描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787111459019
内容简介
《IllustratorCS6中文版基础与实例教程(附光盘第4版)》属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例和综合实例3部分,内容包括:矢量化图形语言,IllustratorCS6的基本操作,基本工具,绘图与着色,图表、画笔与符号,文本,渐变、混合与渐变网格,透明度、外观与效果,蒙版与图层,综合实例演练。
《IllustratorCS6中文版基础与实例教程(附光盘第4版)》内容丰富、实例典型、讲解详尽,既可作为本专科院校相关专业或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学或参考用书。
《IllustratorCS6中文版基础与实例教程(附光盘第4版)》内容丰富、实例典型、讲解详尽,既可作为本专科院校相关专业或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学或参考用书。
目 录
前言
第1部分 基础入门
第1章 矢量化图形语言
1.1 矢量图形的概念及相关软件的设计思路
1.1.1 矢量图形的概念
1.1.2 矢量图形软件的设计思路
1.2 矢量图形设计原理
1.2.1 色块的分解与重构(点、线、面构成法)
1.2.2 减法原则
1.2.3 应用数学思维进行图形运算
1.2.4 矢量写实
1.3 现代矢量图形设计的新探索
1.3.1 矢量图形肌理构成的探索
1.3.2 奇特的三维形体与光影变幻
1.4 练习
第2章 Illustrator CS6的基本操作
2.1 Illustrator CS6的操作界面
2.1.1 工具箱
2.1.2 面板
2.1.3 课后练习
2.2 基本工具的使用
2.2.1 绘制线形
2.2.2 绘制图形
2.2.3 绘制网格
2.2.4 光晕工具
2.2.5 徒手绘图与修饰
2.2.6 课后练习
2.3 绘图与着色
2.3.1 “路径查找器”面板
2.3.2 “颜色”面板和“色板”面板
2.3.3 描摹图稿
2.3.4 课后练习
2.4 图表、画笔和符号
2.4.1 应用图表
2.4.2 使用画笔
2.4.3 使用符号
2.4.4 课后练习
2.5 文本
2.5.1 创建文本
2.5.2 设置字符、段落的格式
2.5.3 将文字转换为路径
2.5.4 图文混排
2.5.5 课后练习
2.6 渐变、渐变网格和混合
2.6.1 使用渐变填充
2.6.2 使用渐变网格
2.6.3 使用混合
2.6.4 课后练习
2.7 透明度、外观属性与效果
2.7.1 透明度
2.7.2 “外观”面板
2.7.3 效果
2.7.4 课后练习
2.8 图层与蒙版
2.8.1 “图层”面板
2.8.2 创建剪贴蒙版
2.8.3 课后练习
第2部分 基础实例
第3章 基本工具
3.1 “钢笔工具”的使用
3.2 旋转的圆圈
3.3 制作由线构成的海报
3.4 练习
第4章 绘图与着色
4.1 阴阳文字
4.2 五彩圆环
4.3 制作重复图案
4.4 练习
第5章 图表、画笔与符号
5.1 制作趣味图表
5.2 锁链
5.3 水底世界
5.4 练习
第6章 文本
6.1 立体文字效果
6.2 变形的文字
6.3 商标
6.4 单页广告版式设计
6.5 练习
第7章 渐变、混合与渐变网格
7.1 勺子效果
7.2 立体五角星效果
7.3 玫瑰花
7.4 杯子效果
7.5 练习
第8章 透明度、外观与效果
8.1 扭曲练习
8.2 制作“Loop”艺术字体中颜色的循环
8.3 报纸的扭曲效果
8.4 练习
第9章 蒙版与图层
9.1 半透明的气泡
9.2 放大镜的放大效果
9.3 制作世界名枪效果
9.4 练习
第3部分 综合实例
第10章 综合实例演练
10.1 面包纸盒包装设计
10.2 制作卡通形象
10.3 制作汽车插画设计
10.4 制作柠檬饮料包装
10.5 练习
第1部分 基础入门
第1章 矢量化图形语言
1.1 矢量图形的概念及相关软件的设计思路
1.1.1 矢量图形的概念
1.1.2 矢量图形软件的设计思路
1.2 矢量图形设计原理
1.2.1 色块的分解与重构(点、线、面构成法)
1.2.2 减法原则
1.2.3 应用数学思维进行图形运算
1.2.4 矢量写实
1.3 现代矢量图形设计的新探索
1.3.1 矢量图形肌理构成的探索
1.3.2 奇特的三维形体与光影变幻
1.4 练习
第2章 Illustrator CS6的基本操作
2.1 Illustrator CS6的操作界面
2.1.1 工具箱
2.1.2 面板
2.1.3 课后练习
2.2 基本工具的使用
2.2.1 绘制线形
2.2.2 绘制图形
2.2.3 绘制网格
2.2.4 光晕工具
2.2.5 徒手绘图与修饰
2.2.6 课后练习
2.3 绘图与着色
2.3.1 “路径查找器”面板
2.3.2 “颜色”面板和“色板”面板
2.3.3 描摹图稿
2.3.4 课后练习
2.4 图表、画笔和符号
2.4.1 应用图表
2.4.2 使用画笔
2.4.3 使用符号
2.4.4 课后练习
2.5 文本
2.5.1 创建文本
2.5.2 设置字符、段落的格式
2.5.3 将文字转换为路径
2.5.4 图文混排
2.5.5 课后练习
2.6 渐变、渐变网格和混合
2.6.1 使用渐变填充
2.6.2 使用渐变网格
2.6.3 使用混合
2.6.4 课后练习
2.7 透明度、外观属性与效果
2.7.1 透明度
2.7.2 “外观”面板
2.7.3 效果
2.7.4 课后练习
2.8 图层与蒙版
2.8.1 “图层”面板
2.8.2 创建剪贴蒙版
2.8.3 课后练习
第2部分 基础实例
第3章 基本工具
3.1 “钢笔工具”的使用
3.2 旋转的圆圈
3.3 制作由线构成的海报
3.4 练习
第4章 绘图与着色
4.1 阴阳文字
4.2 五彩圆环
4.3 制作重复图案
4.4 练习
第5章 图表、画笔与符号
5.1 制作趣味图表
5.2 锁链
5.3 水底世界
5.4 练习
第6章 文本
6.1 立体文字效果
6.2 变形的文字
6.3 商标
6.4 单页广告版式设计
6.5 练习
第7章 渐变、混合与渐变网格
7.1 勺子效果
7.2 立体五角星效果
7.3 玫瑰花
7.4 杯子效果
7.5 练习
第8章 透明度、外观与效果
8.1 扭曲练习
8.2 制作“Loop”艺术字体中颜色的循环
8.3 报纸的扭曲效果
8.4 练习
第9章 蒙版与图层
9.1 半透明的气泡
9.2 放大镜的放大效果
9.3 制作世界名枪效果
9.4 练习
第3部分 综合实例
第10章 综合实例演练
10.1 面包纸盒包装设计
10.2 制作卡通形象
10.3 制作汽车插画设计
10.4 制作柠檬饮料包装
10.5 练习
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