描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787040515336
内容简介
本书从开发者的视角出发,侧重技术与方法,包括7章,分别是虚拟现实概述、虚拟现实硬件设备、三维建模与实时渲染技术、全景图技术、虚拟人构建与运动捕获技术、增强现实与混合现实技术、常用软件及开发实例。本书深入浅出、系统介绍虚拟现实的原理、方法和技术的全面融合及应用,有效指导虚拟现实技术各环节的系统化实践。
本书面向的主要读者对象包括从事软件需求相关工作的软件技术人员,学习软件工程课程、特别是软件需求课程的高等学校高年级学生和研究生。
本书面向的主要读者对象包括从事软件需求相关工作的软件技术人员,学习软件工程课程、特别是软件需求课程的高等学校高年级学生和研究生。
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