描述
开 本: 12开纸 张: 胶版纸包 装: 平装-胶订是否套装: 否国际标准书号ISBN: 9787213092534
●罗永浩曾说:“*牛的设计师有四位——深泽直人 (无印良品设计顾问)、乔布斯 (苹果的灵魂人物)、乔纳森·艾维 (苹果首席设计师)和迪特·拉姆斯 (博朗设计大师),但我*崇拜的人是——深泽直人。”
●100多件经典作品,全方位呈现世界*工业设计大师、无印良品MUJI灵魂人物深泽直人的*设计思想。精装全彩色印刷,极具珍藏价值。
●著名设计公司IDEO前首席创意官珍·富尔顿·苏瑞作序推荐。
●湛庐文化出品。
●《深泽直人:具象》完美体现了日本著名设计师深泽直人对人、空间和物体之间动态的相互作用的观点,将设计师的作品置于当代设计世界的语境中,为其设计理念提供*手资料。
●“具象”指人们对世界的体验是如何被他们接触到的物体和居住环境的微妙特性所影响的。深泽直人一直对人们在日常生活中的行为非常着迷,尤其是人们在几乎无意识的情况下,与物体和环境交互时凭直觉做事的方式。这本书集结了深泽直人100多件*设计作品,它们恰如其分地体现出他对“具象”概念的思考。
6 前言
珍·富尔顿·苏瑞
12 具象
深泽直人
作品
16 HIROSHIMA扶手椅,MARUNI,日本,2008年
22 GRANDE PAPILIO扶手椅,B&B ITALIA,意大利,2009年
24 GRANDE PAPILIO扶手椅与MINI PAPILIO扶手椅,B&B
ITALIA,意大利,2009年
26 GRANDE PAPILIO扶手椅的制模机器,B&B ITALIA,意大利,2009年
28 HARBOR 扶手椅,B&B ITALIA,意大利,2017年
34 CANTAX 射灯,ERCO,德国,2008年
38 DEMETRA 桌灯,ARTEMIDE,意大利,2012年
40 ATHENA落地灯,ARTEMIDE,意大利,2015年
42 圆桌和椅子,MARUNI,日本,2011年
44 圆沙发和椅子,MARUNI,日本,2011年
46 HIROSHIMA折叠椅,MARUNI,日本,2013年
48 MALTA 餐桌,MARUNI,日本,2013年
50 HIROSHIMA椅,MARUNI,日本,2010年
51 MALTA 钢制桌腿,MARUNI,日本,2015年
52 HIROSHIMA沙发和边桌,MARUNI,日本,2009年
54 可叠放的HIROSHIMA扶手椅,MARUNI,日本,2016年
56 ASIAN BENCH,MARUNI,日本,2014年
58 TITIKAKA 长椅,B&B ITALIA,意大利,2009年
60 SIENA,B&B ITALIA,意大利,2007年
62 MINI PAPILIO扶手椅,B&B ITALIA,意大利,2009年
64 PAPILIO 贝壳椅,B&B ITALIA,意大利,2015年
66 PAPILIO AND AWA 床和小桌,B&B ITALIA,意大利,2013年,2009年
68 SAIBA,客椅和桌子,GEIGER,赫尔曼·米勒收藏品,美国,2016年
69 SAIBA,椅子,GEIGER,赫尔曼·米勒收藏品,美国,2015年
70 SAIBA,安乐椅、搁脚凳和桌子 , GEIGER,赫尔曼·米勒收藏品,美国,2016年
72 DEJA-VU桌 ,MAGIS,意大利,2007年
74 SOHO 椅,MAGIS,意大利,2008年
76 SUBSTANCE 椅,MAGIS,意大利,2016年
78 SUBSTANCE 椅,MAGIS,意大利,2017年
80 比萨桌,MAGIS,意大利,2012年
82 DEJA-VU,镜子,MAGIS,意大利,2010年
84 130椅和1130桌,THONET,德国,2010年,2009年
86 MARBELOUS,MARSOTTO EDIZONI,意大利,2010年
87 KING POODLE和POODLE,MARSOTTO
EDIZONI,意大利,2012年,2011年
88 TOMO 沙发,DE PADOVA,意大利,2010年
90 SO 单椅,DE PADOVA,意大利,2017年
92 BLOCCO 椅和扶手椅,PLANK,意大利,2012年
94 BLOCCO 凳,PLANK,意大利,2013年
96 CORK BENCH,AMORIM,葡萄牙,2013年
98 KAMUY 椅,CONDE HOUSE,日本,2015年
100 AOYAMA,ACTUS,日本,2014年
102 CANTEEN 椅,OKAMURA,日本,2014年
104 COMMON 沙发,VICCARBE,西班牙,2013年
106 DRAWN 桌,GLAS ITALIA,意大利,2011年
108 曲面玻璃长凳和茶几,GLAS ITALIA,意大利,2012年
110 SABBIA浴缸,BOFFI,意大利,2008年
112 LOTUS 盥洗池,BOFFI,意大利,2014年
114 ARK 浴缸,BOFFI,意大利,2015年
116 AF/21 龙头,ABOUTWATER,意大利,2013年
118 N310 笔记本电脑,三星,韩国,2009年
