描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787030430434
编辑推荐
机械设计,计算机辅助设计,应用软件
内容简介
《轻松学Creo2.0机械设计》主要介绍应用Creo Parametric 2.0(以下简称Creo 2.0)进行零件设计的基本知识、设计步骤和操作流程,具有很强的专业性、实用性和可操作性
《轻松学Creo2.0机械设计》共12章,内容包括初识Creo 2.0、Creo 2.0的工作界面和基本操作、参数化草图绘制、拉伸特征、旋转特征、基准特征、简单模型设计、典型零件设计、创建工程特征、特征操作、装配和工程图。
《轻松学Creo2.0机械设计》共12章,内容包括初识Creo 2.0、Creo 2.0的工作界面和基本操作、参数化草图绘制、拉伸特征、旋转特征、基准特征、简单模型设计、典型零件设计、创建工程特征、特征操作、装配和工程图。
目 录
第1章初识Creo2.0
1.1Creo2.0的设计思想1
1.2以一个简单实例说明Creo2.0零件设计流程3
1.2.1零件设计流程3
1.2.2零件设计实例4
思考与练习4
第2章Creo2.0的工作界面和基本操作
2.1Creo2.0的工作界面5
2.2设置工作目录11
2.2.1设置工作目录的方法11
2.2.2设置一个新工作目录的实例12
2.3文件的管理12
2.3.1新建文件12
2.3.2打开已有文件14
2.3.3保存文件和保存副本文件15
2.3.4拭除文件17
2.3.5删除文件18
2.4视窗操作19
2.4.1打开和激活视窗19
2.4.2设置工作视窗19
2.4.3关闭视窗20
2.5模型的显示20
2.5.1设置模型显示样式20
2.5.2重画屏幕21
2.5.3设置基准显示21
2.5.4设置基准标记显示23
2.6鼠标的使用方法23
2.7配置系统环境24
2.7.1环境设置24
2.7.2窗口设置24
第3章参数化草图绘制
3.1草绘中的术语27
3.2进入草绘环境27
3.3草绘器简介28
3.4草绘环境简介30
3.4.1草绘器显示过滤器30
3.4.2草绘器检查工具32
3.4.3将草绘定向至与屏幕平行32
3.5草图的绘制流程33
3.6草图基本图元的绘制34
3.6.1绘制直线34
3.6.2绘制相切直线34
3.6.3绘制中心线34
3.6.4创建矩形35
3.6.5创建斜矩形35
3.6.6创建平行四边形36
3.6.7圆的绘制36
3.6.8圆弧的绘制36
3.6.9圆形圆角的绘制36
3.6.10倒角的绘制36
3.6.11样条曲线的绘制36
3.7编辑几何图元39
3.7.1选取图元39
3.7.2删除图元40
3.7.3撤销与恢复40
3.7.4复制图元40
3.7.5镜像图元41
3.7.6动态裁剪41
3.7.7拐角41
3.7.8分割42
3.7.9旋转调整大小42
3.8手动标注尺寸42
3.8.1标注线段的水平/垂直尺寸43
3.8.2标注线段长度尺寸43
3.8.3标注两条平行线间的距离43
3.8.4标注点到直线的距离44
3.8.5标注两点间距离44
3.8.6标注对称尺寸44
3.8.7标注直径尺寸44
3.8.8标注半径尺寸44
3.8.9标注两圆的相切距离44
3.8.10标注角度44
3.9编辑尺寸45
3.9.1修改尺寸值45
3.9.2移动尺寸45
3.9.3修改尺寸值的小数位数46
3.10几何约束46
3.10.1几何约束类型46
3.10.2删除约束47
3.10.3使用实时约束草绘47
3.10.4创建约束49
3.10.5解决过约束问题51
3.11使用草绘器调色板52
3.12草绘实例52
思考与练习54
第4章拉伸特征
4.1拉伸特征操控板55
4.2创建实体拉伸特征实例57
4.3草绘平面和参考平面59
4.4拉伸特征的深度和方向61
4.5创建其他拉伸特征62
4.5.1拉伸为曲面特征62
4.5.2拉伸为薄壁特征62
4.5.3切除材料63
4.5.4添加拉伸锥度(又称为拔模斜度)63
4.5.5双侧不对称拉伸63
思考与练习64
第5章旋转特征
5.1旋转特征操控板69
