描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787121238864
内容简介
本教材以项目实训方式组织编写,按照项目内容提取CorelDRAW课程知识和能力目标,以构建平面设计制作过程中所必须掌握的CorelDRAW软件技能。 教材共分9章,其中第1章综合介绍了CorelDRAW 软件环境下界面快捷操作和图形绘制与编辑的一般方法。第2章至第5章为CorelDRAW图形绘制、图形编辑、图形填色、文本应用的具体方法和技巧。第6章至第8章对图形的组合与造型处理、图形特效添加及位图处理方法做了细致全面的介绍。第9章为图形输出和相关印刷知识。各章练习中精选了CorelDRAW 认证考试知识题,附录中对CorelDRAW 和Illustrator两个矢量图形软件在使用技巧方面做了对比,以供读者参考。
目 录
第1章 CorelDRAW基础
1.1 模拟案例
1.1.1 案例分析
1.1.2 制作方法
1.2 知识延展
1.2.1 CorelDRAW 概述
1.2.2 CorelDRAW 的工作环境
1.2.3 CorelDRAW 的基本操作
1.3 项目实训
1.4 本章小结
1.5 技能考核知识题
第2章 图形的绘制
2.1 模拟案例
2.1.1 案例分析
2.1.2 制作方法
2.2 知识延展
2.2.1 绘制几何图形
2.2.2 绘制曲线
2.2.3 编辑曲线对象
2.3 项目实训
2.4 本章小结
2.5 技能考核知识题
第3章 图形的编辑
3.1 模拟案例
3.1.1 案例分析
3.1.2 制作方法
3.2 知识延展
3.2.1 对象的选取
3.2.2 对象的变换操作
3.2.3 对象的复制、再制、克隆与删除
3.2.4 对象的裁剪、分割与擦除
3.2.5 对象的修饰
3.2.6 操作的撤销、重做与重复
3.3 项目实训
3.4 本章小结
3.5 技能考核知识题
第4章 轮廓线编辑与图形填充
4.1 模拟案例
4.1.1 案例分析
4.1.2 制作方法
4.2 知识延展
4.2.1 使用调色板和颜色
4.2.2 编辑轮廓线
4.2.3 填充图形
4.3 项目实训
4.4 本章小结
4.5 技能考核知识题
第5章 文本应用及版式设计
5.1 模拟案例
5.1.1 案例分析
5.1.2 制作方法
5.2 知识延展
5.2.1 创建文本
5.2.2 选择文本
5.2.3 设置文本格式
5.2.4 设置文本效果
5.2.5 图文混排
5.3 项目实训
5.4 本章小结
5.5 技能考核知识题
第6章 图形对象的排列与组合
6.1 模拟案例
6.1.1 案例分析
6.1.2 制作方法
6.2 知识延展
6.2.1 对象的叠放
6.2.2 对象的对齐与分布
6.2.3 对象的群组与结合
6.2.4 对象的锁定与解锁
6.2.5 对象的造形编辑
6.2.6 图框精确剪裁
6.3 项目实训
6.4 本章小结
6.5 技能考核知识题
第7章 图形特效处理
7.1 模拟案例
7.1.1 案例分析
7.1.2 制作方法
7.2 知识延展
7.2.1 调和效果
7.2.2 轮廓图效果
7.2.3 变形效果
7.2.4 阴影效果
7.2.5 封套效果
7.2.6 立体化效果
7.2.7 透明效果
7.2.8 斜角效果
7.2.9 透镜效果
7.2.10 透视效果
7.3 项目实训
7.4 本章小结
7.5 技能考核知识题
第8章 位图图像处理
8.1 模拟案例
8.1.1 案例分析
8.1.2 制作方法
8.2 知识延展
8.2.1 导入位图
8.2.2 矢量图转换成位图
8.2.3 处理位图
8.2.4 位图的色彩处理
8.2.5 位图滤镜特效
8.2.6 描摹位图
8.3 项目实训
8.4 本章小结
8.5 技能考核知识题
第9章 图形输出及印刷知识
9.1 模拟案例
