描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787301217528
多媒体技术是集文字、图形、图像、动画、音频、视频于一体的信息处理技术。它综合了当代计算机硬件和软件的*成果,是计算机技术的重要发展方向。《21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材:多媒体技术及其应用(第2版)》较系统地介绍了多媒体计算机的基本原理、处理技术和具体应用。
全书共10章,分别介绍了多媒体技术的基本概念、音频信号处理技术、数字图像与视频处理技术、多媒体数据压缩技术、计算机动画技术、多媒体信息的组织与管理、多媒体数据存储技术、虚拟现实技术、多媒体通信技术和多媒体技术实验。本书对多媒体技术的主要研究内容、开发设计方法和应用实例做了系统的阐述,并配有教案演示文稿、实验指导和相应的实验素材。
在《21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材:多媒体技术及其应用(第2版)》的编写过程中,力求做到深入浅出,可读易懂。在内容的选取上,遵循多媒体计算机技术原理与多媒体技术应用相结合的原则,全面系统地介绍多媒体计算机原理与多媒体技术应用;既注重理论、方法和标准的介绍,又兼顾实际系统分析、具体技术讨论和实际应用举例。
《21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材:多媒体技术及其应用(第2版)》可作为“多媒体技术原理与应用”或“多媒体应用技术”等相关课程的教科书,也可作为科学技术人员、计算机爱好者以及从事计算机行业的工程技术人员的参考用书。
第1章 多媒体技术概述
1.1 多媒体技术基本概念
1.1.1 数据、信息与媒体
1.1.2 多媒体与多媒体技术
1.1.3 多媒体技术的特点
1.2 多媒体技术的发展
1.3 多媒体系统的构成
1.3.1 基本组成
1.3.2 多媒体系统的硬件结构
1.3.3 多媒体系统的软件结构
1.3.4 工作站环境的多媒体体系结构
1.4 多媒体系统中的若干技术
1.5 感知媒体的基本特性
1.5.1 文本
1.5.2 音频
1.5.3 图像
1.5.4 图形
1.5.5 动画
1.5.6 视频
1.6 多媒体技术的应用与发展趋势
1.6.1 多媒体技术的应用概况
1.6.2 多媒体技术的发展趋势
1.7 小结
1.8 习题
第2章 音频信号处理技术
2.1 声音的特性、类型与处理
2.1.1 声音的特性
2.1.2 声音的类型与处理
2.2 声卡的构成与功能
2.2.1 声卡的组成
2.2.2 声卡的主要功能
2.2.3 声卡的性能指标
2.3 波形声音的数字化
2.3.1 采样
2.3.2 量化
2.3.3 编码
2.3.4 声音的重构
2.4 声音文件的存储格式
2.5 MIDI音乐
2.5.1 MIDI简介
2.5.2 MIDI相关的术语
2.5.3 MIDI音乐合成方法
2.5.4 电子乐器数字接口(MIDI)系统
2.6 音频信息的压缩技术
2.7 数字语音的应用
2.7.1 语音识别
2.7.2 语音合成
2.8 声音媒体编辑软件的应用
2.8.1 Windows的录音机软件
2.8.2 声音编辑软件Cool Edit
2.9 小结
2.10 习题
第3章 数字图像与视频处理技术
3.1 概述
3.2 数字图像数据的获取与表示
3.2.1 数字图像数据的获取
3.2.2 数字图像的表示
3.3 图像的基本属性
3.3.1 分辨率
3.3.2 像素深度
3.3.3 颜色空间
3.3.4 真彩色、伪彩色与直接色
3.3.5 常用图像文件的格式
3.4 图像处理软件Photoshop应用举例
3.4.1 图像处理软件Photoshop简介
3.4.2 Photoshop的运行界面
3.4.3 Photoshop的图层与滤镜
3.4.4 Photoshop应用举例
3.5 视频的基本知识
3.5.1 视频信号的特性
3.5.2 彩色电视制式
3.6 视频的数字化
3.6.1 视频信息的获取
3.6.2 视频信息的数字化
3.6.3 视频信号的采样格式
3.7 数字视频标准
3.8 视频信息的压缩编码
3.8.1 概述
3.8.2 常用的图像压缩方案
3.9 Windows中的视频编辑软件
3.9.1 Windows Movie Maker的运行
3.9.2 获得要编辑的视频
3.9.3 编辑视频
3.9.4 使用视频过渡、视频效果、片头/片尾
3.9.5 为视频剪辑添加背景音乐
3.9.6 保存和发送电影
3.10 数字视频的应用
3.11 小结
3.12 习题
第4章 多媒体数据压缩技术
4.1 数据压缩的基本原理和方法
4.1.1 数据压缩概述
4.1.2 数据压缩的基本原理
4..3 常用的数据压缩方法
4.2 静态图像的压缩标准
4.2.1 JPEG标准简介
4.2.2 JPEG标准中的主要技术
4.2.3 JPEG标准对静态图像的压缩过程
4.2.4 JPEG 2000
4.3 运动图像压缩标准
4.3.1 MPEG系列标准
4.3.2 MPEG-1标准中的主要技术及压缩过程
4.3.3 MPEG-2标准对MPEG-1的改进
4.3.4 MPEG-4标准中的新技术
4.3.5 多媒体内容描述接口标准MPEG-7
4.4 ITU-T H.26x 视听通信编码解码标准
4.4.1 H.26x标准简介
4.4.2 H.261标准中的主要技术
4.5 小结
4.6 习题
第5章 多媒体计算机动画技术
5.1 计算机动画
5.2 计算机动画的应用
5.3 计算机动画的分类
5.4 计算机动画的生成
5.4.1 二维动画
5.4.2 三维动画
5.4.3 三维动画制作软件3dS Max
5.5 计算机动画运动控制方法
5.6 动画语言、动画传输与发展趋势
5.6.1 动画语言简介
5.6.2 动画的传输
5.6.3 计算机动画的发展趋势
5.7 FlashProfessional动画制作
5.7.1 Flash Professional的启动与用户界面
5.7.2 利用工具箱中的工具画图
5.7.3 简单动画的制作
5.8 小结
5.9 习题
第6章 多媒体信息的组织与管理
6.1 多媒体数据与数据管理
6.1.1 多媒体数据的特点
6.1.2 多媒体数据的管理技术
6.2 超文本与超媒体
6.2.1 超文本与超媒体的概念
……
第7章 多媒体数据存储技术
第8章 虚拟现实技术
第9章 多媒体通信
第10章 多媒体技术实验
参考文献
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