5.2创建旋转特征实例71
5.3创建其他旋转特征71
思考与练习72
第6章基准特征
6.1基准特征概述75
6.2基准平面75
6.2.1通过两条共面的直线创建基准平面76
6.2.2通过平面偏移创建基准平面79
6.2.3通过不共线三点创建基准平面79
6.2.4通过两个点与一个平面垂直创建基准平面80
6.2.5通过一点与一个平面平行创建基准平面80
6.2.6通过一点与一直线垂直创建基准平面81
6.2.7通过角度偏移创建基准平面81
6.2.8通过一点/线与曲面相切创建基准平面82
6.3基准轴82
6.3.1通过一直边创建基准轴83
6.3.2通过两点创建基准轴83
6.3.3通过两个相交平面创建基准轴83
6.3.4通过面上一点且垂直于平面创建基准轴84
6.3.5通过垂直于平面和偏移创建基准轴84
6.3.6通过曲线上一点并与曲线相切创建基准轴85
6.3.7通过圆柱形曲面轴线创建基准轴86
6.4基准点86
6.4.1通过曲线或边线创建基准点86
6.4.2通过圆和椭圆的中心创建基准点87
6.4.3在曲面上创建基准点88
6.4.4通过偏移顶点创建基准点88
6.4.5通过偏移已有的基准点创建基准点89
6.4.6通过相交曲面或平面的交点创建基准点89
6.4.7通过曲线和曲线交点创建基准点89
6.4.8通过曲线和曲面的交点创建基准点90
6.5基准坐标系91
6.5.1通过三个平面创建坐标系91
6.5.2通过两边/轴线创建坐标系92
6.5.3通过偏移坐标系创建坐标系93
思考与练习93
第7章简单模型设计
7.1常见基本体建模设计95
7.1.1常见基本体建模步骤分析95
7.1.2棱柱的建模设计95
7.1.3棱台的建模设计99
7.1.4棱锥的建模设计103
7.1.5圆柱的建模设计104
7.1.6圆锥的建模设计104
7.1.7球的建模设计106
7.1.8圆环的建模设计106
7.2组合体建模设计1107
7.2.1创建拉伸基体107
7.2.2叠加圆柱107
7.2.3拉伸切除通孔109
7.2.4添加工程特征——倒圆角109
7.2.5添加工程特征——钻孔110
7.2.6镜像钻孔110
7.3组合体的建模设计2111
7.3.1创建旋转基体111
7.3.2叠加U形板113
7.3.3拉伸切除通孔115
7.4组合体的建模设计3115
7.4.1拉伸基体特征116
7.4.2添加工程特征——倒圆角117
7.4.3反向拉伸切除117
思考与练习118
第8章典型零件设计
8.1轴套类零件设计121
8.1.1轴类零件的设计流程121
8.1.2创建毛坯轴122
8.1.3切割键槽123
8.1.4创建倒角?圆角124
8.2轮盘类零件设计125
8.2.1轴承端盖的设计流程126
8.2.2创建轴承端盖毛坯126
8.2.3创建孔特征127
8.2.4阵列孔特征128
8.2.5创建倒圆角和倒角特征128
8.3叉架类零件设计128
8.3.1支座零件设计流程129
8.3.2创建底板130
8.3.3创建圆筒131
8.3.4创建筋特征132
8.3.5倒角修剪136
8.4箱体类零件设计137
8.4.1箱体类零件设计流程137
8.4.2创建底座的基本体138
8.4.3创建底座的内螺纹138
8.4.4创建底座的一个筋板140
8.4.5创建底座的筋板阵列141
8.4.6创建倒角与倒圆角142
8.4.7分析和计算底座质量143
思考与练习144
第9章创建工程特征
9.1孔特征147
9.1.1“孔”操控板147
9.1.2创建同轴孔149
9.1.3创建简单孔150
9.1.4创建标准轮廓孔151
9.1.5创建标准孔152
9.1.6孔的放置类型与参考设置153
9.2壳特征154
9.2.1创建壳特征154
9.2.2注意事项155
9.3圆角特征155
9.3.1“倒圆角”操控板156
9.3.2创建恒定倒圆角156
9.3.3创建可变倒圆角156
9.3.4创建完全倒圆角158
9.3.5自动倒圆角功能159
9.4倒角特征159
9.4.1“边倒角”操控板160
9.4.2创建边倒角特征161
9.4.3创建拐角倒角特征161