9.1.1 案例分析
9.1.2 制作方法
9.2 知识延展
9.2.1 图形的输出
9.2.2 设置输出选项
9.2.3 印刷的种类
9.2.4 印刷的决定性要素
9.2.5 印刷工艺流程
9.2.6 印刷加工工艺
9.2.7 印刷输出注意的问题
9.3 项目实训
9.4 本章小结
9.5 技能考核知识题
附录A CorelDRAW和Illustrator使用技巧对比A
各章技能考核知识题答案
参考文献
1.1 模拟案例
1.1.1 案例分析
1.1.2 制作方法
1.2 知识延展
1.2.1 CorelDRAW 概述
1.2.2 CorelDRAW 的工作环境
1.2.3 CorelDRAW 的基本操作
1.3 项目实训
1.4 本章小结
1.5 技能考核知识题
第2章 图形的绘制
2.1 模拟案例
2.1.1 案例分析
2.1.2 制作方法
2.2 知识延展
2.2.1 绘制几何图形
2.2.2 绘制曲线
2.2.3 编辑曲线对象
2.3 项目实训
2.4 本章小结
2.5 技能考核知识题
第3章 图形的编辑
3.1 模拟案例
3.1.1 案例分析
3.1.2 制作方法
3.2 知识延展
3.2.1 对象的选取
3.2.2 对象的变换操作
3.2.3 对象的复制、再制、克隆与删除
3.2.4 对象的裁剪、分割与擦除
3.2.5 对象的修饰
3.2.6 操作的撤销、重做与重复
3.3 项目实训
3.4 本章小结
3.5 技能考核知识题
第4章 轮廓线编辑与图形填充
4.1 模拟案例
4.1.1 案例分析
4.1.2 制作方法
4.2 知识延展
4.2.1 使用调色板和颜色
4.2.2 编辑轮廓线
4.2.3 填充图形
4.3 项目实训
4.4 本章小结
4.5 技能考核知识题
第5章 文本应用及版式设计
5.1 模拟案例
5.1.1 案例分析
5.1.2 制作方法
5.2 知识延展
5.2.1 创建文本
5.2.2 选择文本
5.2.3 设置文本格式
5.2.4 设置文本效果
5.2.5 图文混排
5.3 项目实训
5.4 本章小结
5.5 技能考核知识题
第6章 图形对象的排列与组合
6.1 模拟案例
6.1.1 案例分析
6.1.2 制作方法
6.2 知识延展
6.2.1 对象的叠放
6.2.2 对象的对齐与分布
6.2.3 对象的群组与结合
6.2.4 对象的锁定与解锁
6.2.5 对象的造形编辑
6.2.6 图框精确剪裁
6.3 项目实训
6.4 本章小结
6.5 技能考核知识题
第7章 图形特效处理
7.1 模拟案例
7.1.1 案例分析
7.1.2 制作方法
7.2 知识延展
7.2.1 调和效果
7.2.2 轮廓图效果
7.2.3 变形效果
7.2.4 阴影效果
7.2.5 封套效果
7.2.6 立体化效果
7.2.7 透明效果
7.2.8 斜角效果
7.2.9 透镜效果
7.2.10 透视效果
7.3 项目实训
7.4 本章小结
7.5 技能考核知识题
第8章 位图图像处理
8.1 模拟案例
8.1.1 案例分析
8.1.2 制作方法
8.2 知识延展
8.2.1 导入位图
8.2.2 矢量图转换成位图
8.2.3 处理位图
8.2.4 位图的色彩处理
8.2.5 位图滤镜特效
8.2.6 描摹位图
8.3 项目实训
8.4 本章小结
8.5 技能考核知识题
第9章 图形输出及印刷知识
9.1 模拟案例
9.1.1 案例分析
9.1.2 制作方法
9.2 知识延展
9.2.1 图形的输出
9.2.2 设置输出选项
9.2.3 印刷的种类
9.2.4 印刷的决定性要素
9.2.5 印刷工艺流程
9.2.6 印刷加工工艺
9.2.7 印刷输出注意的问题
9.3 项目实训
9.4 本章小结
9.5 技能考核知识题
附录A CorelDRAW和Illustrator使用技巧对比A
各章技能考核知识题答案
