描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787111496427丛书名: CAD/CAM/CAE工程应用丛书系列
编辑推荐
《UGNX10中文版曲面设计从入门到精通》一书从工业产品设计的角度出发,将曲面设计基础知识与工业产品造型设计相结合,通过3个大型综合实例+14个产品设计实例+150多个曲面操作实例+1500分钟的高清视频教学,详细介绍了UG NX 10中文版产品曲面设计的流程、方法与技巧。
《UGNX10中文版曲面设计从入门到精通》一书提供配套光盘,光盘中提供了所有实例配套的模型文件、全部实例操作均为高清视频软件。结合本书内容,通过实例操作与视频辅助,可以让读者轻松掌握UG NX 10的使用方法。
《UGNX10中文版曲面设计从入门到精通》一书适用于广大初、中级用户快速掌握UG曲面设计的实用指导书,也可作为大中专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
内容简介
《UGNX10中文版曲面设计从入门到精通》一书从工业产品设计的角度出发,将曲面设计基础知识与工业产品造型设计相结合,通过3个大型综合实例+14个产品设计实例+150多个曲面操作实例+1200分钟的高清视频教学,详细介绍了UG NX 10中文版产品曲面设计的流程、方法与技巧。
《UGNX10中文版曲面设计从入门到精通》一书共12章,前8章介绍UG NX 10 曲面设计的基础知识,使UG初学者能够迅速掌握曲面设计的基本方法,主要内容包括:UG NX lO 曲面设计基础、构造和编辑曲线、由曲线创建曲面、由曲面创建曲面、自由曲面、曲面编辑、曲面分析和逆向工程造型:第9章重点介绍UG NX 10 新增的曲面造型功能——创意塑型:后3章结合三个经澳工业产品曲面造型设计实例,综合实战演练前面所学知识,并积累实际工作经验。
《UGNX10中文版曲面设计从入门到精通》一书语言通俗易懂、层次清晰:内容安排上系统全面,将基础知识讲解与实际应用相结合,边讲边练,逐步精通。书中所有案例全部来自工程实践,具有很强的实用性、指导性和良好的可操作性,利于读者举一反三,快速上手与应用。
《UGNX10中文版曲面设计从入门到精通》一书配套光盘包括全书所有实例素材文件和长达1200分钟的高清语音视频教学,可以在家享受老师课堂般的生动讲解,有助于提高学习效率和兴趣。
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《UGNX10中文版曲面设计从入门到精通》一书语言通俗易懂、层次清晰:内容安排上系统全面,将基础知识讲解与实际应用相结合,边讲边练,逐步精通。书中所有案例全部来自工程实践,具有很强的实用性、指导性和良好的可操作性,利于读者举一反三,快速上手与应用。
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目 录
前言
第1章 UG NX 10曲面设计基础
1.1 UG NX 10曲面设计概述
1.1.1曲面造型的发展概况
1.1.2 UG NX 10曲面常用术语
1.1.3曲面的分类
1.2 UG NX 10新增曲面功能
1.2.1 UG NX 10常规新增功能
1.2.2 UG NX 10曲面新增功能
1.3曲面的数学模型
1.3.1曲线.曲面的结构特征
1.3.2线的数学模型
1.3.3曲面的数学模型
1.4曲线,曲面的连续性
1.4.1曲线的连续性
1.4.2曲面的连续性
1.5曲面造型设计思路
1.5.1曲面造型的学习方法
1.5.2曲面设计的基本步骤
1.5.3曲面造型设计的基本技巧
1.6 UG NX 10曲面设计方法和特点
1.6.1 UG NX 10自由曲面功能介绍
1.6.2 UG NX 10曲面造型方法
1.6.3 UG NX 10曲面造型的特点
第2章 构造和编辑曲线
2.1绘制基本曲线
2.1.1点和点集
2.1.2直线
2.1.3圆弧
2.1.4圆
2.1.5矩形
2.1.6多边形
2.1.7二次曲线
2.1.8样条曲线
2.1.9螺旋曲线
2.1.10文本曲线
2.2高级曲线操作
2.2.1截面曲线
2.2.2镜像曲线
2.2.3相交曲线
2.2.4桥接曲线
2.2.5连结曲线
2.2.6偏置曲线
2.2.7面中的偏置曲线
2.2.8投影曲线
