描述
开 本: 32开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787559819307
产品特色
编辑推荐
1.“中国*影响力设计师”25年设计案例与经验首次完整披露 中国Z好的产品设计师,横扫德国红点、iF,美国IDEA,日本G-mark等全球百项设计大奖的杨明洁,首次完整披露25年设计案例与经验。
2.8个设计要点,44个详细案例,精准剖析产品设计的心法与技法:(1)做设计,首先要懂趋势拥有欧洲和亚洲设计教育与实践经验的杨明洁,纵横比较东西方设计历史,深度剖析中国设计病灶。让你打开眼界、升级思维,站在比同行更高的视野上做设计。(2)好设计,要让六种人满意面对懒惰的使用者、挑剔的审美者、要求输出品牌感的甲方、对设计无感的大众和极力控制成本的投资者,设计师如何让他们都满意?并且,还能坚持自己的美学?揭露产品设计的六大法门,做出人人激赏的设计。(3)大品牌喜欢什么样的设计?内行人告诉你波音、宝马、英菲尼迪、三宅一生心中好设计的标准是什么?西门子、百事、轩尼诗又喜欢什么样的设计?宜家产品的核心原理是什么?洞察品牌核心需求,下一个品牌追逐的宠儿就是你!
3. 比实操战术更重要的,是哲学层面的思考当商业利益和社会长远利益产生矛盾,如何选择?面对大众汹涌的物质欲望,迎合还是抵抗?在商业项目之外,公益项目能给设计师什么提升?做设计,原来就是做人。和杨明洁一起思考设计的本质,好设计,能够改变世界!
2.8个设计要点,44个详细案例,精准剖析产品设计的心法与技法:(1)做设计,首先要懂趋势拥有欧洲和亚洲设计教育与实践经验的杨明洁,纵横比较东西方设计历史,深度剖析中国设计病灶。让你打开眼界、升级思维,站在比同行更高的视野上做设计。(2)好设计,要让六种人满意面对懒惰的使用者、挑剔的审美者、要求输出品牌感的甲方、对设计无感的大众和极力控制成本的投资者,设计师如何让他们都满意?并且,还能坚持自己的美学?揭露产品设计的六大法门,做出人人激赏的设计。(3)大品牌喜欢什么样的设计?内行人告诉你波音、宝马、英菲尼迪、三宅一生心中好设计的标准是什么?西门子、百事、轩尼诗又喜欢什么样的设计?宜家产品的核心原理是什么?洞察品牌核心需求,下一个品牌追逐的宠儿就是你!
3. 比实操战术更重要的,是哲学层面的思考当商业利益和社会长远利益产生矛盾,如何选择?面对大众汹涌的物质欲望,迎合还是抵抗?在商业项目之外,公益项目能给设计师什么提升?做设计,原来就是做人。和杨明洁一起思考设计的本质,好设计,能够改变世界!
内容简介
《福布斯》“中国*影响力工业设计师”、全球设计大奖“大满贯”得主、YANG DESIGN和羊舍创始人杨明洁,通过文字和作品两个维度,首次完整呈现25年来的经典案例和经验。
在书中,他探讨了东西方不同国家的设计起源,*终回到中国,直视中国存在文化与设计的断层,在此基础上思考设计。从功能、视觉、精神、形式、美学、标准化6个层面阐释优良产品的标准,以不同的经典案例阐述每一层面。分享设计师面对人类、社会时的思考,提出优良的设计应遵循可持续发展的原则,向公众传播正面的启迪意义。
《做设计》是一张能够启发设计从业者、创意人、品牌人思考的设计地图和创意地图。
在书中,他探讨了东西方不同国家的设计起源,*终回到中国,直视中国存在文化与设计的断层,在此基础上思考设计。从功能、视觉、精神、形式、美学、标准化6个层面阐释优良产品的标准,以不同的经典案例阐述每一层面。分享设计师面对人类、社会时的思考,提出优良的设计应遵循可持续发展的原则,向公众传播正面的启迪意义。
《做设计》是一张能够启发设计从业者、创意人、品牌人思考的设计地图和创意地图。
目 录
