描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787313035004
向珏良主编的《可视化程序设计基础教程》以Visual Basic
6.0为开发工具,全面介绍了Visual
Basic的可视化程序设计方法和常用技巧,由浅入深地引入控件可视化、简单的事件驱动和响应关系、对象静态和动态属性等概念,使学生快速上手、具有亲和力。然后,针对程序设计的基本结构和方法,逐渐引入问题、算法、代码、变量、数组、过程、函数等传统程序设计概念。在这基础上,引入基于Windows界面上的程序设计技术,如对话框、菜单、工具栏、图形、坐标系等,可使学生不仅掌握一般的程序设计方法和技巧,还能设计出具有Windows特色的、漂亮的应用程序界面。随后,主要描述了Visual
Basic在多媒体、文件系统、数据库等方面的程序设计应用,以增强不同专业学生在各自领域的程序设计能力和兴趣,为今后的程序设计应用打好基础。*后,通过应用实例,综合展示了面向应用问题的程序设计方法和步骤。
全书共分为三个部分,由11章组成。每章在学习前给出学习重点,然后阐述基本概念或方法,通过例题的分析、设计、编码等环节,使学生理解内容和掌握程序设计方法。每章还给出思考题以帮助加深理解基本概念,并给出习题让学生练习程序设计。
向珏良主编的《可视化程序设计基础教程》对可视化程序设计的方法作了详细介绍。共分11章,以Visual
Basic为主要工具,从基本语法、结构化程序设计基础到面向对象,由浅入深地阐述了可视化程序设计的开发环境、基本控件、常用事件和方法、用户界面设计、文件系统等,并通过大量实例介绍了多媒体、数据库等方面的应用,便于读者掌握可视化程序设计的特点。
《可视化程序设计基础教程》可作为高等学校非计算机专业学生的计算机程序设计课程教材,也可能作为工程技术人员,程序设计爱好者的自学参考书。
1 概述 1.1 Visual Basic 的特点 1.2 Visual Basic 的集成开发环境 1.2.1 Visual Basic 的启动与退出 1.2.2 Visual Basic 6.0的环境界面 1.2.3 Visual Basic 6.0的几个基本概念 1.3 一个简单的Visual Basic 程序实例 2 基本控件 2.1 标签、命令按钮、文本框 2.1.1 标签 2.1.2 命令按钮 2.1.3 文本框 2.2 复选框、单选按钮、框架 2.2.1 复选框 2.2.2 单选按钮 2.2.3 框架 2.3 组合框、列表框、滚动条 2.3.1 组合框 2.3.2 列表框 2.3.3 滚动条 3 程序设计基础 3.1 基本语法 3.1.1 数据类型 3.1.2 常量与变量 3.1.3 运算符和表达式 3.2 程序的三种基本结构 3.2.1 顺序结构 3.2.2 选择结构 3.2.3 循环结构 3.3 基本语句 3.3.1 赋值语句 3.3.2 注释语句 3.3.3 暂停语句 3.3.4 结束语句 3.3.5 分支语句 3.3.6 循环语句 3.4 数组 3.5 过程 3.6 函数 4 应用程序界面设计 4.1 菜单 4.1.1 菜单的组成 4.1.2 菜单的创建 4.1.3 弹出式菜单 4.2 工具栏 4.2.1 创建工具栏 4.2.2 工具栏实例 4.3 窗体 4.3.1 一般窗体 4.3.2 多文档界面 5 事件与方法 5.1 常用方法 5.2 一般事件 5.3 键盘事件 5.4 鼠标事件 5.4.1 基本鼠标事件 5.4.2 拖放 5.5 对话框 5.5.1 模式与无模式对话框 5.5.2 通用对话框 5.5.3 预定义对话框 5.5.4 自定义对话框 5.6 定时器 6 图形和图像 6.1 坐标系统 6.2 颜色 6.2.1 调色板 6.2.2 颜色参数 6.3 图形控件 6.3.1 Shape控件 6.3.2 Line控件 6.4 图像控件 6.4.1 图处框 6.4.2 图像框 6.4.3 用图像控件制作动画 6.5 使用图形方法 7 数据库应用 7.1 Visual Basic的数据库系统 7.1.1 Visual Basic数据库系统的体系结构 7.1.2 Visual Basic的数据库链接和访问 7.2 可视化数据管理器 7.3 VB数据库的链接与访问 7.3.1 使用ADO控件建立数据库链接和数据访问 7.3.2 使用DAO对象模型建立数据库链接和数据访问 7.3.3 使用数据环境设计器建立数据库链接和数据访问 7.3.4 ADODB对象的链接和数据访问 8 多媒体应用 8.1 声音播放 8.1.1 音频基础 8.1.2 Microsoft Multimedia MCI控件 8.1.3 录音机应用程序实例 8.1.4 CD播放机 8.1.5 MIDI播放机+ 8.2 视频播放 8.2.1 Windows视频基础 8.2.2 Windows视频播放 9 文件系统 9.1 文件 9.1.1 文件的概念 9.1.2 文件的访问方式 9.2 文件的输入与输出 9.2.1 文件的打开 9.2.2 文件的关闭 9.2.3 文件的函数 9.2.4 文件的读写访问 9.3 文件管理的命令 9.3.1 目录处理 9.3.2 文件处理 9.4 文件与目录的控件使用 10 ActiveX控件 10.1 ActiveX控件简介 10.2 使用ActiveX控件 10.2.1 加载公用控件 10.2.2 进程条控件 10.2.3 工具栏控件 10.2.4 状态栏控件 10.2.5 滑标控件 10.3 用户自建ActiveX控件 10.3.1 用户自建ActiveX控件 10.3.2 编译生成用户自建ActiveX控件 10.3.3 使用用户自建ActiveX控件 10.3.4 测试用户自建ActiveX控件的方法 10.4 利用ActiveX控件接口向导设计用户接口 11 应用实例 11.1 模拟成绩管理系统 11.1.1 问题描述与分析 11.1.2 系统功能模块的划分 11.1.3 系统功能的实现 11.2 考试管理中心 11.2.1 问题的提出与描述 11.2.2 系统设计 11.2.3 程序设计 11.3 在网页制作中的应用 11.3.1 问题的描述 11.3.2 解决方案 11.3.3 程序设计 11.3.4 在按钮上显示钟表时间问题的描述与实现 附录1 常用函数表 附录2 VisuaI Basic常用方法与事件说明 附录3 对象命名约定
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