描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787111743965
开发迎合短视频时代的创意大片。
综合利用AE+C4D+PS+AI制作热门动画类型。
附赠海量学习资源:包括300+分钟教学视频、600+独立图文素材及授课用PPT。
本书通过扫码下载资源的方式为读者提供增值服务,这些资源包括全书所有实例的源文件和素材,同时全书所有实例的高清视频教程均可扫码观看,方便读者循序渐进地进行练习,并在学习过程中随时调用素材。
本书内容丰富、结构清晰、技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,知识涵盖面广又不失细节,非常适合喜爱影视特效及动画制作的初、中级读者作为学习参考书。同时,本书也可以作为后期特效处理人员、影视动画制作者的辅助工具手册,还可以供教育行业及培训机构相关专业的师生作为动画特效制作培训教程使用。
入门篇
第1章 走进MG动画的世界
1 .1 什么是MG动画
1.1.1 MG动画的历史
1.1.2 MG动画的概念
1.2 MG动画的优势
1.2.1 可加载的信息量大
1.2.2 成本低,制作周期短
1.2.3 画面品质标准化
1.2.4 传播载体多样化
1.3 MG动画的应用领域
1.3.1 生活实用类
1.3.2 消费场景类
1.3.3 教育引导类
1.3.4 节日宣传类
1.3.5 应用推广类
1.3.6 导视解读类
1.3.7 新品销售类
1.4 MG动画设计要点
1.4.1 优秀的剧本
1.4.2 生动形象的视觉化传播
1.4.3 准确的分镜头设计
1.4.4 色彩构成要点
基础动画篇
第2章 通过AE 制作动画
2.1 After Effects CC 2018基础
2.1.1 初识After Effects CC 2018
2.1.2 After Effects CC 2018软件的新增特性
2.1.3 用户界面详解
2.2 After Effects基本操作
2.2.1 新建项目
2.2.2 保存项目
2.2.3 新建合成
2.2.4 导入素材
2.2.5 渲染输出
2.3 制作MG风格游轮动画
2.3.1 船底部的绘制
2.3.2 船身的绘制
2.3.3 整体装饰绘制
2.3.4 天空背景元件的创建
2.3.5 制作关键帧动画
2.3.6 将动画制成GIF动图
2.4 本章小结
第3章 通过C4D制作动画
3.1 初识Cinema 4D
3.2 用户界面详解
3.2.1 标题栏
3.2.2 菜单栏
3.2.3 工具栏
3.2.4 编辑模式工具栏
3.2.5 视图窗口
3.2.6 对象/场次/内容浏览器/构造面板
3.2.7 属性/层面板
3.2.8 动画编辑面板
3.2.9 材质面板
3.2.10 坐标面板
3.2.11 提示栏
3.3 创建扁平化小方块动效
3.4 本章小结
第4章 通过PS和AI制作动画
4.1 Photoshop CC 2018的基础操作
4.1.1 初识Photoshop CC 2018
4.1.2 Photoshop CC 2018软件的新增特性
4.1.3 Photoshop CC 2018界面详解
4.2 Photoshop导出GIF动态图
4.3 Illustrator CC 2018的基础操作
4.3.1 初识Illustrator CC 2018
4.3.2 Illustrator CC 2018软件的新增特性
4.3.3 Illustrator CC 2018界面详解
4.4 绘制超萌小兔子图标动效
4.5 本章小结
商业应用篇
第5章 MG风格开场动画
5.1 动画分析
5.2 制作圆环动画
5.2.1 创建背景
5.2.2 绘制绿色圆环
5.2.3 制作绿色圆环动画
5.2.4 制作蓝色、红色圆环动画
5.2.5 制作圆环蒙版动画
5.2.6 制作圆环动画错落的层次效果
5.3 制作狮子动画
5.3.1 创建背景
5.3.2 导入素材
5.3.3 制作线动画
5.4 制作线条动画
5.4.1 创建背景
5.4.2 制作线条动画
5.5 制作文字动画
5.5.1 创建背景
5.5.2 制作文字动画
5.6 合成最终动画
5.6.1 创建背景
5.6.2 添加声音
5.6.3 合成动画
第6章 MG产品展示动画
6.1 动画分析
6.2 制作标题动画
6.2.1 创建背景
6.2.2 制作标题方框动画
6.2.3 制作标题方块动画