9.5筋特征161
9.5.1“轮廓筋”操控板162
9.5.2创建轮廓筋特征163
9.5.3创建轨迹筋特征165
9.6构造特征165
9.6.1修饰螺纹特征165
9.6.2修饰螺纹特征操控板166
9.6.3创建螺纹修饰166
思考与练习168
第10章特征操作
10.1特征复制169
10.1.1特征复制的方法169
10.1.2简单特征的复制169
10.2镜像171
10.3阵列特征171
10.3.1尺寸阵列173
10.3.2方向阵列175
10.3.3轴阵列特征176
10.3.4填充阵列177
10.4成组179
10.5修改179
10.5.1特征只读179
10.5.2重命名特征180
10.5.3编辑特征180
10.6排序182
10.7插入183
10.8删除184
10.9隐含与隐藏184
10.9.1隐含特征185
10.9.2恢复特征186
思考与练习187
第11章装配
11.1创建装配文件189
11.2“元件放置”操控板190
11.2.1“元件放置”操控板190
11.2.2元件显示按钮191
11.2.3放置命令193
11.2.4移动命令194
11.3装配约束类型195
11.3.1“自动”约束195
11.3.2“距离”约束195
11.3.3“角度偏移”约束196
11.3.4“平行”约束196
11.3.5“重合”约束197
11.3.6“法向”约束198
11.3.7“共面”约束198
11.3.8“居中”约束198
11.3.9“相切”约束199
11.3.10“固定”约束200
11.3.11“默认”约束200
11.4编辑元件202
11.4.1元件的复制202
11.4.2元件的重复装配204
11.4.3元件的阵列208
11.5装配体中元件的修改和删除211
11.5.1打开元件的特征211
11.5.2修改元件211
11.5.3删除元件212
11.6在装配体中创建零件212
11.7分解装配体216
11.7.1爆炸图216
11.7.2编辑元件位置216
11.8视图管理器219
11.9截面221
思考与练习221
第12章工程图
12.1创建一个工程图文件223
12.2创建工程图的操作步骤225
12.3创建工程视图225
12.3.1绘图常用命令225
12.3.2创建常规视图226
12.3.3创建投影视图229
12.3.4创建轴测图230
12.4创建剖视图230
12.4.1创建全剖视图231
12.4.2创建半剖视图233
12.4.3肋板按不剖绘制236
12.5创建局部放大图237
12.6创建斜视图238
12.7创建局部剖视图240
12.8创建阶梯剖视图240
12.9创建旋转剖视图243
12.10创建断面图246
12.11视图调整247
12.11.1移动视图247
12.11.2删除视图247
12.11.3修改视图247
12.12视图的尺寸标注248
12.12.1显示尺寸248
12.12.2手动标注尺寸250
12.13标注表面粗糙度253
12.14编写标题栏255
思考与练习256
工程师坐堂——答疑解惑259
1.1Creo2.0的设计思想1
1.2以一个简单实例说明Creo2.0零件设计流程3
1.2.1零件设计流程3
1.2.2零件设计实例4
思考与练习4
第2章Creo2.0的工作界面和基本操作
2.1Creo2.0的工作界面5
2.2设置工作目录11
2.2.1设置工作目录的方法11
2.2.2设置一个新工作目录的实例12
2.3文件的管理12
2.3.1新建文件12
2.3.2打开已有文件14
2.3.3保存文件和保存副本文件15
2.3.4拭除文件17
2.3.5删除文件18
2.4视窗操作19
2.4.1打开和激活视窗19
2.4.2设置工作视窗19
2.4.3关闭视窗20
2.5模型的显示20
2.5.1设置模型显示样式20
2.5.2重画屏幕21
2.5.3设置基准显示21
2.5.4设置基准标记显示23
2.6鼠标的使用方法23
2.7配置系统环境24
2.7.1环境设置24
2.7.2窗口设置24
第3章参数化草图绘制
