描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787308184977
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邓小雷主编的《计算机辅助设计(SOLIDWORKS慕课版浙江省普通高校十三五新形态教材)》主要介绍计算机辅助设计的内涵、发展历程、发展趋势与热点、系统组成、三维CAD技术的应用;还介绍常用计算机辅助设计软件——SOLIDWORKS 2016的常用功能及其具体使用方法。本教材以网络为依托,采用“纸质文本 数字化资源”的呈现方式,即将核心资源在纸质教材中呈现,拓展资源放到协作课程网站,通过二维码扫描实现平面教材与网络资源的链接,或登录课程网站即可尽览课程资源,实现教学课堂与课程网站的对接,让学生在广阔的网络空间以丰富多彩的方式学习设计。
本教材可作为大专院校学生计算机辅助设计类课程的教学课本,也可作为广大工程技术人员的自学用书和参考书。
本教材可作为大专院校学生计算机辅助设计类课程的教学课本,也可作为广大工程技术人员的自学用书和参考书。
目 录
第1章 计算机辅助设计概论
1.1 计算机辅助设计的内涵
1.2 计算机辅助设计的发展历程…………………Il
1.3 计算机辅助设计的发展趋势与热点
1.3.1 CAD技术的发展趋势
1.3.2 CAD技术研究开发热点
1.4 计算机辅助设计系统的组成
1.4.1 CAD系统的硬件
1.4.2 CAD系统的软件
1.5 三维CAD技术的应用
1.5.1 三维CAD设计的意义与作用
1.5.2 三维CAD的设计过程
1.5.3 三维造型技术的类型
1.6 常用软件
1.7 学习计算机辅助设计软件的方法
1.8 思考与练习
第2章 SOLIDWORKS 2016概述
2.1 SOLDWORKS简介
2.2 SOLDWORKS建模技术
2.2.1 建模技术概述
2.2.2 自下而上建模
2.2.3 自上而下建模
2.3 SOLIDWORKS 2016安装过程
2.4 SOLIDWORKS 2016基本操作
2.4.1 工作环境介绍
2.4.2 打开文件
2.4.3 保存文件
2.4.4 退出SOLIDWORKS
2.4.5 SOLIDWORKS的鼠标使用
2.4.6 SOLIDWORKS的快捷键
2.4.7 设置颜色
2.4.8 设置单位
2.4.9 退回控制棒的使用
2.4.10 模型显示
2.5 思考与练习
第3章 草图设计
3.1 草图绘制基础知识概述
3.1.1 草图绘制流程
3.1.2 草图的自由度
3.1.3 草图实体
3.1.4 草图的状态
3.1.5 草图选项
3.1.6 草图对象的选择
3.2 草图的约束
3.2.1 约束的定义与分类
3.2.2 草图的几何约束
3.2.3 草图的尺寸约束
3.3 草图图形元素
3.3.1 点
3.3.2 直线
3.3.3 圆
3.3.4 圆弧
3.3.5 矩形和平行四边形
3.3.6 椭圆和椭圆弧
3.3.7 多边形
3.3.8 样条曲线
3.3.9 抛物线
3.3.10 文字
3.3.11 槽口
3.4 草图编辑
3.4.1 等距实体
3.4.2 镜像
3.4.3 转换实体引用
……
第4章 参考几何体
第5章 零件设计
第6章 装配体设计
第7章 工程图设计
第8章 扫描设计
第9章 放样设计
第10章 焊件设计
第11章 线路设计
第12章 渲染
参考文献
附学生作品欣赏
1.1 计算机辅助设计的内涵
1.2 计算机辅助设计的发展历程…………………Il
1.3 计算机辅助设计的发展趋势与热点
1.3.1 CAD技术的发展趋势
1.3.2 CAD技术研究开发热点
1.4 计算机辅助设计系统的组成
1.4.1 CAD系统的硬件
1.4.2 CAD系统的软件
1.5 三维CAD技术的应用
1.5.1 三维CAD设计的意义与作用
1.5.2 三维CAD的设计过程
1.5.3 三维造型技术的类型
1.6 常用软件
1.7 学习计算机辅助设计软件的方法
1.8 思考与练习
第2章 SOLIDWORKS 2016概述
2.1 SOLDWORKS简介
2.2 SOLDWORKS建模技术
2.2.1 建模技术概述
2.2.2 自下而上建模
2.2.3 自上而下建模
2.3 SOLIDWORKS 2016安装过程
2.4 SOLIDWORKS 2016基本操作
2.4.1 工作环境介绍
2.4.2 打开文件
2.4.3 保存文件
2.4.4 退出SOLIDWORKS
2.4.5 SOLIDWORKS的鼠标使用
2.4.6 SOLIDWORKS的快捷键
2.4.7 设置颜色
2.4.8 设置单位
2.4.9 退回控制棒的使用
2.4.10 模型显示
2.5 思考与练习
第3章 草图设计
3.1 草图绘制基础知识概述
3.1.1 草图绘制流程
3.1.2 草图的自由度
3.1.3 草图实体
3.1.4 草图的状态
3.1.5 草图选项
3.1.6 草图对象的选择
3.2 草图的约束
3.2.1 约束的定义与分类
3.2.2 草图的几何约束
3.2.3 草图的尺寸约束
3.3 草图图形元素
3.3.1 点
3.3.2 直线
3.3.3 圆
3.3.4 圆弧
3.3.5 矩形和平行四边形
3.3.6 椭圆和椭圆弧
3.3.7 多边形
3.3.8 样条曲线
3.3.9 抛物线
3.3.10 文字
3.3.11 槽口
3.4 草图编辑
3.4.1 等距实体
3.4.2 镜像
3.4.3 转换实体引用
……
第4章 参考几何体
第5章 零件设计
第6章 装配体设计
第7章 工程图设计
第8章 扫描设计
第9章 放样设计
第10章 焊件设计
第11章 线路设计
第12章 渲染
参考文献
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