描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787111611905
内容简介
本书从工业产品设计的角度出发,将曲面设计基础知识与工业产品造型设计相结合,通过3个大型综合实例 14个产品设计实例 1200分钟的高清视频教学,详细介绍了UGNX12.0中文版产品曲面设计的流程、方法与技巧。全书共12章,前8章介绍了UG12.0曲面设计的基础知识,使UG初学者能够迅速掌握曲面设计的基本方法,主要内容包括:UGNX曲面设计基础、构造和编辑曲线、由曲线创建曲面、由曲面创建曲面、自由曲面、曲面编辑、曲面分析和逆向工程造型;第9章重点介绍了UGNX软件新增的曲面造型功能—创意塑型;*后3章结合三个经典工业产品曲面造型设计实例,综合实战演练前面所学知识,并积累实际工作经验。全书语言通俗易懂、层次清晰;内容安排上系统全面,将基础知识讲解与实际应用相结合,边讲边练,逐步精通。书中所有案例全部来自工程实践,具有很强的实用性、指导性和良好的可操作性,利于读者举一反三,快速上手与应用。本书配套资源包括全书所有实例素材文件和长达20小时高清语音视频教程,可以在家享受老师课堂般的生动讲解,以大幅提高学习效率和兴趣。本书既是广大初、中级用户快速掌握UG曲面设计的实用指导书,也可作为大中专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
目 录
第1 章 UG NX 曲面设计基础
1.1 UG 曲面设计概述……………………………….. 002
1.1.1 曲面造型的发展概况…………………. 002
1.1.2 UG曲面常用术语……………………….. 003
1.1.3 曲面的分类………………………………… 005
1.2 UG NX 12.0 曲面新增功能………………… 007
1.3 曲面的数学模型………………………………….. 011
1.3.1 曲线-曲面的结构特征………………… 011
1.3.2 曲线的数学模型…………………………. 014
1.3.3 曲面的数学模型…………………………. 016
1.4 曲线- 曲面的连续性…………………………… 017
1.4.1 曲线的连续性…………………………….. 017
1.4.2 曲面的连续性…………………………….. 018
1.5 曲面造型设计思路……………………………… 019
1.5.1 曲面造型的学习方法…………………. 019
1.5.2 曲面设计的基本步骤…………………. 020
1.5.3 曲面造型设计的基本技巧………….. 020
1.6 UG 曲面设计方法和特点…………………… 022
1.6.1 UG自由曲面功能介绍………………… 022
1.6.2 UG曲面造型方法……………………….. 025
1.6.3 UG曲面造型的特点……………………. 027
第2 章 创建和编辑曲线
2.1 绘制基本曲线……………………………………… 030
2.1.1 点和点集……………………………………. 030
2.1.2 直线…………………………………………… 033
2.1.3 圆弧…………………………………………… 036
2.1.4 二次曲线……………………………………. 037
2.1.5 样条曲线……………………………………. 039
2.1.6 螺旋曲线……………………………………. 042
2.1.7 文本曲线……………………………………. 045
2.2 高级曲线操作……………………………………… 048
2.2.1 截面曲线……………………………………. 048
2.2.2 镜像曲线……………………………………. 049
2.2.3 相交曲线……………………………………. 049
2.2.4 桥接曲线……………………………………. 050
2.2.5 偏置曲线……………………………………. 051
2.2.6 在面上偏置曲线…………………………. 053
2.2.7 投影曲线……………………………………. 054
2.2.8 组合投影曲线…………………………….. 054
2.2.9 缠绕/展开曲线…………………………… 055
