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首页计算机/网络移动开发疯狂Android讲义(Kotlin版)

疯狂Android讲义(Kotlin版)

重印35次、印刷量超17万册的Android经典,基于全新的Android版本全面升级,疯狂Java讲义作者李刚作品

作者:李刚 出版社:电子工业出版社 出版时间:2018年06月 

ISBN: 9787121342370
年中特卖用“SALE15”折扣卷全场书籍85折!可与三本88折,六本78折的优惠叠加计算!全球包邮!
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EUR €63.99

类别: 移动开发 SKU:5c23d7c7421aa985877b62b2 库存: 缺货
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描述

开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787121342370

编辑推荐
√  《疯狂Android讲义》曾荣获CSDN评选的zui具技术影响力十大原创图书,中国工信出版集团、电子工业出版社优秀出版物、长销书、年度畅销书等奖项。
√  基于Android全新SDK,采用Google加持的Kotlin作为开发语言、Android Studio作为开发环境、Gradle作为项目构建工具,顺应开发潮流。

√Google推荐使用Kotlin作为Android的官方开发语言,而Kotlin确实不负众望,各方面表现出色,未来必然成为Android的主流开发语言,广大开发者和企业应尽快转为使用Kotlin开发Android应用。
√提供用于学习和交流的配套网站及作者亲自在线的微信群、QQ群。关注“疯狂图书”微信号,可获得本书配套代码、开发环境及作者不定期答疑服务。
√知识全面,覆盖面广
本书深入阐述了Android应用开发的Activity、Service、BroadcastReceiver与ContentProvider四大组件,并详细介绍了Android图形界面组件、各种资源的管理、图形/图像处理、事件处理、网络通信、传感器和GPS开发等内容。
√内容实际,实用性强
本书并采用了项目驱动的方式来讲授知识点,全书有近百个实例,还提供了“合金弹头”和“电子拍卖系统Android客户端”两个系统,一个偏游戏,一个偏应用,具有极高的参考价值。
 

 

内容简介
本书是《疯狂Android讲义》的Koltin版,基于《疯狂Android讲义(第3版)》升级而来。本书基于*的Android 8.0,并采用了Google推荐的IDE:Android Studio作为开发工具,书中每个案例、每个截图都全面升级到Android 8.0。本书全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android整合RESTful服务端、传感器应用开发、GPS应用开发、整合第三方Map服务等。本书并不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论。全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,也可供读者在实际开发时作为参考、拿来就用。本书*后还提供了两个实用的案例:合金弹头和电子拍卖系统Android客户端(基于主流的RESTful服务端),具有极高的参考价值。本书提供了配套的答疑网站,如果读者在阅读本书时遇到了技术问题,可以登录疯狂Java联盟(http://www.crazyit.org)发帖,笔者将会及时予以解答。
作者简介
多年来从事Java开发、移动开发等方面的培训与研发工作,承接大型研发项目,有多款商用APP在Apple Store及Android市场上线。
目  录
第1章 Android应用和开发环境 1
1.1 Android的发展和历史 2
1.1.1 Android的发展和简介 2
1.1.2 Android 8.x平台架构及特性 3
1.2 使用Gradle自动化构建项目 5
1.2.1 下载和安装Gradle 5
1.2.2 Gradle构建文件和创建任务 6
1.2.3 Gradle的属性定义 11
1.2.4 增量式构建 14
1.2.5 Gradle插件和java、application等插件 15
1.2.6 依赖管理 17
1.2.7 自定义任务 20
1.2.8 自定义插件 22
1.3 搭建Android开发环境 24
1.3.1 安装Android Studio 24
1.3.2 下载和安装Android SDK 29
1.3.3 安装过程中常见的错误 31
1.3.4 安装运行、调试环境 32
1.4 Android常用开发工具的用法 39
1.4.1 使用Monitor进行调试 39
1.4.2 Android Debug Bridge的用法 41
1.4.3 使用mksdcard管理虚拟SD卡 42
1.5 开始个Android应用 42
1.5.1 使用Android Studio开发个Android应用 42
1.5.2 通过Android Studio运行Android应用 45
1.6 Android应用结构分析 46
1.6.1 Android项目结构分析 47
1.6.2 自动生成的R.java 49
1.6.3 res目录说明 50
1.6.4 Android应用的清单文件:AndroidManifest.xml 51
1.6.5 应用程序权限说明 52
1.7 Android应用的基本组件介绍 53
1.7.1 Activity和View 53
1.7.2 Service 53
1.7.3 BroadcastReceiver 54
1.7.4 ContentProvider 54
1.7.5 Intent和IntentFilter 54
1.8 使用Android 8的签名APK 55
1.8.1 使用Android Studio对Android应用签名 56
1.8.2 使用Android 8的命令对APK签名 57
1.9 本章小结 58