参考文献
在线试读
CorelDRAW(全称为CorelDRAW Graphics Suite)是一款由世界著名软件公司之一的加拿大Corel公司开发的矢量图形设计软件。CorelDRAW因其非凡的设计能力而被广泛地应用于标志设计、广告设计、书籍装帧设计、包装设计、产品造型设计及印刷排版设计等诸多领域,深受平面设计人员和图形图像处理爱好者的喜爱。使用CorelDRAW丰富的工具,可以将设计人员的任何创意表现得淋漓尽致。
本教材打破一贯的单一叙述方式,以项目实训的方式组织编写,将CorelDRAW软件知识贯穿于每一章的模拟案例和项目实训。每一章由模拟案例、知识延展、项目实训、本章小结、技能考核知识题五部分构成。其中模拟案例采用任务引领模式,从任务背景、任务要求、任务分析等方面对案例进行创意思路、设计方法、操作要点等分析,把软件的各项功能和操作技巧巧妙地落实到实用性强的设计实例中。在对模拟案例边学边做的基础上,为使读者学习到更多的操作技巧,在各章知识延展部分全面地介绍了本章所涉及的CorelDRAW的全部命令、功能和使用技巧,便于读者系统地学习和查阅。为使读者能够将所学知识举一反三、融会贯通,在各章的项目实训中安排了独立实践的设计案例,通过读者独立的操作实践来加深和巩固软件知识和操作技巧。本章小结是对本章知识点的回顾和总结,并对操作中的重点和难点进行分析。同时,在技能考核知识题中精选了部分CorelDRAW认证考试知识题,使读者了解CorelDRAW软件认证考试的要求,为读者学完本课程后参加Corel产品专家的认证考试提供方便。教材附录在使用技巧方面对CorelDRAW和Illustrator两个矢量图形软件作了对比,以供读者参考。
教材共9章,共包括18个项目案例,这些案例既突出了各章的知识点,又注重艺术效果的表现。希望读者通过学习和制作这些实例,能深入地掌握CorelDRAW软件在平面设计中技术实现的完整过程,并能启发自己的思路,创作出更优秀的作品。
本书的配套资源中包含了书中案例的练习素材和效果图。此外为便于教师教学,还配备了电子教案与课件,有此需要的教师可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载。本书的参考学时为56学时,其中实践部分为29学时,各章的项目内容和学时分配参见下表。
章 节 项 目 内 容 章 节 内 容 学 时 分 配
理 论 实 践
第1章 书籍封面设计 CorelDRAW 基础 3 3
第2章 标志设计 图形的绘制 3 3
第3章 品牌宣传页设计 图形的编辑 3 3
第4章 宣传海报设计 轮廓线编辑与图形填充 3 3
第5章 DM单设计 文本应用及版式设计 3 3
第6章 插画广告设计 图形对象的排列与组合 3 5
续表
章 节 项 目 内 容 章 节 内 容 学 时 分 配
理 论 实 践
第7章 宣传册设计 图形特效处理 3 3
第8章 户外广告设计 位图图像处理 3 3
第9章 包装设计 图形输出及印刷知识 3 3
附录 CorelDRAW和Illustrator使用技巧对比 1 1
学时总计 28 30
本教材由浙江同济科技职业学院张薇担任主编,李琦、周洪义担任副主编,陈旭彤担任主审,霍倩茹、周小丽参与了部分案例的编写。书中第1、2、3、4、5、6、7、8章由张薇编写,第9章由李琦编写,张薇负责全书的修改和统稿工作。在本书的编写过程中,还得到了学校同事、平面设计行业及各界朋友的大力支持和帮助,在此对各位参与者付出的辛勤劳动表示感谢。希望我们的努力能为计算机图形图像软件课程的教学提供一种新的思路。
书中的大部分作品均由编者提供,部分引用的作品和图片仅供教学分析使用,版权归原作者所有,在此对所有作者表示感谢。
本教材适合作为高职院校设计类与计算机类学生的教材,也可作为从事广告设计、包装设计、视觉传达、多媒体艺术、动画设计等行业自学者的学习用书,以及各类CorelDRAW培训班的培训教材。