2.3 编辑曲线………………………………………………. 056
2.3.1 修剪曲线……………………………………. 056
2.3.2 修剪拐角……………………………………. 057
2.3.3 分割曲线……………………………………. 058
2.3.4 编辑曲线长度…………………………….. 060
2.4 案例实战—创建电锤手柄曲面……… 061
2.4.1 设计流程图………………………………… 062
2.4.2 具体设计步骤…………………………….. 062
2.5 案例实战—创建弯头管道曲面……… 069
2.5.1 设计流程图………………………………… 070
2.5.2 具体设计步骤…………………………….. 070
2.6 案例实战—创建手机上壳曲面……… 074
2.6.1 设计流程图………………………………… 074
2.6.2 具体设计步骤…………………………….. 074
第3 章 由曲线创建曲面
3.1 曲线生成平面……………………………………… 081
3.1.1 曲线成片体………………………………… 081
3.1.2 有界平面……………………………………. 081
3.2 直纹曲面………………………………………………. 082
3.2.1 参数…………………………………………… 082
3.2.2 根据点……………………………………….. 083
3.3 通过曲线组………………………………………….. 083
3.3.1 连续性……………………………………….. 083
3.3.2 输出曲面选项…………………………….. 083
3.3.3 公差…………………………………………… 084
3.3.4 对齐…………………………………………… 084
3.4 通过曲线网格……………………………………… 084
3.4.1 选择主曲线………………………………… 085
3.4.2 选择交叉曲线…………………………….. 085
3.4.3 着重………………………
1.1 UG 曲面设计概述……………………………….. 002
1.1.1 曲面造型的发展概况…………………. 002
1.1.2 UG曲面常用术语……………………….. 003
1.1.3 曲面的分类………………………………… 005
1.2 UG NX 12.0 曲面新增功能………………… 007
1.3 曲面的数学模型………………………………….. 011
1.3.1 曲线-曲面的结构特征………………… 011
1.3.2 曲线的数学模型…………………………. 014
1.3.3 曲面的数学模型…………………………. 016
1.4 曲线- 曲面的连续性…………………………… 017
1.4.1 曲线的连续性…………………………….. 017
1.4.2 曲面的连续性…………………………….. 018
1.5 曲面造型设计思路……………………………… 019
1.5.1 曲面造型的学习方法…………………. 019
1.5.2 曲面设计的基本步骤…………………. 020
1.5.3 曲面造型设计的基本技巧………….. 020
1.6 UG 曲面设计方法和特点…………………… 022
1.6.1 UG自由曲面功能介绍………………… 022
1.6.2 UG曲面造型方法……………………….. 025
1.6.3 UG曲面造型的特点……………………. 027
第2 章 创建和编辑曲线
2.1 绘制基本曲线……………………………………… 030
2.1.1 点和点集……………………………………. 030
2.1.2 直线…………………………………………… 033
2.1.3 圆弧…………………………………………… 036
2.1.4 二次曲线……………………………………. 037
2.1.5 样条曲线……………………………………. 039
2.1.6 螺旋曲线……………………………………. 042
2.1.7 文本曲线……………………………………. 045
2.2 高级曲线操作……………………………………… 048
2.2.1 截面曲线……………………………………. 048
