描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787550119215
前言特立而不独行
章独一无二的商业怪才
1.赌:史玉柱的成功哲学
2.洞悉人性:开创“史玉柱式”营销哲学
3.懂得让企业生存的资本家
第二章一个非典型好学生的成长
1.青年“传奇”
2.史玉柱来了
3.手握汉卡的巨人
第三章“史大胆”的“好莱坞大片”
1.《碟中谍》:幻影重重
2.《肖申克的救赎》:换一个方法打破牢笼
第四章“首富”?“首负”!
1.赌徒的一次下注
2.崩盘
第五章不做大哥好多年
1.地理和思想的
2.脑白金横空出世
3.非白金,白金价
4.黄金搭档,所向披靡
第六章资本家出世:要玩就玩大的
1.高级集团“玩玩”
2.构筑产业链
3.当大佬的日子
第七章只做暴利行业:进军网游
1.颠覆者《征途》
2.一次豪赌
3.新巨人
第八章退而不休——史玉柱的新赌局
1.“华山论剑”——与马云的对决
2.退隐江湖
3.其实我不只是一个传说
后记谜一般的史玉柱
史玉柱语录
参考文献
特立而不独行
如果说中国的商界是一个江湖,充斥着狡诈、竞争、血腥,那么史玉柱就如同一个世外高手,隐藏在浮躁的喧哗背后。但是,他的每一次出现,总是能引起一阵狂风骤雨,也总是能引起崇拜者的欢呼,当然,还有刺耳的争议。
史玉柱喜欢钱吗?他做的一切是不是单纯地源于对钱的追求?
我觉得不尽然。2011年5月,他在爱佑华夏慈善拍卖会上,花费160万元拍下一块手表,将善款捐献给患先天性心脏病的孩子们。当然,史玉柱就是史玉柱,他通常不按常理出牌:把到手的手表再次捐了出去,来了个二次拍卖。
2010年3月15日,史玉柱曾经主办过“史玉柱3小时时间”活动,终拍出2001221元人民币的天价,全部被用于慈善基金。你想起了谁?对,巴菲特。可以说,史玉柱即使做慈善,也充满着引人眼球的噱头。
这就是史玉柱,一个喜欢“特立”的史玉柱。因为“特立”,史玉柱尽管取得了非凡的业绩,但饱受质疑,这让他的形象一直亦正亦邪、狂傲不羁。也许,这才是真正的世外高手的气质。
史玉柱是特立着,但是,他永远不会独行。早在巨人集团次辉煌期间,史玉柱就已经成为中国那群充满热血、渴望成就梦想的年轻人的偶像。当他失败的时候,有些“粉丝”甚至给他寄出自己的积蓄。
“史玉柱,你不能倒下!”
这不仅仅是对偶像的嘱托,更表达了一代人对梦想的追求和执着。
其实,史玉柱并不孤独,他的身后有无数的年轻人,可以说,他在某种程度上就是创业梦想的化身。
无论如何,史玉柱都是中国乃至世界商界“成功—失败—再成功”的经典标本,他的成功中有值得我们借鉴的经验,他的失败中有值得我们吸取的教训,他所引起的争议中有值得我们深思的问题。
总而言之,本书创作的目的,并不仅仅是为了向读者简单介绍史玉柱的人生轨迹,而是为了引起人们的共鸣,从而促使人们思考人生奋斗的价值,在此后的人生之中看得更远、走得更稳……
从巨人大厦开始,史玉柱就倾向于多元化发展,他永远不会因为得到一棵大树而无视整片森林。尽管巨人大厦的失败有一部分原因是发展领域过于宽泛,可在后来开疆拓土的过程中,史玉柱仍然对多元化情有独钟。史玉柱的营销理念和大胆创新永远超出人们的想象。这一次,他选择进军网游——一个被众人解读为“接近饱和、竞争激烈”的全新领域。
1.颠覆者《征途》
脑白金的成功并没有让史玉柱满足,这只是他人生的一个驿站,稍作停留之后,他又要快马加鞭、扬帆起航了。人们总是惊叹于他的行动力,他似乎从来都不觉得疲倦。史玉柱花费在《征途》上的心血一点都不比脑白金少,他的精力和活力将自己的整个人生都照耀得熠熠生辉。
史玉柱和他的《征途》到底能够走多远?