2.2.9组合投影曲线
2.2.10缠绕/展开曲线
2.3编辑曲线
2.3.1编辑曲线参数
2.3.2修剪曲线
2.3.3修剪拐角
2.3.4分割曲线
2.3.5编辑曲线长度
2.3.6拉长曲线
2.4案例实战一创建电锤手柄曲面
2.4.1设计流程图
2.4.2具体设计步骤
2.5案例实战一创建弯头管道曲面
2.5.1设计流程图
2.5.2具体设计步骤
2.6案例实战一创建手机上壳曲面
2.6.1设计流程图
2.6.2具体设计步骤
第3章 由曲线创建曲面
3.1曲线生成平面
3.1.1曲线成片体
3.1.2有界平面
3.2直纹曲面
3.2.1参数
3.2.2根据点
3.3通过曲线组
3.3.1连续性
3.3.2输出曲面选项
3.3.3公差
3.3.4对齐
3.4通过网格曲线
3.4.1指定主曲线
3.4.2指定交叉曲线
3.4.3着重
3.4.4重新构建
3.5扫掠曲面
3.5.1截面线
3.5.2引导线
3.5.3脊线
3.5.4截面位置
3.5.5对齐
3.5.6定位方法
3.5.7缩放方法
3.6剖切曲面
3.6.1剖切曲面基本概念
3.6.2生成方式
3.7案例实战一创建照相机外壳模型
3.7.1设计流程图
3.7.2具体设计步骤
3.8案例实战一创建轿车外壳曲面
3.8.1设计流程图
3.8.2具体设计步骤
由曲面创建曲面
4.1桥接曲面
4.2倒圆曲面
4.2.1圆角曲面
4.2.2面倒圆角
4.2.3软倒圆角
4.3延伸曲面
4.3.1相切
4.3.2圆形
4.4规律延伸
4.5缝合曲面
4.5.1片体
4.5.2实体
4.6修剪曲面
4.6.1修剪体
4.6.2修剪片体
4.7过渡曲面
4.8N边曲面
4.8.1已修剪
4.8.2三角形
4.9轮廓线弯边
4.9.1基本型
4.9.2差型
4.9.3视觉差型
4.10抽取曲面
4.10.1单个面
4.10.2相邻面
4.10.3体的面
4.10.4面链
4.11偏置曲面
4.12大致偏置曲面
4.13案例实战–创建MP3耳机外壳
4.13.1设计流程图
4.13.2具体设计步骤
4.14案例实战一创建手柄套管外壳.
4.14.1设计流程图
4.14.2具体设计步骤
第5章 自由曲面
5.1曲面上的曲线
5.2四点曲面
5.3整体突变
5.4变换曲面
5.5艺术曲面
5.6曲面变形
5.7样式圆角
5.8样式拐角
5.9样式扫掠
5.10案例实战–创建钓鱼竿支架模型
5.10.1设计流程图
5.10.2具体设计步骤
5.11案例实战–创建鼠标外壳模型
5.11.1设计流程图
5.11.2具体设计步骤
第6章 曲面编辑
6.1修剪片体
6.2修剪和延伸
6.3 X成形
6.3.1移动
6.3.2旋转
6.3.3比例
6.3.4平面化
6.4扩大曲面
6.5片体边界
6.6更改阶次
6.7更改刚度
6.8更改边
6.9案例实战–创建空气过滤罩模型
6.9.1设计流程图
6.9.2具体设计步骤
6.10案例实战–创建轿车转向盘模型
6.10.1设计流程图
6.10.2具体设计步骤
第7章 曲面分析
7.1曲线分析
7.2距离测量
7.3角度测量
7.4检测几何体
7.5偏差测量
7.6截面分析
7.7高亮线分析
7.8曲面连续性分析
7.9曲面半径分析
7.10曲面反射分析
7.11曲面斜率分析
7.12案例实战-一创建触摸手机上壳及截面分析
7.12.1设计流程图
7.12.2具体设计步骤
7.13案例实战一创建旋盖手机上壳及曲面分析
7.13.1设计流程图
7.13.2具体设计步骤
第8章 逆向工程造型
8.1逆向工程简介
8.1.1逆向工程概述
8.1.2三坐标测量仪采集数据
8.1.3数据采集规划
8.1.4 UG逆向工程造型一般流程
8.2由点创建曲面
8.3由极点创建曲面
8.4由点云创建曲面
8.5案例实战一电吹风外壳逆向造型
8.5.1设计流程图
8.5.2具体设计步骤
第9章 创意塑型
9.1创意塑型概述
9.2创意塑型的创建
9.2.1体素形状
9.2.2构造工具
9.2.3拉伸框架
9.2.4旋转框架
9.2.5放样框架
9.2.6扫掠框架
9.2.7管道框架
9.3创意塑型的修改
9.3.1变换框架
9.3.2拆分面
9.3.3细分面
9.3.4合并面
9.3.5删除框架
9.3.6填充
9.3.7桥接面
9.4创意塑型的项
9.5案例实战一创建机油壶模型
