描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787111477013
编辑推荐
全方位解读室内效果图
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内容简介
本书系统、全面地介绍了使用中文版3dsMax进行室内效果图设计的操作方法及应用技巧。
全书分为基础和实战两个部分。基础部分即1~6章,由浅入深、循序渐进地介绍了室内设计基础、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、VRay渲染器等室内效果图设计的基础知识;实战部分即第7~11章,以客餐厅、卧室、卫生间、书房和会议室5个典型室内效果图为例,介绍了室内效果图的制作流程、方法和技巧。
本书注重理论与实践相结合,设计效果专业、经典,讲解透彻,真正教会读者利用3dsMax进行室内效果图设计的流程和方法,并从根本上启发读者的创意思路,引领读者进入计算机设计的殿堂。
本书配套光盘内容丰富,包含全书所有实例的素材和源文件,以及时长近500分钟的高清语音视频教学,专业讲师手把手地讲解,可以大幅提高学习兴趣和效率。此外,还随盘赠送了大量模型、贴图、材质和光域网等实用资源。
本书适合室内设计人员、广大三维设计爱好者和电脑效果图从业人员阅读,同时也可作为大中专院校室内装潢专业和其他相关专业的教材。
全书分为基础和实战两个部分。基础部分即1~6章,由浅入深、循序渐进地介绍了室内设计基础、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、VRay渲染器等室内效果图设计的基础知识;实战部分即第7~11章,以客餐厅、卧室、卫生间、书房和会议室5个典型室内效果图为例,介绍了室内效果图的制作流程、方法和技巧。
本书注重理论与实践相结合,设计效果专业、经典,讲解透彻,真正教会读者利用3dsMax进行室内效果图设计的流程和方法,并从根本上启发读者的创意思路,引领读者进入计算机设计的殿堂。
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本书适合室内设计人员、广大三维设计爱好者和电脑效果图从业人员阅读,同时也可作为大中专院校室内装潢专业和其他相关专业的教材。
目 录
前言
第1章 室内设计概述
1.1 室内设计的内容
1.1.1 室内空间设计
1.1.2 室内色彩设计
1.1.3 室内照明设计
1.1.4 室内家具设计
1.1.5 室内陈设设计
1.1.6 室内材料设计
1.1.7 室内物理环境设计
1.2 室内设计的原则
1.2.1 功能性原则
1.2.2 经济性原则
1.2.3 美观性原则
1.2.4 适切性原则
1.2.5 个性化原则
1.2.6 舒适性原则
1.2.7 安全性原则
1.2.8 方便性原则
1.2.9 区域性原则
1.3 室内装饰材料
1.3.1 室内装饰材料种类
1.3.2 室内装饰材料的基本要求
1.3.3 室内装饰材料的选择
1.4 室内设计风格
1.4.1 古典风格
1.4.2 现代风格
1.4.3 简约风格
1.4.4 自然风格
1.4.5 混搭风格
1.5 室内色彩设计
1.5.1 室内色彩的基本要求
1.5.2 室内色彩的设计原则
1.5.3 室内色彩的相互关系
1.6 室内设计流程
1.7 室内设计的发展趋势
第2章 3ds Max软件基础
2.1 3ds Max的工作界面
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 主工具栏
2.1.4 工作视图
2.1.5 命令面板
2.1.6 状态栏和提示栏
2.1.7 动画控制区和视图控制区
2.2 3ds Max基本操作工具
2.2.1 快捷键的设置
2.2.2 选择对象
2.2.3 变换对象
2.2.4 单位设置
2.2.5 群组对象
2.2.6 复制对象
2.2.7 阵列对象
2.2.8 对齐对象
第3章 室内建模基础
3.1 基本几何体建模
3.1.1 标准基本体
3.1.2 扩展基本体
3.1.3 楼梯
3.1.4 实例演练——计算机桌
3.2 图形修改器建模
3.2.1 二维图形
3.2.2 修改器
3.2.3 实例演练——漏窗
3.2.4 实例演练——玻璃杯
3.3 复合对象建模
3.3.1 创建复合对象
3.3.2 ProBo
3.3.3 放样
3.3.4 实例演练——窗帘
3.4 多边形建模