3.1草绘中的术语27
3.2进入草绘环境27
3.3草绘器简介28
3.4草绘环境简介30
3.4.1草绘器显示过滤器30
3.4.2草绘器检查工具32
3.4.3将草绘定向至与屏幕平行32
3.5草图的绘制流程33
3.6草图基本图元的绘制34
3.6.1绘制直线34
3.6.2绘制相切直线34
3.6.3绘制中心线34
3.6.4创建矩形35
3.6.5创建斜矩形35
3.6.6创建平行四边形36
3.6.7圆的绘制36
3.6.8圆弧的绘制36
3.6.9圆形圆角的绘制36
3.6.10倒角的绘制36
3.6.11样条曲线的绘制36
3.7编辑几何图元39
3.7.1选取图元39
3.7.2删除图元40
3.7.3撤销与恢复40
3.7.4复制图元40
3.7.5镜像图元41
3.7.6动态裁剪41
3.7.7拐角41
3.7.8分割42
3.7.9旋转调整大小42
3.8手动标注尺寸42
3.8.1标注线段的水平/垂直尺寸43
3.8.2标注线段长度尺寸43
3.8.3标注两条平行线间的距离43
3.8.4标注点到直线的距离44
3.8.5标注两点间距离44
3.8.6标注对称尺寸44
3.8.7标注直径尺寸44
3.8.8标注半径尺寸44
3.8.9标注两圆的相切距离44
3.8.10标注角度44
3.9编辑尺寸45
3.9.1修改尺寸值45
3.9.2移动尺寸45
3.9.3修改尺寸值的小数位数46
3.10几何约束46
3.10.1几何约束类型46
3.10.2删除约束47
3.10.3使用实时约束草绘47
3.10.4创建约束49
3.10.5解决过约束问题51
3.11使用草绘器调色板52
3.12草绘实例52
思考与练习54
第4章拉伸特征
4.1拉伸特征操控板55
4.2创建实体拉伸特征实例57
4.3草绘平面和参考平面59
4.4拉伸特征的深度和方向61
4.5创建其他拉伸特征62
4.5.1拉伸为曲面特征62
4.5.2拉伸为薄壁特征62
4.5.3切除材料63
4.5.4添加拉伸锥度(又称为拔模斜度)63
4.5.5双侧不对称拉伸63
思考与练习64
第5章旋转特征
5.1旋转特征操控板69
5.2创建旋转特征实例71
5.3创建其他旋转特征71
思考与练习72
第6章基准特征
6.1基准特征概述75
6.2基准平面75
6.2.1通过两条共面的直线创建基准平面76
6.2.2通过平面偏移创建基准平面79
6.2.3通过不共线三点创建基准平面79
6.2.4通过两个点与一个平面垂直创建基准平面80
6.2.5通过一点与一个平面平行创建基准平面80
6.2.6通过一点与一直线垂直创建基准平面81
6.2.7通过角度偏移创建基准平面81
6.2.8通过一点/线与曲面相切创建基准平面82
6.3基准轴82
6.3.1通过一直边创建基准轴83
6.3.2通过两点创建基准轴83
6.3.3通过两个相交平面创建基准轴83
6.3.4通过面上一点且垂直于平面创建基准轴84
6.3.5通过垂直于平面和偏移创建基准轴84
6.3.6通过曲线上一点并与曲线相切创建基准轴85
6.3.7通过圆柱形曲面轴线创建基准轴86
6.4基准点86
6.4.1通过曲线或边线创建基准点86
6.4.2通过圆和椭圆的中心创建基准点87
6.4.3在曲面上创建基准点88
6.4.4通过偏移顶点创建基准点88
6.4.5通过偏移已有的基准点创建基准点89
6.4.6通过相交曲面或平面的交点创建基准点89
6.4.7通过曲线和曲线交点创建基准点89
6.4.8通过曲线和曲面的交点创建基准点90
6.5基准坐标系91
6.5.1通过三个平面创建坐标系91
6.5.2通过两边/轴线创建坐标系92
6.5.3通过偏移坐标系创建坐标系93
思考与练习93
第7章简单模型设计
7.1常见基本体建模设计95
7.1.1常见基本体建模步骤分析95
7.1.2棱柱的建模设计95
7.1.3棱台的建模设计99
7.1.4棱锥的建模设计103
7.1.5圆柱的建模设计104
7.1.6圆锥的建模设计104
7.1.7球的建模设计106
7.1.8圆环的建模设计106
7.2组合体建模设计1107
7.2.1创建拉伸基体107