第10章 综合实例——QQ玩具造型设计
10.1设计流程图
10.2具体设计步骤
10.2.1创建身子和嘴巴
10.2.2创建手臂
10.2.3创建脚丫
10.2.4创建围巾
10.2.5创建眼睛和肚皮
10.2.6创建小花
10.3设计感悟
第11章 综合实例——汽车机油壶造型设计
11.1设计流程图
11.2具体设计步骤
11.2.1创建壳体曲面
11.2.2创建提手曲面
11.2.3仓lJ建出油口曲面
11.2.4创建旋钮
11.2.5创建按钮
11.2.6创建推钮
11.3设计感悟
第12章 综合实例——剃须刀曲面造型设计
12.1设计流程图
12.2具体设计步骤
12.2.1创建主壳体曲面
12.2.2创建推钮部位
12.2.3创建刀片固定盖
12.2.4创建刀片罩
12.3设计感悟
第1章 UG NX 10曲面设计基础
1.1 UG NX 10曲面设计概述
1.1.1曲面造型的发展概况
1.1.2 UG NX 10曲面常用术语
1.1.3曲面的分类
1.2 UG NX 10新增曲面功能
1.2.1 UG NX 10常规新增功能
1.2.2 UG NX 10曲面新增功能
1.3曲面的数学模型
1.3.1曲线.曲面的结构特征
1.3.2线的数学模型
1.3.3曲面的数学模型
1.4曲线,曲面的连续性
1.4.1曲线的连续性
1.4.2曲面的连续性
1.5曲面造型设计思路
1.5.1曲面造型的学习方法
1.5.2曲面设计的基本步骤
1.5.3曲面造型设计的基本技巧
1.6 UG NX 10曲面设计方法和特点
1.6.1 UG NX 10自由曲面功能介绍
1.6.2 UG NX 10曲面造型方法
1.6.3 UG NX 10曲面造型的特点
第2章 构造和编辑曲线
2.1绘制基本曲线
2.1.1点和点集
2.1.2直线
2.1.3圆弧
2.1.4圆
2.1.5矩形
2.1.6多边形
2.1.7二次曲线
2.1.8样条曲线
2.1.9螺旋曲线
2.1.10文本曲线
2.2高级曲线操作
2.2.1截面曲线
2.2.2镜像曲线
2.2.3相交曲线
2.2.4桥接曲线
2.2.5连结曲线
2.2.6偏置曲线
2.2.7面中的偏置曲线
2.2.8投影曲线
2.2.9组合投影曲线
2.2.10缠绕/展开曲线
2.3编辑曲线
2.3.1编辑曲线参数
2.3.2修剪曲线
2.3.3修剪拐角
2.3.4分割曲线
2.3.5编辑曲线长度
2.3.6拉长曲线
2.4案例实战一创建电锤手柄曲面
2.4.1设计流程图
2.4.2具体设计步骤
2.5案例实战一创建弯头管道曲面
2.5.1设计流程图
2.5.2具体设计步骤
2.6案例实战一创建手机上壳曲面
2.6.1设计流程图
2.6.2具体设计步骤
第3章 由曲线创建曲面
3.1曲线生成平面
3.1.1曲线成片体
3.1.2有界平面
3.2直纹曲面
3.2.1参数
3.2.2根据点
3.3通过曲线组
3.3.1连续性
3.3.2输出曲面选项
3.3.3公差
3.3.4对齐
3.4通过网格曲线
3.4.1指定主曲线
3.4.2指定交叉曲线
3.4.3着重
3.4.4重新构建
3.5扫掠曲面
3.5.1截面线
3.5.2引导线
3.5.3脊线
3.5.4截面位置
3.5.5对齐
3.5.6定位方法
3.5.7缩放方法
3.6剖切曲面
3.6.1剖切曲面基本概念
3.6.2生成方式
3.7案例实战一创建照相机外壳模型
3.7.1设计流程图
3.7.2具体设计步骤
3.8案例实战一创建轿车外壳曲面
3.8.1设计流程图
3.8.2具体设计步骤
由曲面创建曲面
4.1桥接曲面
4.2倒圆曲面
4.2.1圆角曲面
4.2.2面倒圆角
4.2.3软倒圆角
4.3延伸曲面
4.3.1相切
4.3.2圆形
4.4规律延伸
4.5缝合曲面
4.5.1片体
4.5.2实体
4.6修剪曲面
4.6.1修剪体
4.6.2修剪片体
4.7过渡曲面
4.8N边曲面
4.8.1已修剪
4.8.2三角形
4.9轮廓线弯边
4.9.1基本型
4.9.2差型
4.9.3视觉差型
4.10抽取曲面
4.10.1单个面
4.10.2相邻面
4.10.3体的面
4.10.4面链
4.11偏置曲面
4.12大致偏置曲面
4.13案例实战–创建MP3耳机外壳
4.13.1设计流程图
4.13.2具体设计步骤
4.14案例实战一创建手柄套管外壳.