梦始3000元
2004年年底,史玉柱在上海注册成立了征途网络科技有限公司,开始秘密研发网游《征途》。此时,有一票人等着看史玉柱的热闹,等着他在网游这个“灰色行业”中栽个“大跟头”。但也有一群“粉丝”,正期待着我们这位不按常理出牌的史玉柱在网游界再创辉煌。
当“收礼只收脑白金”的广告风靡各大卫视的黄金时段时,史玉柱却一头扎进了网游世界,每天把四五个小时花在网络游戏上。这种“移情别恋”的行为,让脑白金和黄金搭档的销售团队对史玉柱的意见越来越大。更离谱的是,这位堪称业界奇葩的脑白金创始人,竟然还在一场由他主持的保健品业务会议上,有意无意地把消费者亲切地称呼为“玩家”。
“好之者不如乐之者”,史玉柱将孔子的箴言贯彻到了自己的事业中,不玩则已,一玩惊人。别人痴迷金钱和权力,他却嗜游戏成瘾。其实,早在20年前,他就开始了自己的游戏生涯。在说服单位花5万元买来台IBM电脑后,史玉柱便轰轰烈烈地加入了中国批网民大潮。他是一个不甘落后的人,哪怕是玩网络游戏。在聊天室以史玉柱自称的他,被人家拿“我还是李嘉诚呢!不会聊天滚一边去”狠狠地炮轰。
这台IBM电脑可谓功不可没,早期的单机版电脑游戏为史玉柱开启了通往网游世界的大门。久而久之,史玉柱便将游戏当作缓解压力的重要方式。在深圳创业的初期,“战神”史玉柱不会因为疲倦而放弃网游,其他的软件工程师工作累了去休息的时候,他仍斗志昂扬地在游戏世界里“拼搏”。这样的史玉柱,大概很难体会到常人的寂寞、空虚吧,因为游戏永远都可以为他消解孤独。
都说婚姻是爱情的坟墓,创业初期的史玉柱没有时间经营爱情,所以婚姻失败也是难免的。但是,令普通人萎靡不振、垂头丧气的离婚之痛,并没有对积极乐观的史玉柱产生多大的影响。重归单身的史玉柱,从此不必花费精力在家庭琐事上,除了工作,他可以花大量的时间玩游戏。虽然史玉柱不是为了玩游戏蓄意离婚,但离婚何尝不是对工作的一种成全呢?
对于史玉柱而言,玩游戏时就好比进入了另一个世界,“在那里,别人不知道你是谁,大家混在一起,都是平等的,大家一起去打架,一起去打怪,一起去欺负别人,一起去被别人欺负,这种平等的感觉很好。我喜欢扮演的角色是独行侠,朋友需要帮助的时候,见义勇为。”不难看出,在业界成绩斐然的史玉柱,内心里依然有着浓厚的英雄主义情结。从本质上来讲,史玉柱仍然是一个充满幻想的孩子,渴望在一个平等的世界里随心所欲,做自己的英雄。
陈天桥麾下盛大网络运营的《传奇》,是史玉柱早接触的网络游戏。他和很多年轻人一样,都难逃《传奇》“一劫”。史玉柱玩网游时还不忘打广告,他在《传奇》注册的用户名是“收礼只收脑白金”。不得不说,他是一个成功的营销者,而他能够名利双收,和这种营销能力有着密切关系。
史玉柱在开始玩网游时只是个30多级的“小喽啰”,他将那时候的状态形容为“任人宰割”。他说:“谁都可以欺负我,一刀就能杀死我。于是我就看这个区里谁级别,后发现是温州网吧的一个老板,他是一个70多级的玩家。这个老板的账号,是他找了3个人,以在他的网吧白玩儿为条件,花了24小时为他练下的。于是,我花3000块钱把这个账号买了下来。”就算是在游戏中,史玉柱也不会甘拜下风。不过,用3000块钱买来的这个区域级别的账号并没有给史玉柱带来“称霸武林”的快感。
玩别人的不如别人玩我的
史玉柱带着他的《征途》重出江湖了。曾沦落为中国“首负”的史玉柱深知民间疾苦,断然不会锱铢必较,一旦瞄准时机,定然会将“毕生所学”倾囊相送。他将“共享”这一中华民族的传统美德发挥得淋漓尽致,于是有了堪称“中国好的游戏”——《征途》。
以世俗的眼光来看,史玉柱确实是一个意气风发的成功人士。伴随着这种成功而来的还有多到几辈子都挥霍不掉的金钱。不过,这位大名鼎鼎的史玉柱竟然是一个在网游世界里驰骋了21年的骨灰级玩家。长期沉迷于游戏,却又能创造出令人瞠目结舌的上亿资产,从巨人大厦的阴影中杀出重围,史玉柱堪称神人也!
