描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787115350428
编辑推荐
Q版人物,以其娇小可爱的身形、轻松诙谐的个性,以及夸张、有感染力的表情,打动了不少动漫爱好者。《漫画素描技法完全教程——Q版造型篇》将Q版人物的造型设计分为了不同的部分,准确地抓住了其表现特征,你可以在学习这些知识点和步骤之后,轻松画出各种Q版人物。
赠送精美纸模图纸,亲手做出超Q的立体动漫角色!
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内容简介
《漫画素描技法完全教程——Q版造型篇》为《漫画素描技法完全教程》系列图书之一,本系列图书对漫画技法的讲解非常细致,图量巨大,对漫画中各个元素的分析非常深刻。《漫画素描技法完全教程——Q版造型篇》主题为Q版角色造型,书中内容由浅到深,将Q版角色的绘制分为头部、表情、身体、动作、服装,以及Q版动物角色、Q版道具、Q版场景等部分,后还有Q版人物的上色技法及Q版角色纸模的制作方法。
《漫画素描技法完全教程——Q版造型篇》细致讲解了漫画中Q版角色的造型方法,讲解全面、细致。动漫爱好者在绘制Q版造型时,可以参考本书,绘制出满意的漫画作品。
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目 录
第1章 了解Q版人物
1.1 漫画世界中的Q版人物
1.1.1 什么是Q版人物
1.1.2 经典漫画Q版人物介绍
1.2 从写实人物到Q版人物
1.2.1 写实人物与Q版人物的对比
1.2.2 不同头身比对Q版人物外形的影响
第2章 学习绘制Q版人物的头部
2.1 Q版人物的五官表现
2.1.1 眉毛和眼睛
2.1.2 鼻子
2.1.3 嘴巴
2.1.4 耳朵
2.2 Q版人物的头部表现
2.2.1 头型与脸型
2.2.2 发型
2.3 Q版人物五官与头部的多变组合
2.3.1 五官与头部的组合方法
2.3.2 有效利用发型
2.4 案例练习–Q版人物的头部绘制流程
第3章 表现Q版人物的面部表情
3.1 表情产生的原理
3.1.1 五官的自身变化产生表情
3.1.2 五官的组合变化表现表情
3.2 表情的基本表现
3.2.1 喜
3.2.2 怒
3.2.3 哀
3.3 基本表情的扩展表现
3.3.1 娇笑
3.3.2 奸笑
3.3.3 狂喜
3.3.4 赌气
3.3.5 痛苦
3.3.6 惊讶
3.3.7 哭泣
3.3.8 失望
3.3.9 尴尬
3.4 表情的程度变化表现
3.4.1 高兴的程度变化
3.4.2 哀伤的程度变化
3.4.3 生气的程度变化
3.4.4 惊讶的程度变化
3.4.5 疼痛的程度变化
3.4.6 沮丧的程度变化
3.5 Q版人物的表情符号
3.5.1 表情符号的基本知识
3.5.2 表情符号的选择与变化
3.6 案例练习–Q版人物的表情绘制流程
第4章 学习绘制Q版人物的身体
4.1 Q版人物身体的比例
4.1.1 Q版人物身体比例的参考标准
4.1.2 Q版人物身体比例的变化
4.2 Q版人物身体的局部分析
4.2.1 肩颈
4.2.2 躯干
4.2.3 手臂和手
4.2.4 腿和脚
4.3 Q版人物的形体变化
4.3.1 正常身材
4.3.2 圆润身材
4.3.3 瘦长身材
4.3.4 夸张身材
4.4 Q版人物的性别表现
4.4.1 通过人物自身表现性别
4.4.2 通过造型表现性别
4.5 Q版人物的年龄表现
4.5.1 婴儿
4.5.2 幼儿
4.5.3 儿童
4.5.4 少年
4.5.5 青年
4.5.6 成年
4.5.7 中年
4.5.8 老年
4.6 案例练习–Q版人物的身体绘制流程
第5章 绘制Q版人物的动作
