描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787115505620
UG NX12中文版完全自学手册全面细致:自学手册的定位就是细致全面,全面学习UG UG NX12中文版完全自学手册可读性强:精心设计的排版方式增强了可读性,案例不复杂且利于理解和掌握 UG NX12中文版完全自学手册273段同步基础知识和实例讲解视频,实践出真知,动手学即会 521个典型的案例源文件和原始文件 5.5G配套电子资源,关注“职场研究社”回复五位书号获取资源
本书以UG NX12版本为演示平台,系统地讲解了UG NX12的全部知识。全书共6篇,分为25章,第1篇介绍UG NX12的基础知识和操作技巧;第2篇结合一系列实践案例介绍实体建模;第3章介绍曲面造型的设计与实现;第4篇介绍工程图的设计方法与技巧;第5篇介绍钣金设计中的相关知识和操作步骤;第6篇介绍高级分析中用到的各种核心技能。在讲解的过程中,作者根据多年的经验,给出了全面的总结和相关提示,以帮助读者快捷地掌握所学知识。全书内容翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰。 为了方便广大读者更加形象直观地学习此书,随书配赠丰富的数字资源,其中包含了全书所有实例的源文件和操作过程的视频文件。 本书既可作为UG NX初学者的入门教程,也可作为工程技术人员的参考工具书。
第 1篇 基础知识
第 1章 UG NX12入门
1.1 UG NX12的启动
1.2 工作环境
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单
1.2.3 快速访问工具栏
1.2.4 功能区
1.2.5 上边框条
1.2.6 工作区
1.2.7 坐标系
1.2.8 资源条
1.2.9 状态栏
1.2.10 全屏按钮
1.3 鼠标 键盘
1.4 功能区的定制
1.5 文件操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 打开文件
1.5.3 保存文件
1.5.4 另存文件
1.5.5 关闭部件文件
1.5.6 导入部件文件
1.5.7 装配加载选项
1.5.8 保存选项
第 2章 基本操作
2.1 选择对象的方法
2.1.1 “类选择”对话框
2.1.2 上边框条
2.1.3 “快速选取”对话框
2.1.4 部件导航器
2.2 对象操作
2.2.1 观察对象
2.2.2 隐藏对象
2.2.3 编辑对象显示方式
2.2.4 对象变换
2.2.5 移动对象
2.3 坐标系
2.4 布局
2.5 图层操作
2.5.1 图层的分类
2.5.2 图层的设置
2.5.3 图层的其他操作
2.6 常用工具
2.6.1 点工具
2.6.2 平面工具
2.6.3 矢量工具
2.6.4 坐标系工具
2.7 表达式
2.8 布尔运算
2.8.1 合并
2.8.2 求差
2.8.3 相交
第3章 测量、分析和查询
3.1 测量
3.1.1 测量距离
3.1.2 测量角度
3.1.3 测量长度
3.1.4 测量面
3.1.5 测量体
3.2 偏差
3.2.1 偏差检查
3.2.2 相邻边偏差
3.2.3 偏差度量
3.3 几何对象检查
3.4 曲线分析
3.5 曲面分析
3.5.1 半径分析
3.5.2 反射分析
3.5.3 斜率分析
3.6 信息查询
3.6.1 对象信息
3.6.2 点信息
3.6.3 样条分析
3.6.4 B曲面分析
3.6.5 表达式信息
3.6.6 其他信息
第 2篇 实体建模
第4章 草图设计
4.1 进入草图环境
4.2 草图绘制
4.2.1 轮廓
4.2.2 直线
4.2.3 圆弧
4.2.4 圆
4.2.5 圆角
4.2.6 倒斜角
4.2.7 矩形
4.2.8 多边形
4.2.9 椭圆
4.2.10 拟合曲线
4.2.11 艺术样条
4.2.12 二次曲线
4.3 草图编辑
4.3.1 快速修剪
4.3.2 快速延伸