120 MULTI XPRESS7 智能数码复合机,三星,韩国,2015年
122 CLX-4195 彩色激光多功能一体机,三星,韩国,2012年
124 MULTISYNC EX231W 显示器,NEC,日本,2010年
126 INFOBAR A01 手机,KDDI,日本,2011年
128 NOTO 圆珠笔,凌美,德国,2007年
130 TWELVE 手表,三宅一生, 精工表,日本,2012年,2015年
132 GO 手表,三宅一生, 精工表,日本,2013年
134 TRAPEZOID 手表,三宅一生, 精工表,日本,2013年
136 腕表,±0,日本,2009年
138 INFOBAR A03 手机,KDDI,日本,2015年
140 MILANO COLLECTION 公文包,NAVA,意大利,2013-2017年
142 ON THE BEACH品牌系列,MED WINDS,西班牙,2013年
146 硬壳拉杆箱,无印良品,日本,2011年
148 软壳拉杆箱,无印良品,日本,2015年
150 SIWA 系列,ONAO,日本,2008年至今
152 布谷鸟挂钟,MORE TREES,日本,2015年
154 TEMPO 挂钟,MAGIS,意大利,2011年
156 METEO,MAGIS,意大利,2013年
158 MODIFY:球状灯、穹顶灯和桶状灯,松下,日本,2009年
160 MODIFY:球状灯,松下,日本,2009年
162 ITKA 台灯,DANESE MILANO,意大利,2008年
163 ITKA 底座,DANESE MILANO,意大利,2013年
164 KOI 系列灯具,BELUX,瑞士,2010年
166 Real Furniture,无印良品,日本,2012年
168 支架灯和实木桌,无印良品,日本,2016年,2007年
170 台灯,无印良品,日本,2015年
172 CHA:茶壶、乳酪分离器和糖罐,ALESSI,意大利,2014年,2015年
174 SHIBA 锅具,ALESSI,意大利,2011年
176 NOMU 真空保温杯,ALESSI,意大利,2017年
178 NOMU 保温壶,ALESSI,意大利,2017年
180 烤面包机和荷兰锅,无印良品,日本,2014年,2012年
182 电热水壶,无印良品,日本,2014年
184 弹出式烤面包机,无印良品,日本,2014年
186 电饭煲,无印良品,日本,2014年
188 咖啡机,无印良品,日本,2017年
190 BLENDIA 手持搅拌机,KAI,日本,2008年
192 饭碗、漆碗、筷子、长柄勺、煎铲、炖锅和煎锅,±0,日本,2010年
194 汤锅和炖锅,±0,日本,2010年
196 杯碟、盘子,±0,日本,2010年
198 铁丝菜篮和鸡蛋盒,±0,日本,2010年
200 砧板,MORE TREES,日本,2014年
202 LIVING STATION,松下,日本,2008年
204 HF-1电梯,日立,日本,2015年
208 自动扶梯原型,日立,日本,2018年
210 CONE和CUP 花盆,SERRALUNGA,意大利,2013年,2012年
212 三宅一生子品牌“HOMME PLISSÉ”代官山店,日本,2017年
214 三宅一生子品牌“ME”青山店,日本,2016年
216 三宅一生银座店,日本,2017年
217 CLOUD 沙发,B&B ITALIA,意大利,2006年
220 冰箱原型,海尔,中国,2018年
222 OMOCHI和BANRI滑梯,JAKUETSU,日本,2011年,2012年
224 “SUPER NORMAL”展览,由贾斯珀·莫里森和深泽直人策划,轴心画廊,日本,2006年
226 FOUND MUJI,日本,2003年至今
228 FOUND MUJI 青山店,日本,2011年
230 MING家具,FOUND MUJI,日本,2014年
232 青白瓷,FOUND MUJI,日本,2016年
234 铝架,无印良品,日本,2014年
236 LCC航站楼,沙发凳,无印良品,日本,2015年
238 HUT,无印良品,日本,2017年
240 日本清酒杯,黑龙酒造株式会社,日本,2016年
241 GEOMETRIC珠宝,阿卡朵,日本,2015年
242 平底玻璃杯,台玻集团,中国台湾,2018年
244 平底玻璃杯,台玻集团,中国台湾,2018年
245 叠杯,台玻集团,中国台湾,2018年
246 水瓶和平底玻璃杯,台玻集团,中国台湾,2018年
248 UMBRELLA FOR LIFE,WALLPAPER* HANDMADE手作设计展,OMBRELLI MAGLIA,2013年
250 衣架,GALERIE KREO,法国,2008年
251 DRILLING桌,GALERIE KREO,法国,2009年
252 CHAOS项链,GALERIE KREO,法国,2011年
254 UNVEIL装置,2016米兰设计周,GEOLUXE,泰国
256 唐奖,奖章,中国台湾,2014年
