描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302375678丛书名: 21世纪高等学校计算机专业核心课程规划教材
内容简介
陆惠恩主编的《实用软件工程(第3版)》着重 从实用角度讲述软件工程的基本概念、原理和方法, 系统地介绍目前较成熟的、广泛使用的软件工程技术 。
内容包括软件工程概述,软件计划(软件定义、 可行性分析、需求分析),结构化设计(概要设计、 详细设计、界面设计和数据代码设计等),软件编码 与软件测试,软件维护,面向对象方法学与统一建模 语言(UML),面向对象软件设计与实现,软件工程 技术发展(CASE技术、软件重用、RUP统一过程、 Rational Rose简介、软件构件模型比较),软件工 程管理,软件开发实例。每章都有小结供读者复* 结,作者精心挑选了习题供读者练习,部分习题有参 考答案。
本书可作为应用型本科计算机相关专业的教材, 也可供从事计算机软件开发及应用的广大科技人员参 考。
内容包括软件工程概述,软件计划(软件定义、 可行性分析、需求分析),结构化设计(概要设计、 详细设计、界面设计和数据代码设计等),软件编码 与软件测试,软件维护,面向对象方法学与统一建模 语言(UML),面向对象软件设计与实现,软件工程 技术发展(CASE技术、软件重用、RUP统一过程、 Rational Rose简介、软件构件模型比较),软件工 程管理,软件开发实例。每章都有小结供读者复* 结,作者精心挑选了习题供读者练习,部分习题有参 考答案。
本书可作为应用型本科计算机相关专业的教材, 也可供从事计算机软件开发及应用的广大科技人员参 考。
目 录
第1章 概述
1.1 软件工程的产生
1.1.1 软件工程发展史
1.1.2 软件危机
1.2 软件工程学
1.2.1 什么是软件
1.2.2 什么是软件工程
1.2.3 软件工程学的内容
1.2.4 软件过程
1.2.5 软件工程基本原理
1.3 软件生命周期
1.3.1 软件生命周期定义
1.3.2 软件生命周期划分阶段的原则
1.3.3 软件生命周期各阶段的任务
1.4 软件开发模型
1.4.1 瀑布模型
1.4.2 快速原型模型
1.4.3 增量模型
1.4.4 喷泉模型
1.4.5 螺旋模型
1.4.6 统一过程
小结
习题1
第2章 软件计划
2.1 软件问题定义及可行性研究
2.1.1 软件问题定义
2.1.2 可行性研究
2.1.3 制订项目开发计划
2.2 需求分析的任务
2.2.1 确定目标系统的具体要求
2.2.2 建立目标系统的逻辑模型
2.2.3 软件需求规格说明
2.2.4 修正系统开发计划
2.2.5 制订初步的系统测试计划
2.2.6 编写初步的用户手册
2.2.7 编写数据要求说明书
2.3 需求分析步骤
2.3.1 进行调查研究
2.3.2 分析和描述系统的逻辑模型
2.3.3 复审
2.4 实体-关系图
2.4.1 实体
2.4.2 属性
2.4.3 关系
2.5 数据流图
2.5.1 数据流图的基本符号
2.5.2 数据流图的附加符号
2.5.3 画数据流图的步骤
2.5.4 几点注意事项
2.6 状态转换图
2.7 数据字典
2.7.1 数据字典的内容
2.7.2 数据字典使用的符号
2.7.3 数据字典与图形工具
2.8 需求分析的其他图形工具
2.8.1 层次图
2.8.2 Warnier图
2.8.3 IPO图
2.9 软件计划阶段文档
2.9.1 软件计划阶段文档的编写步骤
2.9.2 软件计划实例
小结
习题2
第3章 结构化设计
3.1 软件设计步骤
3.1.1 概要设计步骤
3.1.2 详细设计的基本任务
3.2 软件结构设计
3.2.1 软件结构设计的基本原理
3.2.2 模块化
3.2.3 模块独立性
3.2.4 模块设计启发规则
3.3 软件结构设计的图形工具
3.3.1 层次图(或HIPO图)
3.3.2 结构图
3.4 面向数据流的设计方法
3.5 过程设计工具
3.5.1 流程图
3.5.2 盒图
3.5.3 PAD图
3.5.4 判定表
3.5.5 判定树
3.5.6 过程设计语言