4.3.3 镜像曲线
4.3.4 偏置曲线
4.3.5 阵列曲线
4.3.6 交点
4.3.7 派生直线
4.3.8 添加现有曲线
4.3.9 投影曲线
4.3.10 相交曲线
4.4 草图约束
4.4.1 建立尺寸约束
4.4.2 建立几何约束
4.4.3 建立自动约束
4.4.4 动画演示尺寸
4.4.5 转换至/自参考对象
4.5 综合实例——拨叉草图
第5章 特征建模
5.1 通过草图创建特征
5.1.1 拉伸
5.1.2 实例——连杆1
5.1.3 旋转
5.1.4 沿导线扫掠
5.1.5 管
5.2 创建简单特征
5.2.1 长方体
5.2.2 圆柱
5.2.3 实例——滑块
5.2.4 圆锥
5.2.5 球
5.2.6 实例——球摆
5.3 创建设计特征
5.3.1 孔
5.3.2 实例——法兰盘
5.3.3 凸台
5.3.4 实例——支架
5.3.5 腔
5.3.6 垫块
5.3.7 键槽
5.3.8 槽
5.3.9 实例——顶杆帽
5.3.10 三角形加强筋
5.3.11 螺纹
第6章 特征操作
6.1 偏置/缩放特征
6.1.1 抽壳
6.1.2 实例——漏斗
6.1.3 偏置面
6.1.4 缩放体
6.2 细节特征
6.2.1 边倒圆
6.2.2 实例——连杆2
6.2.3 倒斜角
6.2.4 实例——M12螺栓
6.2.5 球形拐角
6.2.6 拔模
6.2.7 实例——剃须刀盖
6.2.8 面倒圆
6.3 关联复制特征
6.3.1 阵列特征
6.3.2 镜像特征
6.3.3 实例——剃须刀
6.3.4 镜像几何体
6.3.5 抽取几何特征
6.4 修剪
6.4.1 修剪体
6.4.2 拆分体
6.4.3 分割面
6.5 综合实例——机盖
第7章 同步建模与GC工具箱
7.1 修改面
7.1.1 拉出面
7.1.2 调整面大小
7.1.3 偏置区域
7.1.4 替换面
7.1.5 移动面
7.2 细节特征
7.2.1 调整圆角大小
7.2.2 圆角重新排序
7.2.3 调整倒斜角大小
7.2.4 标记为倒斜角
7.3 重用
7.3.1 复制面
7.3.2 剪切面
7.3.3 镜像面
7.4 GC工具箱
7.4.1 圆柱齿轮建模
7.4.2 实例——大齿轮
7.4.3 圆柱压缩弹簧
7.4.4 实例——弹簧
第8章 特征编辑
8.1 编辑特征参数
8.2 实例——连杆3
8.3 特征尺寸
8.4 实例——连杆4
8.5 编辑位置
8.6 移动特征
8.7 特征重排序
8.8 抑制特征
8.9 由表达式抑制
8.10 移除参数
8.11 编辑实体密度
8.12 特征重播
第9章 装配建模
9.1 装配建模
9.1.1 进入装配环境
9.1.2 相关术语和概念
9.2 装配导航器
9.2.1 功能概述
9.2.2 预览面板和依附性面板
9.3 引用集
9.4 组件
9.4.1 添加组件
9.4.2 新建组件
9.4.3 替换组件
9.4.4 阵列组件
9.5 组件装配
9.5.1 移除组件
9.5.2 组件的装配约束
9.5.3 显示和隐藏约束
9.5.4 实例——球摆装配
9.6 装配爆炸图
9.6.1 新建爆炸
9.6.2 自动爆炸组件
9.6.3 编辑爆炸
9.7 对象干涉检查
9.8 部件族
9.9 装配序列化
9.10 综合实例——连杆运动机构装配
第 10章 手压阀设计综合实例
10.1 底座
10.2 胶垫
10.3 弹簧
10.4 阀杆
10.5 胶木球
10.6 销轴
10.7 压紧螺母
10.8 手把
10.9 阀体
10.10 装配
第3篇 曲面造型
第 11章 曲线功能
11.1 曲线
11.1.1 基本曲线
11.1.2 直线
11.1.3 圆弧/圆
11.1.4 倒斜角
11.1.5 多边形
11.1.6 椭圆
11.1.7 抛物线
11.1.8 双曲线
11.1.9 规律曲线
11.1.10 螺旋线
11.2 派生曲线
11.2.1 偏置曲线
11.2.2 在面上偏置曲线
11.2.3 桥接曲线