更令人意想不到的事情发生了。史玉柱的征途公司于2004年11月正式成立,不是史玉柱一个人疯了,是整个公司的人都疯了。公司高层不去阻止史玉柱发疯,反而“助纣为虐”,放着好好的黄金搭档不去经营,偏要玩物丧志,他们葫芦里到底卖的什么药?
其实,史玉柱玩网游不同于那些沉迷于网络游戏的年轻人,他是要通过自己的兴趣爱好另辟蹊径,去开拓事业上的又一条阳光大道。他通宵达旦地玩游戏熬得面黄肌瘦,只为熟悉这些网络游戏的玩法和技巧。那时候大家看到的不是玉树临风的史玉柱,他更像是一只忘了刮胡子的“国宝熊猫”,每天顶着硕大的黑眼圈,却神采奕奕地加入网游的一轮又一轮战斗中去。这样的癫狂,仅仅是为了圆一个梦。
在没日没夜的战斗中,史玉柱得出了这样的结论:“我发现,至今国内还没有一款真正像样的产品。能打60分的也就那么一两款,多数只能打45分甚至是0分。所以,玩了一段时间以后,觉得没什么好玩的游戏……”正是因为热爱,所以更显得失落。
大多数人对史玉柱的了解,是从脑白金和黄金搭档开始的,却忘记了他早期经营的巨人集团正是凭借着将巨人汉卡这一IT产品向全国推广而发展壮大起来的。所以我们也能够理解,后来《征途》的研发和上市并非仅仅因为史玉柱对游戏的迷恋,更多的是他对IT业的热爱。古往今来,多少英雄好汉都拜倒在美人的石榴裙下,甘为美人发动一场战争。而史玉柱,居然能够因为其他游戏“不好玩”而斥巨资组建一个的游戏团队开发一个“中国好的游戏”。不能不说,史玉柱的嗜好实在是令人震惊,于是,他又做回了老本行。
同史玉柱一起闯天下的公司高管们这样评价他:“史玉柱打网络游戏时总是觉得游戏有这样或者那样的不足和漏洞,所以干脆决定自己设计一个,也算是填补网络游戏彻头彻尾国产化这项空白。”
玩别人的不如玩我的,史玉柱在心里这样想着,很快就开始策划研发游戏的方案了。史玉柱和公司的几位高管碰头后,思想极为活跃,你一言我一语地发表对此款游戏的各种看法,对于策划的每一个细节都争得面红耳赤。这哪里还是商场里叱咤风云的青年才俊,分明就是在菜市场扯着嗓门和小贩们讨价还价的“家庭主妇”,锱铢必较,缺一斤少一两都不行。终于,这场大讨论结束了。亢奋的是史玉柱,他激动万分地说“弄出来的策划方案太棒了,我当时就感觉如果做出来,现有的2D游戏完全比不了”。
虽然网游市场的竞争异常激烈,日、韩两国的游戏已在网游市场中占据了不小的份额,但是史玉柱还是一如既往地选择“大冒险”,因为他相信“网游在未来的8年甚至是10年内,肯定还属于一个高速成长的行业”。当然,史玉柱还说了,网游业的发展也可能是一个比较曲折的过程,可能在某一个时间段成长得比较快,在另一个时间段又比较慢,甚至不排除因为某些原因出现整个行业没落的局面。但是,欣欣向荣一定是网游业的大趋势,而且它必定是一个高速成长的行业。
在一片质疑声中,史玉柱勇往直前,毅然决然地踏上了他的《征途》之路,立志将这款网络游戏打造成中国好的游戏。其实这对他本身来说也是一种便利,他不用再可怜巴巴地跑到别人的服务器那里苦等各种更新,也不需要在每一次玩到漏洞百出的关卡时破口大骂“坑爹”。想怎么玩就怎么玩,怎么好玩怎么玩,这才是史玉柱开启《征途》网游的初衷。当一个网络游戏的开发者以玩家的身份加入整个策划当中去时,才能从根本上治愈中国网游的弊病。
PK陈天桥
2004年,征途网络公司成立,史玉柱公开向媒体表示,对于他连续挖走盛大20多名游戏设计师这件事,游戏大佬陈天桥很是不高兴。因为这件事,在网游行业,史玉柱与陈天桥结下了梁子。其实,要讲述史玉柱的《征途》,不得不提到一个人,那就是盛大集团的超级大“Boss”——陈天桥,带史玉柱走进网游世界的《传奇》,正是由他研发的。
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