描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787121318993丛书名: Autodesk官方标准教程系列
原理:深入解析软件基础与核心原理。
实操:将理论用于实践,让学习不再枯燥。
案例:通过完整案例,手把手教学解惑。
素材:赠送配套下载素材,方便学习与练习
第1章 概述 7
1.1Fusion360 与设计教育 7
1.1.1设计3.0时代的特征 7
1.1.2多学科融合的发展趋势 7
1.2 Autodesk Fusion360教育教学支持方案 8
1.2.1 Autodesk Fusion360授权培训中心ATC 8
1.2.2 Autodesk Fusion360工程师认证 9
第2章 Autodesk Fusion360安装及功能模块介绍 10
2.1 Autodesk Fusion360的安装与界面 10
2.1.1 Autodesk Fusion360的安装 10
2.1.2 Autodesk Fusion360的界面 12
2.1.3 文件的打开与导入 16
2.2 Autodesk Fusion360基本功能模块介绍 17
2.2.1 草图 18
2.2.2 参数化建模与T-SPLINE建模 19
2.2.4 外观与渲染 21
2.2.5 装配设计与2D工程图 22
2.2.6 动画 24
2.2.7 仿真设计与分析 25
2.2.8 CAM 26
2.2.9 3D打印模块 26
2.2.10管理与协同 27
2.3 草图绘制 28
2.3.1.草图基础 28
2.3.2.草图绘制基本原则 33
2.3.3实例探讨 34
2.4建模基础 35
2.4.1创建命令集 36
2.4.2修改命令集 48
2.4.3构造命令集 56
2.4.5检验命令集 59
2.4.6插入命令集 60
2.4.7 T样条建模 62
2.4.8 面片建模 84
第3章 Autodesk Fusion360工业设计建模实例 87
3.1实体模型的创建CAD 87
3.1.1 螺丝刀的设计 87
3.1.2弯管法兰的设计 95
3.1.3 X-BOX游戏机的设计 102
3.1.4基于二维工程图图片的零件建模 128
3.2 T-SPLINE建模CAID 148
3.2.1饮料瓶的设计 148
3.2.2鼠标的设计 165
3.3 面片 184
3.3.1铜火锅的设计 185
3.3.2脚本和附加模块 197
第4章 渲染 203
4.1 外观与材质 203
4.1.1场景设置 203
4.1.2外观 213
4.1.3材质编辑器 221
4.1.4贴图 228
4.2 渲染器 231
4.2.1本地的光线跟踪渲染器与云端的SHOWCASE渲染器 231
4.2.2画布内渲染 232
4.2.3 渲染 238
4.2.4 渲染转台 243
第5章 零部件的装配设计与工程图 247
5.1装配基础 247
5.2 FLASH DISK的设计与装配 248
5.2.1项目管理 249
5.2.2闪存盖的造型设计 250
5.2.3金属套的建模 254
5.2.4闪存插头的模型设计 257
5.2.5闪存的建模设计过程 260
5.2.6闪存外套的设计绘制 266
5.2.7 FLASH DISK的装配设计 270
5.3 手动摇臂机械的设计与装配 273
5.3.1螺钉模型创建与设计 274
5.3.2底座的建模设计与工程图 281
5.3.3连杆建模设计 294
5.3.4手柄的设计建模 297
5.3.5轴承盖的设计建模 300
5.3.6涡轮的设计和建模 303
5.3.7轴的设计与建模 313
5.3.8其他零部件建模与绘制 318
5.3.9手动摇臂机械装配设计 320
第6章 动画 334
6.1 动画基础 334
6.1.1 工作环境与命令 334
6.1.2关键帧动画 339
6.1.3发布 342
6.2装配动画与发布 347
6.2.1 Flash Disk的装配动画与发布 347
6.2.2 手动摇臂机械的装配动画与发布 351
第7章 仿真分析 355
7.1仿真分析基础 355
7.1.1 分析类型 355
7.1.2 材料 360
7.1.3 约束 368
7.1.4 载荷 370
7.1.5 接触 375
7.1.6 显示 377
7.1.7 求解 379
7.1.8管理 381
7.1.9结果 382
7.2仿真分析案例 385
7.2.1搭扣的静态应力仿真分析 385
7.2.2连杆组件的静态应力分析 410