11.2.4 简化曲线
11.2.5 连接曲线
11.2.6 投影
11.2.7 组合投影
11.2.8 缠绕/展开
11.2.9 圆形圆角曲线
11.2.10 镜像曲线
11.2.11 抽取
11.2.12 抽取虚拟曲线
11.2.13 相交曲线
11.2.14 等参数曲线
11.2.15 截面曲线
11.3 曲线编辑
11.3.1 编辑曲线参数
11.3.2 修剪曲线
11.3.3 修剪拐角
11.3.4 分割曲线
11.3.5 编辑圆角
11.3.6 拉长曲线
11.3.7 曲线长度
11.3.8 光顺样条
11.4 综合实例——花瓣
第 12章 曲面功能
12.1 简单曲面
12.1.1 通过点生成曲面
12.1.2 拟合曲面
12.1.3 四点曲面
12.1.4 过渡
12.1.5 修补开口
12.1.6 直纹面
12.1.7 通过曲线组
12.1.8 实例——叶轮
12.1.9 通过曲线网格
12.1.10 剖切曲面
12.1.11 艺术曲面
12.1.12 N边曲面
12.2 复杂曲面
12.2.1 延伸曲面
12.2.2 规律延伸
12.2.3 轮毂线弯边
12.2.4 扫掠
12.2.5 实例——手柄
12.2.6 变化扫掠
第 13章 曲面操作和编辑
13.1 曲面操作
13.1.1 偏置曲面
13.1.2 大致偏置
13.1.3 可变偏置
13.1.4 修剪片体
13.1.5 缝合
13.1.6 加厚
13.1.7 片体到实体助理
13.1.8 实例——吧台椅
13.2 曲面编辑
13.2.1 X型
13.2.2 I型
13.2.3 扩大
13.2.4 更改次数
13.2.5 改变刚度
13.2.6 法向反向
13.2.7 光顺极点
13.3 综合实例——饮料瓶
第 14章 飞机造型综合实例
14.1 机身
14.2 机翼
14.3 尾翼
14.4 发动机
第4篇 工程图设计
第 15章 工程图
15.1 进入工程图环境
15.2 图纸管理
15.2.1 新建工程图
15.2.2 编辑工程图
15.3 视图管理
15.3.1 基本视图
15.3.2 投影视图
15.3.3 局部放大图
15.3.4 局部剖视图
15.3.5 断开视图
15.3.6 截面线
15.3.6 剖视图
15.4 视图编辑
15.4.1 视图编辑菜单
15.4.1 视图对齐
15.4.3 视图相关编辑
15.4.4 移动/复制视图
15.4.5 视图边界
15.4.6 更新视图
15.5 综合实例——创建机盖视图
第 16章 尺寸标注
16.1 符号
16.1.1 基准特征符号
16.1.2 基准目标
16.1.3 符号标示
16.1.4 特征控制框
16.1.5 焊接符号
16.1.6 表面粗糙度符号
16.1.7 目标点符号
16.1.8 相交符号
16.1.9 剖面线
16.1.10 注释
16.2 中心线
16.2.1 中心标记
16.2.2 螺栓圆中心线
16.2.3 圆形中心线
16.2.4 对称中心线
16.2.5 2D中心线
16.2.6 3D中心线
16.3 表格
16.3.1 表格注释
16.3.2 表格标签
16.3.3 零件明细表
16.3.4 自动符号标注
16.4 尺寸
16.5 综合实例——标注机盖尺寸
第 17章 手压阀工程图综合实例
17.1 阀体工程图
17.2 手压阀装配工程图
第5篇 钣金设计
第 18章 钣金基本特征
18.1 进入钣金环境
18.2 钣金概述
18.2.1 钣金设计流程
18.2.2 钣金首选项
18.3 钣金基本特征
18.3.1 突出块
18.3.2 弯边
18.3.3 轮廓弯边
18.3.4 实例——提手
18.3.5 放样弯边
18.3.6 折边弯边
18.3.7 实例——基座
18.3.8 二次折弯
18.3.9 折弯
18.3.10 法向开孔
18.4 综合实例——前后侧板
第 19章 钣金高级特征
19.1 冲压开孔
19.2 冲压特征
19.2.1 凹坑
19.2.2 实例——电饭锅盖
19.2.3 实体冲压
