描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787121344626丛书名: 数学的力量
一、数字奇趣
1.熊猫头上的数字?/?002
2.数字穿衣?/?002
3.山山呼应?/?003
4.四个2?/?004
5.四个3?/?005
6.元旦快乐?/?006
7.不出现重复数字?/?006
8.运算符号?/?007
9.巧算字母之和?/?008
10.填方格游戏?/?008
二、趣味计算
1.老鼠吃面条?/?010
2.狡猾的狐狸?/?010
3.谁先吃到美食?/?011
4.小美上学的路线?/?011
5.谁将取胜?/?012
6.鸡羊同圈?/?012
7.无价之宝 ?/?013
8.怎样更划算?/?013
9.老鼠快跑?/?014
10.小猴分桃子?/?014
三、拼移智慧
1.分割小脚丫?/?016
2.巧锯正方形?/?016
3.百变三角形?/?017
4.完整的长方形?/?017
5.三分天下?/?018
6.杂技演员?/?018
7.拼格子?/?019
8.精灵王子?/?019
9.无盖盒子?/?020
10.七巧板游戏?/?020
四、摆火柴棒
1.有几个长方形?/?022
2.平分四棵树?/?022
3.“CCTV”的面积?/?023
4.“9”的分量?/?023
5.草地的周长 ?/?024
6.风车的周长 ?/?024
7.帽子的周长?/?025
8.元旦的灯光?/?025
9.装盒子?/?026
10.排气管道的费用?/?026
五、动手动脑
1.巧移杯子?/?028
2.该涂黑哪个?/?028
3.切面包圈?/?029
4.猜猜反面?/?029
5.一笔成画?/?030
6.移火柴棒?/?030
7.翻转梯形?/?031
8.剪相等?/?031
9.贪吃蛇?/?032
10.巧变两口?/?032
六、数字迷宫
1.松鼠回家?/?034
2.小鸟找妈妈?/?034
3.神奇的百宝袋?/?035
4.抓住杰瑞?/?036
5.快乐大冒险?/?037
6.走出迷宫?/?038
7.警卫巡逻?/?038
8.送小猫回家?/?039
9.奇妙的迷宫?/?040
10.给妈妈过生日?/?041
七、逻辑推理
1.谁会骑车?/?043
2.穿裙子的小猪?/?043
3.谁是无赖?/?044
4.寻找罪犯?/?044
5.排序照相?/?045
6.原始森林?/?045
7.谁看了这本书?/?046
8.帽子的颜色?/?047
9.是什么水果?/?048
10.老实的骗子?/?048
八、古今算谣
1.凳、椅的价钱?/?051
2.湖边桃柳?/?051
3.剪绳?/?052
4.兄弟摘瓜?/?052
5.七个老翁?/?053
6.赶鸭鸭?/?053
7.塔灯?/?054
8.行军?/?054
9.牧童分竹?/?055
10.战士摆方阵?/?056
九、趣味数学
1.狐狸的谎言?/?058
2.13只老鼠?/?058
3.分金块?/?059
4.镜子里的画?/?060
5.手指与字母?/?060
6.上学的路线?/?061
7.赶羊过关?/?062
8.字母E的规律?/?062
9.切割游戏?/?063
10.小猫分鱼?/?063
十、童话童趣
1.桃花岛?/?065
2.狐狸帮忙?/?066
3.猴子分桃?/?067
4.蜗牛何时爬上井?/?068
5.杀人事件?/?069
6.小熊开店?/?070
7.小熊上当?/?071
8.究竟找回多少钱?/?072
9.狡兔三窟?/?074
10.神秘的魔法门?/?075
参 考 答 案
数学是一门比较枯燥乏味的学科,只有激发学生的学习兴趣,让学生愉悦地学习,才能收到良好的学习效果。本套丛书选编的趣题融知识性、趣味性于一体,旨在激发学生对数学的兴趣、挖掘潜能,让学生体会数学的乐趣,激发对数学的好奇心。
本书分数字奇趣、趣味计算、拼移智慧、图形世界、动手动脑、数字迷宫、逻辑推理、古今算谣、趣味数学、童话童趣等几个部分,广泛包含了代数、几何、逻辑、对策、游戏等诸多内容。既有小学数学的经典题目,又有经典的著名趣题,大多数题目难度不大,基本不需要太复杂的计算或很深的数学知识,只要肯动脑就可以解决。但是想轻松搞定也不是一件很容易的事情,这样有利于激发学生探索数学问题的兴趣。
数学千变万化,本书保证让同学们从枯燥的知识灌输中解脱出来,让同学们在轻松愉悦中进入一个充满挑战、乐趣无穷的数学乐园,使你脑筋灵活,智商倍增!
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