描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302334682丛书名: 软件入门与提高丛书
本书是根据使用3ds Max软件制作三维动画、模型和效果图的特点,同时结合众多设计人员的制作经验来编写的。
书中首先介绍了3ds Max2013的基本操作,包括熟悉工作环境,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯光与摄像机,设置环境与效果,粒子系统与空间扭曲,渲染与输出场景,创建动画,以及高级动画技术等知识,内容全面,讲解透彻。
本书附带光盘教学的效果如同老师亲自授课一样,技术实用、讲解清晰、界面美观。本书不仅可以作为三维动画制作和效果图制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及三维设计培训班的教材使用。
第1章 3ds Max 201 3入门
1.1 3ds Max 2013的应用
1.1.1应用于影视特效制作领域
1.1.2应用于游戏开发领域
1.1.3应用于视觉效果图设计行业
1.1.4广告(企业动画)
1.1.5影视动画
1.1.6建筑装饰
1.1.7机械制造及工业设计
1.1.8医疗卫生
1.1.9军事科技及教育
1.1.10生物化学工程
1.2 3ds Max 2013相关的基本概念
1.2.1 3ds Max 2013中的对象
1.2.2 3ds Max 2013的材质与贴图.
1.2.3 3ds Max 2013的动画
1.3 3ds Max 2013的安装、启动、退出与卸载
1.3.1 3ds Max 2013配置要求
1.3.2 3ds Max 2013的安装
1.3.3启动与退出3ds Max 2013
1.3.4 3ds Max 2013的卸载
1.4 3ds Max 2013新增功能
第2章 掌握工作环境及文件操作
2.1了解屏幕的布局
2.1.1菜单栏
2.1.2工具栏
2.1.3动画时间控制区
2.1.4命令面板
2.1.5视图区
2.1.6状态行与提示行
2.1.7视图控制区
2.1.8定制工具栏
2.1.9改变视图的颜色
2.1.10设置界面颜色
2.1.11设置快捷键
2.1.12键盘快捷键切换覆盖命令
2.2文件操作
2.2.1打开文件
2.2.2保存文件
2.2.3合并文件
2.2.4导入与导出文件
2.3场景中物体的创建
2.4选择对象
2.4.1单击选择
2.4.2按名称选择
2.4.3工具选择
2.4.4区域选择
2.4.5范围选择
2.5使用组
2.5.1建立组
2.5.2打开组
2.5.3关闭组
2.5.4集合组
2.5.5解组
2.5.6炸开组
2.5.7分离组
2.6移动、旋转和缩放物体
2.7坐标系统
……
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