描述
开 本: 16开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787519800116
内容简介
本书是一本专门讲解Flash CC 动画设计与特效制作的案例教程,所用实例涉及范围比较广,涵盖了广告动画、多媒体、教学课件、Flash游戏、Flash贺卡、Flash网站等诸多领域。全书共7章。第1章讲解Flash CC的基础知识;第2章通过12个实例详细讲解Flash绘画的基本技法,旨在帮助没有美术功底的读者打下一定的绘画基础;第3章通过32个实例详细讲解基本动画与高级动画的制作方法,使读者能够全面掌握Flash动画的设计要领;第4章通过10个实例详细讲解Flash文字特效动画的制作技巧;第5章通过29个实例详细讲解使用ActionScript 3.0创建交互动画,使读者掌握工作中常用到的交互命令;第6章通过8个实例详细讲解声音与视频的嵌入方法以及MP3音乐播放器与视频播放器的制作方法;第7章通过9个实例详细讲解Flash在大型商业项目的综合应用。本书旨在“学一个就会一个”,每一个实例都涵盖Flash的一个或多个知识点,通过100个实例由浅入深,循序渐进,*终全面掌握Flash的“绘画”、“动画”、“文字”、“互动”、“特效”、“多媒体”及“大型项目策划设计”等多方面综合技能。您可以根据自己的兴趣及未来发展方向,重点学习相关的部分内容。本书适合作为各大本、专科院校相关专业的教材,也可作为广大F1ash 爱好者、中小学教师、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
目 录
前 言
第1章 初识Flash CC
第2章 绘画篇——Flash造型设计
实例1 儿童卡通画
实例2 萝卜
实例3 大公鸡
实例4 苹果图标
实例5 导航条
实例6 卡通兔子
实例7 质感按钮
实例8 城市
实例9 水晶按钮
实例10 荷花颂背景
实例11 荷花颂
实例12 手机音乐播放器
第3章 动画篇——常用动画及镜头表现
实例13 可爱鲸鱼动画
实例14 旋转的风车动画
实例15 小画班动画
实例16 秋千动画
实例17 蝴蝶
实例18 奇趣蛋动画
实例19 画轴展开动画
实例20 彩虹滑梯动画
实例21 放大镜动画
实例22 开车动画
实例23 瀑布动画
实例24 焰火动画
实例25 南瓜灯
实例26 精美相册
实例27 水滴落下
实例28 流星动画
实例29 翻书动画
实例30 红旗飘飘
实例31 繁星闪闪
实例32 桂林山水
实例33 一怀热茶
实例34 旋转的地球
实例35 燃烧的蜡烛
实例36 海底世界
实例37 百叶窗
实例38 垂钓老人
实例39 雨夜
实例40 电闪雷鸣
实例41 老电影
实例42 倒计时
实例43 小鸟
实例44 小鸟唱歌
第4章 文字篇——常用文字特效
实例45 毛笔字
实例46 促消海报
实例47 房产广告
实例48 六一儿童节
实例49 新年快乐
实例50 时尚文字
实例51 秋天
实例52 发光文字
实例53 精美相册
实例54 中秋佳节
第5章 互动篇——应用Action创造动画特效
实例55 播放暂停
实例56 网站链接
实例57 导航按钮
实例58 拖动鼠标
实例59 摩天轮
实例60 键盘控制动画
实例61 简单相册
实例62 圣诞快乐
实例63 时尚文字
实例64 足球
实例65 户外广告
实例66 导入文字
实例67 文本滚动条
实例68 计算器
实例69 水面
实例70 图像像素溶解
实例71 鼠标跟随文字
实例72 海洋世界
实例73 下拉菜单
实例74 模糊清晰图
实例75 烟花动画
实例76 日历
实例78 选择题
实例77 选择题
实例79 小窗口浏览大图片
实例80 3D粒子特效
实例81 loading动画
实例82 倒计时
实例83 幸运抽奖
第6章 影音篇——打造多媒体影音效果
实例84 小鸟唱歌
实例85 留声机
实例86 留声机
实例87 音乐播放器
实例88 导入视频播放
实例89 内置视频播放器
实例90 简单视频播放器
实例91 视频播放器
实例92 网站banner
实例93 网络广告
实例94 相册
实例95 新春贺卡
实例96 课件
实例97 拼图游戏
实例98 打气球
实例99 幼儿钢琴
实例100 手机音乐播放器
前 言
Flash已由早期的简单动画软件发展为如今的网络多媒体互动软件,应用范围涵盖了动画设计、网站开发、影音播放、游戏开发、手机应用等多个领域。随着Flash的发展,越来越多的人投身于Flash开发的事业中,但是很多人在实际工作中会遇到各种各样的问题,对制作一些动画特效产生困扰,这也是作者编写此书的初衷,希望借助此书可以帮助从事Flash行业的初学者尽快地掌握Flash在各个领域的应用技巧。本书中100个实例是作者凭借多年的工作经验精心挑选的,通过本书学习可以帮助读者尽快学习和掌握Flash软件的应用,还能帮助读者创作出属于自己的酷炫作品。读者在学习过程中,不一定能把每个实例一一地进行练习,但是希望读者能熟悉每个例子,在工作需要使用时,可以想起在哪个例子中讲解过,然后在书中找到它的详细做法。
本书具体内容如下:第1章 初识Flash CC。如果你想了解Flash CC可以做什么,同时想熟悉一下新设计的编辑环境以及改进部分,那么这一章显然是所需要的。第2章 绘图篇—Flash造型设计。虽然有人觉得 Flash的绘图工具有限,但我们认为事实恰恰相反。这一章通过12个实例详细讲解Flash绘画的基本技法,旨在帮助没有美术功底的读者打下一定的绘画基础。第3章 动画篇—常用动画及镜头表现。使用逐帧动画和补间动画可以赋予电影生命。这一章通过32个实例详细讲解基本动画与高级动画的制作方法,使读者能够全面掌握Flash动画的设计要领。第4章 文字篇—常用文字特效。虽然文本不是电影中激动人心的部分,但它也绝不是令人疲倦的东西。这一章通过10个实例详细讲解Flash文字特效动画的制作技巧。第5章 互动篇—应用Action创造动画特效。你想将动画提高到一个新的层次吗?理解了Flash的专业化的脚本功能,就能够创建与众不同互动应用。这一章通过29个实例详细讲解使用ActionScript 3.0创建交互动画,使读者掌握工作中常用到的交互命令。第6章 影音篇—打造多媒体影音效果。动画效果固然是重要的,但如果能将声音、视频与动画结合起来使用,那么效果就更加强烈了。这一章通过8个实例详细讲解声音与视频的嵌入方法以及MP3音乐播放器与视频播放器的制作方法。第7章 终极篇—商业案例制作。Flash的终极应用典范。这一章通过9个实例详细讲解Flash在大型商业项目的综合应用。本书图文并茂,通俗易懂,所有实例都有详细明确的操作步骤,读者只要跟着书中的提示一步一步地操作,就可以掌握书中所讲的内容,制作出具有一定水平的动画作品。
本书由王智强编写完成,感谢您选择了本书,希望本书能为广大Flash爱好者、动漫、网站、手机开发者与课件设计制作人员等提供有力的帮助。另外,本书内容所提及的公司及个人名称、产品名称、优秀作品及其名称,均所属公司或者个人所有,本书引用仅为宣传之用,绝无侵权之意。限于作者水平,书中难免会有疏漏与不妥之处,敬请广大读者批评指正,不吝赐教。如果读者对本书有意见和建议,可以发送到邮箱[email protected],同时也可以加入QQ群“8983255”,在线进行图书学习指导。
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