描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787115443946
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我国是世界动漫衍生品制造的主要基地,全球生产的动漫衍生品中,80%来自中国,但对于动漫衍生品的本地市场开发来说,我们还只处于起步阶段。因受限于原有动漫形象和内容的设计,我国的动漫衍生产品大多是动漫原型的大量简单复制或贴牌。本书从动漫角色与场景的原创设计入手,以开发原创动漫形象的衍生品为目的,设计创作出具有独特概念的动漫造型及衍生产品。
内容简介
本书从衍生品设计的角度讲解动漫角色、场景的设计及衍生品的设计与制作。全书分为理论篇、训练篇和实践篇3部分,理论篇主要介绍角色与场景设计,角色、场景设计与衍生品开发,角色、场景设计的前期准备;训练篇主要介绍角色设计的造型训练,场景的绘制训练、角色与场景设计的色彩知识;实践篇主要包括人物卡通形象设计与衍生品制作,场景设计与衍生品制作,自拟概念的角色、场景及衍生品设计制作3个训练项目。
目 录
理论篇
第 1章 角色与场景设计 2
第 1节 角色、场景设计与动画制作流程 4
第 2节 角色与场景的概念设计 7
第3节 角色与场景设计的分类和特点 15
第4节 角色与场景设计的内容 19
第 2章 角色、场景设计与衍生品开发 22
第 1节 衍生品的开发阶段 23
第 2节 角色、场景设计与衍生品设计的关系 25
第3节 从衍生品的角度设计角色与场景 28
第3章 角色、场景设计的前期准备 31
第 1节 角色与场景设计师的素养 32
第 2节 角色与场景设计的素材搜集与设计准备 35
第3节 市场调研与需求分析 37
第 2章 角色、场景设计与衍生品开发 22
第 1节 衍生品的开发阶段 23
第 2节 角色、场景设计与衍生品设计的关系 25
第3节 从衍生品的角度设计角色与场景 28
第3章 角色、场景设计的前期准备 31
第 1节 角色与场景设计师的素养 32
第 2节 角色与场景设计的素材搜集与设计准备 35
第3节 市场调研与需求分析 37
第 1章 角色与场景设计 2
第 1节 角色、场景设计与动画制作流程 4
第 2节 角色与场景的概念设计 7
第3节 角色与场景设计的分类和特点 15
第4节 角色与场景设计的内容 19
第 2章 角色、场景设计与衍生品开发 22
第 1节 衍生品的开发阶段 23
第 2节 角色、场景设计与衍生品设计的关系 25
第3节 从衍生品的角度设计角色与场景 28
第3章 角色、场景设计的前期准备 31
第 1节 角色与场景设计师的素养 32
第 2节 角色与场景设计的素材搜集与设计准备 35
第3节 市场调研与需求分析 37
第 2章 角色、场景设计与衍生品开发 22
第 1节 衍生品的开发阶段 23
第 2节 角色、场景设计与衍生品设计的关系 25
第3节 从衍生品的角度设计角色与场景 28
第3章 角色、场景设计的前期准备 31
第 1节 角色与场景设计师的素养 32
第 2节 角色与场景设计的素材搜集与设计准备 35
第3节 市场调研与需求分析 37
训练篇
第4章 角色设计的造型训练 41
第 1节 角色头部及五官的结构造型 42
第 2节 角色身体的结构造型 45
第3节 动物卡通角色的造型 50
第5章 场景的绘制训练 53
第 1节 一点透视 54
第 2节 两点透视 58
第3节 三点透视 61
第4节 场景的构图原理 65
第6章 角色与场景设计的色彩知识 70
第 1节 色彩的规律 71
第 2节 角色与场景设计的色彩 75
第3节 上色的材料与步骤 76
实践篇
项目1 人物卡通形象设计与衍生品制作 83
任务一 角色设计与橡皮章设计制作 86
任务二 角色设计与超轻黏土模型设计制作 93
项目2 场景设计与衍生品制作 103
任务 校园场景与明信片设计制作 106
项目3 自拟概念的角色、场景及衍生品设计制作 114
任务 综合设计——自拟剧本设计角色、场景及衍生品 115
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