3.4.1 转换为多边形对象
3.4.2 编辑多边形对象
3.4.3 实例演练——沙发
3.4.4 实例演练——吊灯
3.4.5 实例演练——客厅框架模型
……
第4章 材质基础
第5章 灯光和摄影机基础
第6章 VRay渲染器
第7章 客餐厅阳光效果
第8章 卧室夜景效果
第9章 别致卫生间效果
第10章 阴天书房效果
第11章 会议空间表现
第1章 室内设计概述
1.1 室内设计的内容
1.1.1 室内空间设计
1.1.2 室内色彩设计
1.1.3 室内照明设计
1.1.4 室内家具设计
1.1.5 室内陈设设计
1.1.6 室内材料设计
1.1.7 室内物理环境设计
1.2 室内设计的原则
1.2.1 功能性原则
1.2.2 经济性原则
1.2.3 美观性原则
1.2.4 适切性原则
1.2.5 个性化原则
1.2.6 舒适性原则
1.2.7 安全性原则
1.2.8 方便性原则
1.2.9 区域性原则
1.3 室内装饰材料
1.3.1 室内装饰材料种类
1.3.2 室内装饰材料的基本要求
1.3.3 室内装饰材料的选择
1.4 室内设计风格
1.4.1 古典风格
1.4.2 现代风格
1.4.3 简约风格
1.4.4 自然风格
1.4.5 混搭风格
1.5 室内色彩设计
1.5.1 室内色彩的基本要求
1.5.2 室内色彩的设计原则
1.5.3 室内色彩的相互关系
1.6 室内设计流程
1.7 室内设计的发展趋势
第2章 3ds Max软件基础
2.1 3ds Max的工作界面
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 主工具栏
2.1.4 工作视图
2.1.5 命令面板
2.1.6 状态栏和提示栏
2.1.7 动画控制区和视图控制区
2.2 3ds Max基本操作工具
2.2.1 快捷键的设置
2.2.2 选择对象
2.2.3 变换对象
2.2.4 单位设置
2.2.5 群组对象
2.2.6 复制对象
2.2.7 阵列对象
2.2.8 对齐对象
第3章 室内建模基础
3.1 基本几何体建模
3.1.1 标准基本体
3.1.2 扩展基本体
3.1.3 楼梯
3.1.4 实例演练——计算机桌
3.2 图形修改器建模
3.2.1 二维图形
3.2.2 修改器
3.2.3 实例演练——漏窗
3.2.4 实例演练——玻璃杯
3.3 复合对象建模
3.3.1 创建复合对象
3.3.2 ProBo
3.3.3 放样
3.3.4 实例演练——窗帘
3.4 多边形建模
3.4.1 转换为多边形对象
3.4.2 编辑多边形对象
3.4.3 实例演练——沙发
3.4.4 实例演练——吊灯
3.4.5 实例演练——客厅框架模型
……
第4章 材质基础
第5章 灯光和摄影机基础
第6章 VRay渲染器
第7章 客餐厅阳光效果
第8章 卧室夜景效果
第9章 别致卫生间效果
第10章 阴天书房效果
第11章 会议空间表现
前 言
·关于效果图设计
效果图是设计师展示设计方案的重要手段,是向招标单位投标的资料,也是与客户进行交流的主要途径,它可以使非专业人员非常直观地了解设计方案与终施工结果。
目前,流行的效果图制作软件是3ds Max中文版,这是一个功能强大的三维设计软件,在影视动画、游戏设计、效果图表现方面拥有广泛的用户。
·本书内容及和特色
本书讲述的是室内效果图表现行业常用的方法。该方法以AutoCAD图为依据,将文件导入3ds Max以后,通过模型的创建、材质的编辑、灯光的设置与渲染等工作,后借助Photoshop进行修缮,以弥补效果图中存在的不足,使之更加真实化和艺术化。
本书按照由易入难、循序渐进的原则进行编排和讲解。基础部分向读者介绍了室内设计基础、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、渲染等室内效果图设计的基础知识。实战部分选取了客厅、卧室、书房多个典型室内效果图实例,介绍了室内效果图制作流程、方法和技巧,同时还介绍了VRay渲染器的使用方法。
全书内容如下:
第1章:简单介绍了室内效果图表现的基础知识,包括室内设计的内容、原则、装饰材料、风格、色彩以及室内设计的流程。
第2章:介绍了3ds Max2012软件的工作界面和选择、变换、复制、阵列、单位设置等基本操作,使读者熟悉和掌握软件的基本操作,为后面的学习打下坚实的基础。
第3章:详细讲解了室内效果图常用建模方法,包括基本几何体建模、二维图形建模、三维造型建模、放样建模等。
