描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787568255424
《Ionic3与CodePush初探:支持跨平台与热更新的App开发技术》共有14章,可以分为三大部分。
*部分包含第1章~第3章的内容,主要介绍了相关技术以及环境的搭建,让读者在还没有掌握充足的知识前也能运行一个示例项目,力求给读者一个感性的认识。
第二部分包含第4章~第12章的内容,按顺序详细讲解了各项技术。借鉴了官方文档的内容并且作了大幅精简,力求让读者在短时间内掌握核心实用的内容。
第三部分包含第13章~第14章的内容,综合运用前面章节的知识设计并实现了一款示例App,并且包含上架应用商店的流程,力求让读者有一个可供模仿借鉴的例子。
《Ionic3与CodePush初探:支持跨平台与热更新的App开发技术》包含Ionic3与CodePush两方面的内容,虽然从逻辑上来说,跨平台与热更新是两个对等的概念,但从技术角度来看,Ionic3的相关内容至少占据80%的篇幅,CodePush的相关内容只能占据20%,的篇幅。
读者有必要知悉,Ionic3可以理解为一种开发框架,读者在掌握基础知识后依然有十分巨大的发挥空间,需要依靠长期的项目经验才能摸索出实践方法。CodePush的本质是一个第三方库,读者在熟悉了基本概念和常用API之后,就可以在任何一款App中反复使用了。
第1章 相关技术介绍
1.1 探究开发模式
1.1.1 Native App
1.1.2 Web App
1.1.3 Hybrid App
1.1.4 React Native
1.1.5 微信小程序
1.2 梳理学习路线
1.2.1 依赖关系
1.2.2 TypeScript
1.2.3 Angular4
1.2.4 Ionic3
1.2.5 Cordova
1.2.6 Ionic Native
1.2.7 CodePush
第2章 配置开发环境
2.1 安装Node.is
2.2 使用淘宝NPM镜像
2.3 安装Ionic CLI
2.4 安装CodePush CLI
2.5 安装Visual StudicI Code
2.6 配置Android环境
2.6.1 Java环境变量
2.6.2 Android Studio
2.6.3 Android模拟器
2.7 配置i0S环境
2.7.1 前期准备
2.7.2 Xcode
2.7.3 i0S模拟器
第3章 Ionic3初体验
3.1 新建工程项目
3.2 浏览器的调试
3.3 模拟器的调试
3.3.1 Android模拟器的调试
3.3.2 iOS模拟器的调试
3.4 梳理目录结构
3.5 查看官方Demo
第4章 TypeScript基础语法入门
4.1 声明与建议
4.2 配置独立环境
4.3 变量类型
4.3.1 类型定义
4.3.2 类型推断
4.3.3 类型断言
4.4 函数
4.4.1 类型限定
4.4.2 可选参数
4.4.3 默认参数
4.4.4 剩余参数
……
第5章 Angular4核心思想简介
第6章 Ionic3页面布局控件
第7章 Ionic3列表相关控件
第8章 Ionic3弹出层控件
第9章 Ionic3页面元素控件
第10章 Ionic3其他知识点
第11章 Cordova插件与Ionic Native
第12章 CodePush集成与使用
第13章 示例App设计与实现
结语
参考文献
第14章 发布到应用商店
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