描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787303244546
内容简介
本教材依托校企合作、工学结合,融“教 学 做”进行编写,以基本知识、专业技能、实训项目以及实战案例为模块进行撰写,确保了学生学习的系统性、渐进性和实效性。本教材共分10个章节,从影视制作前期策划、摄影到后期制作等环节进行了详细的阐述,并通过若干不同类别的实战案列深入讲解影视制作基础与实战技巧的全过程。通过系统的学习,不仅可以让学生打牢影视制作基础,同时通过实战案例的分析进一步提升影视制作专业能力。随书附赠实战案列光盘,便于广大师生学习选用。
目 录
第1章 三维动画短片概述 1
1.1 三维动画短片的创作意义 1
1.2 三维动画短片的制作流程 1
1.3 团队合作的创作理念 2
1.4 三维动画短片前期创意 3
1.4.1 剧本的重要性 3
1.4.2 剧本设定方法 4
1.5 项目进度管理 6
1.5.1 时间进度表 6
1.5.2 镜头管理表 7
1.5.3 资产分工表 7
1.5.4 资产命名规范 7
1.6 艺术指导 8
1.7 镜头设计 13
1.7.1 镜头常用景别 13
1.7.2 镜头运用技巧 14
第2章 三维动画短片中期制作 16
2.1 建立角色模型 16
2.1.1 角色分类 17
2.1.2 角色模型精度 17
2.1.3 角色建模案例 18
2.2 建立场景模型 39
2.3 模型材质属性 39
2.4 展UV技术与绘制贴图 46
2.5 自行车的建模与绑定控制案例 54
2.6 角色绑定 76
2.6.1. 骨骼基础理论知识 76
2.6.2. IKFk设置 76
2.6.3. 创建身体骨骼 87
2.6.4. 添加角色控制器 95
2.6.5. 手臂控制器 100
2.6.6. 眼睛绑定 102
2.7 动画预演 105
2.8 角色动画 105
2.8.1. 真人表演实拍: 106
2.8.2. 帧速率设置与绑定控制器的运用: 108
2.8.3. 关键帧的制作: 110
1.1 三维动画短片的创作意义 1
1.2 三维动画短片的制作流程 1
1.3 团队合作的创作理念 2
1.4 三维动画短片前期创意 3
1.4.1 剧本的重要性 3
1.4.2 剧本设定方法 4
1.5 项目进度管理 6
1.5.1 时间进度表 6
1.5.2 镜头管理表 7
1.5.3 资产分工表 7
1.5.4 资产命名规范 7
1.6 艺术指导 8
1.7 镜头设计 13
1.7.1 镜头常用景别 13
1.7.2 镜头运用技巧 14
第2章 三维动画短片中期制作 16
2.1 建立角色模型 16
2.1.1 角色分类 17
2.1.2 角色模型精度 17
2.1.3 角色建模案例 18
2.2 建立场景模型 39
2.3 模型材质属性 39
2.4 展UV技术与绘制贴图 46
2.5 自行车的建模与绑定控制案例 54
2.6 角色绑定 76
2.6.1. 骨骼基础理论知识 76
2.6.2. IKFk设置 76
2.6.3. 创建身体骨骼 87
2.6.4. 添加角色控制器 95
2.6.5. 手臂控制器 100
2.6.6. 眼睛绑定 102
2.7 动画预演 105
2.8 角色动画 105
2.8.1. 真人表演实拍: 106
2.8.2. 帧速率设置与绑定控制器的运用: 108
2.8.3. 关键帧的制作: 110
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