4.14.1设计流程图
4.14.2具体设计步骤
第5章 自由曲面
5.1曲面上的曲线
5.2四点曲面
5.3整体突变
5.4变换曲面
5.5艺术曲面
5.6曲面变形
5.7样式圆角
5.8样式拐角
5.9样式扫掠
5.10案例实战–创建钓鱼竿支架模型
5.10.1设计流程图
5.10.2具体设计步骤
5.11案例实战–创建鼠标外壳模型
5.11.1设计流程图
5.11.2具体设计步骤
第6章 曲面编辑
6.1修剪片体
6.2修剪和延伸
6.3 X成形
6.3.1移动
6.3.2旋转
6.3.3比例
6.3.4平面化
6.4扩大曲面
6.5片体边界
6.6更改阶次
6.7更改刚度
6.8更改边
6.9案例实战–创建空气过滤罩模型
6.9.1设计流程图
6.9.2具体设计步骤
6.10案例实战–创建轿车转向盘模型
6.10.1设计流程图
6.10.2具体设计步骤
第7章 曲面分析
7.1曲线分析
7.2距离测量
7.3角度测量
7.4检测几何体
7.5偏差测量
7.6截面分析
7.7高亮线分析
7.8曲面连续性分析
7.9曲面半径分析
7.10曲面反射分析
7.11曲面斜率分析
7.12案例实战-一创建触摸手机上壳及截面分析
7.12.1设计流程图
7.12.2具体设计步骤
7.13案例实战一创建旋盖手机上壳及曲面分析
7.13.1设计流程图
7.13.2具体设计步骤
第8章 逆向工程造型
8.1逆向工程简介
8.1.1逆向工程概述
8.1.2三坐标测量仪采集数据
8.1.3数据采集规划
8.1.4 UG逆向工程造型一般流程
8.2由点创建曲面
8.3由极点创建曲面
8.4由点云创建曲面
8.5案例实战一电吹风外壳逆向造型
8.5.1设计流程图
8.5.2具体设计步骤
第9章 创意塑型
9.1创意塑型概述
9.2创意塑型的创建
9.2.1体素形状
9.2.2构造工具
9.2.3拉伸框架
9.2.4旋转框架
9.2.5放样框架
9.2.6扫掠框架
9.2.7管道框架
9.3创意塑型的修改
9.3.1变换框架
9.3.2拆分面
9.3.3细分面
9.3.4合并面
9.3.5删除框架
9.3.6填充
9.3.7桥接面
9.4创意塑型的项
9.5案例实战一创建机油壶模型
第10章 综合实例——QQ玩具造型设计
10.1设计流程图
10.2具体设计步骤
10.2.1创建身子和嘴巴
10.2.2创建手臂
10.2.3创建脚丫
10.2.4创建围巾
10.2.5创建眼睛和肚皮
10.2.6创建小花
10.3设计感悟
第11章 综合实例——汽车机油壶造型设计
11.1设计流程图
11.2具体设计步骤
11.2.1创建壳体曲面
11.2.2创建提手曲面
11.2.3仓lJ建出油口曲面
11.2.4创建旋钮
11.2.5创建按钮
11.2.6创建推钮
11.3设计感悟
第12章 综合实例——剃须刀曲面造型设计
12.1设计流程图
12.2具体设计步骤
12.2.1创建主壳体曲面
12.2.2创建推钮部位
12.2.3创建刀片固定盖
12.2.4创建刀片罩
12.3设计感悟
前 言
前言:
Unigraphics(简称UGS)软件由美国麦道飞机公司开发,于1991年11月并入世界上的软件公司-EDS(电子资讯系统有限公司),该公司通过实施虚拟产品开发(VPD)的理念提供多极化的、集成的、企业级的软件产品与服务的完整解决方案。2007年5月4日,西门子公司旗下全球领先的产品生命周期管理( PLM)软件和服务提供商收购了UGS公司。UGS公司从此更名为”UGS PLM软件公司”(UGS PLM Software),并作为西门子自动化与驱动集团( Siemens A&D)的一个全球分支机构展开运作。
