描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787302483182丛书名: 21世纪高等学校计算机专业实用规划教材
本书注重理论与实践的结合,采取“项目驱动”的方式进行讲述。本书在作者多年教学和软件开发经验的基础上,讲解详细深入,论述通俗易懂,具备编程基础的读者,通过本书的学习都可掌握Android软件开发。为方便教学,每章都有大量示范性设计实例和运行结果,所有实例都经过调试通过,书后还附有习题答案。
本书可作为大学本科、高职、高专及培训班课程的教学用书,也适于计算机应用人员和计算机爱好者自学参考。
目录
第1章Android系统体系架构和应用开发环境
1.1Android概述
1.1.1Android简介
1.1.2Android应用
1.1.3Android的特点
1.2Android操作系统的体系架构
1.3Eclipse集成开发环境
1.3.1JDK下载和安装
1.3.2Eclipse集成开发环境的下载与安装
1.3.3Eclipse集成开发环境的界面
1.3.4创建和启动虚拟设备AVD
1.4Android Studio集成开发环境
1.5小结
习题1
第2章Android应用的创建、调试和发布
2.1Android项目的创建和运行
2.1.1创建第一个Android应用项目
2.1.2运行Android应用程序
2.1.3Android项目的导入、导出和移除
2.2Android应用的目录结构
2.3Android应用程序分析
2.3.1源代码文件
2.3.2资源文件
2.3.3资源索引文件
2.3.4项目配置文件
2.4Android应用的调试
2.4.1Java调试器Debug
2.4.2图形化调试工具DDMS
2.4.3获取日志信息调试工具LogCat
2.5Android应用项目的发布
2.5.1发布Android应用项目的打包和签名
2.5.2APK文件的安装
2.6小结
习题2
第3章Activity、Fragment和Intent
3.1Android应用程序的生命周期
3.2Android应用的基本组件
3.2.1Activity
3.2.2Service
3.2.3BroadcastReceiver
3.2.4ContentProvider
3.2.5Intent
3.3Activity的运行状态和生命周期
3.3.1Activity的运行状态
3.3.2Activity的生命周期
3.4Fragment的使用
3.4.1Fragment的生命周期
3.4.2Fragment的应用
3.5Intent属性、过滤器和传递数据
3.5.1Intent属性
3.5.2启动Activity
3.5.3Intent过滤器
3.5.4Activity组件之间通过Intent通信
3.6小结
习题3
第4章Android基本控件
4.1用户界面设计
4.2常用布局
4.2.1定义布局文件和在Activity中引用布局文件
4.2.2线性布局
4.2.3表格布局
4.2.4帧布局
4.2.5网格布局
4.2.6相对布局
4.2.7绝对布局
4.3常用控件
4.3.1TextView
4.3.2EditText
4.3.3Button和ImageButton
4.3.4ImageView
4.3.5Checkbox和RadioButton
4.3.6AnalogClock和DigitalClock
4.3.7DatePicker和TimePicker
4.3.8用户登录界面设计
4.4小结
习题4
第5章Android事件处理、高级控件和菜单
5.1Android事件处理机制
5.1.1基于监听接口的事件处理
5.1.2基于回调机制的事件处理
5.2Android常用高级控件
5.2.1AutoCompleteTextView
5.2.2Spinner
5.2.3Gallery
5.2.4ListView
5.2.5GridView
5.2.6ScrollView
5.2.7TabHost
5.2.8ImageSwitcher
5.2.9进度条与拖动条
5.2.10应用项目的界面设计
5.3菜单
5.3.1选项菜单
5.3.2子菜单
5.3.3上下文菜单
5.4小结
习题5
第6章后台服务
6.1Service组件及其生命周期
6.1.1Service简介
6.1.2Service的生命周期
6.2Service的启动模式和绑定模式
6.2.1启动模式下的Service
6.2.2绑定模式下的Service
6.2.3线程使用
6.3BroadcastReceiver组件
6.4Notification
6.5花卉图片的幻灯片展示
6.6小结
习题6
第7章数据存储
7.1SharedPreferences
7.2文件存储
7.2.1数据文件的存取操作
7.2.2访问SD卡
7.2.3访问资源文件
7.3SQLite数据库
7.3.1创建数据库和创建表
7.3.2数据操纵语句
7.4数据共享
7.4.1ContentProvider
7.4.2ContentResolver
7.5小结
习题7
第8章多媒体服务
8.1绘制2D图形
8.1.12D图形绘图类
8.1.2绘制图形
8.1.3绘制2D图形举例
8.2绘制3D图形
8.2.1绘制3D图形的方法和步骤
8.2.2绘制3D图形举例
8.3制作动画
8.3.1逐帧动画
8.3.2补间动画
8.4音频播放与视频播放
8.4.1音频播放
8.4.2视频播放
8.5声音采集与图像采集
8.5.1声音采集
8.5.2图像采集
8.6多媒体服务应用举例
8.7小结
习题8
第9章定位服务和百度地图应用开发
9.1定位服务概述