第4章:讲解了3ds Max材质编辑的基础知识和室内效果图常用材质的制作方法,包括乳胶漆材质、不锈钢材质、玻璃材质和毛巾材质等,读者可从中领悟到材质编辑的思路和技法,而不仅仅是某几个固定参数值。
第5章:讲解了3ds Max灯光和摄影机的基础知识,包括灯光和摄影机的分类、特点和适应范围,以及灯光和摄影机的属性及其调整方法。
第6章:讲解了室内效果图表现常用的VRay渲染器的材质、贴图、灯光、摄影机、物体对象的基础知识和参数调整方法。
第7章:以一个完整的客厅效果图渲染实例,体验效果图的制作流程与方法,重点学习阳光气氛的表现方法。
第8章:学习卧室效果图制作,重点掌握VRay渲染器夜景效果图的表现方法。
第9章:学习别致卫生间效果图的制作,重点掌握卫生间空间的表现方法。
第10章:学习书房效果图的制作,重点掌握阴天气氛的表现方法。
第11章:学习会议室效果图的制作,重点掌握办公空间的表现方法。
·本书编者
本书由麓山文化编著,具体参加编写的有:陈志民、江凡、张洁、马梅桂、戴京京、骆天、胡丹、陈运炳、申玉秀、李红萍、李红艺、李红术、陈云香、陈文香、陈军云、彭斌全、林小群、刘清平、钟睦、刘里锋、朱海涛、廖博、喻文明、易盛、陈晶、张绍华、黄柯、何凯、黄华、陈文轶、杨少波、杨芳、刘有良、刘珊、赵祖欣、齐慧明等。
由于编者水平有限,书中疏漏与不妥之处在所难免。在感谢您选择本书的同时,也希望您能够把对本书的意见和建议告诉我们。
麓山文化
效果图是设计师展示设计方案的重要手段,是向招标单位投标的资料,也是与客户进行交流的主要途径,它可以使非专业人员非常直观地了解设计方案与终施工结果。
目前,流行的效果图制作软件是3ds Max中文版,这是一个功能强大的三维设计软件,在影视动画、游戏设计、效果图表现方面拥有广泛的用户。
·本书内容及和特色
本书讲述的是室内效果图表现行业常用的方法。该方法以AutoCAD图为依据,将文件导入3ds Max以后,通过模型的创建、材质的编辑、灯光的设置与渲染等工作,后借助Photoshop进行修缮,以弥补效果图中存在的不足,使之更加真实化和艺术化。
本书按照由易入难、循序渐进的原则进行编排和讲解。基础部分向读者介绍了室内设计基础、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、渲染等室内效果图设计的基础知识。实战部分选取了客厅、卧室、书房多个典型室内效果图实例,介绍了室内效果图制作流程、方法和技巧,同时还介绍了VRay渲染器的使用方法。
全书内容如下:
第1章:简单介绍了室内效果图表现的基础知识,包括室内设计的内容、原则、装饰材料、风格、色彩以及室内设计的流程。
第2章:介绍了3ds Max2012软件的工作界面和选择、变换、复制、阵列、单位设置等基本操作,使读者熟悉和掌握软件的基本操作,为后面的学习打下坚实的基础。
第3章:详细讲解了室内效果图常用建模方法,包括基本几何体建模、二维图形建模、三维造型建模、放样建模等。
第4章:讲解了3ds Max材质编辑的基础知识和室内效果图常用材质的制作方法,包括乳胶漆材质、不锈钢材质、玻璃材质和毛巾材质等,读者可从中领悟到材质编辑的思路和技法,而不仅仅是某几个固定参数值。
第5章:讲解了3ds Max灯光和摄影机的基础知识,包括灯光和摄影机的分类、特点和适应范围,以及灯光和摄影机的属性及其调整方法。
第6章:讲解了室内效果图表现常用的VRay渲染器的材质、贴图、灯光、摄影机、物体对象的基础知识和参数调整方法。
第7章:以一个完整的客厅效果图渲染实例,体验效果图的制作流程与方法,重点学习阳光气氛的表现方法。
第8章:学习卧室效果图制作,重点掌握VRay渲染器夜景效果图的表现方法。
第9章:学习别致卫生间效果图的制作,重点掌握卫生间空间的表现方法。
第10章:学习书房效果图的制作,重点掌握阴天气氛的表现方法。
第11章:学习会议室效果图的制作,重点掌握办公空间的表现方法。
·本书编者
本书由麓山文化编著,具体参加编写的有:陈志民、江凡、张洁、马梅桂、戴京京、骆天、胡丹、陈运炳、申玉秀、李红萍、李红艺、李红术、陈云香、陈文香、陈军云、彭斌全、林小群、刘清平、钟睦、刘里锋、朱海涛、廖博、喻文明、易盛、陈晶、张绍华、黄柯、何凯、黄华、陈文轶、杨少波、杨芳、刘有良、刘珊、赵祖欣、齐慧明等。
由于编者水平有限,书中疏漏与不妥之处在所难免。在感谢您选择本书的同时,也希望您能够把对本书的意见和建议告诉我们。
麓山文化
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