描述
开 本: 128开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787121428487
本书以元宇宙为切入点展开论述,全面讲述了元宇宙时代下的商业、科技、消费变革。在内容方面,本书详细讲解了元宇宙的基本概况、支撑技术、生态版图、落地实践等,分析了元宇宙是如何成为当下风口的原因。 同时,本书从落地实践角度思考,从游戏、社交、教育、会议、医疗、营销、经济、虚拟数字人等多行业、多角度分析了各行业对元宇宙的探索,讲述了很多成功实践的案例及产品设计理念。本书提出了诸多新技术机会和新商业机会,并探讨了行业与个人应该如何抓住这一机会。 元宇宙带来的将是一场巨大的生产力变革,我们只有调整思路,抓住机遇,才能攫取风口上的机遇。
第 1 章
概述:元宇宙的进击之路
1.1 元宇宙:定义 核心要素 / 001
1.1.1 定义探讨:基于现实的虚拟世界 / 001
1.1.2 核心要素:沉浸体验 内容生态 社交体系 经济系统 / 003
1.2 广阔价值空间:为个人和社会带来新价值 / 005
1.2.1 提供和扩大:虚拟和现实双重价值 / 005
1.2.2 发掘和创造:提供广阔创作空间 / 008
1.2.3 新娱乐:新场景创造新方式 / 010
1.2.4 新消费:新形式升级新体验 / 012
1.3 因何而起:为什么需要元宇宙 / 014
1.3.1 技术渴望新产品:元宇宙为技术应用提供新场景 / 014
1.3.2 资本需要新出口:虚拟叠加现实迸发商业潜能 / 015
1.3.3 用户期待新体验:交互摆脱“拇指党” / 017
1.3.4 经济期待新增长:元宇宙将会成为经济新的增长点 / 018
第 2 章
支撑底座:多技术支撑元宇宙发展
2.1 游戏引擎:元宇宙开发的重要工具 / 020
2.1.1 游戏引擎是搭建元宇宙的重要基础 / 021
2.1.2 游戏引擎搭建游戏UGC生态 / 022
2.1.3 Unity打造“交互式内容创作引擎” / 023
2.2 通信基础:元宇宙流畅运行的支撑 / 025
2.2.1 5G落地,为元宇宙提供高性能网络 / 025
2.2.2 优质网络为VR发展提供支撑 / 027
2.2.3 强大算力为元宇宙基建提供支持 / 028
2.3 XR展示:支撑新形式,提供新体验 / 029
2.3.1 XR技术进化,轻松步入虚拟世界 / 029
2.3.2 自然交互技术开启交互变革 / 030
2.4 区块链:安全的认证机制 / 032
2.4.1 区块链是元宇宙安全运行的底层支撑 / 032
2.4.2 区块链为元宇宙提供多种支持 / 034
第 3 章
生态版图:从技术到应用全生态
3.1 从概念走向现实:元宇宙成为企业入局新赛道 / 037
3.1.1 以技术见长的公司逐鹿新阵地 / 038
3.1.2 以游戏见长的公司布局新生态 / 039
3.1.3 以工具服务为个人创作提供元宇宙入口 / 042
3.2 生态链:涵盖上下游全场景 / 044
3.2.1 底层支撑:底层架构 后端基建 / 044
3.2.2 前端设备:消费类 非消费类 / 045
3.2.3 应用场景:应用领域不断扩大 / 047
第 4 章
发展风口:互联网的未来已来
4.1 元宇宙是互联网的新形态 / 049
4.1.1 从移动互联网到元宇宙有迹可循 / 050
4.1.2 元宇宙解决互联网发展的空间与内容瓶颈 / 052
4.1.3 数字化发展催化元宇宙到来 / 054
4.2 腾讯提出全真互联网,指明互联网发展方向 / 055
4.2.1 全真互联网:连接一切的全真体验 / 055
4.2.2 阶段性发展,指向全真互联网 / 057
4.2.3 多方投资整合,发力元宇宙 / 058
第 5 章
市场现状:元宇宙赛道蓄势待发
5.1 巨头加码,布局新蓝海 / 060
5.1.1 字节跳动:从芯片到VR,加码布局 / 061
5.1.2 微美全息:成立全息元宇宙事业部,聚焦全息技术研发 / 062
5.1.3 Facebook:更名为“Mate”,押注虚拟现实 / 063
5.1.4 微软:着眼办公领域,推出新产品 / 066
5.2 资本看好,元宇宙领域产生多笔融资 / 067
5.2.1 Admix获2500万美元融资,聚焦元宇宙货币化 / 067
5.2.2 Treeverse完成巨额融资,聚焦区块链游戏 / 068
5.2.3 环球墨菲吸引投资,打造元宇宙数字资产平台 / 069
第 6 章
多重入口:游戏 社交 教育 办公
6.1 游戏 元宇宙:天然的契合性 / 071
6.1.1 游戏是元宇宙的基础形态 / 071
6.1.2 游戏领域竞争激烈,巨头纷纷抛出“杀手锏” / 073
6.2 社交 元宇宙:探索线上社交新体验 / 074
6.2.1 “虚拟形象 虚拟场景”打造社交多玩法 / 074
6.2.2 元宇宙社交的本质依旧是连接 / 075
6.3 教育 元宇宙:教育打破时空界限 / 077