UG从第19版开始改名为UG NX 1,此后又相继发布了NX2、NX 3、NX4、NX 5、NX6、NX 7、NX 8、NX 9,当前版本为UG NX 10。这些版本均为多语言版本,在安装时可以选择所使用的语言(UG NX 10全面支持中文)。并且UG NX的每个新版本均是前一版本的更新,在功能上有所增强。而各个版本在操作上没有大的改变,因而本书可以适用于UG NX各个版本的学习。
1、内容介绍本书共分12章,依次介绍UG NX 10曲面设计基础、构造和编辑曲线、由曲线创建曲面、由曲面创建曲面、自由曲面、曲面编辑、曲面分析、逆向工程造型、创意塑型以及综合应用实例等。具体内容如下。
第1章:UG NX 10曲面设计基础:从工业设计和计算机辅助设计的角度,介绍UG NX10曲面设计的基础知识,并从数学的角度介绍了曲线和曲面的结构特征和连续性,此外还介绍曲面设计的主要思路和构建曲面的方法和技巧。
第2章:构造和编辑曲线:介绍在UG NX 10建模环境中构造和编辑曲线的方法,以及创建常用空间曲线的方法和技巧,为复杂曲面和自由曲面的创建打好坚实基础。并结合电锤手柄、弯头管道和手机上壳曲面3个实例,讲解构造和编辑曲线具体操作和技巧。
第3章:由曲线创建曲面:重点介绍曲线创建曲面的几种主要建模方法,包括曲线生成曲面、直纹面、通过曲线组、通过曲线网格、扫掠曲面和剖切曲面。并通过具体实例一一照相机外壳和轿车车身曲面的制作,讲解由曲线创建曲面具体操作和技巧。
第4章:由曲面创建曲面:重点介绍曲面操作功能,包括桥接曲面、N边曲面、过渡曲面、延伸曲面、规律延伸、修剪曲面、轮廓线弯边、抽取曲面、偏置曲面、大致偏置曲面。并结合MP3耳机外壳和手柄套管外壳实例,详细介绍曲面创建曲面的操作技巧。
第5章:自由曲面:介绍自由曲面设计的基本知识,包括曲面上的曲线、四点曲面、整体突变、艺术曲面、曲面变形、样式圆角、样式拐角、样式扫掠。并通过具体实例–钓竿支架和鼠标外壳的制作,详细介绍自由曲面的具体操作和技巧。
第6章:曲面编辑:本章主要介绍曲面的编辑功能,包括修剪的片体、修剪和延伸、X成形、扩大曲面、片体边界、更改阶次、更改刚度、更改边等功能。并结合空气过滤罩和轿车方向盘实例,讲解曲面编辑的具体操作和技巧。
第7章:曲面分析:介绍了曲面建模过程中常用的分析方法,包括曲线分析、距离测量、角度测量、检测几何体、偏差测量、截面分析、高亮线分析、曲面连续性分析、曲面半径分析、曲面反射分析、曲面斜率分析等。并结合触摸手机上壳和旋盖手机上壳实例,详细讲解曲面分析的具体操作和技巧。
第8章:逆向工程造型:介绍由点、点云构建曲面的方法,概述逆向工程造型的一般方法,并通过具体实例–电吹风逆向造型的制作,详细介绍逆向造型的基本方法。
第9章:创意塑型:创意塑型是UG NX 10新增加的造型功能,主要用来创建一些外观不规则、或是很难通过常规曲面建模来产生的模型。本命令的添加丰富了UG建模的种类,也有助于提高设计人员所能设计的外形的能力。本章介绍由框架线、框架面构建自由曲面的方法,并通过具体实例–机油壶的制作,详细介绍创意塑型的基本操作。
第10章:QQ玩具造型。本章通过一个QQ玩具造型的设计,着重训练网格曲面,以及投影曲线、曲面上的曲线、组合投影等工具的操作,并总结了该实例创建的难点和要点。
第11章:汽车机油壶造型。本章以汽车机油壶造型设计为例,讲解艺术样条、网格曲面、扫掠、偏置曲面、修剪的片体、缝合等工具的运用,通过该实例可以更加熟练曲线绘制和曲面编辑工具的运用。