5.1 Q版人物的动作特点
5.1.1 了解人物运动的关键点
5.1.2 人物动作的协调与配合
5.1.3 Q版人物动作幅度的把握
5.2 Q版人物的基本静态动作
5.2.1 站
5.2.2 蹲
5.2.3 坐
5.2.4 躺
5.3 Q版人物的基本动态动作
5.3.1 走
5.3.2 跑
5.3.3 跳
5.3.4 飞行
5.3.5 格斗
5.4 案例练习–Q版人物的动作绘制流程
第6章 绘制Q版人物的服装
6.1 Q版人物服装的表现方法
6.1.1 Q版人物服装的特点
6.1.2 在Q版人物身上绘制服装
6.1.3 不同体型Q版人物的穿衣效果
6.2 为不同体型的Q版人物选择合适的服饰
6.2.1 适合正常身材的服饰
6.2.2 适合圆润身材的服饰
6.2.3 适合瘦长身材的服饰
6.2.4 适合夸张身材的服饰
6.3 不同类型的Q版服饰
6.3.1 校服
6.3.2 职业服装
6.3.3 休闲服
6.3.4 运动服
6.3.5 民族服饰
6.4 Q版人物的整体造型设计
6.4.1 根据人物风格设计服饰
6.4.2 Q版人物整体造型的效果表现
6.5 Q版人物的整体绘制流程
第7章 绘制Q版动物
7.1 绘制Q版动物的基本原则
7.1.1 简化外形轮廓
7.1.2 表现Q的状态
7.2 Q版动物的基本表现
7.2.1 Q版陆生动物的基本表现
7.2.2 Q版飞行动物的基本表现
7.2.3 Q版水生动物的基本表现
7.3 Q版动物的拟人化表现
7.3.1 行为拟人
7.3.2 外形拟人
7.4 案例练习–Q版动物的绘制流程
第8章 绘制Q版道具
8.1 绘制Q版道具的基本原则
8.1.1 柔化外形轮廓
8.1.2 增加附加功能
8.2 Q版道具的基本表现
8.2.1 装饰类道具
8.2.2 生活道具
8.2.3 科幻道具
8.2.4 魔法道具
8.3 Q版道具的拟人化表现
8.3.1 行为拟人
8.3.2 外形拟人
8.4 案例练习–Q版道具的绘制流程
第9章 绘制Q版场景
9.1 绘制Q版场景的基础知识
9.1.1 表现透视
9.1.2 Q版场景的特殊表现
9.2 组成Q版场景的基本要素
9.2.1 自然要素
9.2.2 人文要素
9.3 Q版场景的拟人化表现
9.3.1 行为拟人
9.3.2 外形拟人
9.4 案例练习–Q版场景的绘制流程
第10章 为Q版人物上色
10.1 Q版人物的用色特点
10.1.1 色彩的基础知识
10.1.2 Q版人物的基本上色技巧
10.2 Q版人物的上色秘籍
10.2.1 公主出游
10.2.2 清凉之夏
1.1 漫画世界中的Q版人物
1.1.1 什么是Q版人物
1.1.2 经典漫画Q版人物介绍
1.2 从写实人物到Q版人物
1.2.1 写实人物与Q版人物的对比
1.2.2 不同头身比对Q版人物外形的影响
第2章 学习绘制Q版人物的头部
2.1 Q版人物的五官表现
2.1.1 眉毛和眼睛
2.1.2 鼻子
2.1.3 嘴巴
2.1.4 耳朵
2.2 Q版人物的头部表现
2.2.1 头型与脸型
2.2.2 发型
2.3 Q版人物五官与头部的多变组合
2.3.1 五官与头部的组合方法
2.3.2 有效利用发型
2.4 案例练习–Q版人物的头部绘制流程
第3章 表现Q版人物的面部表情
3.1 表情产生的原理
3.1.1 五官的自身变化产生表情
3.1.2 五官的组合变化表现表情
3.2 表情的基本表现
3.2.1 喜
3.2.2 怒
3.2.3 哀
3.3 基本表情的扩展表现
3.3.1 娇笑
3.3.2 奸笑
3.3.3 狂喜
3.3.4 赌气
3.3.5 痛苦
3.3.6 惊讶
3.3.7 哭泣
3.3.8 失望
3.3.9 尴尬
3.4 表情的程度变化表现
3.4.1 高兴的程度变化
3.4.2 哀伤的程度变化
3.4.3 生气的程度变化