19.2.4 筋
19.2.5 百叶窗
19.3 转换特征
19.3.1 撕边
19.3.2 转换为钣金
19.4 拐角特征
19.4.1 封闭拐角
19.4.2 倒角
19.4.3 展平实体
19.5 综合实例——投影机底盒
第 20章 计算机机箱设计综合实例
20.1 机箱顶板
20.2 机箱左右板
第6篇 高级分析
第 21章 建立有限元模型
21.1 分析模块简介
21.2 有限元模型和仿真模型的建立
21.3 求解器和分析类型
21.3.1 求解器
21.3.2 分析类型
21.4 模型准备
21.4.1 理想化几何体
21.4.2 移除几何特征
21.5 材料属性
21.6 添加载荷
21.6.1 载荷类型
21.6.2 载荷添加方案
21.7 边界条件的加载
21.7.1 边界条件类型
21.7.2 约束类型
21.8 划分网格
21.8.1 网格类型
21.8.2 零维网格
21.8.3 一维网格
21.8.4 二维网格
21.8.5 三维四面体网格
21.8.6 三维扫描网格
21.8.7 接触网格
21.8.8 面接触网格
21.9 创建解法
21.9.1 解算方案
21.9.2 步骤-子工况
第 22章 模型编辑与后处理
22.1 节点和单元操作
22.1.1 拆分壳
22.1.2 合并三角形
22.1.3 移动节点
22.1.4 删除单元
22.1.5 单元创建
22.1.6 单元拉伸
22.1.7 单元旋转
22.1.8 单元复制和平移
22.1.9 单元复制和投影
22.1.10 单元复制和反射
22.2 节点/单元信息
22.3 分析
22.3.1 求解
22.3.2 分析作业监视器
22.4 后处理控制
22.4.1 后处理视图
22.4.2 标识
22.4.3 动画
22.5 综合实例——柱塞有限元分析
第 23章 机构分析基础
23.1 机构分析的基本概念
23.1.1 机构的组成
23.1.2 机构自由度的计算
23.2 仿真模型
23.3 机构分析的一般步骤
23.4 运动分析首选项
23.5 连杆及运动副
23.5.1 连杆
23.5.2 运动副
23.5.3 齿轮齿条副
23.5.4 齿轮耦合副
23.5.5 线缆副
23.5.6 点在线上副
23.5.7 线在线上副
23.5.8 点在面上副
23.6 连接器和载荷
23.6.1 弹簧
23.6.2 阻尼
23.6.3 标量力
23.6.4 矢量力
23.6.5 标量扭矩
23.6.6 矢量扭矩
23.6.7 弹性衬套
23.6.8 3D接触
23.6.9 2D接触
第 24章 模型准备与运动分析
24.1 模型编辑
24.1.1 主模型尺寸编辑
24.1.2 编辑运动对象
24.2 标记和智能点
24.2.1 标记
24.2.2 智能点
24.3 封装
24.3.1 测量
24.3.2 追踪
24.3.3 干涉
24.4 解算方案的创建和求解
24.4.1 解算方案的创建
24.4.2 求解
24.5 运动分析
24.5.1 动画
24.5.2 XY结果视图
24.5.3 运行电子表格
24.5.4 载荷传递
第 25章 运动分析实例
25.1 三连杆运动机构
25.1.1 创建连杆
25.1.2 创建运动副
25.1.3 动画分析
25.2 活塞
25.2.1 创建连杆
25.2.2 创建运动副
25.2.2 动画分析
25.3 汽车发动机气门
25.3.1 创建连杆
25.3.2 运动运动副
25.3.3 创建约束
25.3.4 创建汽车发动机气门动画
25.4 剪式千斤顶
25.4.1 运动要求及分析思路
25.4.2 创建连杆
25.4.3 创建剪式机构运动副
25.4.4 创建螺杆机构运动副
25.4.5 干涉检查
25.4.6 创建螺杆转速图和顶起速度图
25.4.7 测量最大顶起高度
25.5 球摆
25.5.1 运动分析
25.5.2 结构分析
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