7.2.2叠加圆柱107
7.2.3拉伸切除通孔109
7.2.4添加工程特征——倒圆角109
7.2.5添加工程特征——钻孔110
7.2.6镜像钻孔110
7.3组合体的建模设计2111
7.3.1创建旋转基体111
7.3.2叠加U形板113
7.3.3拉伸切除通孔115
7.4组合体的建模设计3115
7.4.1拉伸基体特征116
7.4.2添加工程特征——倒圆角117
7.4.3反向拉伸切除117
思考与练习118
第8章典型零件设计
8.1轴套类零件设计121
8.1.1轴类零件的设计流程121
8.1.2创建毛坯轴122
8.1.3切割键槽123
8.1.4创建倒角?圆角124
8.2轮盘类零件设计125
8.2.1轴承端盖的设计流程126
8.2.2创建轴承端盖毛坯126
8.2.3创建孔特征127
8.2.4阵列孔特征128
8.2.5创建倒圆角和倒角特征128
8.3叉架类零件设计128
8.3.1支座零件设计流程129
8.3.2创建底板130
8.3.3创建圆筒131
8.3.4创建筋特征132
8.3.5倒角修剪136
8.4箱体类零件设计137
8.4.1箱体类零件设计流程137
8.4.2创建底座的基本体138
8.4.3创建底座的内螺纹138
8.4.4创建底座的一个筋板140
8.4.5创建底座的筋板阵列141
8.4.6创建倒角与倒圆角142
8.4.7分析和计算底座质量143
思考与练习144
第9章创建工程特征
9.1孔特征147
9.1.1“孔”操控板147
9.1.2创建同轴孔149
9.1.3创建简单孔150
9.1.4创建标准轮廓孔151
9.1.5创建标准孔152
9.1.6孔的放置类型与参考设置153
9.2壳特征154
9.2.1创建壳特征154
9.2.2注意事项155
9.3圆角特征155
9.3.1“倒圆角”操控板156
9.3.2创建恒定倒圆角156
9.3.3创建可变倒圆角156
9.3.4创建完全倒圆角158
9.3.5自动倒圆角功能159
9.4倒角特征159
9.4.1“边倒角”操控板160
9.4.2创建边倒角特征161
9.4.3创建拐角倒角特征161
9.5筋特征161
9.5.1“轮廓筋”操控板162
9.5.2创建轮廓筋特征163
9.5.3创建轨迹筋特征165
9.6构造特征165
9.6.1修饰螺纹特征165
9.6.2修饰螺纹特征操控板166
9.6.3创建螺纹修饰166
思考与练习168
第10章特征操作
10.1特征复制169
10.1.1特征复制的方法169
10.1.2简单特征的复制169
10.2镜像171
10.3阵列特征171
10.3.1尺寸阵列173
10.3.2方向阵列175
10.3.3轴阵列特征176
10.3.4填充阵列177
10.4成组179
10.5修改179
10.5.1特征只读179
10.5.2重命名特征180
10.5.3编辑特征180
10.6排序182
10.7插入183
10.8删除184
10.9隐含与隐藏184
10.9.1隐含特征185
10.9.2恢复特征186
思考与练习187
第11章装配
11.1创建装配文件189
11.2“元件放置”操控板190
11.2.1“元件放置”操控板190
11.2.2元件显示按钮191
11.2.3放置命令193
11.2.4移动命令194
11.3装配约束类型195
11.3.1“自动”约束195
11.3.2“距离”约束195
11.3.3“角度偏移”约束196
11.3.4“平行”约束196
11.3.5“重合”约束197
11.3.6“法向”约束198
11.3.7“共面”约束198
11.3.8“居中”约束198
11.3.9“相切”约束199
11.3.10“固定”约束200
11.3.11“默认”约束200
11.4编辑元件202
11.4.1元件的复制202
11.4.2元件的重复装配204
11.4.3元件的阵列208
11.5装配体中元件的修改和删除211
11.5.1打开元件的特征211
11.5.2修改元件211
11.5.3删除元件212
11.6在装配体中创建零件212
11.7分解装配体216