第2章 Android应用的界面编程 59
2.1 界面编程与视图(View)组件 60
2.1.1 视图组件与容器组件 60
2.1.2 使用XML布局文件控制UI界面 66
2.1.3 在代码中控制UI界面 66
实例:用编程的方式开发UI界面 66
2.1.4 使用XML布局文件和代码混合控制UI界面 67
实例:简单图片浏览器 68
2.1.5 开发自定义View 69
实例:跟随手指的小球 70
2.2 第1组UI组件:布局管理器 72
2.2.1 线性布局 73
2.2.2 表格布局 74
实例:丰富的表格布局 75
2.2.3 帧布局 77
实例:霓虹灯效果 79
2.2.4 相对布局 80
实例:梅花布局效果 81
2.2.5 网格布局 82
实例:计算器界面 83
2.2.6 布局 84
2.2.7 Android 8的约束布局 85
2.3 第2组UI组件:TextView及其子类 89
2.3.1 文本框(TextView)和编辑框(EditText)的功能与用法 89
实例:功能丰富的文本框 93
2.3.2 EditText的功能与用法 95
2.3.3 按钮(Button)组件的功能与用法 95
实例:按钮、圆形按钮、带文字的图片按钮 96
2.3.4 使用9Patch图片作为背景 97
2.3.5 单选钮(RadioButton)和复选框(CheckBox)的功能与用法 98
实例:利用单选钮、复选框获取用户信息 98
2.3.6 状态开关按钮(ToggleButton)和开关(Switch)的功能与用法 100
实例:动态控制布局 101
2.3.7 时钟(AnalogClock和TextClock)的功能与用法 102
实例:手机里的“劳力士” 103
2.3.8 计时器(Chronometer) 104
2.4 第3组UI组件:ImageView及其子类 104
实例:图片浏览器 106
实例:强大的图片按钮 108
实例:使用QuickContactBadge关联联系人 109
2.5 第4组UI组件:AdapterView及子类 111
2.5.1 列表视图(ListView)和ListActivity 111
实例:改变分隔条、基于数组的ListView 112
2.5.2 Adapter接口及实现类 113
实例:使用ArrayAdapter创建ListView 114
实例:使用SimpleAdapter创建ListView 116
实例:扩展BaseAdapter实现不存储列表项的ListView 119
2.5.3 自动完成文本框(AutoCompleteTextView)的功能与用法 120
2.5.4 网格视图(GridView)的功能与用法 122
实例:带预览的图片浏览器 123
2.5.5 可展开的列表组件(ExpandableListView) 125
2.5.6 Spinner的功能与用法 128
2.5.7 AdapterViewFlipper的功能与用法 129
实例:自动播放的图片库 129
2.5.8 StackView的功能与用法 132
实例:叠在一起的图片 132
2.6 第5组UI组件:ProgressBar及其子类 134
2.6.1 进度条(ProgressBar)的功能与用法 134
2.6.2 拖动条(SeekBar)的功能与用法 137
实例:通过拖动滑块来改变图片的透明度 138
2.6.3 星级评分条(RatingBar)的功能与用法 139
实例:通过星级改变图片的透明度 139
2.7 第6组UI组件:ViewAnimator及其子类 140
2.7.1 ViewSwitcher的功能与用法 141
实例:仿Android系统的Launcher界面 141
2.7.2 图像切换器(ImageSwitcher)的功能与用法 145
实例:支持动画的图片浏览器 145
2.7.3 文本切换器(TextSwitcher)的功能与用法 147
2.7.4 ViewFlipper的功能与用法 147
实例:自动播放的图片库 148
2.8 各种杂项组件 149
2.8.1 使用Toast显示提示信息框 150
实例:带图片的消息提示 150
2.8.2 日历视图(CalendarView)组件的功能与用法 151
实例:选择您的生日 152
2.8.3 日期、时间选择器(DatePicker和TimePicker)的功能与用法 153
实例:用户选择日期、时间 154
2.8.4 数值选择器(NumberPicker)的功能与用法 156
实例:选择您意向的价格范围 156
2.8.5 搜索框(SearchView)的功能与用法 157
实例:搜索 158
2.8.6 选项卡(TabHost)的功能和用法 159
2.8.7 滚动视图(ScrollView)的功能与用法 160
实例:可垂直和水平滚动的视图 160
2.8.8 Android 8的通知和通知Channel 161
实例:加薪通知 162
2.9 第7组UI组件:对话框 164
2.9.1 使用AlertDialog创建对话框 164
实例:显示提示消息的对话框 165
实例:简单列表项对话框 166
实例:单选列表项对话框 166
实例:多选列表项对话框 167
实例:自定义列表项对话框 168
实例:自定义View对话框 168
2.9.2 对话框风格的窗口 169
2.9.3 使用PopupWindow 170
2.9.4 使用DatePickerDialog、TimePickerDialog 171
2.9.5 使用ProgressDialog创建进度对话框 172
2.10 菜单 173
2.10.1 选项菜单和子菜单(SubMenu) 173
2.10.2 使用监听器来监听菜单事件 176
2.10.3 创建多选菜单项和单选菜单项 176
2.10.4 设置与菜单项关联的Activity 177
2.10.5 上下文菜单 178
2.10.6 使用XML文件定义菜单 179
实例:使用XML资源文件定义菜单 180
2.10.7 使用PopupMenu创建弹出式菜单 183
2.11 使用活动条(ActionBar) 184
2.11.1 启用ActionBar 184
2.11.2 使用ActionBar显示选项菜单项 185
2.11.3 启用程序图标导航 187
2.11.4 添加Action View 189
实例:“标题”上的时钟 189
2.11.5 使用ActionBar实现Tab导航 189
实例:ActionBar结合Fragment实现Tab导航 190
2.11.6 使用ActionBar实现下拉式导航 192
实例:ActionBar结合Fragment实现下拉式导航 192
2.12 本章小结 194