258 “巧克力”展览,21_21 DESIGN SIGHT,日本,2007年
260 “轮廓:看不见的轮廓”展览,21_21 DESIGN SIGHT,日本,2009-2010年
262 “TEMA HIMA”展览,21_21 DESIGN SIGHT,日本,2012年
264 线的雕塑,武藏野美术大学二年级学生,形态学理论作业,日本,2008年
266 1999-2007年作品
书架,B&B ITALIA,意大利,2006年
267 X书架,B&B ITALIA,意大利,2005年
268 椅子,VITRA EDITION 2007,德国
270 加湿器,±0,日本,2003年
271 壁挂式CD播放器,无印良品,日本,1999年
272 INFOBAR 手机,KDDI,日本,2003年
273 果汁皮肤,“HAPTIC”展,TAKEO PAPER SHOW 2004,日本
274 DEJA-VU,MAGIS,意大利,2007年
275 DEJA-VU,MAGIS,意大利,2005年
276 弹出式烤面包机,±0,日本,2007年
277 电子计算器,±0,日本,2006年
278 深泽直人在包豪斯和德绍大师之家的作品
279 包豪斯建筑,德绍,建筑师格罗皮乌斯,门厅/DEJA-VU椅子;加湿器,±0,2003年
280 包豪斯大师之家,德绍,建筑师格罗皮乌斯,KLEE/KANDINSKY DUPLEX,STAIRCASE,HOUSE KLEE/BINCAN,DANESE MILANO,2004年
281 包豪斯建筑,德绍,建筑师格罗皮乌斯,上层楼面/MUKU椅,DRIADE,2005年
282 HUT
284 致谢
286 生平
287 展览
具象
我相信,设计就是为一个物体赋予一种“姿态”,而不只是创建一个“形状”(shape)。因为物体的“姿态”是它的自然属性,所以它是伴随着一个给定的环境和人们设定的情形而存在的。这个物体的存在有一个外在的边界。我称之为环境(ambience)、氛围(atmosphere)或语境(context),这个物体的“姿态”创造了一种外在的氛围,而这种氛围反过来又为“姿态”赋予了一个形状。
设计通过临摹一个物体的轮廓来表现它的“姿态”。当一个物体的“姿态”还没有被人看到,却被无意识地感知出来的时候,人们就会发出“哎呀”的惊讶声,当他们点头表示认可的时候会发出“嗯”的声音,最后还会以“啊哈”来表达他们的赞赏。我一直认为,有些事情人们是知道的,但他们并没有意识到。在事物的创新方面,我尽量不从创造新事物的角度去设计,而是帮助人们意识到那些他们已经知道的事物。这就是如何把“姿态”赋予一个产品。设计会将抽象的概念变为具象的概念,将灵魂赋予肉身。
我相信,在共享的情形和环境下,能够看到那些本应存在的事物是具有必然性的。这就是在某种情况下绘制轮廓线所需要的。我认为你们可以称之为“具象”。当我遇到这个词的时候,我意识到这就是我一直在做的事情。肉体化、具体化、体现、明示、化身、出现、象征、表象、表征、模范、范例、记号、心情、本质、真髓、表情,以及原型和典型,这些术语都是“具象”的同义词,它们都适用于设计。
画出一个物体的轮廓线很容易,因为它的“姿态”已经被人们所熟知。由于人们越来越多地生活在相似的环境中,他们之间的共性程度扩大了,开始接受相同的概念。因此,我更有理由去寻找那些人们能意识到却没有看到的“精髓”。
由于物体的“姿态”是动态的,所以它的轮廓也是动态的。由于这个物体周围的人也在移动,所以物体的形态不是永恒不变的。人们在移动的过程中会注意到形态中不变的特性。这一特性代表普遍性、原型或精髓。但人们是如何从一开始就知道事情是怎样的呢?这是我经常思考的问题。正是在这个时候,我才意识到卡尔·荣格(Carl Gustav Jung)创造的“集体无意识”(collective unconscious)这个词。根据这个概念,超越个体的“原型”在人类的发展过程中是普遍存在的;我把这理解为:无论何时何地,好的事物都存在着一种超越时空的、无意识的、相互感知的心理。知道什么时候某个事物是好的,这种感知是一种遗传特质。如果不是这样的话,我们就无法从我们设计的东西中区分出好与坏。简而言之,一定有一种人人都欣赏的形式。这不仅是人们在视觉上喜欢的东西,也是用所有感官都能感知到的东西。尽管没有触碰它,但我们却可以用眼睛来感受它。如果用“看见”(see)这个词来描述眼睛和意识共同感知到的情形,那么在同一时间,眼睛会无意识地感知整个环境。我们用眼睛感知到的事物和用所有感官感觉到的事物就是语境,它包含一个物体的外形及其所处的环境。
就像艺术博物馆里的绘画或雕塑一样,它们的存在通过白色墙壁和头顶的灯光作为背景,吸引人们的视觉感官而得以凸显,我们设计的东西同样具有一个背景,就是被我们称为“生活”的那些混乱的东西。设计一个物体的姿态,同样也创造了一种包含这个背景的环境。因此,我们必须基于设计对象的角色来考虑我们的立场。光、空气、气味和声音也包含在一个物体的设计中,这样的物体才具有生命力。人们之所以能感知到它的姿态,正是因为这个物体在不断变化。
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