6.2.4 制作文字动画
6.2.5 制作方框遮罩动画
6.2.6 制作背景效果
6.2.7 添加圆形动画效果
6.2.8 添加副标题动画效果
6.3 制作第2部分动画
6.3.1 调整图层
6.3.2 制作产品展示边框动画
6.3.3 导入并制作产品图片动画
6.3.4 制作介绍文字动画
6.3.5 添加广告文字
6.3.6 添加条幅广告动画
6.4 制作第3部分动画
6.4.1 替换图片
6.4.2 调整背景颜色
6.4.3 调整动画
6.5 最终合成
6.5.1 镜头合成
6.5.2 添加手势动画
第7章 趣味LOGO动画
7.1 动画分析
7.2 制作飞舞纸片动画
7.2.1 创建纸片
7.2.2 设置纸片
7.2.3 制作纸片动画
7.2.4 渲染输出
7.3 制作单个纸片动画
7.3.1 调整图层
7.3.2 制作动画
7.4 后期动画制作
7.4.1 导入并调整素材
7.4.2 制作LOGO动画
7.5 制作第2部分动画
7.5.1 制作LOGO动画
7.5.2 制作文字动画
第8章 旅游宣传广告制作
8.1 动画分析
8.2 素材整理
8.3 第1部分动画制作
8.3.1 创建背景
8.3.2 导入素材至软件
8.3.3 制作推镜头动画
8.3.4 制作文字动画
8.3.5 制作地图原点和三条道动画
8.3.6 制作圆环动画
8.3.7 制作橘子洲文字动画
8.4 制作第2部分动画
8.5 制作第3部分动画
8.6 制作第4部分动画
第9章 防汛知识科普宣传动画
9.1 动画分析
9.2 第1部分动画制作
9.2.1 打开项目文件
9.2.2 制作房子动画
9.2.3 制作洪水动画
9.2.4 制作标题文字动画
9.2.5 合成第1部分动画
9.3 第2部分动画制作
9.3.1 制作内容框
9.3.2 制作标题文字动画
9.3.3 制作方框下方文字动画
9.3.4 合成第2部分动画
9.4 第3部分动画制作
9.4.1 制作内容框
9.4.2 合成第3部分动画
9.5 最终动画组合
在计算机技术普及并飞速发展的今天,MG动画作为当下影像艺术中常用的一种表现形式,在视觉上遵循的是平面设计的相关规则,在技术上使用的是动画制作的多种方法。随着各方面需求的提升和技术的发展,MG动画的应用范围越来越广泛,其独特的表现形式深受广大设计爱好者的喜爱及追捧,成为主流的视频传播方式。
本书内容
本书是一本关于MG动画制作的教程,采用理论与案例相结合的方式,通过深入浅出的方法,全面细致地展示了MG动画从构思到设计,再到成品的整个制作流程和技术。
本书共分为9章,具体内容安排如下。
入门篇
第1章 走进MG动画的世界
主要学习及了解MG动画的基础知识,为之后MG动画的制作打下基础。
基础动画篇
第2章 通过AE制作动画
主要介绍了制作MG动画中最为重要的一款动画软件AE,以及它的具体使用方法和相关案例。
第3章 通过C4D 制作动画
主要介绍了制作三维MG动画常用的一款动效软件C4D,以及它的具体使用方法和相关案例。
第4章 通过PS 和AI制作动画
主要介绍了PS和AI这两款平面设计软件在MG动画制作上的具体应用方法和相关案例。
商业应用篇
第5章 MG风格开场动画
通过实例的形式、详细讲解了MG动画在短视频开场方面的具体应用。
第6章 MG产品展示动画
通过实例的形式,详细讲解了MG动画在产品宣传短片上的具体应用。
第7章 趣味LOGO动画
通过实例的形式,详细讲解了MG动画在动效设计领域的具体应用。
第8章 旅游宣传广告制作
通过实例的形式,详细讲解了MG动画在广告宣传片上的具体应用。
第9章 防汛知识科普宣传动画
通过实例的形式,详细讲解了MG动画在科普知识推广上的具体应用。
本书配套资源
本书附赠以下学习资源。
高清教学视频:通过扫描书中的二维码,读者可以像看电影一样通过教学视频轻松愉悦地学习本书内容,然后对照书本加以实践和练习,从而提高学习效率。
实例效果文件和设计素材:通过扫描图书封底相关二维码即可获得网盘下载方式,里面提供了书中所有实例的源文件和素材,读者可以使用相应的应用软件打开或访问。
本书作者
本书由多位从事动画设计、策划、制作、特效等工作的一线人员,以及UP主、播客等新媒体达人共同参与了内容审核和案例测试及相关工作。
限于作者水平,书中疏漏之处在所难免。感谢您选择本书,同时也希望您能够把对本书的意见和建议反馈给我们。
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