟合点】菜单命令,绘制伞面底边的样条曲线,如图1-62所示。
图1-61 绘制的圆弧
图1-62 绘制的样条曲线
选择【绘图】∣【圆弧】∣【三点】菜单命令,绘制伞面的各条圆弧,如图1-63所示。
选择【绘图】∣【多段线】菜单命令,绘制伞顶和伞把,绘制完成的雨伞如图1-64所示。
图1-63 绘制伞面的各条圆弧
图1-64 绘制完成的雨伞
绘制平面图形案例8——绘制花键面
ywj11-3-8.dwg。
光盘视频课堂第1章1.3.8。
案例操作步骤如下。
单击【绘图】面板中的【圆】按钮,绘制一个半径为25的圆,如图1-65所示。
选择【绘图】∣【多边形】菜单命令,以圆的象限点为中心,绘制一个边长为3的正八边形,如图1-66所示。
选择【修改】∣【阵列】∣【环形阵列】菜单命令,将八边形环形阵列,项目总数为8,填充角度360°,如图1-67所示。
图1-65 绘制的圆
图1-66 绘制的正八边形
图1-67 环形阵列
选择【绘图】∣【边界】菜单命令,打开【边界创建】对话框,单击左上角的【拾取点】按钮,在圆内部拾取一点,创建一个闭合的虚线边界,如图1-68所示。
选择【修改】∣【移动】菜单命令,选择刚绘制的虚线边界,将其移至圆外,花键面绘制完成,如图1-69所示。
图1-68 【边界创建】对话框和创建的闭合虚线边界
边界命令可用于从多个相交对象提取一个或多个闭合的多段线边界或面域,以便于填充图案或计算面积、周长等。
图1-69 绘制完成的花键面
绘制平面图形案例9——绘制滚花零件
ywj11-3-9-1.dwg,ywj11-3-9-2.dwg。
光盘视频课堂第1章1.3.9。
案例操作步骤如下。
打开的1-3-9-1文件,如图1-70所示。
选择【绘图】∣【图案填充】菜单命令,在打开的【图案填充和渐变色】对话框中进行设置,如图1-71所示。
单击右上角的【添加:拾取点】按钮,系统切换到绘图平面,在断面处拾取一点,对断面进行图案填充,如图1-72所示。
继续执行图案填充命令,选中【双向】复选框,其余设置保持不变,绘制滚花表面,如图1-73所示。至此,滚花零件绘制完成。
图1-70 打开的1-3-9-1文件
图1-71 【图案填充和渐变色】对话框
图1-72 填充结果
图1-73 绘制完成的滚花零件
在机械工程图中,可以用图案填充表达一个剖面的区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的零部件或材料。
绘制平面图形案例10——绘制三角铁
ywj11-3-10.dwg。
光盘视频课堂第1章1.3.10。
案例操作步骤如下。
单击【绘图】面板中的【多边形】按钮,绘制一个正三角形,如图1-74所示。
单击【绘图】面板中的【圆】按钮。分别以三角形的顶点、中点及中心点为圆心绘制7个半径为5的圆,如图1-75所示。
图1-74 绘制的正三角形
图1-75 绘制的圆
单击【绘图】面板中的【面域】按钮,选择正三角形及其边上的6个圆,将其转换成面域,如图1-76所示。
选择【修改】|【实体编辑】|【并集】菜单命令,将正三角形分别与3个角上的圆进行并集处理,如图1-77所示。
选择【修改】|【实体编辑】|【差集】菜单命令,以三角形为主体对象,3个边中间位置的圆为参照体进行差集处理,三角铁绘制完成,如图1-78所示。
图1-76 转换后的面域
图1-77 对图形进行并集处理
图1-78 绘制完成的三角铁
面域是用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域,可以提高绘制图形的效率,减少计算量。
1.4 本 章 小 结
本章主要介绍了AutoCAD 2014中的坐标系的分类和应用,并对AutoCAD辅助绘图工具以及绘制平面图形的技巧进行了详细的讲解。通过本章的学习,读者应该熟练掌握AutoCAD 2014中绘制基本二维图形的方法。
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