11.7.1爆炸图216
11.7.2编辑元件位置216
11.8视图管理器219
11.9截面221
思考与练习221
第12章工程图
12.1创建一个工程图文件223
12.2创建工程图的操作步骤225
12.3创建工程视图225
12.3.1绘图常用命令225
12.3.2创建常规视图226
12.3.3创建投影视图229
12.3.4创建轴测图230
12.4创建剖视图230
12.4.1创建全剖视图231
12.4.2创建半剖视图233
12.4.3肋板按不剖绘制236
12.5创建局部放大图237
12.6创建斜视图238
12.7创建局部剖视图240
12.8创建阶梯剖视图240
12.9创建旋转剖视图243
12.10创建断面图246
12.11视图调整247
12.11.1移动视图247
12.11.2删除视图247
12.11.3修改视图247
12.12视图的尺寸标注248
12.12.1显示尺寸248
12.12.2手动标注尺寸250
12.13标注表面粗糙度253
12.14编写标题栏255
思考与练习256
工程师坐堂——答疑解惑259
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第1章初识Creo2。0
在本书中CreoParametric2。0简称Creo2。0,该软件是PTC公司推出的三维CAD/CAM/CAE集成工程设计软件?就像每个人都拥有自己的个性一样,应用软件也具有自己的特质,所以,为了能更加方便地应用这个软件,我们首先要了解该软件一些独特的设计思想?
1。三维实体模型
Creo2。0将设计概念以真实的模型在屏幕上呈现出来,随时计算出产品的体积、面积、质量等,使设计人员得以更充分地了解产品的真实性(图1。1)?
图1。1
2。单一数据库
Creo2。0随时由三维实体模型产生二维工程图,而且自动标注工程图尺寸?不论在三维或二维工程图上做尺寸修正,相关的二维工程图或者三维实体模型均自动修改,同时装配、模具、NC加工编程等相关设计也会自动修改,这样可确保数据的正确性,同时避免反复修改的耗时性,使得设计人员减少出错率,提高设计效率,并能够很好地专注于设计本身(图1。2)?
图1。2
3。以特征作为设计单位
Creo2。0以自然的思考方式从事设计工作,如钻孔、挖槽、圆角等,使得设计人员能够充分掌握设计概念,在设计过程中导入制造观念,以特征作为数据存储的单元,可随时对特征做顺序调整、插入、删除、重新定义等设计修改工作?如图1。3所示,设计人员可以直接删除轴左端的键槽?
图1。3以特征为设计单位
4。参数化设计
设计者只需更改尺寸参数,几何及图形立刻依照尺寸的变化而变更,避免发生人为改图的疏漏情况?减少许多人为改图的工作时间与人力消耗?
此外,允许用户直接建模、提供特征处理和智能捕捉,并使用几何预览,使用户能在变更之前看到变更效果?
总而言之,Creo2。0是一款功能非常强大的计算机辅助设计软件,并且在机械设计方面为用户提供了极大的设计方便性和灵活性,在后续的学习过程中,我们会逐步领略它的精髓所在?
1。2。1零件设计流程
无论是设计机械设备还是机械零件,三维设计都是从三维实体造型开始,三维实体生成后,可自动生成二维工程图?二维工程图与三维实体全相关,对三维实体的修改,会直接反映到二维工程图中?一个零件的尺寸修改,也可使相关零件的图形发生变化,这就大大提高了设计效率,缩短了产品的设计周期?
三维设计分为自下而上和自上而下两种设计方法?自下而上的设计方法是由局部到整体的设计方法,就是先绘制零部件,然后再将其插入装配体文件中进行组装配合,构成整个装配体?自上而下的设计方法是由整体到局部的设计方法,就是从装配架构中开始设计工作,根据配合架构确定零件的位置及结构?在装配体零部件的相互配合关系较为简单时多选用前者,反之多选用后者?
(1)自下而上三维设计的流程是:草图—特征—零件—装配—工程图?草图一般是二维轮廓,定义特征的截面尺寸和位置?零件创建都是从绘制草图开始,一般设计者都要构思出零件结构并绘制其概念草图,例如图1。4所示的零件草图,并且在此阶段决定模型的建立方式和相关尺寸?
(2)第二阶段是建立零件模型?
