描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302455806
Ø 畅销书作者、编程导师Ivor Horton经典巨作
Ø 畅销经典 经久不衰 全面升级至C 14
Ø 本书对《C 入门经典(第4版)》一书的充分补充,从入门到精通C
Ø 以*丰富翔实的经典习题案例深度解读C ,为C 程序员提供了一套全面而又高效的工具
Ø 免费提供书中所有示例源文件
阅读完本书之后,你将能够了解如何扩展STL,如何定义自定义类型的C 组件,你还将能够定义既满足C STL要求又遵从常见的设计模式和*实践的自定义类型。
标准库是C 标准的一个基本部分,它为C 程序员提供了一套全面而又高效的工具,还提供了一些适用于多种类型程序的可重用组件。
主要内容
◆ 如何在C 程序中使用STL
◆ 如何使用容器
◆ 如何使用迭代器
◆ 如何定义、生成和运用算法
◆ 如何使用函数对象
◆ 如何扩展STL,以及如何定义自定义类型的组件
◆ 如何使用适配器
◆ 如何定义自定义类型,使之既满足C STL的要求又遵从通用的设计模
式和*实践
1.1 基本思想 2
1.2 模板 2
1.3 容器 6
1.4 迭代器 7
1.4.1 获取迭代器 8
1.4.2 迭代器的类别 8
1.4.3 流迭代器 11
1.4.4 迭代器适配器 12
1.5 迭代器上的运算 14
1.6 智能指针 14
1.6.1 使用unique_ptr指针 16
1.6.2 使用shared_ptr指针 18
1.6.3 weak_ptr指针 21
1.7 算法 22
1.8 将函数作为实参传入 23
1.8.1 函数对象 23
1.8.2 lambda表达式
24
1.9 小结 28
练习 29
第2章 使用序列容器 31
2.1 序列容器 31
2.2 使用array容器 35
2.2.1 访问元素 36
2.2.2 使用数组容器的迭代器
39
2.2.3 比较数组容器 41
2.3 使用vector容器 42
2.3.1 创建vector容器 42
2.3.2 vector的容量和大小 44
2.3.3 访问元素 45
2.3.4 使用vector容器的
迭代器 46
2.3.5 向vector容器中添加
元素 49
2.3.6 删除元素 53
2.3.7 vector容器 57
2.4 使用deque容器 58
2.4.1 生成deque容器 58
2.4.2 访问元素 59
2.4.3 添加和移除元素 59
2.4.4 替换deque容器中的内容 60
2.5 使用list容器 62
2.5.1 生成list容器 63
2.5.2 添加元素 63
2.5.3 移除元素 65
2.5.4 排序和合并元素 66
2.5.5 访问元素 69
2.6 使用forward_list容器 71
2.7 自定义迭代器 76
2.7.1 STL迭代器的要求
76
2.7.2 走进STL 77
2.8 本章小结 86
练习 87
第3章 容器适配器 89
3.1 什么是容器适配器 89
3.2 创建和使用stack容器
适配器 90
3.3 创建和使用queue容器
适配器 95
3.3.1 queue操作 96
3.3.2 queue容器的实际使用 97
3.4 使用priority_queue容器
适配器 102
3.4.1 创建priority_queue
103
3.4.2 priority_queue操作 104
3.5 堆 107
3.5.1 创建堆 108
3.5.2 堆操作 110
3.6 在容器中保存指针 116
3.6.1 在序列容器中保存指针
116
3.6.2 在优先级队列中存储
指针 123
3.6.3 指针的堆 125
3.6.4 基类指针的容器
125
3.6.5 对指针序列应用算法
129
3.7 本章小结 130
练习 130
第4章 map容器 131
4.1 map容器介绍 131
4.2 map容器的用法 132
4.2.1 创建map容器 134
4.2.2 map元素的插入
135
4.2.3 在map中构造元素 142
4.2.4 访问map中的元素 142
4.2.5 删除元素 152
4.3 pair<>和tuple<>的用法 152
4.3.1 pair的操作
153
4.3.2 tuple的操作
156
4.3.3 tuples和
pairs实战 158