3.6 系统人机界面设计
3.6.1 人机界面设计问题
3.6.2 人机界面设计过程
3.6.3 评估界面设计的标准
3.6.4 界面设计指南
3.7 数据代码设计
3.7.1 代码设计目的
3.7.2 代码设计原则
3.7.3 代码种类
3.7.4 代码设计方法
3.8 面向数据结构的设计方法
3.9 软件设计文档
3.9.1 概要设计说明书
3.9.2 数据库设计说明书
3.9.3 详细设计说明书
3.9.4 操作手册编写提示
小结
习题3
……
第4章 软件编码和软件测试
第5章 软件维护
第6章 面向对象方法学与UML
第7章 面向对象软件设计与实现
第8章 软件工程技术的发展
第9章 软件工程管理
第10章 实例——招聘考试成绩管理系统
附录A 部分习题解答
参考文献
1.1 软件工程的产生
1.1.1 软件工程发展史
1.1.2 软件危机
1.2 软件工程学
1.2.1 什么是软件
1.2.2 什么是软件工程
1.2.3 软件工程学的内容
1.2.4 软件过程
1.2.5 软件工程基本原理
1.3 软件生命周期
1.3.1 软件生命周期定义
1.3.2 软件生命周期划分阶段的原则
1.3.3 软件生命周期各阶段的任务
1.4 软件开发模型
1.4.1 瀑布模型
1.4.2 快速原型模型
1.4.3 增量模型
1.4.4 喷泉模型
1.4.5 螺旋模型
1.4.6 统一过程
小结
习题1
第2章 软件计划
2.1 软件问题定义及可行性研究
2.1.1 软件问题定义
2.1.2 可行性研究
2.1.3 制订项目开发计划
2.2 需求分析的任务
2.2.1 确定目标系统的具体要求
2.2.2 建立目标系统的逻辑模型
2.2.3 软件需求规格说明
2.2.4 修正系统开发计划
2.2.5 制订初步的系统测试计划
2.2.6 编写初步的用户手册
2.2.7 编写数据要求说明书
2.3 需求分析步骤
2.3.1 进行调查研究
2.3.2 分析和描述系统的逻辑模型
2.3.3 复审
2.4 实体-关系图
2.4.1 实体
2.4.2 属性
2.4.3 关系
2.5 数据流图
2.5.1 数据流图的基本符号
2.5.2 数据流图的附加符号
2.5.3 画数据流图的步骤
2.5.4 几点注意事项
2.6 状态转换图
2.7 数据字典
2.7.1 数据字典的内容
2.7.2 数据字典使用的符号
2.7.3 数据字典与图形工具
2.8 需求分析的其他图形工具
2.8.1 层次图
2.8.2 Warnier图
2.8.3 IPO图
2.9 软件计划阶段文档
2.9.1 软件计划阶段文档的编写步骤
2.9.2 软件计划实例
小结
习题2
第3章 结构化设计
3.1 软件设计步骤
3.1.1 概要设计步骤
3.1.2 详细设计的基本任务
3.2 软件结构设计
3.2.1 软件结构设计的基本原理
3.2.2 模块化
3.2.3 模块独立性
3.2.4 模块设计启发规则
3.3 软件结构设计的图形工具
3.3.1 层次图(或HIPO图)
3.3.2 结构图
3.4 面向数据流的设计方法
3.5 过程设计工具
3.5.1 流程图
3.5.2 盒图
3.5.3 PAD图
3.5.4 判定表
3.5.5 判定树
3.5.6 过程设计语言
3.6 系统人机界面设计
3.6.1 人机界面设计问题
3.6.2 人机界面设计过程
3.6.3 评估界面设计的标准
3.6.4 界面设计指南
3.7 数据代码设计
3.7.1 代码设计目的
3.7.2 代码设计原则
3.7.3 代码种类
3.7.4 代码设计方法
3.8 面向数据结构的设计方法
3.9 软件设计文档
3.9.1 概要设计说明书
3.9.2 数据库设计说明书
3.9.3 详细设计说明书
3.9.4 操作手册编写提示
小结
习题3
……
第4章 软件编码和软件测试
第5章 软件维护
第6章 面向对象方法学与UML
第7章 面向对象软件设计与实现
第8章 软件工程技术的发展
第9章 软件工程管理
第10章 实例——招聘考试成绩管理系统
附录A 部分习题解答
参考文献
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