①在此阶段,主要任务是通过绘制特征草图,建立实体或曲面特征模型,并逐渐添加更多的特征?
②零件的设计过程就是特征的累积过程?当零件在计算机上建立模型后,便可在计算机上进行模型装配、干涉分析、运动仿真、应力分析与强度校核等,并且可以方便地修改设计参数,直到获得满意的设计结果(图1。5)?
(3)第三阶段是装配零件?组件是由多个零件模型组成的,零件装配完成后,组件跟实际的产品是一样的,它主要用来检查零件之间是否有干涉问题(图1。6)?
(4)第四阶段是绘制工程图?建立完成零件或组件后,一般会把3D的实体模型转成2D的工程图,以进行尺寸的标注(图1。7)?
1。2。2零件设计实例
下面将以一个机械设备中常见的轴模型作为示例,说明Creo2。0的操作方式?初学者刚刚接触Creo2。0时,也许会对一些操作步骤和命令感到陌生或者不习惯,出现这些问题属于正常现象,随着操作次数的增加,大家会慢慢熟悉它的操作方式和流程?只要初学者按照流程一步一步的操作,后会发现,其实Creo2。0的操作过程是很简单的?
1。设计思路
如图1。8所示,用Creo2。0创建一个轴?
图1。8创建轴实例
2。操作步骤
具体操作步骤请读者观看配套光盘中的视频文件?
思考与练习
1。三维设计的两种方法是什么?
2。如何修改草图尺寸?
3。如何使用Creo2。0的自动约束?
4。如何给草图加约束?
5。如何实现拉伸切除?
图1。4
图1。5实体模型
图1。6
图1。7
启动Creo2。0后的用户界面非常友好,更加接近Of?ce2007的风格,用户使用起来非常方便和人性化?图2。1所示为新建或打开零件后的工作界面?
图2。1新建或打开一个零件后的工作界面
Creo2。0的工作界面包括窗口标题栏、“文件存储快速访问”工具栏、功能区、操控板、导航栏、信息区等区域,各区域的主要功能如下?
1。窗口标题栏
窗口标题栏位于屏幕顶部的中间位置,显示当前活动文件的名称(图2。1)?
2。“文件存储快速访问”工具栏
在屏幕顶部的左侧是“文件存储快速访问”工具栏,主要用于文件存取等操作,包含“文件”菜单中部分命令的快捷图标按钮,如图2。2所示?
图2。2“文件存储快速访问”工具栏
3。功能区
功能区包括Creo2。0中使用的常用命令,主要由“文件”菜单、各个功能选项卡组成?
1)“文件”菜单
“文件”菜单包括新建、打开、保存、另存为、打印、关闭等命令,如图2。3所示?
在本书中CreoParametric2。0简称Creo2。0,该软件是PTC公司推出的三维CAD/CAM/CAE集成工程设计软件?就像每个人都拥有自己的个性一样,应用软件也具有自己的特质,所以,为了能更加方便地应用这个软件,我们首先要了解该软件一些独特的设计思想?
1。三维实体模型
Creo2。0将设计概念以真实的模型在屏幕上呈现出来,随时计算出产品的体积、面积、质量等,使设计人员得以更充分地了解产品的真实性(图1。1)?
图1。1
2。单一数据库
Creo2。0随时由三维实体模型产生二维工程图,而且自动标注工程图尺寸?不论在三维或二维工程图上做尺寸修正,相关的二维工程图或者三维实体模型均自动修改,同时装配、模具、NC加工编程等相关设计也会自动修改,这样可确保数据的正确性,同时避免反复修改的耗时性,使得设计人员减少出错率,提高设计效率,并能够很好地专注于设计本身(图1。2)?
图1。2
3。以特征作为设计单位
Creo2。0以自然的思考方式从事设计工作,如钻孔、挖槽、圆角等,使得设计人员能够充分掌握设计概念,在设计过程中导入制造观念,以特征作为数据存储的单元,可随时对特征做顺序调整、插入、删除、重新定义等设计修改工作?如图1。3所示,设计人员可以直接删除轴左端的键槽?
图1。3以特征为设计单位
4。参数化设计
设计者只需更改尺寸参数,几何及图形立刻依照尺寸的变化而变更,避免发生人为改图的疏漏情况?减少许多人为改图的工作时间与人力消耗?