2.2.2 镜像曲线……………………………………. 049
2.2.3 相交曲线……………………………………. 049
2.2.4 桥接曲线……………………………………. 050
2.2.5 偏置曲线……………………………………. 051
2.2.6 在面上偏置曲线…………………………. 053
2.2.7 投影曲线……………………………………. 054
2.2.8 组合投影曲线…………………………….. 054
2.2.9 缠绕/展开曲线…………………………… 055
2.3 编辑曲线………………………………………………. 056
2.3.1 修剪曲线……………………………………. 056
2.3.2 修剪拐角……………………………………. 057
2.3.3 分割曲线……………………………………. 058
2.3.4 编辑曲线长度…………………………….. 060
2.4 案例实战—创建电锤手柄曲面……… 061
2.4.1 设计流程图………………………………… 062
2.4.2 具体设计步骤…………………………….. 062
2.5 案例实战—创建弯头管道曲面……… 069
2.5.1 设计流程图………………………………… 070
2.5.2 具体设计步骤…………………………….. 070
2.6 案例实战—创建手机上壳曲面……… 074
2.6.1 设计流程图………………………………… 074
2.6.2 具体设计步骤…………………………….. 074
第3 章 由曲线创建曲面
3.1 曲线生成平面……………………………………… 081
3.1.1 曲线成片体………………………………… 081
3.1.2 有界平面……………………………………. 081
3.2 直纹曲面………………………………………………. 082
3.2.1 参数…………………………………………… 082
3.2.2 根据点……………………………………….. 083
3.3 通过曲线组………………………………………….. 083
3.3.1 连续性……………………………………….. 083
3.3.2 输出曲面选项…………………………….. 083
3.3.3 公差…………………………………………… 084
3.3.4 对齐…………………………………………… 084
3.4 通过曲线网格……………………………………… 084
3.4.1 选择主曲线………………………………… 085
3.4.2 选择交叉曲线…………………………….. 085
3.4.3 着重………………………
前 言
关于UG
随着信息技术在各领域的迅速渗透发展,CAD/CAM/CAE 技术已经得到了广泛的应用,从根本上改变了传
统的设计、生产、组织模式,对推动现有企业的技术改造、带动整个产业结构的变革、发展新兴技术、促进经
济增长都具有十分重要的意义。
UG 是当今应用广泛、极具竞争力的CAE/CAD/CAM 大型集成软件之一,其囊括了产品设计、零件装配、
模具设计、NC 加工、工程图设计、模流分析、自动测量和机构仿真等多种功能,该软件完全能够改善整体流程,
提高流程中每个步骤的效率,已广泛应用于航空、航天、汽车、通用机械和造船等工业领域。
本书内容
本书共12 章,依次介绍了UG NX 12.0 曲面设计基础、构造和编辑曲线、由曲线创建曲面、由曲面创建曲
面、自由曲面、曲面编辑、曲面分析、逆向工程造型、创意塑型以及综合应用实例等。具体内容如下。
章 名内 容 安 排
第1 章
UG NX 曲面设计基础
从工业设计和计算机辅助设计的角度,介绍了UG NX 12.0 曲面设计的基础知识,
并从数学的角度介绍了曲线和曲面的结构特征和连续性。此外,还介绍了曲面设计的主
要思路和创建曲面的方法与技巧
第2 章
创建和编辑曲线
介绍了在UG NX 12.0 建模环境中创建和编辑曲线的方法,以及创建常用空间曲线
的方法和技巧,为复杂曲面和自由曲面的创建打好坚实基础,并结合电锤手柄、弯头管
道和手机上壳曲面3 个实例,讲解创建和编辑曲线的具体操作和技巧
第3 章
由曲线创建曲面
重点介绍了由曲线创建曲面的几种主要方法,包括曲线生成曲面、直纹面、通过