6.3.1 元宇宙教育:虚拟身份 虚拟教学场景 / 077
6.3.2 教育公司入局元宇宙成为趋势 / 078
6.4 办公 元宇宙:更高效,更便捷 / 079
6.4.1 多重改变,升级全新办公体验 / 080
6.4.2 云楼元宇宙办公:复刻现实中的办公场景 / 082
第 7 章
虚拟数字人:人类进入虚拟世界的可行方案
7.1 提供路径:虚拟数字人助力人类向元宇宙进发 / 084
7.1.1 虚拟数字人是进入元宇宙必要的数字化身 / 085
7.1.2 从平面到立体,形象更加写实 / 086
7.2 融入现实:以多种身份遍及多领域 / 088
7.2.1 传媒领域:虚拟主持人成传媒行业新宠 / 088
7.2.2 金融领域:“虚拟员工”也是行业专家 / 090
7.2.3 教育领域:解锁教育新场景,新模式 / 092
7.2.4 医疗领域:智能医疗助理提供专属医疗服务 / 093
7.3 新的入口,以虚拟数字人进军元宇宙 / 095
7.3.1 聚焦多场景应用,演绎“虚拟 X”未来神话 / 095
7.3.2 瞄准直播领域,助力虚拟数字人打造 / 097
7.3.3 发力内容领域,打造多样虚拟IP / 098
第 8 章
交融生态:虚拟与现实叠加重合
8.1 全新体验,颠覆现实生活 / 101
8.1.1 平台互通,元宇宙空间不断扩展 / 102
8.1.2 现实虚拟化,虚拟场景进入现实 / 104
8.1.3 虚拟数字人普及,生活全领域覆盖 / 106
8.2 技术加持,虚实融合更加彻底 / 107
8.2.1 智能交互连接虚拟与真实 / 108
8.2.2 VR 触觉传感,虚拟体验更真实 / 109
8.2.3 裸眼3D 全息投影,虚拟场景进入现实 / 111
第 9 章
开启营销新时代:数字化营销迎来爆发
9.1 元宇宙营销打造营销新生态 / 113
9.1.1 营销产品转变:从现实商品转向虚拟商品 / 114
9.1.2 营销对象转变:从面向现实消费者到面向虚拟数字人 / 119
9.1.3 代言人转变:营销目光从现实明星转向虚拟数字人 / 120
9.2 数字虚拟时尚成为营销主流 / 125
9.2.1 虚拟品牌诞生:虚拟潮牌大获发展 / 125
9.2.2 传统品牌转变:传统品牌推出虚拟商品,瞄向元宇宙 / 128
9.2.3 营销新大陆:打通虚拟与现实,开辟营销蓝海 / 134
9.2.4 品牌在元宇宙中的成功要素 / 135
第 10 章
打造新型经济体系:数字经济繁荣发展
10.1 元宇宙存在完整的经济体系 / 138
10.1.1 三个要素解读元宇宙价值链 / 138
10.1.2 元宇宙经济VS数字经济 / 141
10.1.3 区块链和数字货币是元宇宙经济体系的底层基础 / 143
10.1.4 元宇宙经济的四大特征 / 146
10.2 数字资产爆发,万物皆可NFT / 147
10.2.1 技术解析:NFT的运行机制 / 147
10.2.2 明确价值:NFT展示数字资产的价值 / 149
10.2.3 安全可靠:保证用户权益和安全流通 / 150
10.2.4 生成 交易:盈利方式多样 / 150
10.2.5 市场交易火热,彰显市场潜力 / 152
第 11 章
挑战与期望:有担忧更有希望
11.1 风险提示:一些问题尚待解决 / 156
11.1.1 治理风险:元宇宙不是法外之地 / 156
11.1.2 政策风险:与现实世界打通的政策性指引 / 158
11.1.3 安全风险:数据保存与流动风险 / 158
11.1.4 连接风险:虚拟与现实世界的强连通尚未形成 / 160
11.2 未来可期:路径探索,方向渐明 / 161
11.2.1 沉浸式路径 叠加式路径:探索已经出现 / 162
11.2.2 虚拟世界中打造虚拟工作空间,将工作搬入元宇宙 / 163
11.2.3 数字资产交易可行,种类渐趋多样化 / 165
第 12 章
落地思考:元宇宙中的机会
12.1 新技术机会:元宇宙时代下的技术趋势 / 167
12.1.1 聚焦AI技术,打造智能的虚拟数字人 / 168
12.1.2 聚焦XR技术,提供优质的沉浸式内容体验 / 170
12.1.3 聚焦动作捕捉及传感器技术,真实连接虚拟与现实 / 171
12.2 新商业机会:不同角度存在不同机会 / 174
12.2.1 聚焦UGC内容基因,打造AI创作平台 / 175
12.2.2 聚焦消费体验,打造元宇宙购物、娱乐新场景 / 176
12.2.3 聚焦虚拟数字人应用,推动虚拟数字人普及 / 178
12.3 聚焦细分领域:不同的行业如何抓住机会 / 179
12.3.1 底层逻辑:元宇宙的核心吸引力在于满足用户需求 / 180
12.3.2 行业抓手:硬件侧 内容侧 金融交易侧 / 180
12.3.3 扬长避短:硬件技术缺失,以内容入局元宇宙 / 182
后记 / 185
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