描述
开 本: 8开纸 张: 胶版纸包 装: 精装是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787513335690
完整呈现”哈利˙波特”系列电影众多艺术家及设计师视觉作品的光环之作,魔法世界与平面视觉艺术的激烈碰撞。
自从《哈利˙波特与魔法石》中这位有着闪电形伤疤的男孩出现以来,”哈利˙波特”系列影片已成为全球广受人们喜爱且成功的电影之一。八部影片的艺术家和电影制作人使得”魔法成为现实”,《哈利˙波特:艺术设定集》就是对他们杰出视觉作品的官方收录,也是魔法世界与平面视觉艺术的激烈碰撞,不仅汇集了1000多幅从小说到电影原型的艺术作品、众多艺术家及电影制作者的视觉作品,还涵盖众多从未公开过的场景建构图、概念草图、故事分镜及蓝图等,依序呈现了”哈利o波特”系列从小说跃上大银幕的过程。
凭借书中这些世所罕见、未曾发表的图片–霍格沃茨城堡、对角巷、受人喜爱的巫师们以及包含魔法学院图书馆图书、魔药标签、韦斯莱商店等在内数不胜数的平面艺术,读者将走进”哈利o波特”的魔法世界,进行一场丰富的视觉之旅。同时本书也是对罗琳致以深深敬意,她那神奇的幻象足以影响很多人的一生。
8引言
10第一章
魔法世界
麻瓜世界14
对角巷20
霍格沃茨城堡28
霍格沃茨的教室与办公室48
霍格沃茨的土地56
霍格沃茨之战78
霍格莫德村82
阿兹卡班90
纽蒙迦德92
魔法部94
巫师之家104
魁地奇世界杯112
116第二章
男巫、女巫与麻瓜
霍格沃茨的学生120
霍格沃茨的教授与员工134
霍格沃茨的幽灵142
黑暗力量144
三强争霸赛156
掠夺者164
德思礼一家166
凤凰社168
172第三章
神奇生物
伙伴176
禁林180
黑湖192
霍格沃茨的生物196
龙200
劳动的世界212
黑暗生物218
召唤守护神232
236第四章
人工制品
魁地奇240
扫帚242
魔法石244
三强争霸赛248
黑魔法物品250
死亡圣器252
魂器256
魔杖262
霍格沃茨的肖像264
韦斯莱魔法把戏坊276
魔法发明284
300第五章
魔法世界的平面艺术
书籍与教材304
学校档案316
魔药318
杂志与报纸320
魔法部328
蓝图332
地图336
纹章340
魁地奇342
食物与饮料346
韦斯莱魔法把戏坊348
海报352
标牌356
巨怪挂毯358
布莱克家族的挂毯360
362结语
这本奢华的书揭示了艺术作品从绘画、素描、计算机建模到服装草图和布景设计等的过程,这使J.K.罗琳幻想的世界在大屏幕上栩栩如生。–《今日美国》
引言
作家J.K.罗琳在她最为畅销的系列小说中,直接用文字在读者脑海中画出了哈利˙波特所在魔法世界的图像。不过,到了该让这些图像在银幕上栩栩如生的时候,魔杖则被交给了荣获奥斯卡奖的制片设计师斯图尔特˙克莱格(StuartCragi)及其艺术家、设计师与工艺师团队之手。
在克莱格的指导下,设计师们将罗琳的文字翻译为这本书中丰富多彩的图像,通过数不清的素描和数字绘画作品,展现了该系列作品中受人喜爱的角色和标志性的地点是如何被诠释在电影中的。
从这一系列的最初影片《哈利˙波特与魔法石》,到后来的《神奇动物在哪里》,克莱格始终担任着指导性的角色,确保罗琳提出的所有非凡构想,都能分毫不差地实现于魔法世界之中。
不过在前往霍格沃茨的旅途中,克莱格可不是孤身一人。同他一道的还有一批有史以来最有才华的电影魔法师,他们一同完成了素描草图、雕刻和布景设计等各项工作。这些人中包括概念艺术家安德鲁˙威廉姆森(AndrewWilliamson)、亚当˙布罗克班克(AdamBrockbank)、保罗˙卡特灵(PaulCatling)、罗布˙布利斯(RobBliss)和德莫特˙鲍尔(DermotPower);平面设计师米拉波拉˙米娜(MiraphoraMina)和爱德华多˙利马(EduardoLima);生物效果设计师尼克˙杜德曼(NickDudman);服装设计师詹妮˙特米梅(JanyTemime);以及荣获奥斯卡奖提名的布景设计师斯黛芬妮˙麦克米伦(StephenieMcMillan)等。他们共同成为了电影中每个视觉方面–从魂器到鹰头马身有翼兽–的艺术驱动力。
尽管电影的色调随着时间的推移逐渐发生改变,呈现明显越变越暗的倾向,但多亏了克莱格和他的团队,他们小心翼翼地维护着幻想与现实元素之间的平衡,从而保证了这个魔法世界的基础能一如既往地坚实和牢固。
”创造某种全部出自幻想的东西时,常存在一种危险,”克莱格说,”那就是,你完全丢掉了对现实的参考,这让整件事都变得离奇,失掉了与任何真实事物的联系。而这也并不是这些电影应有的风格。这些电影应有的风格是:尽管所有地方都充满了魔法……霍格沃茨魔法学校仍是一个具有实体的、非常真实、非常坚固可见的地方。”
事实上,当华纳兄弟在伦敦外的利维斯登片场为整个电影系列搭建了一个专用摄影棚之后,霍格沃茨这个地方也变得更加真实和坚固了。这样就使得经常需要使用到的场景–诸如霍格沃茨的大礼堂和对角巷等,只需要建造一次即可,并在接下来电影系列的拍摄期间屹立不倒,既节省了设计团队的时间和金钱,又创造了更强的连续性。
”总能回到同一个地方是令人欣慰的,”克莱格说,”你只需在必要的时候加入新的东西,在必要的时候加入奇观妙景就行。”
这些奇观妙景从来都少不了。例如密室和魔法部那样的巨大布景;例如鲁伯˙海格和”那个不能说出名字的人”那般令人惊叹的角色;例如八眼巨蛛和摄魂怪那样可怕的生物;例如火焰杯和各式各样的魔杖与扫帚。由制作部门设计和创作的每件作品,彼此之间都达成了完美的协调统一,在令观众心醉神迷的同时,亦将他们带入了更深层的体验之中。
正如你在后面的书页中所看到的那样,斯图尔特˙克莱格与他那无与伦比的艺术家团队所成就的一切,本身就是纯粹的魔法。
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