第一章 设计×断层
1.爱因斯坦的忠告:极简是一种精神
2.德国人的严谨与逻辑
3.一种国家的战略与一位颇具职人精神的导游
4.穆特修斯学院与赫尔曼·穆特修斯
5.德意志制造联盟与包豪斯
6.此极简非彼极简
7.消失了的宋代极简
· 案例:“饭吃八分饱”的中式餐具
8.在设计考古中发现断层
9.断层之后,审美的退步
第二章 设计×逻辑
1.设计的功能层面
现象:订书钉与果酱
洞察:易用的逻辑
· 案例:一款可以直立打开的旅行箱
· 案例:与一位130多岁的马来西亚工匠合作的茶具
·案例:与法国人设计一款接线板
· 案例:飞机上的洗手间
· 案例:传统的使用体验在虚拟交互中的延续
2.设计的视觉层面
现象:宠物、野兽与蜥蜴脑
洞察:视觉的逻辑
· 案例:为意大利人设计一套多功能家居系统
· 案例:令人感动的瞬间体验
现象:德国ICA列车的半透明行李架与小便池的苍蝇
· 案例:是让人恐惧还是适度的警示
3.设计的精神层面
现象:军服与星球大战
洞察:身份认同的逻辑
· 案例:一个来自瑞典的古老药瓶
· 案例:在一座老厂房,与一百位设计师一起工作
洞察:品牌的核心是一种精神
洞察:一种国家的身份认同
4.非同寻常的设计
现象:两个不是垃圾箱的垃圾箱
现象:一辆颠覆性的垃圾清洁车
现象:巴黎卢浮宫前一群燕子的雕塑作品
洞察:强迫症与格式塔
· 案例:让人不适的台阶
· 案例:被切割的葡萄酒瓶与上下翻转的眼镜
· 案例:表面的真实与真正的真实
· 案例:凝固放大的露珠
· 案例:羊舍造物计划
5.设计的认知与美学
现象:童年的美学启蒙记忆
洞察:中国哲学与绘画中的“虚”
· 案例:一只撒尿的小狗与一片森林
· 案例:“虚山水”,消失的边界
· 案例:微缩于方寸之间的“虚山水”
6.设计的标准化与模块化
现象:从种一棵树到生产一件家具,都是标准化的
洞察:模块化、标准化的意义
· 案例:板凳上的风景
· 案例:公共服务类产品的模块化与标准化
第三章 设计×善意
1.可持续发展的设计
现象:教授的保时捷与折叠自行车
洞察:第四消费时代
现象:中国共享单车的坟场
· 案例:绿色和平的“爱森林”计划
· 案例:可循环利用的餐篮
2.具有社会启迪意义的设计
现象:原研哉与HOUSE VISION
洞察:技术的进步是否让我们的未来变得更美好
· 案例:绿舍,人与人、人与自然的沟通介质
3.设计能否改变社会
现象:长城上的一张儿童画
· 案例:在情感上打动用户的设计
洞察:可以自由购买的产品与不可以自由购买的产品
· 案例:增加职业尊严的设计
· 案例:为地震灾民找回家的感觉
· 案例:壹基金“壹乐园”,改变教育的不公平
附录:设计师大事记
媒体评论
1.“中国*影响力设计师”25年设计案例与经验首次完整披露 中国Z好的产品设计师,横扫德国红点、iF,美国IDEA,日本G-mark等全球百项设计大奖的杨明洁,首次完整披露25年设计案例与经验。
2.8个设计要点,44个详细案例,精准剖析产品设计的心法与技法:(1)做设计,首先要懂趋势拥有欧洲和亚洲设计教育与实践经验的杨明洁,纵横比较东西方设计历史,深度剖析中国设计病灶。让你打开眼界、升级思维,站在比同行更高的视野上做设计。(2)好设计,要让六种人满意面对懒惰的使用者、挑剔的审美者、要求输出品牌感的甲方、对设计无感的大众和极力控制成本的投资者,设计师如何让他们都满意?并且,还能坚持自己的美学?揭露产品设计的六大法门,做出人人激赏的设计。(3)大品牌喜欢什么样的设计?内行人告诉你波音、宝马、英菲尼迪、三宅一生心中好设计的标准是什么?西门子、百事、轩尼诗又喜欢什么样的设计?宜家产品的核心原理是什么?洞察品牌核心需求,下一个品牌追逐的宠儿就是你!
