描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787115372987
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你准备好了吗?如果没有准备好,*好先不要开始阅读这本书。因为C4D(Cinema 4D的简称)有一种魔力,一旦你开始接触它,你就再也无法离开它,从此过上和C4D为伴的日子。
本书全面地阐述了C4D的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Bodypaint、XPresso、Thinking Particles以及综合实例等方面的技术,让读者能够全方位地了解C4D这个优秀的软件。
内容简介
本书内容出版之前,一直是TVart培训基地的内部课程内容,本书是系统全面地讲解Cinema 4D(以下简称C4D)软件的手册,现阶段还没有任何一本书是以这种形式存在的。从第1章到第14章讲解了Cinema 4D的基础部分,从第15章到第25章讲解了Cinema 4D的高级部分,本书的最后两章讲解了实际操作的案例。在阅读过程中,大家可以循序渐进,也可以直接查阅其中任一章节的内容。
通过阅读本书,读者从零基础开始,直到对软件的高级操作以及实际应用,都能得到完整性的学习。
本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高的学习用书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版Cinema 4D R13进行编写,请读者注意。
通过阅读本书,读者从零基础开始,直到对软件的高级操作以及实际应用,都能得到完整性的学习。
本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高的学习用书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版Cinema 4D R13进行编写,请读者注意。
目 录
目录
第1章 进入C4D的世界
1.1 C4D概述 ……………………………………………… 12
1.2 C4D功能介绍 …………………………………………. 12
1.2.1 模型 ………………………………………………………. 12
1.2.2 常用的材质使用介绍 ……………………………… 12
1.2.3 动画设计 ……………………………………………….. 13
1.2.4 合成 ………………………………………………………. 14
1.2.5 基本的渲染功能设定 ……………………………… 15
1.3 Cinema 4D和Maya和Max的比较 ………………. 15
1.4 C4D特色 ……………………………………………….. 15
1.4.1 易懂易学的操作界面 ……………………………… 15
1.4.2 快速的渲染能力 …………………………………….. 16
1.4.3 方便的手绘功能 …………………………………….. 16
1.4.4 影视后期、电视栏目包装和视频设计 …….. 16
1.4.5 特色功能MoGraph模块 …………………………… 16
1.5 将来的发展情况 ………………………………………. 16
1.6 C4D的应用范围 ………………………………………. 17
1.6.1 影视特效制作 ………………………………………… 17
1.6.2 影视后期、电视栏目包装和视频设计 …….. 17
1.6.3 建筑设计 ……………………………………………….. 18
1.6.4 产品设计 ……………………………………………….. 18
1.6.5 插图广告 ……………………………………………….. 18
第2章 初识C4D
2.1 标题栏 …………………………………………………… 20
2.2 菜单栏 …………………………………………………… 20
2.3 工具栏 …………………………………………………… 21
2.4 编辑模式工具栏 ………………………………………. 21
2.5 视图窗口 ……………………………………………….. 22
2.6 动画编辑窗口 …………………………………………. 22
2.7 材质窗口 ……………………………………………….. 22
2.8 坐标窗口 ……………………………………………….. 22
2.9 对象/内容浏览器/构造窗口 ……………………….. 22
2.10 属性/层面板 ………………………………………….. 23
2.11 提示栏 …………………………………………………. 23
第3章 C4D基本操作
3.1 编辑模式工具栏 ……………………………………… 25
3.2 工具栏 …………………………………………………… 25
3.2.1 选择工具 ……………………………………………….. 25
3.2.2 移动工具 …………………………………………… 26
3.2.3 缩放工具 ……………………………………………. 26
3.2.4 旋转工具 …………………………………………….. 26
3.2.5 实时切换工具 ………………………… 26
3.2.6 锁定/解锁x 、y 、z 轴工具 ……………… 26
3.2.7 全局/对象坐标系统工具 ……………………… 26
3.3 选择菜单 ……………………………………………….. 27
3.3.1 选择过滤>选择器 …………………………………… 27
3.3.2 选择过滤>创建选集对象 ………………………… 27
3.3.3 选择过滤>全部/无 ………………………………….. 27
3.3.4 循环选择 ……………………………………………….. 27
3.3.5 环状选择 ……………………………………………….. 28
3.3.6 轮廓选择 ……………………………………………….. 28
