描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787569715323
UI设计是个广泛的概念,总体来说,它基本可以分为三个方面:用户研究、交互设计、界面设计。设计师也从早年的“美工”转化为需要掌握多种技能的“全能型”设计师,这对想入行的新手提出了更高的要求。在教学中,由于课时的限制和学生认知的局限,UI设计的三个方面不能面面俱到,而应有所侧重。
《UI界面设计》定位为UI界面设计课程的教学用书,在用户研究、交互设计两方面有所介绍但不全面,重点讲解界面设计。
《UI界面设计》采用项目式教学方法,力求辅助教师和学生更好地、更高效地进行教学活动,使学生能够在案例的推进中快速掌握技能并获得入行的自信。项目所呈现的案例均为虚拟案例,用来进行分析的竞品均为上线产品,仅做教学使用。
《UI界面设计》从应用型本科高校的培养方案着手,以更好地就业和服务社会为培养目标,内容框架主要分为两个大方向:移动端UI界面设计和PG端UI界面设计。采用的教学方法是项目式教学法,将知识点涵盖进项目设计的过程,实现在用中学、在学中用的良性教学互动。书中移动端UI界面设计有四个项目,PC端UI界面设计有三个项目,知识点层层递进,项目涵盖工作中常见的多个方面。每个项目由五个模块组成:1.项目说明:介绍产品的需求、项目的要求等;2.知识要点:整理本项目所需理论知识;3.技能要点:具体讲解操作过程中的重点知识;4.项目步骤:引导学生完成项目实践练习,并解决实际操作方法;5.知识拓展:辅助理论学习,扩充知识面;6.思考与练习:根据项目所学布置思考任务和设计练习任务。
UI设计是个广泛的概念,总体来说,它基本可以分为三个方面:用户研究、交互设计、界面设计。设计师也从早年的“美工”转化为需要掌握多种技能的“全能型”设计师,这对想入行的新手提出了更高的要求。在教学中,由于课时的限制和学生认知的局限,UI设计的三个方面不能面面俱到,而应有所侧重。本书定位为UI界面设计课程的教学用书,在用户研究、交互设计两方面有所介绍但不全面,重点讲解界面设计。本书采用项目式教学方法,力求辅助教师和学生更好地、更高效地进行教学活动,使学生能够在案例的推进中快速掌握技能并获得入行的自信。项目所呈现的案例均为虚拟案例,用来进行分析的竞品均为上线产品,仅做教学使用。
本书从应用型本科高校的培养方案着手,以更好地就业和服务社会为培养目标,内容框架主要分为两个大方向:移动端UI界面设计和PG端UI界面设计。采用的教学方法是项目式教学法,将知识点涵盖进项目设计的过程,实现在用中学、在学中用的良性教学互动。书中移动端UI界面设计有四个项目,PC端UI界面设计有三个项目,知识点层层递进,项目涵盖工作中常见的多个方面。每个项目由五个模块组成:1.项目说明:介绍产品的需求、项目的要求等;2.知识要点:整理本项目所需理论知识;3.技能要点:具体讲解操作过程中的重点知识;4.项目步骤:引导学生完成项目实践练习,并解决实际操作方法;5.知识拓展:辅助理论学习,扩充知识面;6.思考与练习:根据项目所学布置思考任务和设计练习任务。
移动端的四个项目如下,层层深入,互为补充。
项目一:音乐App界面设计。项目需完成“小众音乐”App首页的线框图、原型图设计。教学目的是了解基本的页面搭建规则和方法、快速上手界面设计。
项目二:电商App界面设计。项目需完成“探宝”App启动图标、登录界面操作流程图、登录界面交互原型图的设计。教学目的是进行学生交互思维的培养,实现从平面设计到UI设计思维的转变。
项目三:社交App界面设计。项目需完成“萌伴”App主界面原型图设计。教学目的是深入了解界面设计的方法,使界面美观规范。
项目四:美食App界面设计。项目需从0到1完成一款原创App的设计工具。教学目的是培养学生的互联网思维,从单纯做界面的元素排版,到深层次地思考产品和用户体验,与开发配合使页面设计可以用代码实现。
PC端的三个项目如下,涵盖面较广,基本满足就业所需。
项目一:企业官网设计。项目需完成一个科技类公司的企业官网设计。教学目的是使学生掌握企业官网的相关知识点,并能完成规范的设计制作。
项目二:店铺首页设计。项目需完成一个植物盆栽店铺的首页设计。教学目的是培养学生的电子商务设计思维,使其能够独立完成Banner的设计制作,完成店{甫首页的搭建。
项目三:电商详情页设计。项目需完成一款产品的详情页设计。教学目的是培养学生成为具备电商工作能力的互联网人才。
本书秉承为高等院校教师和学生服务的初心,扮演好教学辅助用书的角色,唯愿使用本教材的教师教学可以事半功倍,学生可以有所收获学有所成。笔者年轻学浅,书中内容如有遗漏或错误,还请专家学者不吝赐教。
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