9.1.1LBS简介
9.1.2LBS服务模式
9.2获取位置信息
9.3百度地图应用开发
9.3.1登录百度地图开发平台
9.3.2申请应用开发密钥
9.3.3下载SDK
9.3.4开发LBS应用
9.4小结
习题9
第10章Android应用项目开发
10.1网上求职手机客户端系统需求分析和设计
10.1.1需求分析
10.1.2总体设计
10.1.3数据库设计
10.2网上求职手机客户端系统程序结构设计
10.2.1Activity类和Fragment类
10.2.2Adapter类和公共数据类
10.2.3布局文件
10.2.4其他资源文件
10.3基本页面
10.3.1首页
10.3.2消息页
10.3.3我的页
10.4用户登录和注册
10.4.1用户登录
10.4.2用户注册
10.5职位详情
10.6我的信息
10.6.1个人简历
10.6.2编辑资料
10.7小结
习题10
习题参考答案
参考文献
前言
跨入移动互联网时代,智能手机、平板电脑等智能移动设备走入了千家万户,随之而来的是移动平台下的应用软件开发需求日益旺盛,移动互联网与Android带来更多的就业机会与创业机会。Android应用开发是IT企业招聘人才的主要测试内容,我国许多高校包括计算机专业、通信专业、电子商务专业、电子信息专业、软件工程专业及其相关专业纷纷开设Android课程。
Android是当前的主流移动操作系统,又是强大的手机应用开发平台。它建立在Java基础之上,提供了应用开发框架、应用开发和调试工具,成为一个新兴的热点和软件行业的一股新兴力量。
本书全面系统地介绍Android应用开发,将基础知识和实际应用有机结合起来,以利于培养读者的理解能力和应用系统开发能力。本书基于Android Studio和Eclipse开发环境,深入浅出地介绍Android应用开发的各个要点,具体介绍Android系统体系结构和应用开发环境,Android应用的创建、调试和发布,Activity、Fragment和Intent,Android基本控件,Android事件处理、高级控件和菜单,后台服务,数据存储,多媒体服务,定位服务和百度地图应用开发,Android应用项目开发等内容。
本书特色如下:
解题思路清晰,程序分析详细。在每一个实例中,注重清晰的解题思路,并详细讲解开发步骤和进行程序分析。
方便教学,资源配套。本教程免费提供教学课件、所有实例的源代码,章末习题有选择题、填空题、问答题和应用题等类型,书后附习题答案,以供教学参考。
理论与实践相结合,项目驱动。以利于学生对Android应用开发的基本概念、原理、方法和技术有较深刻的理解,掌握Android应用开发的基本知识和技术,初步具备开发Android应用项目的能力。
通过Android基本控件和高级控件、后台服务、数据存储、多媒体服务等章节的论述和举例,着重培养学生Android界面设计和程序设计的能力。
通过Android应用项目开发实例的论述和分析,培养学生开发一个简单Android应用项目的能力。
本书由赵明渊主编,参加本书编写的有佘堃、胡宇、马磊、任健、李华春、唐明伟、周亮宇、赵凯文、李文君、程小菊、邓铠凌、王成均。对于帮助完成基础工作的同志,在此表示感谢!
由于作者水平有限,不当之处,敬请读者批评指正。
编者
2018年1月
本章要点 基于监听接口的事件处理模型有三个对象:Event Source(事件源)、Event(事件)和Event Listener (事件监听器)。 基于回调机制的事件处理是将事件的处理绑定在控件上,由用户界面控件自己处理事件,回调机制需要自定义View来实现。 与适配器相关的控件有AutoCompleteTextView(自动完成文本框)、Spinner(下拉列表)、Gallery(画廊视图)、ListView(列表视图)、GridView(网格视图)。 与视图相关的控件有ScrollView(滚动视图)、TabHost(选项卡)、ImageSwitcher(图像切换器)。 进度条与滑块进度条有ProgressBar(进度条)、SeekBar(拖动条)、RatingBar(星级评分条)。 Android平台下有三类菜单:选项菜单(OptionMenu)、子菜单(SubMenu) 、上下文菜单(ContentMenu)。Android用户界面的各种控件能被用户看到,只有当它们与用户进行交互,触发了新的动作才活动起来。本章介绍Android事件处理机制、常用高级控件和菜单等内容。5.1Android事件处理机制Android事件的处理机制有两种: 一种是基于监听接口的事件处理,一种是基于回调机制的事件处理。5.1.1基于监听接口的事件处理本节介绍基于监听接口的事件处理模型、监听器接口与回调方法和事件监听器接口的实现方法等内容。1. 基于监听接口的事件处理模型在基于监听接口的事件处理模型中,有三个对象: (1) Event Source(事件源)。事件发生的场所,就是产生事件的各个控件,例如按钮、窗口、菜单等。(2) Event(事件)。由用户的一次操作触发事件,事件封装了控件上发生的特定事情,一般通过Event对象获得。(3) Event Listener(事件监听器)。监听事件源发生的事件,并对各种事件做出相应的处理给出响应。事件监听处理流程如下: (1) 将事件监听器注册到事件源,即为事件源添加事件监听器; (2) 触发事件源上的事件; (3) 生成事件对象; (4) 事件被发送到事件监听器; (5) 调用事件监听器中相应的事件处理方法来处理事件并给出响应。事件监听处理流程如图5.1所示。
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