4.4 multimap容器的用法 163
4.5 改变比较函数 168
4.5.1 greater对象的用法 168
4.5.2 用自定义的函数对象来比较
元素 169
4.6 哈希 170
4.7 unordered_map容器的用法 173
4.7.1 生成和管理unordered_map
容器 175
4.7.2 调整格子个数 177
4.7.3 插入元素 178
4.7.4 访问元素 179
4.7.5 移除元素 180
4.7.6 访问格子 180
4.8 unordered_multimap容器的
用法 184
4.9 本章小结 192
练习 193
第5章 set的使用 195
5.1 理解set容器 195
5.2 使用set容器
196
5.2.1 添加和移除元素
197
5.2.2 访问元素 199
5.2.3 使用set 199
5.2.4 set迭代器 209
5.2.5 在set容器中保存指针 209
5.3 使用multiset容器 215
5.3.1 保存派生类对象的指针
217
5.3.2 定义容器 219
5.3.3 定义示例的main()函数 220
5.4 unordered_set容器 223
5.4.1 添加元素 224
5.4.2 检索元素 225
5.4.3 删除元素 226
5.4.4 创建格子列表 227
5.5 使用unordered_multiset
容器 228
5.6 集合运算 233
5.6.1 set_union()算法 234
5.6.2 set_intersection()算法 235
5.6.3 set_difference()算法 236
5.6.4 set_symmetric_difference()
算法 236
5.6.5 includes()算法 236
5.6.6 集合运算的运用
238
5.7 本章小结 240
练习 240
第6章 排序、合并、搜索和分区 243
6.1 序列排序 243
6.1.1 排序以及相等元素的
顺序 246
6.1.2 部分排序 247
6.1.3 测试排序序列 250
6.2 合并序列 251
6.3 搜索序列 260
6.3.1 在序列中查找元素
260
6.3.2 在序列中查找任意范围的
元素 262
6.3.3 在序列中查找多个元素
264
6.4 分区序列 268
6.4.1 partition_copy()算法 270
6.4.2 partition_point()算法 271
6.5 二分查找算法 272
6.5.1 binary_search()算法 273
6.5.2 lower_bound()算法 274
6.5.3 equal_range()算法 274
6.6 本章小结 277
练习 278
第7章 更多的算法 279
7.1 检查元素的属性 279
7.2 序列的比较 281
7.2.1 查找序列的不同之处
283
7.2.2 按字典序比较序列
286
7.2.3 序列的排列 287
7.3 复制序列 292
7.3.1 复制一定数目的元素
292
7.3.2 条件复制 292
7.4 复制和反向元素顺序
296
7.5 复制一个删除相邻重复元素的
序列 297
7.6 从序列中移除相邻的重复
元素 298
7.7 旋转序列 299
7.8 移动序列 301
7.9 从序列中移除元素 303
7.10 设置和修改序列中的
元素 305
7.10.1 用函数生成元素的值
306
7.10.2 转换序列 307
7.10.3 替换序列中的元素
310
7.11 算法的应用 311
7.12 本章小结 315
练习 320
第8章 生成随机数 321
8.1 什么是随机数 321
8.2 概率、分布以及熵 322
8.2.1 什么是概率 322
8.2.2 什么是分布 322
8.2.3 什么是熵 324
8.3 用STL生成随机数 324
8.3.1 生成随机数的种子
325
8.3.2 获取随机种子 325
8.3.3 种子序列 326
8.4 分布类 329
8.4.1 默认随机数生成器
329
8.4.2 创建分布对象 330
8.4.3 均匀分布 331
8.4.4 正态分布 342
8.4.5 对数分布 347
8.4.6 其他和正态分布相关的
分布 350
8.4.7 抽样分布 351
8.4.8 其他分布 365
8.5 随机数生成引擎和生成器
370