3.4.4 惊讶的程度变化
3.4.5 疼痛的程度变化
3.4.6 沮丧的程度变化
3.5 Q版人物的表情符号
3.5.1 表情符号的基本知识
3.5.2 表情符号的选择与变化
3.6 案例练习–Q版人物的表情绘制流程
第4章 学习绘制Q版人物的身体
4.1 Q版人物身体的比例
4.1.1 Q版人物身体比例的参考标准
4.1.2 Q版人物身体比例的变化
4.2 Q版人物身体的局部分析
4.2.1 肩颈
4.2.2 躯干
4.2.3 手臂和手
4.2.4 腿和脚
4.3 Q版人物的形体变化
4.3.1 正常身材
4.3.2 圆润身材
4.3.3 瘦长身材
4.3.4 夸张身材
4.4 Q版人物的性别表现
4.4.1 通过人物自身表现性别
4.4.2 通过造型表现性别
4.5 Q版人物的年龄表现
4.5.1 婴儿
4.5.2 幼儿
4.5.3 儿童
4.5.4 少年
4.5.5 青年
4.5.6 成年
4.5.7 中年
4.5.8 老年
4.6 案例练习–Q版人物的身体绘制流程
第5章 绘制Q版人物的动作
5.1 Q版人物的动作特点
5.1.1 了解人物运动的关键点
5.1.2 人物动作的协调与配合
5.1.3 Q版人物动作幅度的把握
5.2 Q版人物的基本静态动作
5.2.1 站
5.2.2 蹲
5.2.3 坐
5.2.4 躺
5.3 Q版人物的基本动态动作
5.3.1 走
5.3.2 跑
5.3.3 跳
5.3.4 飞行
5.3.5 格斗
5.4 案例练习–Q版人物的动作绘制流程
第6章 绘制Q版人物的服装
6.1 Q版人物服装的表现方法
6.1.1 Q版人物服装的特点
6.1.2 在Q版人物身上绘制服装
6.1.3 不同体型Q版人物的穿衣效果
6.2 为不同体型的Q版人物选择合适的服饰
6.2.1 适合正常身材的服饰
6.2.2 适合圆润身材的服饰
6.2.3 适合瘦长身材的服饰
6.2.4 适合夸张身材的服饰
6.3 不同类型的Q版服饰
6.3.1 校服
6.3.2 职业服装
6.3.3 休闲服
6.3.4 运动服
6.3.5 民族服饰
6.4 Q版人物的整体造型设计
6.4.1 根据人物风格设计服饰
6.4.2 Q版人物整体造型的效果表现
6.5 Q版人物的整体绘制流程
第7章 绘制Q版动物
7.1 绘制Q版动物的基本原则
7.1.1 简化外形轮廓
7.1.2 表现Q的状态
7.2 Q版动物的基本表现
7.2.1 Q版陆生动物的基本表现
7.2.2 Q版飞行动物的基本表现
7.2.3 Q版水生动物的基本表现
7.3 Q版动物的拟人化表现
7.3.1 行为拟人
7.3.2 外形拟人
7.4 案例练习–Q版动物的绘制流程
第8章 绘制Q版道具
8.1 绘制Q版道具的基本原则
8.1.1 柔化外形轮廓
8.1.2 增加附加功能
8.2 Q版道具的基本表现
8.2.1 装饰类道具
8.2.2 生活道具
8.2.3 科幻道具
8.2.4 魔法道具
8.3 Q版道具的拟人化表现
8.3.1 行为拟人
8.3.2 外形拟人
8.4 案例练习–Q版道具的绘制流程
第9章 绘制Q版场景
9.1 绘制Q版场景的基础知识
9.1.1 表现透视
9.1.2 Q版场景的特殊表现
9.2 组成Q版场景的基本要素
9.2.1 自然要素
9.2.2 人文要素
9.3 Q版场景的拟人化表现
9.3.1 行为拟人
9.3.2 外形拟人
9.4 案例练习–Q版场景的绘制流程
第10章 为Q版人物上色
10.1 Q版人物的用色特点
10.1.1 色彩的基础知识
10.1.2 Q版人物的基本上色技巧
10.2 Q版人物的上色秘籍
10.2.1 公主出游
10.2.2 清凉之夏
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