曲线组、通过曲线网格、扫掠曲面和剖切曲面,并通过照相机外壳和轿车外壳曲面的制
作,讲解由曲线创建曲面的具体操作和技巧
第4 章
由曲面创建曲面
介绍了曲面操作功能,包括桥接曲面、N 边曲面、过渡曲面、延伸曲面、规律延伸、
N 边曲面、过渡曲面、轮廓线弯边、抽取曲面、偏置曲面和可变偏置,并结合MP3 耳
机外壳和手柄套管外壳实例,详细介绍了曲面创建曲面的操作技巧
第5 章
自由曲面
介绍了自由曲面设计的基本知识,包括曲面上的曲线、四点曲面、艺术曲面、样
式倒圆、样式拐角和样式扫掠,并通过钓竿支架和鼠标外壳的制作,详细介绍了自由曲
面的具体操作和技巧
第6 章
曲面编辑
主要介绍了曲面的编辑功能,包括修剪和延伸、修剪曲面、X 型、扩大曲面、整体
变形和整体突变,并结合空气过滤罩和轿车方向盘实例,讲解曲面编辑的具体操作和技
巧
第7 章
曲面分析
介绍了曲面建模过程中常用的分析方法,包括曲线分析、距离测量、角度测量、
检查几何体、偏差度量、截面分析、高亮线分析、曲面连续性分析、曲面半径分析、曲
面反射分析和曲面斜率分析,并结合触摸手机上壳和旋盖手机上壳实例,详细讲解了曲
面分析的具体操作和技巧
前 言
Foreword
III
章 名内 容 安 排
第8 章
逆向工程造型
介绍了由点、点云构建曲面的方法,概述了逆向工程造型的一般方法,并通过电
吹风机外壳逆向造型实例,详细介绍了逆向造型的基本方法
第9 章
创意塑型
创意塑型主要用来创建一些外观不规则或者很难通过常规曲面建模来创建的模
型。本命令的添加丰富了UG 建模的种类,扩大了设计人员的视野。本章介绍了由框
架线、框架面创建自由曲面的方法,并通过机油壶的制作,详细介绍了创意塑型的基
本操作
第10 章
创建骰子模型
以骰子模型的造型设计为例,讲解艺术样条、网格曲面、扫掠、偏置曲面、修剪
片体及缝合等工具的具体运用。通过该实例可以更加熟练地掌握曲线绘制和曲面编辑工
具的使用的方法和技巧
第11 章
创建乌龟茶壶
通过乌龟茶壶的设计,着重训练网格曲面以及投影曲线、曲面上的曲线及组合投
影等工具的操作,并总结了该实例创建的难点和要点
第12 章
创建玩具飞机模型
以玩具飞机模型为例,讲解如何灵活运用特征建模工具和自由曲面建模工具简化
建模步骤的技巧
本书配套资源
本书物超所值,除了书本之外,还附赠以下资源,扫描“资源下载”二维码即可获得下
载方式。
配套教学视频:配套所有案例高清语音教学视频,总时长近1200 分钟。读者可以先像
看电影一样轻松愉悦地通过教学视频学习本书内容,然后对照书本加以实践和练习,以提高
学习效率。
本书实例的文件和完成素材:书中所有实例均提供了源文件和素材,读者可以使用UG
NX 12.0 打开或访问。
本书编者
本书由麓山文化编著,参加编写的有:陈志民、江凡、张洁、马梅桂、戴京京、骆天、
胡丹、陈运炳、申玉秀、李红萍、李红艺、李红术、陈云香、陈文香、陈军云、彭斌全、林
小群、刘清平、钟睦、刘里锋、朱海涛、廖博、喻文明、易盛、陈晶、张绍华、黄柯、何凯、
黄华、陈文轶、杨少波、杨芳、刘有良、刘珊、赵祖欣、毛琼健等。
由于编者水平有限,书中错误、疏漏之处在所难免。在感谢您选择本书的同时,也希
望您能把对本书的意见和建议告诉我们。
读者服务邮箱:[email protected]
读者QQ 群:327209040
随着信息技术在各领域的迅速渗透发展,CAD/CAM/CAE 技术已经得到了广泛的应用,从根本上改变了传
统的设计、生产、组织模式,对推动现有企业的技术改造、带动整个产业结构的变革、发展新兴技术、促进经
济增长都具有十分重要的意义。
UG 是当今应用广泛、极具竞争力的CAE/CAD/CAM 大型集成软件之一,其囊括了产品设计、零件装配、
模具设计、NC 加工、工程图设计、模流分析、自动测量和机构仿真等多种功能,该软件完全能够改善整体流程,
提高流程中每个步骤的效率,已广泛应用于航空、航天、汽车、通用机械和造船等工业领域。
本书内容
本书共12 章,依次介绍了UG NX 12.0 曲面设计基础、构造和编辑曲线、由曲线创建曲面、由曲面创建曲
面、自由曲面、曲面编辑、曲面分析、逆向工程造型、创意塑型以及综合应用实例等。具体内容如下。
章 名内 容 安 排
第1 章