3. 比实操战术更重要的,是哲学层面的思考当商业利益和社会长远利益产生矛盾,如何选择?面对大众汹涌的物质欲望,迎合还是抵抗?在商业项目之外,公益项目能给设计师什么提升?做设计,原来就是做人。和杨明洁一起思考设计的本质,好设计,能够改变世界!
3. 比实操战术更重要的,是哲学层面的思考当商业利益和社会长远利益产生矛盾,如何选择?面对大众汹涌的物质欲望,迎合还是抵抗?在商业项目之外,公益项目能给设计师什么提升?做设计,原来就是做人。和杨明洁一起思考设计的本质,好设计,能够改变世界!
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引言:我们为何而设计?
作为一名设计师,我始终在思考:我们为何而设计?
面对全球化与消费主义,设计只是一种商业的工具?为了实现一个美丽的外表,激发消费者的购买欲望?或是以人为本,创造完美的用户体验?抑或只是为了满足设计师的自我意淫?
面对国家与族群的身份认同,设计是为了体现一种权力、意志与价值观?或是为了传播与承载一种文化、美学与生活方式?如同音乐远非音符的组合,文学不止是文字的排列,设计也不仅仅是形态与材质的堆砌。
面对整个人类社会,设计能否实现一种更为合理、公平、可持续的生存方式?向公众传播一种正面的社会启迪意义?无论哪种可能,设计的本质始终是在探讨与解决人与人、人与物、人与环境之间的关系。这种关系应该是友善而非对立的! 本书分为三章:设计×断层、设计×逻辑、设计×善意。第一章“设计×断层”,由“极简”谈起,不同国家有不同的极简源起。中国宋代崇尚极简,为何今天的国人却要通过繁复的工艺和直露的贵重材料来判断价值?这是一种退步吗?于是,我开始设计考古,发现中国存在文化、审美与设计的断层。这一跨越几代人的断层造成了极其严重的负面影响。第二章“设计×逻辑”,从视觉、功能、精神等层面一步步推导设计的逻辑与标准,以现象、洞察、案例阐述每一层逻辑关系。 第三章“设计×善意”,讲述设计师所要面对的最高层面:社会。优良的设计应该遵循可持续发展的原则,向公众传播一种正面的社会启迪意义,实现一种更为合理、公平的生存方式。
面对全球化与消费主义,设计只是一种商业的工具?为了实现一个美丽的外表,激发消费者的购买欲望?或是以人为本,创造完美的用户体验?抑或只是为了满足设计师的自我意淫?
面对国家与族群的身份认同,设计是为了体现一种权力、意志与价值观?或是为了传播与承载一种文化、美学与生活方式?如同音乐远非音符的组合,文学不止是文字的排列,设计也不仅仅是形态与材质的堆砌。
面对整个人类社会,设计能否实现一种更为合理、公平、可持续的生存方式?向公众传播一种正面的社会启迪意义?无论哪种可能,设计的本质始终是在探讨与解决人与人、人与物、人与环境之间的关系。这种关系应该是友善而非对立的! 本书分为三章:设计×断层、设计×逻辑、设计×善意。第一章“设计×断层”,由“极简”谈起,不同国家有不同的极简源起。中国宋代崇尚极简,为何今天的国人却要通过繁复的工艺和直露的贵重材料来判断价值?这是一种退步吗?于是,我开始设计考古,发现中国存在文化、审美与设计的断层。这一跨越几代人的断层造成了极其严重的负面影响。第二章“设计×逻辑”,从视觉、功能、精神等层面一步步推导设计的逻辑与标准,以现象、洞察、案例阐述每一层逻辑关系。 第三章“设计×善意”,讲述设计师所要面对的最高层面:社会。优良的设计应该遵循可持续发展的原则,向公众传播一种正面的社会启迪意义,实现一种更为合理、公平的生存方式。
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