第3章 Android的事件机制 195
3.1 Android事件处理概述 196
3.2 基于监听的事件处理 196
3.2.1 监听的处理模型 196
3.2.2 事件和事件监听器 199
实例:控制飞机移动 199
3.2.3 内部类作为事件监听器类 202
3.2.4 外部类作为事件监听器类 202
3.2.5 Activity本身作为事件监听器类 203
3.2.6 Lambda表达式作为事件监听器类 204
3.2.7 直接绑定到标签 204
3.3 基于回调的事件处理 205
3.3.1 回调机制与监听机制 205
3.3.2 基于回调的事件传播 207
3.4 响应系统设置的事件 208
3.4.1 Configuration类简介 209
实例:获取系统设备状态 209
3.4.2 重写onConfigurationChanged方法响应系统设置更改 210
实例:监听屏幕方向的改变 211
3.5 Handler消息传递机制 212
3.5.1 Handler类简介 213
实例:自动播放动画 213
3.5.2 Handler、Loop、MessageQueue的工作原理 214
实例:使用新线程计算质数 216
3.6 异步任务(AsyncTask) 218
实例:使用异步任务执行下载 219
3.7 本章小结 220

第4章 深入理解Activity与Fragment 221
4.1 建立、配置和使用Activity 222
4.1.1 高级Activity 222
实例:用LauncherActivity开发启动Activity的列表 223
实例:使用ExpandableListActivity实现可展开的Activity 224
实例:PreferenceActivity结合PreferenceFragment实现参数设置界面 224
4.1.2 配置Activity 228
4.1.3 启动、关闭Activity 230
4.1.4 使用Bundle在Activity之间交换数据 232
实例:用第二个Activity处理注册信息 233
4.1.5 启动其他Activity并返回结果 235
实例:用第二个Activity让用户选择信息 236
4.2 Activity的回调机制 238
4.3 Activity的生命周期 239
4.3.1 Activity的生命周期演示 239
4.3.2 Activity与Servlet的相似性和区别 242
4.4 Activity的4种加载模式 243
4.4.1 standard模式 243
4.4.2 singleTop模式 244
4.4.3 singleTask模式 245
4.4.4 singleInstance模式 246
4.5 Fragment详解 248
4.5.1 Fragment概述及其设计初衷 248
4.5.2 创建Fragment 249
实例:开发显示图书详情的Fragment 250
实例:创建ListFragment 251
4.5.3 Fragment与Activity通信 253
4.5.4 Fragment管理与Fragment事务 254
实例:开发兼顾屏幕分辨率的应用 255
4.6 Fragment的生命周期 258
4.7 本章小结 262

第5章 使用Intent和IntentFilter通信 263
5.1 Intent对象简述 264
5.2 Intent的5

前  言
前    言
移动互联网热潮在全世界引起了巨大反响,移动互联网正在改变着传统互联网的格局,全世界的IT公司争相将业务重心向移动互联网转型,移动互联网业务也成为业内的利润增长点。
Android系统就是一个开放式的移动互联网操作系统,Android已经成为应用广的移动互联网平台。目前Google推荐使用Kotlin作为Android的开发语言,Kotlin在编程语言排行榜上的地位也迅速上升,说明广大软件公司、开发人员正迅速主动布局,从Java迁移到Kotlin。
Kotlin本身非常优秀,使用Kotl

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