3.3.7 填充选择 ……………………………………………….. 28
3.3.8 路径选择 ……………………………………………….. 28
3.3.9 选择平滑着色断开 …………………………………. 28
3.3.10 全选 …………………………………………………….. 29
3.3.11 取消选择 ……………………………………………… 29
3.3.12 反选 …………………………………………………….. 29
3.3.13 选择连接 ……………………………………………… 29
3.3.14 扩展选区 ……………………………………………… 29
3.3.15 收缩选区 ……………………………………………… 29
3.3.16 隐藏选择 ……………………………………………… 29
3.3.17 隐藏未选择 ………………………………………….. 29
3.3.18 全部显示 ……………………………………………… 29
3.3.19 反转显示 ……
第1章 进入C4D的世界
1.1 C4D概述 ……………………………………………… 12
1.2 C4D功能介绍 …………………………………………. 12
1.2.1 模型 ………………………………………………………. 12
1.2.2 常用的材质使用介绍 ……………………………… 12
1.2.3 动画设计 ……………………………………………….. 13
1.2.4 合成 ………………………………………………………. 14
1.2.5 基本的渲染功能设定 ……………………………… 15
1.3 Cinema 4D和Maya和Max的比较 ………………. 15
1.4 C4D特色 ……………………………………………….. 15
1.4.1 易懂易学的操作界面 ……………………………… 15
1.4.2 快速的渲染能力 …………………………………….. 16
1.4.3 方便的手绘功能 …………………………………….. 16
1.4.4 影视后期、电视栏目包装和视频设计 …….. 16
1.4.5 特色功能MoGraph模块 …………………………… 16
1.5 将来的发展情况 ………………………………………. 16
1.6 C4D的应用范围 ………………………………………. 17
1.6.1 影视特效制作 ………………………………………… 17
1.6.2 影视后期、电视栏目包装和视频设计 …….. 17
1.6.3 建筑设计 ……………………………………………….. 18
1.6.4 产品设计 ……………………………………………….. 18
1.6.5 插图广告 ……………………………………………….. 18
第2章 初识C4D
2.1 标题栏 …………………………………………………… 20
2.2 菜单栏 …………………………………………………… 20
2.3 工具栏 …………………………………………………… 21
2.4 编辑模式工具栏 ………………………………………. 21
2.5 视图窗口 ……………………………………………….. 22
2.6 动画编辑窗口 …………………………………………. 22
2.7 材质窗口 ……………………………………………….. 22
2.8 坐标窗口 ……………………………………………….. 22
2.9 对象/内容浏览器/构造窗口 ……………………….. 22
2.10 属性/层面板 ………………………………………….. 23
2.11 提示栏 …………………………………………………. 23
第3章 C4D基本操作
3.1 编辑模式工具栏 ……………………………………… 25
3.2 工具栏 …………………………………………………… 25
3.2.1 选择工具 ……………………………………………….. 25
3.2.2 移动工具 …………………………………………… 26
3.2.3 缩放工具 ……………………………………………. 26
3.2.4 旋转工具 …………………………………………….. 26
3.2.5 实时切换工具 ………………………… 26
3.2.6 锁定/解锁x 、y 、z 轴工具 ……………… 26
3.2.7 全局/对象坐标系统工具 ……………………… 26
3.3 选择菜单 ……………………………………………….. 27
3.3.1 选择过滤>选择器 …………………………………… 27
3.3.2 选择过滤>创建选集对象 ………………………… 27
3.3.3 选择过滤>全部/无 ………………………………….. 27
3.3.4 循环选择 ……………………………………………….. 27
3.3.5 环状选择 ……………………………………………….. 28
3.3.6 轮廓选择 ……………………………………………….. 28
3.3.7 填充选择 ……………………………………………….. 28
3.3.8 路径选择 ……………………………………………….. 28
3.3.9 选择平滑着色断开 …………………………………. 28
3.3.10 全选 …………………………………………………….. 29
3.3.11 取消选择 ……………………………………………… 29
3.3.12 反选 …………………………………………………….. 29
3.3.13 选择连接 ……………………………………………… 29
3.3.14 扩展选区 ……………………………………………… 29
3.3.15 收缩选区 ……………………………………………… 29
3.3.16 隐藏选择 ……………………………………………… 29
3.3.17 隐藏未选择 ………………………………………….. 29
3.3.18 全部显示 ……………………………………………… 29
3.3.19 反转显示 ……
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