UG NX 曲面设计基础
从工业设计和计算机辅助设计的角度,介绍了UG NX 12.0 曲面设计的基础知识,
并从数学的角度介绍了曲线和曲面的结构特征和连续性。此外,还介绍了曲面设计的主
要思路和创建曲面的方法与技巧
第2 章
创建和编辑曲线
介绍了在UG NX 12.0 建模环境中创建和编辑曲线的方法,以及创建常用空间曲线
的方法和技巧,为复杂曲面和自由曲面的创建打好坚实基础,并结合电锤手柄、弯头管
道和手机上壳曲面3 个实例,讲解创建和编辑曲线的具体操作和技巧
第3 章
由曲线创建曲面
重点介绍了由曲线创建曲面的几种主要方法,包括曲线生成曲面、直纹面、通过
曲线组、通过曲线网格、扫掠曲面和剖切曲面,并通过照相机外壳和轿车外壳曲面的制
作,讲解由曲线创建曲面的具体操作和技巧
第4 章
由曲面创建曲面
介绍了曲面操作功能,包括桥接曲面、N 边曲面、过渡曲面、延伸曲面、规律延伸、
N 边曲面、过渡曲面、轮廓线弯边、抽取曲面、偏置曲面和可变偏置,并结合MP3 耳
机外壳和手柄套管外壳实例,详细介绍了曲面创建曲面的操作技巧
第5 章
自由曲面
介绍了自由曲面设计的基本知识,包括曲面上的曲线、四点曲面、艺术曲面、样
式倒圆、样式拐角和样式扫掠,并通过钓竿支架和鼠标外壳的制作,详细介绍了自由曲
面的具体操作和技巧
第6 章
曲面编辑
主要介绍了曲面的编辑功能,包括修剪和延伸、修剪曲面、X 型、扩大曲面、整体
变形和整体突变,并结合空气过滤罩和轿车方向盘实例,讲解曲面编辑的具体操作和技
巧
第7 章
曲面分析
介绍了曲面建模过程中常用的分析方法,包括曲线分析、距离测量、角度测量、
检查几何体、偏差度量、截面分析、高亮线分析、曲面连续性分析、曲面半径分析、曲
面反射分析和曲面斜率分析,并结合触摸手机上壳和旋盖手机上壳实例,详细讲解了曲
面分析的具体操作和技巧
前 言
Foreword
III
章 名内 容 安 排
第8 章
逆向工程造型
介绍了由点、点云构建曲面的方法,概述了逆向工程造型的一般方法,并通过电
吹风机外壳逆向造型实例,详细介绍了逆向造型的基本方法
第9 章
创意塑型
创意塑型主要用来创建一些外观不规则或者很难通过常规曲面建模来创建的模
型。本命令的添加丰富了UG 建模的种类,扩大了设计人员的视野。本章介绍了由框
架线、框架面创建自由曲面的方法,并通过机油壶的制作,详细介绍了创意塑型的基
本操作
第10 章
创建骰子模型
以骰子模型的造型设计为例,讲解艺术样条、网格曲面、扫掠、偏置曲面、修剪
片体及缝合等工具的具体运用。通过该实例可以更加熟练地掌握曲线绘制和曲面编辑工
具的使用的方法和技巧
第11 章
创建乌龟茶壶
通过乌龟茶壶的设计,着重训练网格曲面以及投影曲线、曲面上的曲线及组合投
影等工具的操作,并总结了该实例创建的难点和要点
第12 章
创建玩具飞机模型
以玩具飞机模型为例,讲解如何灵活运用特征建模工具和自由曲面建模工具简化
建模步骤的技巧
本书配套资源
本书物超所值,除了书本之外,还附赠以下资源,扫描“资源下载”二维码即可获得下
载方式。
配套教学视频:配套所有案例高清语音教学视频,总时长近1200 分钟。读者可以先像
看电影一样轻松愉悦地通过教学视频学习本书内容,然后对照书本加以实践和练习,以提高
学习效率。
本书实例的文件和完成素材:书中所有实例均提供了源文件和素材,读者可以使用UG
NX 12.0 打开或访问。
本书编者
本书由麓山文化编著,参加编写的有:陈志民、江凡、张洁、马梅桂、戴京京、骆天、
胡丹、陈运炳、申玉秀、李红萍、李红艺、李红术、陈云香、陈文香、陈军云、彭斌全、林
小群、刘清平、钟睦、刘里锋、朱海涛、廖博、喻文明、易盛、陈晶、张绍华、黄柯、何凯、
黄华、陈文轶、杨少波、杨芳、刘有良、刘珊、赵祖欣、毛琼健等。
由于编者水平有限,书中错误、疏漏之处在所难免。在感谢您选择本书的同时,也希
望您能把对本书的意见和建议告诉我们。
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读者QQ 群:327209040
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