由于编者水平有限,书中难免会有疏漏和不足之处,敬请大家批评指正,以期共同进步。
编 者
本教材打破一贯的单一叙述方式,以项目实训的方式组织编写,将CorelDRAW软件知识贯穿于每一章的模拟案例和项目实训。每一章由模拟案例、知识延展、项目实训、本章小结、技能考核知识题五部分构成。其中模拟案例采用任务引领模式,从任务背景、任务要求、任务分析等方面对案例进行创意思路、设计方法、操作要点等分析,把软件的各项功能和操作技巧巧妙地落实到实用性强的设计实例中。在对模拟案例边学边做的基础上,为使读者学习到更多的操作技巧,在各章知识延展部分全面地介绍了本章所涉及的CorelDRAW的全部命令、功能和使用技巧,便于读者系统地学习和查阅。为使读者能够将所学知识举一反三、融会贯通,在各章的项目实训中安排了独立实践的设计案例,通过读者独立的操作实践来加深和巩固软件知识和操作技巧。本章小结是对本章知识点的回顾和总结,并对操作中的重点和难点进行分析。同时,在技能考核知识题中精选了部分CorelDRAW认证考试知识题,使读者了解CorelDRAW软件认证考试的要求,为读者学完本课程后参加Corel产品专家的认证考试提供方便。教材附录在使用技巧方面对CorelDRAW和Illustrator两个矢量图形软件作了对比,以供读者参考。
教材共9章,共包括18个项目案例,这些案例既突出了各章的知识点,又注重艺术效果的表现。希望读者通过学习和制作这些实例,能深入地掌握CorelDRAW软件在平面设计中技术实现的完整过程,并能启发自己的思路,创作出更优秀的作品。
本书的配套资源中包含了书中案例的练习素材和效果图。此外为便于教师教学,还配备了电子教案与课件,有此需要的教师可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载。本书的参考学时为56学时,其中实践部分为29学时,各章的项目内容和学时分配参见下表。
章 节 项 目 内 容 章 节 内 容 学 时 分 配
理 论 实 践
第1章 书籍封面设计 CorelDRAW 基础 3 3
第2章 标志设计 图形的绘制 3 3
第3章 品牌宣传页设计 图形的编辑 3 3
第4章 宣传海报设计 轮廓线编辑与图形填充 3 3
第5章 DM单设计 文本应用及版式设计 3 3
第6章 插画广告设计 图形对象的排列与组合 3 5
续表
章 节 项 目 内 容 章 节 内 容 学 时 分 配
理 论 实 践
第7章 宣传册设计 图形特效处理 3 3
第8章 户外广告设计 位图图像处理 3 3
第9章 包装设计 图形输出及印刷知识 3 3
附录 CorelDRAW和Illustrator使用技巧对比 1 1
学时总计 28 30
本教材由浙江同济科技职业学院张薇担任主编,李琦、周洪义担任副主编,陈旭彤担任主审,霍倩茹、周小丽参与了部分案例的编写。书中第1、2、3、4、5、6、7、8章由张薇编写,第9章由李琦编写,张薇负责全书的修改和统稿工作。在本书的编写过程中,还得到了学校同事、平面设计行业及各界朋友的大力支持和帮助,在此对各位参与者付出的辛勤劳动表示感谢。希望我们的努力能为计算机图形图像软件课程的教学提供一种新的思路。
书中的大部分作品均由编者提供,部分引用的作品和图片仅供教学分析使用,版权归原作者所有,在此对所有作者表示感谢。
本教材适合作为高职院校设计类与计算机类学生的教材,也可作为从事广告设计、包装设计、视觉传达、多媒体艺术、动画设计等行业自学者的学习用书,以及各类CorelDRAW培训班的培训教材。
由于编者水平有限,书中难免会有疏漏和不足之处,敬请大家批评指正,以期共同进步。
编 者
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