描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787512352940
内容简介
Illustrator是Adobe公司著名的矢量图形制作软件,可用于插图绘制、印刷排版、多媒体及Web图形的制作和处理,在全球拥有大量用户,备受矢量图设计师的青睐。李东博编著的《中文版Illustrator CS6标准教程(附光盘)》共分22章,全面介绍了 Illustrator CS6的基础知识,并通过大量的实例帮助读者掌握Illustrator的使用方法和操作技巧,使读者能够通过阅读本书快速入门并精通Illustrator 使用,进而创作出更加富有创意的作品。每章后面精心设计的巩固练习可以帮助读者检测所学知识,配套光盘中的例子可用于边阅读边实践,光盘中同时还提供了作者精心制作的教学视频,可以帮助读者快速熟悉Illustrator CS6的基本操作。
《中文版Illustrator CS6标准教程(附光盘)》内容全面,实例丰富,非常适合初级和中级读者自学,也是大中专院校相关专业和社会各类初级、中级培训班理想的培训教材。
《中文版Illustrator CS6标准教程(附光盘)》内容全面,实例丰富,非常适合初级和中级读者自学,也是大中专院校相关专业和社会各类初级、中级培训班理想的培训教材。
目 录
前言
第1章Illustrator CS6快速入门
1.1Adobe Illustrator CS6简介
1.2Illustrator CS6的系统需求
1.3IIustrator CS6的启动
1.4为Illustrator CS6创建桌面快捷方式
1.5将Illustrator CS6锁定到任务栏
1.6认识Illustrator CS6的工作界面
1.7切换屏幕模式
1.8工具箱的应用方法
1.9面板
1.10实例演练
1.10.1体验——快速制作公司名片
1.10.2将Illustrator CS6附到“开始”菜单
1.10.3使用快捷键快速选取工具
1.11疑难与技巧
1.11.1面板找不到了,怎样才能再次打开它们?
1.11.2能一次性显示与隐藏所有面板吗?
1.11.3怎样才能显示出隐藏的工具?
1.11.4怎样才能让隐藏的工具变为浮动工具栏以方便选取?
1.11.5能够自定义某些工具的快捷键吗?
1.11.6在使用Illustrator过程中如何获取帮助?
1.11.7Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Flash这几个软件有什么区别和联系?
1.12巩固练习
第2章文档与视图操作
第3章绘制基本图形
第4章对象的基本操作
第5章填色、描边与色彩管理
第6章对象的各种变换操作
第7章灵活使用钢笔工具
第8章路径的编辑方法与技巧
第9章处理文字
第10章图像描摹
第11章实时上色
第12章画笔
第13章图层使用详解
第14章对象的高级操作
第15章透明度和混合模式
第16章网格对象与图案
第17章使用图表
第18章创建特殊效果
第19章使用符号
第20章Illustrator与其他程序协作
第21章作品的输入和输出
第22章综合实例
第1章Illustrator CS6快速入门
1.1Adobe Illustrator CS6简介
1.2Illustrator CS6的系统需求
1.3IIustrator CS6的启动
1.4为Illustrator CS6创建桌面快捷方式
1.5将Illustrator CS6锁定到任务栏
1.6认识Illustrator CS6的工作界面
1.7切换屏幕模式
1.8工具箱的应用方法
1.9面板
1.10实例演练
1.10.1体验——快速制作公司名片
1.10.2将Illustrator CS6附到“开始”菜单
1.10.3使用快捷键快速选取工具
1.11疑难与技巧
1.11.1面板找不到了,怎样才能再次打开它们?
1.11.2能一次性显示与隐藏所有面板吗?
1.11.3怎样才能显示出隐藏的工具?
1.11.4怎样才能让隐藏的工具变为浮动工具栏以方便选取?
1.11.5能够自定义某些工具的快捷键吗?
1.11.6在使用Illustrator过程中如何获取帮助?
1.11.7Photoshop、Illustrator、CorelDraw、Flash这几个软件有什么区别和联系?
1.12巩固练习
第2章文档与视图操作
第3章绘制基本图形
第4章对象的基本操作
第5章填色、描边与色彩管理
第6章对象的各种变换操作
第7章灵活使用钢笔工具
第8章路径的编辑方法与技巧
第9章处理文字
第10章图像描摹
第11章实时上色
第12章画笔
第13章图层使用详解
第14章对象的高级操作
第15章透明度和混合模式
第16章网格对象与图案
第17章使用图表
第18章创建特殊效果
第19章使用符号
第20章Illustrator与其他程序协作
第21章作品的输入和输出
第22章综合实例
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