描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787121191459丛书名: 高等学校规划教材
董卫军编著的《多媒体应用技术(高等学校规划教材)》系统全面介绍了多媒体应用技术知识,本书可作为高等学校计算机基础课程,以及相关专业“多媒体技术”或“数字媒体技术”课程的教材,也可作为媒体处理专业人员和业余爱好者的参考书和工具书。
董卫军编著的《多媒体应用技术(高等学校规划教材)》是*精品课程“计算机基础”系列之“多媒体技术”的主教材,教材以*计算机基础教育教学指导委员会关于高等学校计算机基础教育基本要求作指导,从培养学生媒体信息处理能力入手进行编写。
全书共9章,主要包括:多媒体技术概述、图形图像处理技术、图形编辑软件CorelDRAW、数字音频技术、数字音频编辑软件Adobe
Audition、计算机动画制作技术、动画编辑软件 Flash
CS5、视频处理技术、视频编辑软件VideoStudio。本书力求体现涵盖知识面宽、集成度高、实用性强和简明易懂的特点,强调实践、原理知识与应用技术紧密结合。为方便教学,本书还配有电子课件,任课教师可以登录华信教育资源网
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《多媒体应用技术(高等学校规划教材)》可作为高等学校计算机基础课程,以及相关专业“多媒体技术”或“数字媒体技术”课程的教材,也可作为媒体处理专业人员和业余爱好者的参考书和工具书。
第1章 多媒体技术概述1
1.1 媒体与多媒体1
1.1.1 媒体1
1.1.2 多媒体技术中的媒体类型1
1.1.3 多媒体2
1.1.4 多媒体技术的应用4
1.2 多媒体计算机的组成5
1.2.1 多媒体硬件系统5
1.2.2 多媒体软件系统6
1.3 多媒体系统的主要技术7
1.3.1 多媒体数据压缩技术7
1.3.2 多媒体数据的采集与存储8
1.3.3 流媒体技术12
1.3.4 虚拟现实技术14
1.4 多媒体产品的开发16
1.4.1 多媒体产品的常见形式16
1.4.2 常见开发工具17
1.4.3 基本开发流程18
习题121
第2章 图形图像处理24
2.1 图形处理24
2.1.1 图形24
2.1.2 常见的图形处理软件25
2.2 图像处理26
2.2.1 色彩概述26
2.2.2 颜色模式27
2.2.3 图像数字化30
2.2.4 常见的图像处理软件32
习题233
第3章 图形编辑软件CorelDRAW35
3.1 CorelDRAW基本操作35
3.1.1 功能简介35
3.1.2 工作界面36
3.1.3 文件的基本操作37
3.1.4 版面管理40
3.2 图形处理40
3.2.1 创建基本图形41
3.2.2 轮廓处理42
3.2.3 颜色填充43
3.2.4 交互式调和工具组46
3.2.5 透镜效果47
3.2.6 对象的选择50
3.2.7 对象的变换50
3.2.8 对象的编辑51
3.2.9 对象的群组结合与造型54
3.3 文本处理55
3.3.1 创建文本55
3.3.2 制作文本效果57
3.4 位图处理59
3.4.1 位图的变换处理59
3.4.2 位图的效果处理60
3.4.3 位图的色彩遮罩和色彩模式60
3.4.4 应用滤镜62
3.5 应用举例64
3.5.1 海报设计64
3.5.2 制作名片67
3.5.3 制作纪念徽章 68
习题371
第4章 数字音频技术74
4.1 数字音频概述74
4.1.1 数字音频74
4.1.2 音频数字化74
4.2 音频压缩76
4.2.1 波形声音的主要参数76
4.2.2 全频带声音的压缩编码76
4.2.3 几种常用的音频压缩格式77
4.2.4 数字语音的压缩编码78
4.3 声音波形的编辑80
习题480
第5章 数字音频编辑软件Adobe Audition81
5.1 Adobe Audition软件简介81
5.1.1 Adobe Audition的基本功能81
5.1.2 Adobe Audition的界面81
5.1.3 Adobe Audition的启动和退出83
5.1.4 Adobe Audition简单操作83
5.2 录制音频文件84
5.2.1 在“编辑”视图模式下进行单轨录音84
5.2.2 在“多轨”视图模式下进行多轨录音85
5.2.3 循环录音87
5.2.4 穿插录音87
5.3 编辑视图模式下音频文件的编辑88
5.3.1 基本操作88
5.3.2 视图模式下音频文件管理90
5.3.3 视图模式下音频文件的效果90
5.4 多轨视图模式下音频文件的编辑91
5.4.1 轨道的添加、删除和移动操作91
5.4.2 将音频文件插入到多轨视图模式下的音轨中92
5.4.3 多轨视图模式下的混音处理92
5.4.4 多轨视图模式下为轨道添加音频效果92
5.4.5 Adobe Audition应用92
习题593
第6章 计算机动画制作技术95
6.1 计算机动画概述95
6.1.1 动画概念95
6.1.2 计算机动画的制作101
6.2 常用动画软件103
6.2.1 二维动画软件104
6.2.2 三维动画制作软件105
6.2.3 计算机动画的常用格式106
习题6106
第7章 动画编辑软件Flash CS5109
7.1 Flash CS5简介109
7.1.1 Flash CS5工作界面109
7.1.2 Flash CS5时间轴、图层和帧111
7.1.3 Flash CS5元件和实例112
7.1.4 Flash CS5基本工作流程113
7.2 绘制基本图形117
7.2.1 工具箱介绍117
7.2.2 基本绘图工具的应用118
7.2.3 辅助绘图工具的应用121
7.2.4 文字工具的应用123
7.3 对象的编辑125
7.3.1 对象类型125
7.3.2 制作对象126
7.4 Flash动画制作127
7.4.1 创建逐帧动画127
7.4.2 创建补间动画129
7.4.3 创建引导层动画134
7.4.4 遮罩层动画135
7.4.5 骨骼动画136
7.5 声音的使用140
7.5.1 导入声音140
7.5.2 使用声音140
7.5.3 编辑声音140
7.6 动画的发布142
7.6.1 发布的文件格式142
7.6.2 发布动画142
习题7143
第8章 视频处理技术146
8.1 视频概述146
8.1.1 视频146
8.1.2 视频数字化148
8.1.3 常用视频格式148
8.2 常用视频压缩标准150
习题8151
第9章 视频编辑软件VideoStudio153
9.1 VideoStudio简介153
9.1.1 基本功能153
9.1.2 工作界面154
9.1.3 简单使用160
9.2 VideoStudio的视频处理173
9.2.1 视频分割174
9.2.2 视频特效182
9.2.3 视频转场190
9.3 VideoStudio的音频处理191
9.3.1 音频导入191
9.3.2 音效处理195
9.3.3 音频混合199
9.4 VideoStudio的文字处理202
9.4.1 添加文字202
9.4.2 文字效果204
9.4.3 文件字幕206
习题9208
参考文献210
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