第12章:剃须刀曲面造型。本章以剃须刀曲面造型为例,讲解如何灵活运用特征建模工具和自由曲面建模工具,简化建模步骤的技巧。
2、主要特色口 图解式的操作精讲,看图便会操作本书针对每个实例的每个操作,均用流程图表达其具体的操作技巧。对各个步骤每个小步操作(比如下拉列表框选项选择,按钮的单击,文本的输入等)均标注顺序号。这样使得本书中的每个实例,作者甚至不用看步骤的文字说明,依次按照图解即可创建出本书的每个实例,可以提高学习效率,在短时间内掌握本书的全部内容。
口 高清视频教程,提高学习兴趣和效率本书提供配套光盘,光盘中提供了所有实例配套的模型文件、全部实例操作均为高清视频文件。结合本书内容,通过实例操作与视频辅助,可以让读者轻松掌握UG NX 10的使用方法。
3、创作团队本书由麓山文化编著,具体参加编写的有:陈志民、江凡、张洁、马梅桂、戴京京、骆天、胡丹、陈运炳、申玉秀、李红萍、李红艺、李红术、陈云香、陈文香、陈军云、彭斌全、林小群、刘清平、钟睦、刘里锋、朱海涛、廖博、喻文明、易盛、陈晶、张绍华、黄柯、何凯、黄华、陈文轶、杨少波、杨芳、刘有良、刘珊、赵祖欣、齐慧明、梅文、彭蔓、毛琼健、江涛、袁圣超等。
由于编者水平有限,书中错误、疏漏之处在所难免。在感谢您选择本书的同时,也希望您能够把对本书的意见和建议告诉我们。
编者邮箱:[email protected]
读者QQ群:327209040
麓山文化
Unigraphics(简称UGS)软件由美国麦道飞机公司开发,于1991年11月并入世界上的软件公司-EDS(电子资讯系统有限公司),该公司通过实施虚拟产品开发(VPD)的理念提供多极化的、集成的、企业级的软件产品与服务的完整解决方案。2007年5月4日,西门子公司旗下全球领先的产品生命周期管理( PLM)软件和服务提供商收购了UGS公司。UGS公司从此更名为”UGS PLM软件公司”(UGS PLM Software),并作为西门子自动化与驱动集团( Siemens A&D)的一个全球分支机构展开运作。
UG从第19版开始改名为UG NX 1,此后又相继发布了NX2、NX 3、NX4、NX 5、NX6、NX 7、NX 8、NX 9,当前版本为UG NX 10。这些版本均为多语言版本,在安装时可以选择所使用的语言(UG NX 10全面支持中文)。并且UG NX的每个新版本均是前一版本的更新,在功能上有所增强。而各个版本在操作上没有大的改变,因而本书可以适用于UG NX各个版本的学习。
1、内容介绍本书共分12章,依次介绍UG NX 10曲面设计基础、构造和编辑曲线、由曲线创建曲面、由曲面创建曲面、自由曲面、曲面编辑、曲面分析、逆向工程造型、创意塑型以及综合应用实例等。具体内容如下。
第1章:UG NX 10曲面设计基础:从工业设计和计算机辅助设计的角度,介绍UG NX10曲面设计的基础知识,并从数学的角度介绍了曲线和曲面的结构特征和连续性,此外还介绍曲面设计的主要思路和构建曲面的方法和技巧。
第2章:构造和编辑曲线:介绍在UG NX 10建模环境中构造和编辑曲线的方法,以及创建常用空间曲线的方法和技巧,为复杂曲面和自由曲面的创建打好坚实基础。并结合电锤手柄、弯头管道和手机上壳曲面3个实例,讲解构造和编辑曲线具体操作和技巧。
第3章:由曲线创建曲面:重点介绍曲线创建曲面的几种主要建模方法,包括曲线生成曲面、直纹面、通过曲线组、通过曲线网格、扫掠曲面和剖切曲面。并通过具体实例一一照相机外壳和轿车车身曲面的制作,讲解由曲线创建曲面具体操作和技巧。
