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想知道如何成为一名“设计师”而不是软件熟练工吗? 想知道“设计师”如何思考问题吗? 首先为您展示国内外设计资源、设计师的硬装备、设计师基本功训练、设计师的专业修养与技巧、优秀设计师的访谈录,*后展示优秀作品,以供你设计过程中参考、借鉴! 它不是一本关于作品实现手段的书籍,而是让您与我们共同体验把“设计”解读为“视觉游戏”。 读者对象:适合一切从事数字艺术设计的人员学习、参考。 真诚希望,平面设计、艺术设计、插画设计、多媒体设计、动画设计等同行能与我共同感受“设计游戏”的乐趣,并尝试一种崭新的设计理念。 ■ 国内外设计资源共享 ■ 设计师的基本装备 ■ 设计师应具备的基本功 ■ 设计师专业修养与技巧 ■ 优秀设计师对话与构想 ■ 优秀作品欣赏
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