描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787532266210
内容简介
本书以Avid软件为基础,系统阐述了现代数字影视后期制作技术中的重要内容——非线性编辑的技术原理、艺术原则及实际操作的方法与技巧,图文并茂地展现了非线编技术的各个环节:项目创建、素材管理、特技应用、色彩校正、字幕制作、视音频编辑、节目输出与备份等等,最后还附有创作实例并加以分析点评。
本书内容深入浅出,实例丰富完整,使读者能够快速掌握所学知识,是相关专业学生以及影音制作爱好者不可多得的优秀教材。
本书内容深入浅出,实例丰富完整,使读者能够快速掌握所学知识,是相关专业学生以及影音制作爱好者不可多得的优秀教材。
目 录
自序
第一章 影视非线性编辑基础
1.1 非线性编辑概述
1.1.1 非线性编辑概念
1.1.2 非线性编辑的发展与高清节目制作
1.2 数字视频基础
1.2.1 数字视频含义
1.2.2 数字视频的采样格式
1.2.3 数字视频压缩
1.2.4 HD、HDV及DV格式
1.3 非线性编辑的工作流程
1.3.1 后期编辑工作三阶段
1.3.2 非线性编辑通用的操作流程
第二章 项目创建与管理
2.1 Avid的基本概念
2.2 项目创建
2.3 Project窗口简介
2.4 素材导入
2.4.1 视音频采集
2.4.2 素材的种类
2.4.3 视音频素材的导入
2.4.4 动画素材的导入
2.4.5 高质量素材的获取
2.5 素材管理
2.5.1 Text显示方式
2.5.2 Frame显示方式
2.5.3 Script显示方式
第三章 编辑的基本理论与应用
3.1 基础知识
3.1.1 编辑的基本概念
3.1.2 素材组接的艺术原则
3.2 视音频素材组接实例
3.2.1 素材基本组接
3.2.2 故事板组接实例
3.2.3 标记点应用
3.2.4 利用分剪制作交叉蒙太奇片段
第四章 特技应用
4.1 运动特技
4.1.1 变速特技
4.1.2 静帧实例
4.1.3 Fit To Fill实例
4.2 转换特技
4.2.1 叠划(Dissolve)
4.2.2 淡人淡出
4.2.3 闪(Dip to color)
4.2.4 划像(Wipe)
4.2.5 转换特技应用练习
4.3 页面特技
4.3.1 画中画特技(Picture-In-Picture)
4.3.2 叠加特技(superimpose)
4.3.3 变速特技(Timewarp)
4.3.4 颜色特技(Color Effec)
4.4 创意实例
4.4.1 拉洋片效果
4.4.2 四画面效果
4.4.3 人脸马赛克效果制作
4.4.4 分画面实例
4.4.5 面稳定实例
第五章 键控特技原理与应用
5.1 键控特技原理
5.1.1 《疯狂的石头》片段分析
5.1.2 键控特技的基本原理
5.1.3 键控特技应用要点
5.2 色键(Chroma Key)制作实例
5.3 亮键(Llama)制作实例
5.4 通道键(Matte Key)制作实例
5.5 AniMatte制作实例
第六章 色彩校正
6.1 色彩校正的基础知识
6.1.1 色彩的三要素
6.1.2 色彩的空间表达
6.1.3 色彩校正的基本概念与参数
6.2 利用HSL方式校色
6.2.1 主体亮度校正
6.2.2 区域校正
6.3 利用曲线调整方式校色
6.4 运用色彩匹配实现肤色校正实例
6.5 校色效果存储与应用
第七章 字幕制作
7.1 字幕基础知识
7.1.1 字幕的表现形式
7.1.2 字幕工具窗口介绍
7.1.3 文本及图形创建
7.2 字幕创建与编辑
7.2.1 带衬底的简单字幕制作实例
7.2.2 字幕渐变效果制作实例
7.2.3 字幕阴影制作实例
7.2.4 字幕三点编辑实例
7.3 字幕特技
7.3.1 淡入淡出效果制作
7.3.2 字幕运动
7.3.3 字幕抠像实例
第八章 音频应用
第九章 节目输出与备份
第十章 实例创意与分析
附录 Avid快捷键
参考文献
第一章 影视非线性编辑基础
1.1 非线性编辑概述
1.1.1 非线性编辑概念
1.1.2 非线性编辑的发展与高清节目制作
1.2 数字视频基础
1.2.1 数字视频含义
1.2.2 数字视频的采样格式
1.2.3 数字视频压缩
1.2.4 HD、HDV及DV格式
1.3 非线性编辑的工作流程
1.3.1 后期编辑工作三阶段
1.3.2 非线性编辑通用的操作流程
第二章 项目创建与管理
2.1 Avid的基本概念
2.2 项目创建
2.3 Project窗口简介
2.4 素材导入
2.4.1 视音频采集
2.4.2 素材的种类
2.4.3 视音频素材的导入
2.4.4 动画素材的导入
2.4.5 高质量素材的获取
2.5 素材管理
2.5.1 Text显示方式
2.5.2 Frame显示方式
2.5.3 Script显示方式
第三章 编辑的基本理论与应用
3.1 基础知识
3.1.1 编辑的基本概念
3.1.2 素材组接的艺术原则
3.2 视音频素材组接实例
3.2.1 素材基本组接
3.2.2 故事板组接实例
3.2.3 标记点应用
3.2.4 利用分剪制作交叉蒙太奇片段
第四章 特技应用
4.1 运动特技
4.1.1 变速特技
4.1.2 静帧实例
4.1.3 Fit To Fill实例
4.2 转换特技
4.2.1 叠划(Dissolve)
4.2.2 淡人淡出
4.2.3 闪(Dip to color)
4.2.4 划像(Wipe)
4.2.5 转换特技应用练习
4.3 页面特技
4.3.1 画中画特技(Picture-In-Picture)
4.3.2 叠加特技(superimpose)
4.3.3 变速特技(Timewarp)
4.3.4 颜色特技(Color Effec)
4.4 创意实例
4.4.1 拉洋片效果
4.4.2 四画面效果
4.4.3 人脸马赛克效果制作
4.4.4 分画面实例
4.4.5 面稳定实例
第五章 键控特技原理与应用
5.1 键控特技原理
5.1.1 《疯狂的石头》片段分析
5.1.2 键控特技的基本原理
5.1.3 键控特技应用要点
5.2 色键(Chroma Key)制作实例
5.3 亮键(Llama)制作实例
5.4 通道键(Matte Key)制作实例
5.5 AniMatte制作实例
第六章 色彩校正
6.1 色彩校正的基础知识
6.1.1 色彩的三要素
6.1.2 色彩的空间表达
6.1.3 色彩校正的基本概念与参数
6.2 利用HSL方式校色
6.2.1 主体亮度校正
6.2.2 区域校正
6.3 利用曲线调整方式校色
6.4 运用色彩匹配实现肤色校正实例
6.5 校色效果存储与应用
第七章 字幕制作
7.1 字幕基础知识
7.1.1 字幕的表现形式
7.1.2 字幕工具窗口介绍
7.1.3 文本及图形创建
7.2 字幕创建与编辑
7.2.1 带衬底的简单字幕制作实例
7.2.2 字幕渐变效果制作实例
7.2.3 字幕阴影制作实例
7.2.4 字幕三点编辑实例
7.3 字幕特技
7.3.1 淡入淡出效果制作
7.3.2 字幕运动
7.3.3 字幕抠像实例
第八章 音频应用
第九章 节目输出与备份
第十章 实例创意与分析
附录 Avid快捷键
参考文献
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