8.5.1 线性同余引擎 371
8.5.2 马特赛特旋转演算法
引擎 372
8.5.3 带进位减法引擎
372
8.6 重组元素序列 373
8.7 本章小结 374
练习 375
第9章 流操作 377
9.1 流迭代器 377
9.1.1 输入流迭代器 377
9.1.2 输出流迭代器 381
9.2 重载插入和提取运算符
383
9.3 对文件使用流迭代器
384
9.3.1 文件流 385
9.3.2 文件流类的模板
385
9.3.3 用流迭代器进行文件
输入 386
9.3.4 用流迭代器来反复读
文件 388
9.3.5 用流迭代器输出文件
390
9.4 流迭代器和算法 391
9.5 流缓冲区迭代器 395
9.5.1 输入流缓冲区迭代器
395
9.5.2 输出流缓冲区迭代器
396
9.5.3 对文件流使用输出流缓冲区
迭代器 397
9.6 string流、流,以及流缓冲区
迭代器 399
9.7 本章小结 402
练习 402
第10章 使用数值、时间和复数 403
10.1 数值计算 403
10.2 数值算法 403
10.2.1 保存序列中的增量值
404
10.2.2 求序列的和 405
10.2.3 内积 406
10.2.4 相邻差 411
10.2.5 部分和 411
10.2.6 极大值和极小值
413
10.3 保存和处理数值 414
10.3.1 valarray对象的基本
操作 415
10.3.2 一元运算符 418
10.3.3 用于valarray对象的复合
赋值运算符 419
10.3.4 valarray对象的二元
运算 420
10.3.5 访问valarray对象中的
元素 421
10.3.6 多个切片 436
10.3.7 选择多行或多列
438
10.3.8 使用gslice对象 439
10.3.9 选择元素的任意子集
440
10.3.10 有条件地选择元素
441
10.3.11 有理数算法
442
10.4 时序模板 445
10.4.1 定义duration
446
10.4.2 时钟和时间点
451
10.5 复数 458
10.5.1 生成表示复数的对象
459
10.5.2 复数的运算 460
10.5.3 复数上的比较和其他
运算 460
10.5.4 一个使用复数的简单
示例 461
10.6 本章小结 463
练习 464
欢迎学习《C 标准模板库编程实战》一书。本教程介绍了由C 标准库组成的头文件子集中所包含的一些类和函数的模板。这些模板是功能强大、易于使用的泛型编程工具,并使很多不容易实现的任务变得易于实现。它们生成的代码通常比我们自己编写的更加高效和可靠。
通常,笔者不喜欢只解释它们做了些什么,而不详细论述这么做的原因。从前者是很难猜出后者的。因此笔者的目标不仅仅是解释类和函数模板的功能,还会尽可能地展示如何在实际场景中应用它们。这会导致在某些知识点的介绍中包含相当大的代码块,但相信你会觉得它们是值得的。
之前提到的作为本书主题的来自于C 标准库的头文件的集合,被称作C 标准库或STL。在本书中,会用STL作为一种方便的缩写来表示包含本书所讨论模板的头文件的集合。当然,并没有STL这种东西——C 语言标准并没有提到它,因此正规而言,它并不存在。尽管它并没有被定义,但很多C 程序员都大致知道STL是什么意思。这种叫法由来已久。
贯穿STL的泛型编程思想早在1979年起源于Alexander Stepanov——很久之前并没有C 语言标准。C 的STL的个实现起源于Stepanov和其他在1989年前后工作于惠普公司的职员,而且在那时,STL的实现和C 编译器所提供的库是互补的。在20世纪90年代,STL提供的功能开始被考虑纳入个C 语言标准的提议中,而且STL的精髓使它成为公布于1998年的个C 语言标准。从那时起,STL所代表的泛型编程开始被改进和扩展,并且很多不属于STL的头文件中开始出现了模板。本书中的所有材料都和编写本书时通过的语言标准相关,也就是C 14。
STL不是一个准确的概念,并且本书中并没有包含C 标准库的全部模板。本书只描述和展示了笔者认为C 程序员应该首先选择理解的标准库中的模板,尤其是那些初次接触C 的开发者。书中将被深度讨论的主要标准库头文件包括:
用于数据容器:、、、、、、、、、
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