第4章:由曲面创建曲面:重点介绍曲面操作功能,包括桥接曲面、N边曲面、过渡曲面、延伸曲面、规律延伸、修剪曲面、轮廓线弯边、抽取曲面、偏置曲面、大致偏置曲面。并结合MP3耳机外壳和手柄套管外壳实例,详细介绍曲面创建曲面的操作技巧。
第5章:自由曲面:介绍自由曲面设计的基本知识,包括曲面上的曲线、四点曲面、整体突变、艺术曲面、曲面变形、样式圆角、样式拐角、样式扫掠。并通过具体实例–钓竿支架和鼠标外壳的制作,详细介绍自由曲面的具体操作和技巧。
第6章:曲面编辑:本章主要介绍曲面的编辑功能,包括修剪的片体、修剪和延伸、X成形、扩大曲面、片体边界、更改阶次、更改刚度、更改边等功能。并结合空气过滤罩和轿车方向盘实例,讲解曲面编辑的具体操作和技巧。
第7章:曲面分析:介绍了曲面建模过程中常用的分析方法,包括曲线分析、距离测量、角度测量、检测几何体、偏差测量、截面分析、高亮线分析、曲面连续性分析、曲面半径分析、曲面反射分析、曲面斜率分析等。并结合触摸手机上壳和旋盖手机上壳实例,详细讲解曲面分析的具体操作和技巧。
第8章:逆向工程造型:介绍由点、点云构建曲面的方法,概述逆向工程造型的一般方法,并通过具体实例–电吹风逆向造型的制作,详细介绍逆向造型的基本方法。
第9章:创意塑型:创意塑型是UG NX 10新增加的造型功能,主要用来创建一些外观不规则、或是很难通过常规曲面建模来产生的模型。本命令的添加丰富了UG建模的种类,也有助于提高设计人员所能设计的外形的能力。本章介绍由框架线、框架面构建自由曲面的方法,并通过具体实例–机油壶的制作,详细介绍创意塑型的基本操作。
第10章:QQ玩具造型。本章通过一个QQ玩具造型的设计,着重训练网格曲面,以及投影曲线、曲面上的曲线、组合投影等工具的操作,并总结了该实例创建的难点和要点。
第11章:汽车机油壶造型。本章以汽车机油壶造型设计为例,讲解艺术样条、网格曲面、扫掠、偏置曲面、修剪的片体、缝合等工具的运用,通过该实例可以更加熟练曲线绘制和曲面编辑工具的运用。
第12章:剃须刀曲面造型。本章以剃须刀曲面造型为例,讲解如何灵活运用特征建模工具和自由曲面建模工具,简化建模步骤的技巧。
2、主要特色口 图解式的操作精讲,看图便会操作本书针对每个实例的每个操作,均用流程图表达其具体的操作技巧。对各个步骤每个小步操作(比如下拉列表框选项选择,按钮的单击,文本的输入等)均标注顺序号。这样使得本书中的每个实例,作者甚至不用看步骤的文字说明,依次按照图解即可创建出本书的每个实例,可以提高学习效率,在短时间内掌握本书的全部内容。
口 高清视频教程,提高学习兴趣和效率本书提供配套光盘,光盘中提供了所有实例配套的模型文件、全部实例操作均为高清视频文件。结合本书内容,通过实例操作与视频辅助,可以让读者轻松掌握UG NX 10的使用方法。
3、创作团队本书由麓山文化编著,具体参加编写的有:陈志民、江凡、张洁、马梅桂、戴京京、骆天、胡丹、陈运炳、申玉秀、李红萍、李红艺、李红术、陈云香、陈文香、陈军云、彭斌全、林小群、刘清平、钟睦、刘里锋、朱海涛、廖博、喻文明、易盛、陈晶、张绍华、黄柯、何凯、黄华、陈文轶、杨少波、杨芳、刘有良、刘珊、赵祖欣、齐慧明、梅文、彭蔓、毛琼健、江涛、袁圣超等。
由于编者水平有限,书中错误、疏漏之处在所难免。在感谢您选择本书的同时,也希望您能够把对本书的意见和建议告诉我们。
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