7.2.3散热器的热分析 424
7.2.4机器人夹持臂的轻量化设计 441
第8章CAM 449
8.1 CAM基础 449
8.1.1加工工艺与加工策略 449
8.1.2毛坯的生成及设置 465
8.1.3工作坐标系(WCS)的设置 467
8.1.4刀具的类型与设置 470
8.2 CAM加工案例及仿真 473
8.2.1 2维加工案例 473
8.2.2 3维加工案例 494
8.3 后处理文件 514
8.3.1 数控系统的类型 514
8.3.2 G代码的生成 515
第9章 3D打印 585
9.1 Autodesk Print Studio的下载与简介 585
9.2 打印支撑的生成 592
9.3 模型的分层信息与打印预览 594
附录:Autodesk Fusion360基础建模快捷键 597
前
言
首先,这不是一本仅介绍工业产品建模的教材。这是一本融合了从设计到结构到渲染再到分析、制造等一个完整流程的Fusion360软件的官方标准教材。在现有的教材中,尤其是工业设计方向的,往往是包含大量的、复杂的和非常炫的,以建模案例为特点的教材。目前,行业中也没有把设计与生产制造有序地结合起来,导致了国内高校以及一些教材把教学重点放在了建模上。Fusion360这个在国外产业界和教育界有着成功运用的软件工具,在国内却严重缺乏相关的中文学习资料以及实际的案例,笔者是位获得Fusion360国际认证的工程师,从事工业设计教学14年,也长期工作在设计一线。为此在Autodesk研发中心和Fusion360的研发团队学习交流,收集了许多国外的信息资料,结合自己的学习和工作经验,归纳总结编写了此书。
2016年Autodesk 公司推出Fusion360这款集工业设计、结构设计、机械仿真以及 CAM 于一身,支持跨平台和通过云端进行协作、分享的设计平台。在此之前设计与制造一直是脱节的。一项产品的设计研发,设计师和工程师之间的交流需要通过不同的软件、不同的工具命令、甚至不同的行业术语来交互工作。设计思路与加工策略之间的沟通也是一件困难的事情。烦琐的产品设计与研发流程导致了设计方案与实际产品之间差距甚大。一个完整的产品研发流程被分为了几个大的环节:工业设计、机械设计、渲染与动画、机械仿真(CAE)、计算机辅助加工制造(CAM)等。Fusion 360解决了跨平台数据交换的技术难题,实现了跨地域协作和总览协作流程的有效控制,突破了艺术与制造、设计与加工之间的诸多壁垒,它所包含的技术是我们从事学习工业设计或机械设计专业人员非常值得学习的。由于本书的篇幅有限,主要介绍Fusion360的工作环境模块及案例,目的是让读者对Fusion360有个正确的认识,打下坚实的基础,并且能够掌握小型工业产品从设计建模到材质动画、装配、工程分析、制造技术和设计流程。全书共分为9章,具体内容简要介绍如下:
第1章
概述,介绍了多学科融合的发展趋势下Autodesk Fusion360教育教学支持方案;
第2章 Autodesk Fusion360安装及功能模块介绍,介绍了安装与功能模块,讲解了草图相关工具命令和建模相关工具命令;
第3章 Autodesk Fusion360工业设计建模实例,结合案例讲解了实体建模、T-Splines建模和面片建模的一些建模方法和技巧,还介绍了脚本和附加模块;
第4章
渲染,讲解运用Fusion360进行材料、场景、贴图、着色、渲染等可视化技术;
第5章
零部件的装配设计与工程图,讲解了装配基础和两个完整的产品装配设计实例。在第二个实例中,讲解了工程图的生成;
第6章
动画,讲解了关键帧动画和基于装配联接的动画,以及动画的发布;
第7章
仿真分析,讲解了仿真分析的类型和工具命令,结合案例介绍了静态应力分析和热分析,以及机器人夹持臂的轻量化设计;
第8章CAM,讲解了CAM基础,结合案例介绍了2D加工与3D加工,以及如何生成G代码;
第9章3D打印,介绍了Autodesk Print Studio,讲解了3D打印工艺和分层预览等。
为了让读者更好、更轻松地掌握书中的内容,本书还附有配套光盘,供读者分析参考。
在本书的编写过程中,得到了Autodesk 公司教育部门的大力支持和协助。同时,在本书的资料收集和文档整理过程中得到了王东、黄庆九、贺琼仪、闫晶、何超等的帮助,有些案例和技巧是从Fusion中文网学习整理并编写的,在此表示深深的感谢。特别感谢王兵、袁双喜两位老师为本书提供的案例。同时也敬请各位读者批评指正。
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