此外,允许用户直接建模、提供特征处理和智能捕捉,并使用几何预览,使用户能在变更之前看到变更效果?
总而言之,Creo2。0是一款功能非常强大的计算机辅助设计软件,并且在机械设计方面为用户提供了极大的设计方便性和灵活性,在后续的学习过程中,我们会逐步领略它的精髓所在?
1。2。1零件设计流程
无论是设计机械设备还是机械零件,三维设计都是从三维实体造型开始,三维实体生成后,可自动生成二维工程图?二维工程图与三维实体全相关,对三维实体的修改,会直接反映到二维工程图中?一个零件的尺寸修改,也可使相关零件的图形发生变化,这就大大提高了设计效率,缩短了产品的设计周期?
三维设计分为自下而上和自上而下两种设计方法?自下而上的设计方法是由局部到整体的设计方法,就是先绘制零部件,然后再将其插入装配体文件中进行组装配合,构成整个装配体?自上而下的设计方法是由整体到局部的设计方法,就是从装配架构中开始设计工作,根据配合架构确定零件的位置及结构?在装配体零部件的相互配合关系较为简单时多选用前者,反之多选用后者?
(1)自下而上三维设计的流程是:草图—特征—零件—装配—工程图?草图一般是二维轮廓,定义特征的截面尺寸和位置?零件创建都是从绘制草图开始,一般设计者都要构思出零件结构并绘制其概念草图,例如图1。4所示的零件草图,并且在此阶段决定模型的建立方式和相关尺寸?
(2)第二阶段是建立零件模型?
①在此阶段,主要任务是通过绘制特征草图,建立实体或曲面特征模型,并逐渐添加更多的特征?
②零件的设计过程就是特征的累积过程?当零件在计算机上建立模型后,便可在计算机上进行模型装配、干涉分析、运动仿真、应力分析与强度校核等,并且可以方便地修改设计参数,直到获得满意的设计结果(图1。5)?
(3)第三阶段是装配零件?组件是由多个零件模型组成的,零件装配完成后,组件跟实际的产品是一样的,它主要用来检查零件之间是否有干涉问题(图1。6)?
(4)第四阶段是绘制工程图?建立完成零件或组件后,一般会把3D的实体模型转成2D的工程图,以进行尺寸的标注(图1。7)?
1。2。2零件设计实例
下面将以一个机械设备中常见的轴模型作为示例,说明Creo2。0的操作方式?初学者刚刚接触Creo2。0时,也许会对一些操作步骤和命令感到陌生或者不习惯,出现这些问题属于正常现象,随着操作次数的增加,大家会慢慢熟悉它的操作方式和流程?只要初学者按照流程一步一步的操作,后会发现,其实Creo2。0的操作过程是很简单的?
1。设计思路
如图1。8所示,用Creo2。0创建一个轴?
图1。8创建轴实例
2。操作步骤
具体操作步骤请读者观看配套光盘中的视频文件?
思考与练习
1。三维设计的两种方法是什么?
2。如何修改草图尺寸?
3。如何使用Creo2。0的自动约束?
4。如何给草图加约束?
5。如何实现拉伸切除?
图1。4
图1。5实体模型
图1。6
图1。7
启动Creo2。0后的用户界面非常友好,更加接近Of?ce2007的风格,用户使用起来非常方便和人性化?图2。1所示为新建或打开零件后的工作界面?
图2。1新建或打开一个零件后的工作界面
Creo2。0的工作界面包括窗口标题栏、“文件存储快速访问”工具栏、功能区、操控板、导航栏、信息区等区域,各区域的主要功能如下?
1。窗口标题栏
窗口标题栏位于屏幕顶部的中间位置,显示当前活动文件的名称(图2。1)?
2。“文件存储快速访问”工具栏
在屏幕顶部的左侧是“文件存储快速访问”工具栏,主要用于文件存取等操作,包含“文件”菜单中部分命令的快捷图标按钮,如图2。2所示?
图2。2“文件存储快速访问”工具栏
3。功能区
功能区包括Creo2。0中使用的常用命令,主要由“文件”菜单、各个功能选项卡组成?
1)“文件”菜单
“文件”菜单包括新建、打开、保存、另存为、打印、关闭等命令,如图2。3所示?
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