描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787115426819丛书名: 移动开发人才培养系列丛书
1.1 App Inventor简介 1
1.2 App Inventor能做什么 1
1.2.1 玩 2
1.2.2 建立原型 2
1.2.3 构建个性化应用 2
1.2.4 开发完整的应用 2
1.2.5 教与学 2
1.3 App Inventor开发环境搭建 2
1.3.1 系统要求 2
1.3.2 服务器地址 3
1.3.3 三种测试应用的方法 3
1.4 App Inventor 2界面 11
1.4.1 项目管理界面 11
1.4.2 组件设计界面 12
1.4.3 逻辑设计界面 13
1.4.4 代码块的操作方法 15
1.4.5 Gallery 20
1.5 实验 22
第2章 创建几个简单的项目 23
2.1 案例1:HelloPurr,你好猫猫 23
2.1.1 新建项目 23
2.1.2 界面设计 24
2.1.3 添加组件行为 27
2.1.4 测试应用 28
2.1.5 添加震动效果 29
2.1.6 添加摇晃手机发出猫叫功能 30
2.1.7 打包和下载应用 31
2.2 案例2:8-Ball,魔术8球 32
2.2.1 新建项目 33
2.2.2 界面设计 33
2.2.3 添加组件行为 34
2.2.4 实现“单击按钮输出一个预言”
功能 36
2.2.5 实现“晃动手机输出一个预言”的
功能 39
2.2.6 打包和下载应用 39
2.3 实验 39
第3章 App Inventor编程基础 40
3.1 变量块(Variables blocks) 40
3.1.1 全局变量的定义和使用 40
3.1.2 局部变量的定义和使用 42
3.1.3 带有返回值的局部变量块的使用 43
3.2 控制块(Control blocks) 43
3.2.1 选择 44
3.2.2 循环 47
3.2.3 条件返回 50
3.2.4 带有返回值的执行模块 51
3.2.5 求值但忽视结果 51
3.2.6 打开屏幕 52
3.2.7 打开屏幕并传值 53
3.2.8 其他控制块 53
3.3 逻辑块(Logic blocks) 53
3.4 数学块(Math blocks) 54
3.5 文本块
评论
还没有评论。